+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Jedi Council> Assassin's Creed: Revelations

Дивлюся Еціо синців і шрамів підмалювали. Так сильніше, але треба було ще в першій редакції.

Ilan Thorn

4.10.2011, 22:57

Черговий геймплей-трейлер змонтований досить непоказний, але нові кадри все ж вельми ефектні.

Daniella

15.10.2011, 0:16

Хочеться вже за Дезмонда побігати, набридли спідниці / капюшони / жебраки / балалайщікі ...
До речі, здається РС версію перенесли на грудень = (

Цитата

До речі, здається РС версію перенесли на грудень = (


Так, дійсно перенесли. Поки всі чекають перші числа грудня, в мережі з'явився короткометражний фільм Embers, який розповість про постарілий Еціо.
Подивитися можна тут.
Еціо помер. Дівчина-китаянка-Ассассин це щось новеньке. Даєш Ассассин Крід в Китаї за часів імператорів!

Дарт Зеддікус

14.11.2011, 21:07

ну чекайте, чекайте. а я вже скачав і записав, щас доб'ю Володаря кілець і візьмусь за Аудиторові. Про враження поведу.

Ilan Thorn

15.11.2011, 14:43

Додала зміст різних видань гри. Акелла трохи змінила склад, його можна знайти у неї на сайті.

Shinoda

19.11.2011, 14:43

Цитата

До речі, Сімпсони теж знають:


Прикольно.)

У мережі вже гра з робочою таблеткою. Навіть русифікатор тексту і звуку від Акелла з'явився. Мда ...

Ilan Thorn

29.11.2011, 16:20

В очікуванні швидкого релізу почав слухати саундтрек (в цей раз його випустили ажно на трьох дисках). Поки, звичайно, рано говорити, але більшу частину конкурентів в цьому році затьмарює на раз-два. Що змушує мене тим більше дивуватися, що для трейлерів Ubisoft вважає за краще щось чуже, а не супроводжує їх "домашньої" музикою. Ну ось зробили б трейлер на головну тему - вийшло б неймовірно круто. Відразу видно руку композитора Modern Warfare 2.

Shinoda

29.11.2011, 17:03

Поки хтось ще чекає, я вже давно пройшов, і залишився незадоволений.
По-перше, абсолютно смішною тривалістю. Гра була пройдена за один день, після чого не осталость майже ніяких стороніх квестів і місій, просто суцільне розчарування. Відповідно, і масштаб світу з кількістю персонажів значно менше, ніж зазвичай в серії.
По-друге, виставляти турків положітельнимі- це як то вже зовсім ...
По-третє, ТЕМА Альтаїр нерозкритими! 5 маленьких уривків, що охоплюють період мало не в 50 років-це просто смішно. Втім, це не єдина тема, чийого розкриття я так від гри і не дочекався.
Серед плюсів можна помітити, що лиходії знов не хворі психи на кшталт Чезаре і виродки на кшталт Родріго, але щодо цікаві персонажі зі своєю, частково зрозумілою мотивацією. Навіть якщо вона-маска їх лицемірства, що більш ніж ймовірно.
А взагалі, не дивлячись на критику, гра непогана. Грається захоплююче. Але я якось чекав більшого.

DarkLords_M @ STeR

29.11.2011, 17:32

А я граю не поспішаючи, за пару днів тільки до 5й послідовності дійшов. Поки все влаштовує.

Shinoda

29.11.2011, 18:09

Не, ну якщо грати по часу- двом в день.
І то, я дивуюся, як може влаштовувати таке перевертання історії.

Дарт Зеддікус

29.11.2011, 19:49

Shinoda
ти так швидко все пройшов, тому що начисто проігноріл все побічні місії. мені от гра навпаки занадто громіздкою здається: наліпили майже все з попередніх ігор, ассассинов прокачувати та інше. якщо усіма побічними займатися, можна грати місяць. Я ось вже більше тижня ганяю і закрив лише 5 послідовність, зате прокачав всіх ассассинов, і всі бази відкрив.

Shinoda

29.11.2011, 19:59

Ну не начисто, не треба. Але після сюжетної гілки витрачати час на прокачку ассассинов бажання мало. Ось в Братстві, як повинно бути багато зрозумілий, були місії Да Вінчі з парашутом в якості бонусу за їх проходження, ось вони були цікаві.

