+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

3D графіка сьогодні: кращі відеокарти по співвідношенню ціни і продуктивності

  1. 3D графіка сьогодні: кращі відеокарти по співвідношенню ціни і продуктивності

3D графіка сьогодні: кращі відеокарти по співвідношенню ціни і продуктивності

Зауваження: ціни в статті вказані на день її розміщення.

Коли є вибір проявляється одна з найбільших проблем будь-якого покупця - знайти для себе відповідь на питання: "Що краще і що більше підійде для власного комп'ютера". При виборі відеокарти, враховуючи кількість різних моделей, які можна зараз придбати, ця проблема проявляється найбільш гостро. Можливо, ця стаття допоможе вам зробити правильний вибір.

Законодавцями мод у цій галузі традиційно є дві конкуруючі компанії ATI і Nvidia. Саме вони по черзі задають тон у розвитку відеокарт, збільшуючи тактові частоти графічних процесорів, кількість шейдеров і покращуючи інші характеристики. Нововведення з'являються в відкритих за ціною від 500 до 600 доларів і поступово переходять в інші цінові діапазони. Зазвичай відеокарти більш дешевого середнього класу мають менше вершинних і піксельних шейдеров. Їх ціна в середньому 200-250 доларів. Це найбільш затребувані представники ринку комп'ютерної графіки.

Історично склалося так, що між граничними цінами 200 і 500 доларів утворився вакуум. Як правило, в цьому ціновому діапазоні дуже мало відеокарт. Іноді деякі моделі середнього класу досягають в ціні 300 і 400 доларів. Як приклад можна привести минулі покоління відеокарт на основі процесорів Nvidia NV4x і ATI R4xx.

Ускладнюють вибір різні додаткові характеристики і перехід від AGP до PCI Express. Це призвело до значного збільшення пропонованих варіантів графічних процесорів. Який з них забезпечить якомога більшу продуктивність при чіткому обмеженні в ціні? Спробуємо знайти відповідь на це питання.

Що ми тестували і як

Для тестування ми відібрали вісім графічних процесорів в обох варіантах: PCI Express (PCIe) і AGP:

Nvidia ATI GeForce 6600 256MB (тільки PCIe) Radeon X700 Pro 256MB (тільки PCIe) GeForce 6600GT 128MB Radeon X800 Pro 256MB GeForce 6800 256MB Radeon X800 XL 256MB GeForce 6800GT 256MB Radeon X850 XT PE 256MB GeForce 6800 Ultra 256MB Radeon 9800 Pro (тільки AGP)

Ми тестували обидві, що потрапили до нас, версії Radeon 9800 Pro з обсягом пам'яті 128 МБ і 256 МБ.

Наша мета - зробити якісний огляд карт середнього класу, ціна яких 200 доларів і вище. Тут не розглядаються відеокарти, яких ми не змогли знайти в продажу.

Тестування проводилося при двох дозволах: 1280х1024 без AA і AF, і при вирішенні 1280х1024 з 4хAA і 8xAF, щоб продемонструвати вплив цих параметрів на продуктивність.

Наш набір тестів:

3DMark05 - промисловий стандарт серед синтетичних 3D тестів. Дає можливість оцінити продуктивність піксельних і вершинних шейдеров в трьох "ігрових тестах"

Half-Life 2 - ми використовували дві записаних демонстрації з рівнів Canals і Courtyard, отримуючи середню швидкість зміни кадрів (fps).

Far Cry - використовувалися всі чотири демонстрації, за результатами яких отримано середній показник fps. Кожен тест запускався двічі, так як гра зберігає дані на жорсткому диску під час першого запуску, а це може зменшити результати.

Doom3 - ми використовували timedemo1 теж два рази.

Unreal Tournament 2004 - використовувалася наша власна записана демонстрація, що складається з декількох хвилин багатокористувацької гри.

