+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Geforce GTX 660 Ti у виконанні Gigabyte

  1. зміст
  2. плата
  3. Установка і драйвери
  4. Результати тестів: порівняння продуктивності
  5. висновки
  6. Рейтинг 3D-прискорювачів iXBT.com
  7. Рейтинг корисності (можливості / ціна)

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)

зміст

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Чим ціна менше - тим продукт цінніше, правда діє це правило не до нескінченності, бо відеокарти, наприклад, ціною близько 100 доларів можуть демонструвати всі можливості тривимірної графіки вже в обмеженому варіанті і на низькій роздільній здатності. Тому якось так склалося на російському ринку, що найбільшим попитом користуються прискорювачі ціною від 150 до 200 доларів. Справжній огляд присвячений більш дорогому продукту, недавно вийшов Geforce GTX 660 Ti, однак він відрізняється тим, що має набагато більш привабливою ціною, ніж топові GTX 680/670, і при цьому по продуктивності не сильно слабкіше, ніж побратим GTX 670. Загалом, корисність у 660 Ti явно вище, ніж у 670/680.

Отже, сьогодні ми вивчимо серійно випускається продукт компанії Gigabyte, заснований на вищезгаданій GPU. Про виробника, вважаю, розповідати не треба - це найвідоміший і найстаріший світової IT-бренд. Всі карти Gigabyte, що ми вивчали за останні роки, мали як чудовими СО, так і хорошим співвідношенням ціна-якість.

плата




Ми бачимо, що дизайн у карти власної розробки, інженери Gigabyte постаралися. Чому ми порівнюємо з GTX 670? Та тому, що обидва прискорювачі засновані на одному і тому ж по суті GPU і на перший погляд дизайн обох карт схожий. Бачимо 8 посадочних місць під мікросхеми на лицьовій стороні. Але якщо подивитися на зворотний бік, то побачимо, що там посадочних місць тільки 4, а не 8, як у GTX 670. Це логічно з точки зору урізання шини обміну з пам'яттю з 256 біт до 192 біт.

Однак, як ми вже говорили раніше, щоб отримати прискорювач з 256-бітної шиною, при цьому оснащений об'ємом пам'яті в 2 ГБ, випускається дизайн, який передбачає монтаж 8 мікросхем по 2 Гбіт кожна, і вони сумарно утворюють 256-бітну шину (8 × 32 біт). А щоб отримати 192-бітну, треба просто на цю ж карту недоустановіть 2 мікросхеми (комплектувати карту не 8, а 6 мікросхемами), але тоді обсяг пам'яті вийде 1,5 ГБ. Можна було б піти тим самим шляхом, що з GTX 550 Ti: поставити 4 мікросхеми по 1 Гбіт і 2 мікросхеми по 2 Гбіт кожна - сумарно отримаємо обсяг 1 ГБ і 192-бітну шину (благо контролер пам'яті у чіпів Nvidia вміє працювати з мікросхемами різної ємності). Але ось в такому випадку обсяг в 2 ГБ вже не отримати. Доведеться ставити 12 мікросхем з різною ємністю. Власне, як ми бачимо, PCB у GTX 660 Ti на це і розрахована - можна поставити хоч 3 ГБ сумарною ємності. А ось щоб отримати 2 гігабайти, тут вже шлях інший. Встановили 8 мікросхем однієї ємності в 2 Гбіт, але при цьому два 64-бітних контролера з трьох працюють як зазвичай - кожен з двома мікросхемами по 32-бітної шині, а третій працює з чотирма мікросхемами, використовуючи у кожної 16-бітну ширину тактового слова, якщо можна так висловитися (4 × 16 = 64 біт).

Відеокарта має стандартний для GTX 670/680 набір гнізд виводу: 2 DVI (один з яких Single-Link і сумісний з висновком на VGA) і по одному DisplayPort і HDMI (друге гніздо DVI має можливість через адаптер передавати сигнал на HDMI, тому сумарно можна підключити 2 приймача з HDMI). Нагадаємо, що прискорювачі Nvidia досить давно володіють власними звуковими кодеками, тому передача на HDMI-монітор буде повноцінною, зі звуком.

Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Гц - максимальна частота оновлення;
  • 2048 × 1536 @ 85 Гц - по аналоговому інтерфейсу;
  • 2560 × 1600 @ 60 Гц - по цифровому інтерфейсу (для DVI-гнізд з Dual-Link / HDMI).

Карта має 4-фазну систему живлення для GPU і 2 фази на харчуванні мікросхем пам'яті. В принципі, все стандартно. Мабуть тому в даному випадку ми маємо справу не з SuperOverclock-версією, де зазвичай система харчування завжди точная та передбачає ювелірні можливості для розгону, а просто з версією, де трохи підняті частоти роботи.

Що стосується можливостей щодо прискорення декодування відео, в 2007 році ми проводили таке дослідження, з ним можна ознайомитися тут .