Ilan Thorn

29.11.2011, 20:16

Цитата

По-друге, виставляти турків положітельнимі- це як то вже зовсім ...


Huh? Це щось особисте?

Shinoda

29.11.2011, 21:26

Цитата

Huh? Це щось особисте?


Знайшов щось смішне? Може поділишся, ми разом посміємося?
Дивлячись що ти маєш на увазі під особистим. Турки завжди вели агресивну експанісонную політику, і часто були досить безжальні. Те, що представляє гра- це просто безумство, злі візантійці загрожують дестабілізувати ситуацію в Стамбулі, Еціо співає пісні про труп Костянтина, головнокомандувач Яничар просить Еціо врятувати його Батьківщину (Константинополь, чи то пак) від візантійців, які підступно забажали собі назад свої землі, а Сулейман Великий представляється «не пацифістом, але все ж толернатним володарем, який розуміє, що якщо він буде обмежувати віри провінцій своєї імперії, отримає бунт" (ніби у нього був вибір, і це рішення якось стосується його особистісних якостей) - нд це схоже на поганий жарт.
Тепер про особисте. Турки на початку 20-го століття проводили геноцид жителів Вірменії, в ході якого жертвами стало від 600'000 до 1,5 мільйона чоловік (це при тому, що в сучасній Вірменії проживає менше трьох мільйонів чоловік) і стали причиною страждань багатьох сімей, в тому числі і моїх предків. Їх уряд заперечує це до сих пір. Як думаєш, це досить, щоб назвати мене упередженим?
У сучасній Туреччині в 2000-х роках уряд постійно давило на вірменського журналіста, Гранта Дінка, який ризикнув підняти тему геноциду, сподіваючись на цивілізованість своїх турецьких соотечествініков. Врешті-решт він був застрелений якимось сопливих хлопчиськом націоналістом.

Цитата

При розслідуванні вбивства з'ясувалося, що поліція і жандармерія знали про підготовлюваний теракт, але не вжили заходів для його запобігання. При цьому коли родичі Дінка подали в ЄСПЛ позов проти Туреччини, уряд відправив до суду захисну промову, в якій Динк порівнювався з нацистами. Ця мова була відкликана, а міністр закордонних справ Туреччини Ахмет Давутоглу заявив, що він не погоджував цю промову.
У вересні 2010 року Європейський суд з прав людини, об'єднавши звинувачення, висунуте проти Дінка в «образі їм турецької нації» і позов, збуджений родичами Дінка, про порушення його права на життя, визнав владу Туреччини винними в порушенні статей 2, 10 і 13 конвенції , що стосуються права на життя і свободи слова. Суд постановив виплатити родичам Дінка 133 тисячі євро в якості компенсації.


Джерело.

Багато тисяч турків вийшли в той день в знак співчуття Дінку з протестами проти цього вбивства, це потрібно зауважити. Але тільки Дінку це вже не допомогло. А ось цей абзац, сподіваюся, не виставив мене повним забобонів, а, Ілля?
Так що мені плювати, що думає про "добрих" турках і "злих християн" (у яких, якщо хто забув, Константинополь був відібраний насильно) знатна шлюшка- мусульманська Франція, звідки родом наш улюблений Юбісофт. Ніколи не помічав, що скільки б вони не писали про релігію, у них ніколи язик не піднімався слово сказати про Мухаммеда? Я помічав.
Тут справа ось в чём- турки не збиралися каятся і не стануть. Не всі вони виродки, але справа тут в політиці політкоректності. Християнам в соверменних суспільстві вже стало звично вислуховувати за середні віки, це звичайна справа, та й що брехати, є за що, чого вартий хоча б геноцид населення Єрусалиму при його захопленні. Але турки ж своє минуле або заперечують, або ним пишаються. І не схоже, що Європа сильно проти.