тестовий майданчик

& Nbsp PCI Express AGP Материнська плата Intel D925XECV2 Intel D875PBZ Процесор 3.4 ГГц P4 (Prescott) 3.4 ГГц P4 (Prescott) Пам'ять 1 ГБ DDR2-533 1 ГБ DDR-400 Жорсткий диск 160 ГБ Hitachi Deskstar SATA 160 ГБ Seagate Barracuda SATA Звукова карта Audigy 2 Audigy 2 ОС Windows XP SP2 (DirectX 9.0c) Windows XP SP2 (DirectX 9.0c)

Комп'ютери на базі процесорів Athlon 64 у багатьох випадках показують більш високу продуктивність в графічних додатках, ніж на базі процесорів Intel, але на момент початку тестування материнські плати Athlon 64 PCI Express були доступними.

Ми як могли намагалися зробити конфігурації найбільш близькими, щоб вони відрізнялися тільки графічним інтерфейсом і чіпсетом.

Середня вартість відеокарт на основі беруть участь в тестуванні графічних процесорів:

PCI Express GeForce 6600 256MB $ 149 GeForce 6600GT 128MB $ 190 GeForce 6800GT $ 399 GeForce 6800 Ultra $ 583 Radeon X700 Pro $ 174 Radeon X800 Pro $ 350 Radeon X800 XL $ 339 Radeon X850 XT PE $ 641 AGP GeForce 6600GT 128MB $ 201 GeForce 6800 128MB $ 263 GeForce 6800GT $ 372 GeForce 6800 Ultra $ 500 Radeon 9800 Pro 128MB $ 182 Radeon 9800 Pro $ 272 Radeon X800 Pro $ 384 Radeon X800 XT PE $ 476 Radeon X850 XT PE $ 599

На момент тестування найновішими були драйвери: Catalyst 5.3 (ATI) і ForceWare 71.84. Їх ми і використовували.

3DMark05

Просто дивно, на скільки кращими виявилися графічні процесори ATI в цьому тесті. Radeon X850 XT PE при включених AA і AF майже на 19% швидше, ніж GeForce 6800 Ultra.

Але у ATI тут є і недолік - відсутність AGP версії Radeon X700 Pro. Radeon 9800 Pro 256 МБ показує себе добре, але його результати на рівні Nvidia GeForce 6600 GT. Варто відзначити, що ціна 6600 GT майже на 80 доларів менше, ніж у 9800 Pro 256 МБ. Це показує, як продуктивність наступного покоління відеокарт співвідноситься з попереднім - середній клас нового покоління володіє майже такою ж продуктивністю як вищий в попередньому поколінні.

У цьому тесті кращі процесори ATI знову перевершили Nvidia. У той же час, Nvidia міцно затверджується на позиціях лідера в середньому класі. 6600 GT має обсяг пам'яті 128 МБ, і не дивлячись на це, впевнено лідирує в обох тестах по відношенню до Radeon X700 Pro з 256 МБ відеопам'яті.

Також цікаво відзначити, що продуктивність GeForce 6800 Ultra, не на багато більше, ніж у 6800 GT. У відеокарт ATI продуктивність різних моделей відрізняється значно більше. Особливо це помітно у вищому класі при наближенні до Radeon X850 PE.

Half-Life 2

Nvidia тут перевершує ATI "на всіх фронтах" (при включенні AA і AF). Карти ATI були кращими в цій грі поки програмісти Nvidia не знайшли можливість за рахунок драйверів домогтися більш високої продуктивності для процесорів NV4x.

Судячи з усього, AGP версії ATI Radeon X800 XT PE і X850 XT PE сильно обмежені інтерфейсом AGP. Це проявилося саме в цій грі, причому навіть при вимкнених режимах AA і AF. При вирішенні 1280х1024 відеокарта з об'ємом пам'яті 256 МБ повинна все ще мати достатньо пам'яті для зберігання текстур, тому ми не думаємо, що ця проблема пов'язана з кешем. За інформацією, наданою ATI, проблема пов'язана з розміром буфера AGP біля мосту, який використовується ATI. Це і призводить до істотного уповільнення. Оновлення відео BIOS виправляє цю проблему, і має привести до однакових показниках у AGP і PCIe відеокарт.

