+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд Hearthstone: Гобліни і гноми

Вибухи, механізми і скажені огри приходять в Hearthstone, перевертаючи з ніг на голову все усталені правила
Всім любителям всесвіту Warcraft добре відомо, що непримиренні вічного протистояння Орди і Альянсу є лише одне суперництво: гоблінській і гномской інженерії. Гноми традиційно покладаються на хитромудрі механізми, тоді як гобліни дуже люблять що-небудь підірвати. Blizzard вирішила перевести це протистояння на новий рівень, додавши в Hearthstone цілих 120 нових карт на цю тематику. Знову звернути увагу на Hearthstone тепер варто ще й тому, що гра, нарешті, вийшла на планшетах Android!

Почати варто з того, що нові карти, на відміну від випадку з Наксрамасом, заробляти не потрібно: їх потрібно купувати
Почати варто з того, що нові карти, на відміну від випадку з Наксрамасом, заробляти не потрібно: їх потрібно купувати. Як і раніше, робити це можна як за внутріігрового золото, так і за реальні гроші. Карт багато, тому відкрити всі швидко не вийде. Серед них є як загальні, доступні всім, так і класові. Як водиться, не всі карти однаково хороші. Деякі «легендаркі» змінюють баланс практично повністю, тоді як інші здаються абсолютно марними.
Фактом залишається і те, що з приходом «Гоблинов і гномів» грати старими колодами не вийде: надто вже багато можливостей дають нові істоти і заклинання, тому без підстроювання під сучасні реалії ви просто не витримаєте конкуренції. Колоди треба буде щось змінювати, або складати нові з нуля, що, насправді, ще краще і цікавіше.
Головним з нових архетипів можна назвати механізми. Вони дуже здорово кооперують один з одним, тому навіть якщо ви просто напхати їх в колоду все відразу, то напевно і в цьому випадку зможете отримати чимало бонусів. Що й казати про хитрі комбінації, які вже щосили застосовуються на арені. Так, слабкий, здавалося б, гном-механік за одну манну буде отримувати істотний бонус, як тільки ви виведете на поле механізм. «Голова Мімірона» здатна зруйнувати три ваших механізму, породивши справжнього залізного монстра, який здатний атакувати чотири рази (!) За хід. «Механо-підсилювач» роздає вашим механізмам серйозні поліпшення, а «Блескотрон» взагалі стабільно підкидає вам карти при їх дефіциті. Серед карт багато видозмінених аналогів звичних істот. Наприклад, «танк» з Североземья успішно замінюється схожим механізмом.


Крім «хутра» зустрічаються і інші істоти. Гноми постійно щось майструють, працюючи з механізмами, а гобліни благополучно все це підривають. Наприклад, «Гоблін-взривомаг» підриває ворожу команду, якщо у вас виставлений хоча б один механізм. Дуже цікаву механіку мають троггі. Вони не дають противнику використовувати заклинання, то закликаючи на поле після їх застосування своїх побратимів, то просто сильнішаючи. Ще більш несподіваним виглядають огри. За замовчуванням у них дуже хороші характеристики за відносно невеликі показники манни. Розплачуватися за це доводиться тим, що ... з 50% ймовірністю огр атакує не ту мету. До того ж до всіх перерахованих істотам в грі з'явилися пірати. При зборі «піратської» колоди теж можна отримати певні бонуси, викликавши, наприклад, спеціальну корабельну гармату.
Багато класів були значно посилені новими класовими картами. Так, Мал'Ганіс робить чорнокнижника невразливим, попутно посилюючи кожного демона. Чи варто говорити, наскільки страшна така карта його опонентові. Паладин ж отримав можливість швидко викликати і прокачати велика кількість солдатів. Насправді, кожен клас зможе використовувати щось цікаве з доданих комбінацій, тому нову колоду бажано починати збирати вже зараз.


В результаті Blizzard випустила рівно те, чого від них і чекали: товсту пачку нових карт, яка струсоне співтовариство, змінивши всі працюючі і виграшні тактики
В результаті Blizzard випустила рівно те, чого від них і чекали: товсту пачку нових карт, яка струсоне співтовариство, змінивши всі працюючі і виграшні тактики. З одного боку, свіжий струмінь явно не пошкодила грі, з іншого ж, багатьом напевно не дуже заходиться знову підбирати колоди і, якщо не починати все спочатку, то істотно змінювати звичні тактики. Також нові карти можна назвати дійсно непередбачуваними, що не дуже люблять професіонали. Адже виходить, що елемент випадковості, на який всі постійно скаржаться, тепер став ще сильніше. Втім, все це, так чи інакше, було неминуче, тому дивуватися такому повороту подій точно не варто

«Гобліни і гноми» - 120 вельми непередбачуваних, але веселих карт. Тут є кілька нових видів істот, розширення класових здібностей і, очевидно, простір для нових тактик, тому що про старі з цього моменту ви сміливо можете забути.

Джерело: gameguru.ru