Дарт Зеддікус

2.12.2011, 7:21

Вже не знаю, чи повернеться Ubisoft до даного франчайзу надалі, і в якому вигляді це буде зроблено, але мені здається, що вичерпали його, практично до дна. Причому, як із сюжетною точки зору, так і з технічної. Відверто кажучи, мене вже перед виходом даної гри долали сумніви в її якості, оскільки аж надто швидко вона була створена, не минуло й року з моменту виходу попередньої частини, як знову продовження. І, почасти, мої сумніви були підтверджені.
Мабуть від нестачі нових ідей, творці вирішили впихнути в гру практично всіх героїв попередніх серій: тут вам і Альтаїр, і Дезмонд ну і старина Еціо. Причому впихнули вони їх, явно за принципом вінегрету: чим більше, тим краще. Сюжет в грі вражає своєю безглуздістю і бессвязностью. Таке відчуття, що розробники просто вже знають, що їм ще таке придумати, щоб хоч якось зберегти інтерес до серії. Ось і народжують на світло гру швидкого приготування, засновану на напівфабрикатах попередніх серій. Ні тобі нових ідей, ні думок, суцільна макулатура. Почати хоча б з того, що сам основний задум з пошуком ключів Масіаф, як мінімум не доопрацьований, а як максимум просто висмоктаний з пальця. Не хотілося б занадто сильно спойлер, але я так до кінця і не зрозумів: звідки взагалі взялися ці самі ключі? Хто їх створив? Яким чином відбувався запис на них? І це лише мала дещиця питань, що виникли особисто у мене після проходження гри. Нестиковки і шорсткості, настільки часто супроводжують сюжет гри, що якщо їх перераховувати детально, на це піде дуже багато часу. Взагалі у мене склалося враження, що розробники самі до кінця не розуміли: чого вони хотіли на виході. Прагнення до загадковості і таємниць у принципі саме по собі не погано, але коли ти наганяє занадто багато туману, є ймовірність заблукати в ньому самому. І як мені здається, творці заплутали в цьому самому тумані дуже серйозно.
Так, до речі, крім нестиковок всередині даної гри, розробники примудрилися увійти в суперечність з попередніми іграми серії, оскільки історія Дезмонда в даній грі, дещо відрізняється від тієї що була в самій першій частині гри. Ну і в кінці гри, коли за всіма законами жанру покладається відповісти на виниклі в процесі питання, вийшла взагалі ні про що. Якась схематична і малозрозуміла бурда, замість осудної пояснення.
Якщо брати чисто технічні аспекти гри, то в порівнянні з минулими серіями, вони змінилися не сильно. Була кілька поліпшена CG-анімація і трохи змінена бойова система. Всі попередні проблеми залишилися не вирішеними. Знову вас оточує армія клонів, де прототипами були від сили 3 людини. Особливо, генетичне неразнообразіе видів, кидається в очі, коли дивишся на власну армію ассассинов. А вже що стосується масовки, так це взагалі тихий жах.
Як завжди в грі присутня деяка кількість багів. Ну, стражник, ергономічно вбудований в дах будівлі, вже не новина, таке було і попередніх іграх. А ось глюк з перевдяганням я побачив вперше. Суть ось у чому: коли в крамниці кравця ти змінюєш забарвлення свого костюмчика, на кілька секунд Еціо перетворюється на людину-невидимку. Забавно виглядає коли на місці головного героя раптом з'являється порожній простір і висять в повітрі арбалет і меч. Але і це ще не все. По ходу гри, десь з 4-ої послідовності, переодягання взагалі не відбувається, тобто ти змінюєш свого мексиканського тушкана на шанхайського барса, бабло з тебе знімається, а ось сама зміна шати не відбувається.
До деяких із новинок озброєння можна віднести 2 опції. По-перше: захований клинок тепер з гачком, що, до речі, сильно полегшує лазіння по різним вертикальних площинах і особливо зручно їм користуватися, коли стрибаєш з даху на дах і явно не дострибує. Тут як раз застосовується гак. Ще одним способом застосування гака, є ковзання на пологих мотузках, які якийсь ненормальний маніяк дбайливо простягнув між будівлями. Навіщо, з чисто практичної точки зору вони потрібні в 16 столітті, я так і не зрозумів. Ну нехай це залишиться на совісті розробників. Ну і по-друге, в арсеналі з'явилася велика кількість різноманітних бомб. Причому бомби на будь-який смак: тут тобі і щільні димові завіси, осколкові, розтяжки. Вообщем, я так думаю, в сучасній армії не існує такого розмаїття вибухових пристроїв, як у ассассинов в Стамбулі. Бомб в продажу немає, є лише інгредієнти з яких, на розкиданих по локаціях верстатах, їх можна сконструювати. Я, якщо чесно не використовував і половини з наявних бомб, просто не було потреби.
Ще одним нововведенням в ігровому процесі (тільки не лякайтеся) є елементи стратегії. Тепер недостатньо просто знайти і навчити ассассинов. Потрібно, періодично захищати свої бази від атак тамплієрів. Оскільки я вже ніяк не є прихильником або хоч скільки-небудь фахівцем в жанрі стратегії, оцінити нововведення мені вкрай складно. Швидше за все, цінителям жанру вони здадуться лише жалюгідною подобою, але все ж, це саме стратегія. Не знаю, як у версії ПК, але в консольної версії управління юнитами під час атак тамплієрів, вкрай незручне. І, правду кажучи, я ні разу не зміг захистити базу. Каюсь. Зате, після програних захистів бази, можна, так само як і раніше, відбити базу назад. До речі, ще одним нововведенням в грі є те, що на деяких базах, капітанів відразу двоє. І вони, чомусь ходять разом. Ну, спасибі розробникам, що хоч за руки не триматися.
Як я вже зазначив вище в грі є три історії: основна, за сильно постарілого Еціо, додаткова у вигляді, типу ключових подій з життя Альтаїра, ну і зовсім невиразна історія Дезмонда, які як би переплітаються між собою. Причому переплітаються вони настільки тісно, ​​що це більше схоже не на клубок, який можна розплутати, а на хаотичне нагромадження. Взагалі Еціо в даній грі, крім уже кілька похилого віку, якийсь убогий. Весь час крекче, як старий дід, в слід йому постійні летять неприємні висловлювання, про його пенсійному віці і невідповідному йому поведінки. За брутального Альтаира теж можна буде трохи пограти, причому в кінцівці Альтаїр буде більш ніж в похилому віці, але все одно прикурити дасть кожному, хто попросить.
Окремо хотів би відзначити історію Дезмонда. Вже не знаю, чого курили розробники, коли придумували його квест, але, по всій видимості, штука міцненька. А інакше як пояснити ці ходіння від першої особи в якихось галюциногенних нетрях розірваних текстур. Він тут все згадує і згадує і виявляється, що пам'ятає-то він більше ніж було в попередніх серіях, що дуже дивно, особливо в порівнянні з першою частиною ігрового серіалу, де він ніби як не пам'ятав хто він і звідки.
Вообщем якщо підводити підсумки, можна відзначити перш за все, що гра безумовно вийшла млява, без драйву і особливої ​​напруги. Став явно проглядатися якийсь академізм, абсолютно недоречний в ігровій індустрії, як ніби творці зробили всім послугу, що випустили нову частину серіалу. Хоча їх скорострільність в плані створення ігор, пояснюється, перш за все, бажанням витиснути з вдалою ідеї максимальну кількість прибутку. Навели косметичний ремонт текстур, намалювали нові лабіринти міста і вуаля. При цьому, вони якось не особливо подбали про сюжетної складової гри, яка є напевно найслабшою невиразною з усіх ігор серії. Напевно думають, що будь-яку маячню, яка прийде в їх запалений мозок, геймери радісно з'їдять і не подавляться.
Підсумкова оцінка: 7 балів з 10.