Відкрите високого класу з інтерфейсом AGP працювали однаково в обох компаній. Коли ми перейшли на PCIe, високий клас ATI, відразу показав себе значно краще, в той час як результати Nvidia майже не змінилися. В середньому класі Nvidia 6600GT впевнено лідирує перед ATI Radeon X700 Pro.

Doom 3

У цій грі Nvidia повинна проявити себе з найкращої сторони. Тут ATI доводиться вичавлювати все можливе зі своїх драйверів. З результатів очевидно, що при використанні відеокарти з процесором середнього класу установки AA і AF краще вимикати, щоб залишити fps на прийнятному рівні.

У випадку з відеокартами PCIe, ATI вдалося уникнути відставання в продуктивності в високий клас з Radeon X850 XT PE, відсталим від GeForce 6800 Ultra всього на 2 fps. В середньому класі при вимкнених AA і AF 6600 GT впевнено обганяет X700 Pro, але при включенні цих параметрів різниця в результатах теж мізерно зменшується - до 4 fps.

Це один з небагатьох випадків, коли включення AA і AF дозволяє комфортно грати навіть з відеокартою середнього класу.

Far Cry

У той час як Doom 3 дає Nvidia можливість проявити себе в повній мірі, Far Cry - це поле, де може розгорнутися ATI. Це правило все ще вірно, але тільки для високого класу - в середньому класі ситуація обертається на користь Nvidia. 6800GT випереджає Radeon X800 Pro з великим відривом - 19%. 6600GT теж виривається вперед у порівнянні з Radeon 9800 Pro.

У випадку з PCI Express Radeon X800 XL трохи відстає від GeForce 6800 GT, а в середньому класі 6600 GT показує на багато кращий результат, ніж Radeon X700 Pro.

UT 2004

Ця гра більше залежить від процесора, тому результати багатьох відеокарт високого класу дуже близькі і тримаються на рівні 55 fps або близько того.

Якщо подивитися на результати графічних процесорів середнього класу, можна помітити, що у ATI утворився пробіл через відсутність на ринку AGP версії Radeon X700 Pro.

PCI Express показує таке ж розподіл результатів, як AGP. GeForce 6600 GT при включених AA і AF випереджає Radeon X700 Pro майже на 17%

Співвідношення продуктивності і ціни

Кількість очок в 3DMark на кожен долар вартості відеокарти:

Кращими тут стали відеокарти, що дають найбільшу продуктивність на кожен долар ціни - Radeon X800 XT PE і GeForce 6800 GT. Перша показує кращий результат при включених AA і AF, друга - при вимкнених.

Серед карт середнього класу кращі показники у відеокарти GeForce 6600GT, випередила обидва варіанти Radeon 9800 Pro 128 МБ і 256 МБ.

У цій діаграмі в своєму класі явно лідирує Nvidia GeForce 6600 GT, а за нею Radeon X700 Pro. Це можна пояснити тим, що продуктивність 6600GT істотно відрізняється на AGP і PCIe платформах при невеликій різниці в ціні. Наступне місце займає ATI Radeon X800 XL, а за нею Nvidia GeForce 6600 256 МБ.

