+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate

Mysteries of Westgate дозволяє відігравати дуже злого героя. Злого і принципового.

Neverwinter Nights була «партійної» RPG найвищого розбору. Невеликий, але потужний загін однодумців, цифри статистики, довжелезний сюжет. Серія, задумана BioWare, творцями легендарної Baldur 's Gate, і підхоплена їх беззмінними дублерами Obsidian Entertainment, була в багатьох сенсах унікальною. Вона пропонувала не тільки послухати чужу історію, а й придумати власну - для цього з обома частинами гри поставлявся редактор модулів. Будь-який бажаючий, освоївши його, міг написати пригода про похід в Темну Печеру Нетутешнього Жаху і Вічної Болі, а потім показати друзям. Для тих же, хто висаджування яблунь і зведення будинків за краще соковитий, червоний плід на теплій, але побудованої кимось іншим кухні, випускали доповнення.

Mysteries of Westgate - одне з них. Розробила його Ossian Studio, створена Аланом Мірандою, який як штатний продюсер BioWare працював над Baldur 's Gate 2: Throne of Bhaal і першою частиною NWN. Він, мовляв, чудово знає, за що люблять рольові ігри, і тому головне в Mysteries of Westgate - сюжет, діалоги, характери і моральний вибір.

Отже, наш герой, змучений прокляттям, накладеним на випадково опинилася у нього маску, прибуває в місто Вестгейт, кримінальну столицю Забутих королівств. Він шукає зустрічі з бандою «Нічні маски»: саме їм належав артефакт. Гра, розрахована лише на 10-15 годин проходження, з порога притискає вас до стінки і починає ставити непрості питання. Першим, хто запропонує допомогу, буде темна ельфійка Рінар, колишній рекетир і найманий вбивця на зарплаті у Масок. Прийняти її пропозицію або розсудливо відмовитися? А може, покластися на допомогу занепалого Паладіна Мантідеса, який бовтається неподалік, адже недавно він без суду і слідства зарубав вісім Масок, дозволивши піти хоча б один з противників? А їм, як з'ясовується, була саме ... Рінар. На цьому місці гра радісно підморгує і пропонує ... взяти в команду обох. У цьому випадку ваш загін буде нагадувати передачу «Школа лихослів'я» на амфетаміни, зате ви отримаєте масу цікавих вражень.

Локалізація «Акелла» приспіла дуже оперативно, і це добре. А ось нечитабельним шрифт в деяких місцях - погано.

Більшість ситуацій в Mysteries of Westgate забарвлене в приглушені півтони, і рішення часто даються дуже нелегко. А від них залежить не тільки ваше просування по сюжету і фінал, а й ступінь відвертості компаньйонів (їх тут троє): в грі збережена оригінальна система взаємного впливу, і будь-яке ваше дію може зробити однопартійця більш-, навпаки, менш говірким. Поговорити між тим є про що: непрості історії ваших супутників постійно обростають новими подробицями, випадковими зустрічами з минулим і напівнатяками, про значення яких ви поки лише здогадуєтеся ...

Вся гра проходить в Вестгейте, поділеному на кілька великих кварталів, які під зав'язку набиті скандалами, інтригами і розслідуваннями. Тому сюжет не жене вас вперед: гра спонукає досліджувати місто, нагороджуючи масою необов'язкових, але дуже цікавих завдань і запам'ятовуються персонажами. Один з них запевняє, що бачив, як легендарний берсеркер Мінськ зі своїм бойовим хом'яком Бу (незабутня парочка з Baldur's Gate) по коліно в крові зачищав місто від криміналу, зупинившись лише на мить - щоб шанобливо вклонитися оповідачеві. Один цей повний іронії епізод варто всіх витрачених на Mysteries of Westgate грошей.

А ось в геймплеї ніяких змін не відбулося: це лише модуль з додатковим контентом, а не повноцінне розширення. Автори тільки обіцяли зробити бої більш складними, але на ділі битви тут, здається, навіть легше, ніж в оригіналі. Добре, що бійки - далеко не головне, що є в Mysteries of Westgate.

Модуль був готовий ще півтора роки тому, і з тих пір все чекали, поки Atari вмонтує в нього захист від копіювання. Нагородили ж нас за довге очікування захоплюючим пригодою в кращих традиціях Planescape: Torment. Адже Mysteries of Westgate - це перш за все гра про те, як складно знайти самого себе, і про те, що іноді краще говорити, ніж бити.

ПЕРЕКЛАД: Російська версія від «Акелла» приспіла практично відразу після світового релізу - це добре. А ось нечитабельним шрифт в деяких місцях через надмірне захоплення курсивом - це погано. Незрозуміло тільки, як оцінювати той факт, що локалізатори не стали чіпати оригінальну озвучку: з одного боку, з огляду на, що озвучених діалогів в грі кіт наплакав, можна було б і поднапрячаться, з іншого - аж надто хороша робота оригінальних акторів.

Реіграбельность - так

Класний сюжет - так

Оригінальність - немає

Легко освоїти - немає

Виправданість очікувань: 80%

Геймплей: 9

Графіка: 8

Звук і музика: 7

Інтерфейс і управління: 7

Дочекалися? Несподівано гарне доповнення до останньої великої партійної RPG, яке пропонує скинути маски і спробувати чесно відповісти на питання, хто ми такі.

Рейтинг «Манії» 8,5

«Дуже добре»

Локалізація: 2/3

Прийняти її пропозицію або розсудливо відмовитися?
А може, покластися на допомогу занепалого Паладіна Мантідеса, який бовтається неподалік, адже недавно він без суду і слідства зарубав вісім Масок, дозволивши піти хоча б один з противників?