Shepard_Effect

2.12.2011, 8:00

Панове, не підкажете в чому проблема? Поставив АСR, пропатчити, закинув кряк. Запускаю і нічого не відбувається. У чому може бути фейл?

Цитата

Запускаю і нічого не відбувається. У чому може бути фейл?

1 Вимкнути інет
2 Дати посилання звідки качав, тільки не в тему
3 Завантажити придатний RePack

NightNinja

3.12.2011, 13:36

Пройшов трохи. Поки подобається.
Думаю, перший і другий ділять перше місце, а третій і четвертий - друга, так як вони швидше аддони.

Shepard_Effect

3.12.2011, 19:03

Antill, скачав інший ріпак, просто інші писали, що все працює і досить непогано, що скаржаться мало)
Початок проходити потихеньку, люлей роздаю тамплієрів) Навіть шкода їх.

Ilan Thorn

3.12.2011, 19:11

Я що ж, один має намір купити гру, і не просто купити, але в колекційному виданні, благо воно на цей раз (а не як в Brotherhood) дійсно варто своїх грошей?

Дарт Зеддікус

3.12.2011, 21:38

Я що ж, один має намір купити гру, і не просто купити, але в колекційному виданні, благо воно на цей раз (а не як в Brotherhood) дійсно варто своїх грошей?