Вартість одного fps

Наступні два графіка найбільш цікаві, тому що вони безпосередньо пов'язані з співвідношенням ціни і загальної продуктивності відеокарти. Ми знайшли середнє геометричне чотирьох результатів кожної відеокарти (Far Cry, Doom 3, Half Life 2 і UT 2004), потім поділили вартість карти на отриманий середній показник fps. В результаті вийшли діаграми, що дозволяють визначити, яка відеокарта надає найбільшу продуктивність на кожен долар своєї ціни:

Серед AGP відеокарт кращою виявилася Nvidia GeForce 6600GT 128 МБ. За нею майже впритул йде 12-конвеєрна GeForce 6800. Відмітьте, що у обох відеокарт 128 МБ відеопам'яті. Саме це і дозволило встановити прийнятну ціну. Одна з кращих карт ATI Radeon 9800 Pro 128 МБ тут не може скласти конкуренцію для 6600GT, не дивлячись на те, що останній процесор належить до попереднього покоління.

Найгірші результати показують ATI Radeon X850 XT PE і Radeon 9800 Pro, особливо при включених AA / AF. Причому Radeon X850 XT PE значно поступається GeForce 6800 Ultra по співвідношенню ціни і продуктивності.

Серед PCIe відеокарт кращої знову виявляється Nvidia GeForce 6600GT 128 МБ.

Radeon X700 Pro - це найкраще, що може запропонувати ATI по ​​співвідношенню ціни і продуктивності, але відношення ціни до fps у цього графічного процесора помітно вище, ніж у GeForce 6600GT. Ці відеокарти можна назвати кращими на даний момент за цими показниками серед усіх PCIe відеокарт. Однозначно більш високою продуктивністю при меншій ціні володіє 6600GT. Варто зазначити, що X700 Pro має 256 МБ відеопам'яті, і це може забезпечити цим відеокартами кращу продуктивність в іграх, що вимагають великого обсягу пам'яті. Серед відеокарт високого класу виділяється ATI Radeon X800 XL, а GeForce 6800GT буквально наступає їй на п'яти.

За співвідношенням ціни і продуктивності гіршими, як і слід було очікувати, виявилися PCIe відеокарти високого класу Radeon X850 XT PE і наступна за нею GeForce 6800 Ultra.

Висновок: що ж варто купувати?

Кращими за ціною / продуктивності є карти середнього класу. Вищий клас при високій продуктивності має непомірно високу ціну. Найкраще купувати відеокарту через кілька місяців після подання нової архітектури, коли на ринку з'являються нові графічні процесори середнього класу.

Ось переможці:

AGP

Nvidia GeForce 6600GT в конфігурації 128 МБ володіє кращим співвідношенням ціни і проізводіельності, за нею йде GeForce 6600GT 256 МБ. ATI 128 МБ Radeon 9800 Pro показує себе тут дуже добре, але ATI потрібно представити AGP версію Radeon X700 Pro, щоб краще конкурувати з 6600GT.

Серед графічних процесорів високого класу найкращим співвідношенням ціни і продуктивності володіє ATI Radeon X800 Pro (середня ціна 384 долара), на другому місці Nvidia GeForce 6800GT (середня ціна 373 долара)

PCIe

Тут знову кращої виявляється відеокарта 6600GT з 128 МБ відеопам'яті. Radeon X700 Pro теж показує хороший результат по співвідношенню ціни і продуктивності, маючи 256 МБ відеопам'яті (це і вплинуло на збільшення ціни).

З іншого боку, гіршої відкритий за ціною / продуктивності стала ATI Radeon X800 XL (середня ціна 340 доларів).

Ми не врахували ще однієї важливої ​​характеристики - час життя. Купуючи відеокарту середнього класу, ви економите гроші, але наближаєте момент наступного оновлення. На скільки раніше доведеться знову оновлювати відеокарту залежить від багатьох факторів: які ігри будуть випущені і вас зацікавлять і чи зможе ваша відеокарта в повній мірі радувати вас хорошою якістю зображення в цих іграх. Витративши трохи більше на відеокарту більш високого класу, ви купите собі ще трохи часу до наступного оновлення.

джерело: www.tech.stolica.ru

Який з них забезпечить якомога більшу продуктивність при чіткому обмеженні в ціні?
Висновок: що ж варто купувати?