Карта вимагає додаткового живлення, причому двома 6-контактними роз'ємами.

Про систему охолодження.

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)

Цей пристрій охолодження продовжує традицію чудових кольорів Gigabyte (ми не знаємо, це повністю розробка конструкторів самої компанії або ж Gigabyte десь замовляє такі пристрої, але факт залишається фактом - всякий раз, коли ми стикаємося з їх системами охолодження, то отримуємо тільки позитивні відчуття від них).
СО складається з трьох радіаторів, з'єднаних між собою двома товстими тепловими трубками, що проходять прямо через підошву і дотичними безпосередньо з ядром GPU. Теплові трубки розносять тепло по периферійним пластин, при цьому один з малих радіаторів притискається до силових транзисторів. Мікросхеми пам'яті на лицьовій стороні також охолоджуються. На жаль, дивно виглядає залишення двох мікросхем на зворотному боці без будь-якого охолодження (який сенс тоді взагалі охолоджувати їх - або охолоджувати всі мікросхеми, або жодної).
Максимальні обороти обертання двох вентиляторів, обдуває ці радіатори, складає 1900 оборотів в хвилину. Це вже більш критично, ніж ми спостерігали раніше, проте все одно шуму практично немає, і СО підтвердила свій авторитет в плані безшумності.

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)   зміст   Вступ   особливості відеокарт   Конфігурації стенду, список тестових інструментів   результати тестів   висновки   Чим ціна менше - тим продукт цінніше, правда діє це правило не до нескінченності, бо відеокарти, наприклад, ціною близько 100 доларів можуть демонструвати всі можливості тривимірної графіки вже в обмеженому варіанті і на низькій роздільній здатності

Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти EVGA PrecisionX (автор А. Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

Після 6-годинного тестування під навантаженням максимальний нагрів нижче 80 градусів, власне, для такого роду GPU це дуже хороший результат.

Тепер про комплектації.

Базовий комплект поставки повинен включати в себе керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами.

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)

Базовий комплект плюс 2 розгалуджувача харчування на 6-пін.

На черзі розгляд упаковки.

Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютери на базі процесора Intel Core i7-3960X (Socket 2011):
    • процесор Intel Core i7-3960X (o / c 4 ГГц);
    • системна плата Asus Sabertooth X79 на чіпсеті Intel X79;
    • системна плата MSI X79A-GD45 (8D) на чіпсеті Intel X79;
    • оперативна пам'ять 8 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1866 МГц;
    • жорсткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • жорсткий диск WD Caviar Blue WD10EZEX 1 TБ SATA2;
    • блок живлення Enermax Platimax 1200 Вт.
  • операційна система Windows 7 64-бітова; DirectX 11;
  • монітор Dell UltraSharp U3011 (30 ");
  • драйвери AMD версії Catalyst 12.8; Nvidia версії 305.37 / 306.23

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Hard Reset (Flying Wild Hog) - DirectX 11.0, для тестування використовувався вбудований в гру бенчмарк, всі налаштування виставлені на максимальну якість.
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Total War: Shogun 2 (Creavive Assembly / SEGA) - DirectX 11.0, для тестування використовувався вбудований в гру бенчмарк, всі налаштування виставлені на максимальну якість.
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • 3DMark'11 (FutureMark) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Performance.
  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion / SEGA), DirectX 11.0, налаштування тестування - Very High (запуск бенчмарка з меню).
  • Nexuiz (2012) (IllFonic / THQ) - DirectX 11.0, для тестування використовувався вбудований в гру бенчмарк, всі налаштування виставлені на максимальну якість.
  • Crysis 2 Maximum (Crytek / EA), DirectX 11.0, налаштування тестування - Very High, використовується рівень Central Park. Бенчмарк запускався за допомогою утиліти Adrenaline Crysis 2 Benchmark Tool.
  • Formula 1 (2010) (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 11.0, скачати тут , Настройки тестування - High.
    Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомогу в налаштуваннях роботи бенчмарка.
  • DiRT Showdown (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: dirt showdown.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Дякуємо компанії AMD за надання ліцензійного продукту.
  • Metro 2033 (4A Games / THQ) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Super High, PhysX відключений (запуск бенчмарка в самій грі у вигляді окремого файлу).
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Sleeping Dogs (United Front Games / Square Enix) - DirectX 11.0, для тестування використовувався вбудований в гру бенчмарк, всі налаштування виставлені на максимальну якість.

Всі наші пояснення спрямовані, як правило, на новачків або недосвідчених користувачів, що бажають, проте, зробити апгрейд свого комп'ютера або просто зібрати новий.

Тим, хто взагалі не розуміє, що таке ядро, чому в ньому стільки процесорів, що таке потоки та інше, має сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по AMD Radeon HD 7xxx

Довідник по Nvidia Geforce GTX 6xx

А тепер подивимося на тести.