напевно один. у всіх є свої принципи, у тебе купувати ігри, які ти вважаєш якісні. У мене, наприклад не купувати ніколи і нічого, якщо можна замутити безкоштовно. Та й потім якби я купив цю гру, я б був дуже незадоволений, даремно витраченими грошима.
Я взагалі за своє життя ліцензійної купив тільки третій Deus Ex, і, імовірно, Double agent, і той тільки тому, що люблю стелс.) Ну і Деус все таки сам купив мене атмосферою, історією та персонажами.

Цитата

Ще одним нововведенням в ігровому процесі (тільки не лякайтеся) є елементи стратегії. Тепер недостатньо просто знайти і навчити ассассинов. Потрібно, періодично захищати свої бази від атак тамплієрів. Оскільки я вже ніяк не є прихильником або хоч скільки-небудь фахівцем в жанрі стратегії, оцінити нововведення мені вкрай складно. Швидше за все, цінителям жанру вони здадуться лише жалюгідною подобою, але все ж, це саме стратегія. Не знаю, як у версії ПК, але в консольної версії управління юнитами під час атак тамплієрів, вкрай незручне. І, правду кажучи, я ні разу не зміг захистити базу. Каюсь.


От не будучи любителем стратегій, і з перемінним успіхом захистивши кілька баз від тамплієрів, поклавши руку на средце, скажу, що один вид десяток тамплієрів, тупо пхнущих напролом через повністю обстрілювали вулицю, з самого початку створював враження цілковитого ідіотизму. Далі, правда, складніше, а з появою таранів, які відстрілювалися піхотинців і паркурщиків на даху гратися стало значно цікавіше.

NightNinja

5.12.2011, 21:14

Так що ви такі пестуни, прямо як принцеси на грошінах. Хороша гра, мені все подобається. 8.5 / 10.

Цитата

Я що ж, один має намір купити гру, і не просто купити, але в колекційному виданні, благо воно на цей раз (а не як в Brotherhood) дійсно варто своїх грошей?

Ілан,

ти в Москві, тобі в цьому плані простіше. Мені поки що траплялися тільки піратки. Якщо купувати, то тільки ліцензію і тільки коллекціонку. А знайти коллекціонку не так-то просто.

Цитата

Так що ви такі пестуни, прямо як принцеси на грошінах. Хороша гра, мені все подобається. 8.5 / 10.


Мій юний друг, крім чуттєвого сприйняття є так само аналіз, і ось такий ось "аналіз" призводить до далеко не самим втішних висновків. Що стосується почуттів і впечатленій- в цьому році були ігри, які їх залишили більше. Так вона сама могла б вражати більше, якби Альтаиру і його взаємодії з кільцем всевладдя яблуком Едем дали б більше часу. Я мовчу ще про нерозкриття причини смерті Люсі. Оповідно, гра як ніби не розвивається. Еціо не так дратує, як зазвичай, це вже щось. Хоча було дивно дивитися, як цей герой і свободолюбівец нацьковує народ на сили, які йому не перемогти, щоб під прикриттям кривавої лазні пробратся до своєї мети. A real hero, what can you say.
PS Тільки мені здалося, що обличчя персонажів стали навіть якось більш потворними?

Цитата

PS Тільки мені здалося, що обличчя персонажів стали навіть якось більш потворними?

Плюсую. Хоча не так в потворності справа, як в тому що прочитай нічого не залишилося від зовнішності Дезмонда-Альтаїра з 1 частини.

Просто їх художники можуть краще, ніж те, на що відбулася заміна.)

NightNinja

6.12.2011, 6:51

Я вже відповів на це-гра не так сильно задовольняє, як інші ігри. Невиправдані очікування і відсутність толькового розвитку роблять свою справу.

NightNinja

7.12.2011, 20:47

Пройшов. Приблизно на рівні Братства ... в загальному мені сподобалося =)
Сумую за першої частини - складнощів і наворотів було менше (гра була простіше), а мудрості було більше. І не гальмувало)))

Ilan Thorn

7.12.2011, 21:30

Купив ... і прибрав в шафу до трьох інших коробочках і двом томик Баудо. Можливо, ближче до нового року вскрию заради допматеріалов і підвищення настрою. Але установки мені не бачити ще щонайменше місяць - сесія, щоб її, і необхідність в найближчі три тижні написати шість письмових робіт, одна з яких - реферат з філософії, а друга - курсова.

