+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Geforce GTX 550 Ti / 560 Ti у виконанні Palit

  1. зміст
  2. плати
  3. Установка і драйвери
  4. Результати тестів: порівняння продуктивності
  5. висновки

Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E
Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E

зміст

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Noname, noname ... Це звучало звідусіль в кінці 90-х і початку 2000-х років. Величезна кількість комплектуючих системного блоку PC (материнські плати, відеокарти і ін.) Продавалися без гучних імен, без брендів. У свій час в прайс-листах так і писали: Noname Geforce, Noname Riva. Потім, мабуть, переконавшись, що покупці «шуга» від такого, стали замість імені компанії-виробника відеокарти писати назву компанії-виробника чіпа, тому в прайс-листах можна було бачити Nvidia Geforce, ATI Radeon, хоча мова йшла саме про відеокарти, а нема про графічних процесорах.

І ось в ті роки такою собі жабою на ринку з'явився Palit. Причому саме жабою (як видно на знімку вище), яку маркетологи взяли в якості фірмового знака. Перший час слово Palit сором'язливо забиралося: була жаба, і все. Потім все ж в компанію прийшли більш сміливі і прогресивні люди, і логотип Palit став світитися всюди. Перш за все на коробках, які негайно ж з'явилися (до того відеокарти Palit продавалися в 90% випадків в ОЕМ-вигляді, в пакетах з доданим жалюгідним комплектом).

Час минав ... І змінювалася ситуація. Продукти Palit ставали все більш якісними, вже не було таких асоціацій, що продукт Palit (вірніше, Noname в той час) - обов'язково кривої або глючний. А розпізнати тоді було його дуже просто: компанія виробляла все відеокарти на текстоліті темно-бузкового кольору, що було в новинку і чітко демонструвало приналежність до «жаб'ячої» компанії.

А зараз - це цілий холдинг: Palit Systems об'єднує ряд напрямків бізнесу, він же володіє маркою Gainward. Але саме маркою, так як всередині холдингу підрозділ Gainward все ж має певну самостійність у питаннях ведення бізнесу, а ось стратегічний напрямок - це вже за Palit. Сьогодні відеокарти Palit дуже агресивно поводяться на ринку, захоплюючи його по всіх фронтах, користуючись відносно невисокими цінами. Тому компанія стала фаворитом у Nvidia, виробляючи величезну кількість відеокарт на процесорах серії Geforce. Унікально при цьому те, що практично всі відеокарти Palit, включаючи навіть топові - це продукти власної розробки, дизайну та виробництва. Зрозуміло, не буває такого, щоб все завжди було гладко і добре - у даного виробника зустрічається шлюб, а часом і не дуже вдалі рішення.

Сьогодні ми вивчимо дві серійні карти, теж власної розробки інженерів компанії. Ну і подивимося, наскільки вони гарні.

плати




Почнемо з GTX 550 Ti. Відразу видно, що розміри PCB зменшилися в порівнянні з референсною картою, і це традиційно для рішень Palit. Тільки у топових продуктів розміри зберігаються такими ж, як у відповідних еталонних дизайнів, а ось у відеокарт середньої ланки завжди розміри менше. Та це й не дивно: помножте зайві шматочки текстоліту на мільйони карт, і отримаєте мільйонну економію в рамках всієї компанії. Також кілька перероблений силовий блок, роз'єм зовнішнього живлення перенесений наверх (що набагато зручніше для користувачів). Решта зазнало мінімальних змін, розташування мікросхем пам'яті точно таке ж, як у еталонної карти. Ось гнізда виведення - помінялися. Знову ж, традиційно, Palit ставить VGA-гніздо на карти середнього і бюджетного класів, припускаючи, що в цьому сегменті ринку багато користувачів з дешевими ЖК-моніторами. Друге гніздо - звичайне, DVI. А третє - теж уже звичне, HDMI, причому в полноразмерном вигляді (а не mini). Незважаючи на розміри PCB і висновки, розміщені на одній планці, карта займає 2 слота в системному блоці через великі розмірів системи охолодження.

Що стосується GTX 560 Ti, то ми можемо помітити, що зміни в основі своїй повторюють попередній варіант: тут теж зменшено розміри карти, гнізда харчування теж виведені наверх, і точно так же залишено без зміни розташування мікросхем пам'яті навколо ядра. Знову ж, змінений щодо референсного набір гнізд виводу: тут є ті ж гнізда, що і у GTX 550 Ti, плюс ще одне гніздо DVI на другому ряду (карта займає 2 слота в системному блоці).