У нас представлені тести GTX 660 Ti в двох режимах: на номінальних частотах і на підвищених до 1100 МГц по ядру. Продукт Gigabyte має проміжні частоти, тому можна легко прикинути його місце розташування.

  1. Total War: Shogun2
  2. Hard Reset
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Nexuiz (2012)
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. DiRT Showdown
  9. Metro 2033
  10. Sleeping Dogs
  11. Crysis 2

висновки

Почнемо з аналізу Рейтингу прискорювачів iXBT.com, який демонструє нам функціональність відеокарт один щодо одного і нормований з найбільш вразливими прискорювача - Geforce GT 630 (тобто поєднання швидкості і функцій GT 630 прийняті за 100%). Наведемо вибірку з цього рейтингу.

Рейтинг 3D-прискорювачів iXBT.com

№ Назва прискорювача Рейтинг iXBT.com Рейтинг поліз. Ціна 10 GTX 660 Ti 2048 МБ, o / c 1100-1200 / 6400 700 203 344 11 HD 7870 2048 МБ, o / c 1150/1150/5500 640 194 330 12 GTX 660 Ti 2048 МБ, 915-1030 / 6000 640 186 344 13 HD 7950 3072 Мб, 800/800/5000 630 158 399 14 GTX 580 3072 Мб, 783/1566/4040 620 146 424 16 HD 7870 2048 МБ, 1000/1000/4800 570 173 330

Власне, як ми бачимо, розігнана версія GTX 660 Ti лідирує в рейтингу всередині своєї групи. Так, не менше розігнана версія конкурента HD 7870 натискає на п'яти, тому ми можемо припустити, що наш випадок з продуктом Gigabyte може і поступитися першістю, але не більше того. Подивіться, що навіть працює на штатних частотах GTX 660 Ti обходить не тільки суперника в особі HD 7870, але і навіть дорожчий HD 7950!

А тепер подивимося Рейтинг корисності тих же карт (показники попереднього рейтингу діляться на ціни відповідних прискорювачів):

Рейтинг корисності (можливості / ціна)

№ Назва прискорювача Рейтинг поліз. Рейтинг iXBT.com Ціна 10 GTX 660 Ti 2048 МБ, o / c 1100-1200 / 6400 203 700 344 12 HD 7870 2048 МБ, o / c 1150/1150/5500 194 640 330 18 GTX 660 Ti 2048 МБ, 915-1030 / 6000 186 640 344 25 HD 7870 2048 МБ, 1000/1000/4800 173 570 330 27 HD 7950 3072 Мб, 800/800/5000 158 630 399 31 GTX 580 3072 Мб, 783/1566/4040 146 620 424

Як і слід було очікувати, і в даному випадку ми бачимо, що GTX 660 Ti, що працює на підвищених частотах, потрапив в лідери. Так, знову притискає конкурент в особі HD 7870, але все ж GTX 660 Ti виглядає краще.

Тепер по самій карті.

Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD) - відмінний варіант нового продукту середнього цінового діапазону (що тяжіє, якщо можна так сказати, до топовим рівнями). Прискорювач має прекрасну СО, відносно невеликі розміри і володіє всіма потрібними на сьогодні гніздами виведення. Ну і ще раз нагадаю, що всередині своєї групи GTX 660 Ti виглядає явним лідером.

Остаточне рішення традиційно залишається за нашими читачами. Ми лише даємо інформацію про розглянутих продуктах, але не робимо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.

У номінації «Оригінальний дизайн» (за жовтень 2012 року) отримала нагороду карта:

  • Gigabyte Geforce GTX 660 Ti OC 2048 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E (GV-N660TOC-2GD)
Середня поточна ціна (кількість пропозицій)

в московському роздробі: Розглянуті карти Конкуренти GTX 660 Ti - $ 309 ( 2 ) GTX 670 - $ тисячу сто шістьдесят-шість ( 2 ) GTX 660 Ti - $ 309 ( 2 ) HD 7870 - $ 142 ( 8 ) GTX 660 Ti - $ 309 ( 2 ) GTX 580 1,5 ГБ - $ 524 (на 11.01.16) GTX 660 Ti - $ 309 ( 2 ) GTX 580 3 ГБ - Н / Д (0) GTX 660 Ti - $ 309 ( 2 ) HD 7950 - Н / Д (0) Gigabyte GTX 660 Ti - Н / Д (0) GTX 660 Ti - $ 309 ( 2 )
Дякуємо компанії Gigabyte Russia і особисто Eva Chang
за надану на тестування відеокарту
в московському роздробі: Розглянуті карти Конкуренти GTX 660 Ti - $ 309 (   2   ) GTX 670 - $ тисячу сто шістьдесят-шість (   2   ) GTX 660 Ti - $ 309 (   2   ) HD 7870 - $ 142 (   8   ) GTX 660 Ti - $ 309 (   2   ) GTX 580 1,5 ГБ - $ 524 (на 11

Чому ми порівнюємо з GTX 670?