NightNinja

8.12.2011, 16:06

Місія, де треба переслідувати стражників на човні в печері (5 послідовність, бичачий форум), незрівнянна! Не особливо мудрована, але нічого настільки чіпляється не було ні в одній частині, хочеться перепроходіть її знову з знову. Як то кажуть, все геніальне просто. =)

Отримала замовлене по інету подарункове видання і ... теж прибрала поки що. Буде у що пограти на канікулах.

Барг

26.12.2011, 11:59

Мені сподобалося, хоча, в общем-то, сценаристи вичавили і з епохи і з самого Еціо вже все соки.
Константинополь прекрасний, тут розробникам традиційний залік. Геймплей вважай такий же як в Братстві: додали бомби (якими я не користувався майже, якщо чесно) і гаки - цікаво, звичайно, але на повноцінне нововведення ну ніяк не тягне. Нарешті повністю завершили сюжетні лінії і Альтаїра і Еціо, що з одного боку сумно - все таки до Еціо я вже звик і персонаж полюбився, але з іншого боку можна сказати "нарешті!" - все-таки пора б вже рухатися вперед, а не топтатися на місці, доя гроші з франчайза. Сподобалося ж в першу чергу атмосфера, звичайно - місто укупі з чудовою музикою створює незабутнє враження.
Зовсім, щось, не сподобалася кінцівка - ролики це добре, безумовно, але ці якось зовсім в атмосферу гри не вписалися, тільки враження зіпсували. З огляду на що гру по частинах робили мало не всі відділення Юбісофт, розкидані по світу, грішу на якесь не сильно сумлінне з них.)
Цікаво таки що ж буде далі - закінчення створює враження, що Анимус більше і не стане в нагоді, але не по хмарочосах же Нью-Йорка буде лазити Дезмонд в наступній частині. )

Цитата

абсолютно смішною тривалістю. Гра була пройдена за один день, після чого не осталость майже ніяких стороніх квестів і місій,


От уже не знаю як ти так умудрився, якщо тільки не шпилив в двадцятичотирьохгодинному марафоні. )
PS Подивився "Assassin's Creed Embers" - сумний епілог, хоч і закономірний, в принципі. Але, як на мене, краще б творці обійшлися без нього.
Може, до речі, поява китаянки в мультфільмі - натяк на майбутнє перенесення дії гри в Китаю - я був би не проти, якщо чесно. )

Еціо Аудиторе да Фіренце

31.1.2012, 11:49

в revelations одиночній з'явилося все що я хотів, а оскільки у мене колекційний і понад те, мережева теж добре продумана, але то-що додаткових персонажів окремо завантажувати треба-це нечесно і гірше того-кур'тка не відразу активізувалася, думав її в мережевий взагалі не будет.вряд чи ubisoft придумає сюжет для 6 частини п'ята-яка в співдружність незалежних держав з'явиться приблизно влітку 2012 буде останньою.

Ilan Thorn

25.2.2012, 17:46

Здається, на тижні я це вже говорив, але ...
Я такий задрот!
І тим крутіше, що цей задрот ще навіть не проходив Revelations ...

Ілан
Ух ти!
А де книги купив?

Ilan Thorn

25.2.2012, 18:30

Renaissance знайшов на розкладках в Петербурзі (потім ще зустрічав в парі московських магазинів), Secret Crusade купив близько року тому в Нью-Йорку, а час, що залишився сьогодні мати привезла звідти ж за спецзамовленням.

Я в печалі. Revelations виправдала всі мої побоювання і змусила турбуватися про майбутнє франчайза. Такі речі зазвичай називають «філлерамі» - в кращому випадку. У гіршому це просто незграбно обрубування сюжетних ліній, які слід було закінчувати або добре, або ніяк.