Нагадаю, що у обох карт підключення до моніторів по аналоговому інтерфейсу d-Sub (VGA) проводиться через свої гнізда. Також не повинно бути проблем з HDMI: прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач, оскільки володіють власним звуковим кодеком. Обидві карти мають окремим HDMI-гніздом.

Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Гц - максимальна частота оновлення
  • 2048 × 1536 @ 85 Гц - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60 Гц - по цифровому інтерфейсу (для DVI-гнізд з Dual-Link / HDMI)

З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Є сенс ще раз відзначити, що обидві карти вимагають додаткового живлення, причому GTX 560 Ti - двома 6-контактними роз'ємами, а GTX 550 Ti задовольняється одним.

Про системи охолодження.

Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E

Пристрій дуже просте: центральний округлий радіатор з алюмінієвих сплавів має ребра, які суперечать з центру подібно променям, проте з деяким заокругленням для оптимізації виходу повітря (просто, щоб менше шумів). Радіатор встановлений на ядрі, мікросхеми пам'яті без охолодження. Зверху у кулера - великий вентилятор, який працює на малих обертах, і шуму від нього практично немає.
Інші елементи дизайну кожуха є чисто дизайнерськими. Висота радіатора разом з вентилятором досить велика, і тому карта вимагає 2 слота в системному блоці.

Висота радіатора разом з вентилятором досить велика, і тому карта вимагає 2 слота в системному блоці

Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E

А тут схема СО принципово інша. Вже 2 радіатора беруть участь в охолодженні, причому до ядру притискається тільки один, а другий отримує тепло для розсіювання через мідні теплові трубки. Мікросхеми пам'яті знову залишені без охолодження.
Над радіаторами встановлено 2 вентилятора, кожен з яких охолоджує свій радіатор. Система «розумна», враховує, що притискається до ядру радіатор гріється сильніше, тому частота обертання у вентилятора, що стоїть над ним, вище. А другий вентилятор працює взагалі на дуже малих обертах. В цілому СО зовсім малошумна.

Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти MSI Afterburner (автор А. Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

Моніторинг нам продемонстрував хорошу ефективність обох СО, при цьому у 560 Ti вона навіть вище, ну це і зрозуміло: там же 2 вентилятора. Нарікань ніяких немає. Нагадаю, що свідчення були зняті після 6-годинної безперервної роботи обох карт під сильним навантаженням в 3D.

Тепер про комплектації.

Базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами.

Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E

Базовий комплект, плюс розгалужувач харчування.

Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E

Аналогічний комплект.

На черзі розгляд упаковок.

Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процесор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системна плата Asus P6T Deluxe на чіпсеті Intel X58;
    • оперативна пам'ять 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок живлення Tagan TG900-BZ 900 Вт.
  • операційна система Windows 7 64-бітова; DirectX 11;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ");
  • драйвери ATI версії Catalyst 11.4beta; Nvidia версії 267.31 / 267.59 / 267.71 (чому саме ці версії - пояснено нижче).

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) - DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестування використовувалася утиліта з комплекту гри (рівень Middle). Всі настройки виставлені на максимальну якість.
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) - DirectX 10.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
    Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомога в налаштуваннях роботи бенчмарка.
  • 3DMark 11 (FutureMark) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Performance.
  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion / SEGA), DirectX 11.0, налаштування тестування - Very High, запуск бенчмарка з меню.
  • Crysis Warhead (Crytek / EA), DirectX 10.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування - Very High, використовується рівень Cargo.
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Formula 1 (2010) (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) - DirectX 11.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
    Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева і Дениса Шергина за надання бенчмарка і допомога в налаштуваннях роботи.
  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Дякуємо компанії AMD за надання ліцензійного продукту.
  • Metro 2033 (4A Games / THQ) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Super High, PhysX відключений (запуск бенчмарка в самій грі у вигляді окремого файлу).
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios / Eidos Interactive) - DirectX 10.0, налаштування тестування - Super High (запуск бенчмарка в самій грі в настройках). Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.

Читачі, які добре розбираються в 3D-відкритих, зможуть зробити висновки самостійно, подивившись на результати, представлені на діаграмах далі. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

Є сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по AMD Radeon

Довідник по Nvidia Geforce

Тепер подивимося на тести.