Питання на мільйон - а в чому, собсно, Одкровення? У п'ятихвилинної кінцівці, яка лише уточнює старе і з таким же успіхом могла бути в кінці «Братства»? В об'єкті 16, який до цих пір був носієм Істини, а тут не вимовив жодної суттєвої фрази? У фінальному умовивід Еціо про те, що він лише частина великої історії - хоча це і так було очевидно по кінцівці AC2? У спогадах Дезмонда, які перетворили історію про звичайний барменів, що опинилася в центрі світової змови, в історію про асасинів-ідіотів, які живуть в лісі і щодня миють дітям мозок розмовами про великої мети?
А може, в місіях Альтаїра, які, намагаючись втиснути 70 років в 6 коротких уривків, втратили логіку десь по дорозі? Колега з травмованою в молодості психікою відібрав Яблуко. Спас колегу. Минуло 40 років. Колега з травмованою в молодості психікою вбив сина. Прийшов до колеги в лігво з дружиною, дружину вбили. Помста - не вихід. Пішов думати і споглядати ™. Минуло 20 років. Помста - вихід! Повернувся, застрелив колегу. Переконався, що у нього травмована з молодості психіка. Ні, я розумію, що AC - це вже повноцінний медіа-франчайз, є книги і другорядні гри для інших платформ, і в сумі Альтаїр ще багато всякого робив в проміжках і взагалі в житті. Але додати до цього ще пару грубих мазків і потім показати фінальну сцену - не найкращий спосіб емоційного зв'язку з гравцями.
Еціо пощастило трохи більше, бо самий-пресамий кінець залишили на короткометражку Embers (вельми вдалу і осмислену, варто відзначити) - зате константинопольський сторілайн наступає на ті ж граблі, що і історія «Братства». Чи не половина віддана на відкуп туторіали по розжирілої ігровій механіці. Кілька спогадів підвищеної бадьорості і динамічності (підрив ланцюга і втечу з порту, польоти на парашуті за возом), один хороший сюжетний поворот (там, де дядько Ахмет пояснює свою мотивацію) та заслужена дама серця - ось і всі світлі плями. Стрімко промчитеся по сюжетним главам, немов це Call of Duty - і на один день позитивних вражень вистачить. Переривається на захоплення територій, тренування ассассинов, ремонт магазинів - і не вийде навіть цього.
Справа смаку, звичайно, але я завжди вважав, що справжні відеоігри будуються на перетині сюжету і геймплея. У Revelations крен в сторону геймплея настільки сильний, що відчуття схожі на який-небудь інді-платформер. Побічних занять не багато, а дуже багато, але жодне з них не підкріплено хоч скільки-небудь пристойної сюжетної складової. «Ефект прогрес-бару» (ну, це коли бачиш цифри 1/26, і виникає стійке бажання перетворити їх в 26/26) діє, але нагород у вигляді розвитку світу, персонажів або історії не передбачено. І це ще не кажучи про те, що саме поєднання атмосферного середньовіччя і перенасиченого бізнес-симулятора вводить в когнітивний дисонанс. У AC1 і AC2 хотілося робити перерви і просто блукати вулицями, насолоджуючись видами і музикою. У Brotherhood і Revelations вся увага займають 9000 символів на карті.
Пам'ятаю як зараз: пройшов я, значить, перший Assassin's Creed ... і охренел. Охренел, переважно, від потенційного шляху розвитку серіалу, який намалювався з фінальними кадрами оригіналу. Епічну подорож по різним історичним епохам, пов'язане Дезмондом і анімусом. Хитромудрі лиходії, що б'ють з тіні; ідеальна пісочниця для теорії змов. Постійна зміна декорацій, а головне - механіки з геймплеєм (адже через багато сотень років вже не будуть актуальні мечі, коні і сіно). І якщо все це з такою ж глибиною, що була в першій частині ... Ось це експеримент! Ось це буде знакова подія для ігрової індустрії!
Потім вийшов AC2, який зумів об'єднати сміливість з обережністю. З'ясувалося, що мечі, коні і сіно цілком до місця і в епоху Ренесансу. Філософська частина сюжету ослабла, зате повествовательная вийшла на новий рівень, розповівши нам епічно, багаторічну і дуже навіть завершену історію життя нового героя. Одноманітність AC1 зникло, сюжет і геймплей виявилися в балансі, а я - в однозначному захваті. Потім раптово і дуже швидко вийшов Brotherhood, який вдарився в іншу, геймплейні крайність, але обурюватися зовсім не хотілося - дезмондская частина історії була більш ніж, та й на повноцінний сиквел він зовсім і не претендував.
Але Revelations - однозначний надлишок і перебір. Це заручник свого «гібридного» статусу, якому за якістю належить бути другорядним аддоном для «Не наїлися», але довелося грати роль повноцінного шматка основної серії. Сміливий експеримент? Постійна зміна механіки? Тепер AC - зразок застою, де якість і новизна принесені в жертву дедлайнів. І обіцянку видати AC3 до грудня 2012 (начебто, блін, дати на календарі - визначальний фактор якості сюжету) лише ще більше лякає. Залишається сподіватися, що найкращі ресурси Ubisoft весь цей час дійсно опрацьовували третю частину, не відволікаючись на Brotherhood і Revelations. Не хочеться, все-таки, щоб хрестоматійний приклад зародження прекрасного франчайза закінчився так само хрестоматійним провалом.
А Альтаїра і Еціо, право слово, варто було залишити в спокої ще після другої частини. Вже хто, як не ассасини, заслужили хоча б крапельку таємничості і недомовленості.

Фініст Блейз

23.6.2013, 22:12

Важко чомусь переключитися з Brotherhood на Revelations, не тільки в плані управління, але і самої історії. Не можу зрозуміти, чому так сильно зовнішність-то змінили у Еціо? Часовий проміжок між Братством і Одкровеннями становить 4 роки, але Еціо, який протягом всієї АС II і АС В змінився лише в тому що відростив бороду, тут різко став літнім чоловіком. Не те щоб це зачіпало очей і дратувало, нова зовнішність Еціо дуже навіть нічого, але якось звик уже до попередньої фізіономії.

Мене більше збентежила дуже помітна зміна актора озвучування в російській версії. Зовнішність якраз таки цілком нормальна для 50-річного бродяги :)

Фініст Блейз

24.6.2013, 1:13

Тоді претензії до попередніх частинах, чому ассасина з 17 до 48 без зморшок і з густою чорною щетиною. Щодо озвучення ... теж помітив, але навіть не став заморочуватися, якщо не помиляюся в оригіналі другій частині, в міру того, як Еціо дорослішає, голос його теж змінювався, в нашій локалізації же, такий же підлітковий голосок протягом двох ігор

Цитата

Тоді претензії до попередніх частинах, чому ассасина з 17 до 48 без зморшок і з густою чорною щетиною.

Це особливості движка гри. :) В перших частинах з особами персонажів взагалі біда була. Тому глав. герой рідко капюшон знімав. :)
А мені подобався голос Василя Зотова. Я до нього звик)

Фініст Блейз

28.6.2013, 1:02

Пройшов, якщо чесно, гра породила більше запитань, ніж дала відповідей. Та й взагалі, якщо прибрати всі пригоди Еціо в Константинополі і залишити тільки фінальну сцену з пробудженням Дезмонда, нічого не втратимо в сюжеті, Одкровення в принципі не розвивають історію, а лише трошки розширюють деякі фрагменти, незрозуміло в якому напрямку.
Геймплей, мало чим здивував, все залишилося практично на колишньому рівні, і звикати довелося до управління. Бомби ... стільки всяких примочок, рецептів, я більше половини навіть і не використовував, взагалі практично не користувався ними. Покращувати місто і виконувати завдання фракцій, бажання особливого не було, кузні і банки купував, щоб обладунки най-най придбати і все, навіть точки огляду і ті не став все відкривати. Було плювати на все фішки, побічні квести, а захист бази ... ооо це взагалі, моторошно Беся фігня, постійно відволікатися від завдання, бігти стрімголов для оборони кварталу, або годинами покращувати банду головорізів, щоб вони самі розбиралися, кому потрібно це задротство ? Коротше, забив на цю справу, зосередився на сюжеті, та й тут облом, він особливо не вражає, особливо любовна сюжетка, просто морок!
Гра сама по собі нічого так, цікава, з історичної точки зору Пройшов, якщо чесно, гра породила більше запитань, ніж дала відповідей , Але з неймовірними пригодами італійця в Італії, не зрівняється!

stroiban328

16.12.2017, 23:21

народ хто-нить чита комікси ассасінс Крід ??? що скажете, якщо посилання є онлайн киньте плиз
типу такого http://comix.by/product/assassinss-creed-t...-chernyy-krest/

Huh?
Це щось особисте?
Це щось особисте?
Знайшов щось смішне?
Може поділишся, ми разом посміємося?
Як думаєш, це досить, щоб назвати мене упередженим?
А ось цей абзац, сподіваюся, не виставив мене повним забобонів, а, Ілля?
Не хотілося б занадто сильно спойлер, але я так до кінця і не зрозумів: звідки взагалі взялися ці самі ключі?
Хто їх створив?
Яким чином відбувався запис на них?