З огляду на те, що раніше ми вже розглядали відеокарти на базі GTX 550 Ti і GTX 560 Ti з подібними підвищеними частотами, я приведу результати з відповідних статей, що вийшли в квітні 2011 року, оскільки результати, отримані на картах Palit, від тих практично не відрізняються. Єдине, що Palit GTX 560 Ti має частоту роботи ядра 900 МГц, тоді як у нас є результати при 1000 МГц по ядру, і на номінальних 822 МГц. Очевидно, що актуальний результат можна отримати як середнє арифметичне тих двох. Так-так, читачам треба іноді теж поміркувати, а не просто отримувати голі цифри. Хто не хоче або не може - ось таблиця з результатами в форматі Excel, можна все зробити там: архів формату RAR 3.0 або ZIP .

  1. Unigine Tropics Benchmark
  2. Far Cry 2
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Crysis Warhead, Cargo
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. Colin McRae: DiRT2
  9. Metro 2033
  10. Just Cause 2

висновки

Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E - дуже вдале виконання GTX 550 Ti, оскільки цей продукт має високо підняті частоти (по ядру 1000 МГц проти номінальних 900 МГц), і при цьому СО охолоджує ядро дуже ефективно і практично безшумно. Що стосується суперництва по продуктивності, то ця карта вже іноді виходить на рівень Radeon 5770, хоча в основному це рівень між 5770 і 5750. Так що дивіться на ціни і робіть вибір, бо на кінець червня 2011 цінове співвідношення таке, що вигідніше купувати Radeon HD 6850.

Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E - однозначно відмінний продукт для оверклокерів, бо потенціал для розгону вже підвищеними штатно частотами не обмежений (продукт спокійно працював і на 1000 МГц по ядру!). Відеокарта дуже хороша і для інших категорій користувачів, які бажають отримати прийнятну швидкість за 250 доларів і при цьому мати компактний прискорювач з не дуже високим споживанням. Хоча, звичайно, як мені здається, ціна все ж зависока для такого роду прискорювача (я в цілому про GTX 560 Ti, а не про конкретну карту) ... Зараз знову ж на кінець червня 2011 вигідніше буде Radeon HD 6950 1GB, який явно швидше за тією ж ціною. Що стосується «двослотовими» - ну, це вже навіть не біда, а особливість всіх сучасних прискорювачів, з цим треба миритися.

Остаточне рішення, як зазвичай, приймати нашим читачам. Ми лише даємо інформацію про розглянутому продукті, але не робимо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.

За результатами дослідження ми нагороджуємо в номінації «Оригінальний дизайн» (за липень 2011 року) карти:

  • Palit Geforce GTX 560 Ti Sonic 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E
  • Palit Geforce GTX 550 Ti Sonic 1024 МБ 192-бітної GDDR5 PCI-E
Середня поточна ціна (кількість пропозицій)

в московському роздробі: Розглянуті карти Конкуренти GTX 560 Ti - $ 178 ( 4 ) HD 6870 - $ 94 ( 4 ) GTX 560 Ti - $ 178 ( 4 ) HD 6950 2 ГБ - Н / Д (0) GTX 560 Ti - $ 178 ( 4 ) GTX 470 - $ 357 (на 11.01.16) GTX 560 Ti - $ 178 ( 4 ) GTX 460 1 ГБ - Н / Д (0) GTX 560 Ti - $ 178 ( 4 ) HD 6950 1 ГБ - Н / Д (0) GTX 550 Ti - $ 237 ( 1 ) GTX 460 1 ГБ - Н / Д (0) GTX 550 Ti - $ 237 ( 1 ) HD 5770 - $ 171 (на 11.01.16) GTX 550 Ti - $ 237 ( 1 ) HD 6850 - $ 145 (на 11.01.16) GTX 550 Ti - $ 237 ( 1 ) GTS 450 - $ 153 (на 11.01.16)
Дякуємо компанії Palit Russia
і особисто Олександра Ліхтман
за надані для тестування відеокарти
в московському роздробі: Розглянуті карти Конкуренти GTX 560 Ti - $ 178 (   4   ) HD 6870 - $ 94 (   4   ) GTX 560 Ti - $ 178 (   4   ) HD 6950 2 ГБ - Н / Д (0) GTX 560 Ti - $ 178 (   4   ) GTX 470 - $ 357 (на 11