+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Sapphire Radeon HD 4650 GDDR3 - лідер класу "mainstream"

  1. Дизайн, характеристики
  2. тестування
  3. висновки

Формально загальноприйнятою класифікацією відеокарт за ціновими категоріями не існує. Часто зустрічається поділ на три базових класу - початкового рівня (Value, або Low-end), середнього класу (Mainstream, або Mid-End) і верхнього цінового діапазону (Top, або Hi-End). Може бути, кілька років тому така градація і була вичерпною. Однак сьогодні абсолютно очевидно, що трьох класів для опису всього різноманіття варіантів недостатньо. Більш коректним буде поділ як мінімум на 5 класів.

Середній клас, або mainstream, традиційно був наймасовішим і популярним у домашніх користувачів. Відкрите цього класу, з одного боку, забезпечують можливість грати в самі останні ігри, нехай і зі зниженими настройками. З іншого боку, їх вартість в 3-4 рази нижче, ніж вартість "топових" моделей в поточній лінійці. Крім того, сьогодні має велике значення і фактор енергоспоживання, адже на потужний блок живлення витрачатися не хочеться, та й рівень шуму бажаний поменше. Тому для недорогого домашнього комп'ютера відеокарта середнього класу - найвірніший варіант.

Раніше до середнього класу було прийнято відносити моделі вартістю $ 150-200. Але за останні пару років на ринку відбулися певні зміни, і в результаті конкурентної боротьби рівень цін істотно знизився. Фактично планка середнього класу опустилася до рівня $ 100, моделі початкового рівня коштують менше $ 60, а моделі вартістю $ 150-200 вже забезпечують відмінні показники в сучасних іграх, за рахунок чого відносити їх до середнього класу неправомірно.

І у NVIDIA, і у AMD / ATI є пропозиції для всіх цінових діапазонів. Однак лінійка останньої сьогодні набагато простіше і зрозуміліше. Так, верхній ціновий діапазон покривають моделі серії Radeon HD 4800, середину займають Radeon HD 4600 а для початкового рівня призначені моделі Radeon HD 4500 і деякі відеокарти попереднього покоління. А якщо врахувати, що в кожній лінійці по 2-3 відеокарти, причому побудовані на базі одного і того ж графічного процесора ...

Втім, все не так просто. Візьмемо середній клас відеокарт Radeon. Формально він складається всього з двох моделей - старшої 4670 і молодшої 4650, які ділять цінової клас на дві частини. Однак у цих відеокарт є кілька варіантів, які істотно відрізняються за продуктивністю, але мінімально - за вартістю (цінові рамки дуже вузькі!). Зокрема, відеокарти Radeon HD 4650 можуть відрізнятися і по тактових частотах, і за обсягом локальної відеопам'яті пам'яті, і навіть за типом цієї пам'яті.

У нашому огляді ми розглянемо модель Radeon HD 4650 компанії Sapphire, побудовану із застосуванням пам'яті стандарту GDDR3.

У нашому огляді ми розглянемо модель Radeon HD 4650 компанії Sapphire, побудовану із застосуванням пам'яті стандарту GDDR3

Мабуть, з усіх варіантів цей - найдорожчий і швидкісний. Пам'ять GDDR3 працює на високих частотах і має тимчасову діаграму, адаптовану до профілю роботи графічного контролера. Відеокарти Radeon HD 4650 можуть використовувати пам'ять старого стандарту GDDR2, а також стандартів DDR2 і DDR3, розроблених спочатку для модулів оперативної пам'яті DIMM. Ці варіанти набагато дешевше, ніж спеціалізована графічна пам'ять, але і пропускну здатність вони забезпечують більш низьку.

Дизайн, характеристики

В основі всіх відеокарт серії Radeon HD 4600 і розглянутої моделі в тому числі - графічний контролер ATI RV730. З усіх варіантів, розроблених коли-небудь спеціально для класу mainstream, це найпотужніший і перспективний. Засвоївши старі помилки, розробники з ATI переглянули архітектуру графічних процесорів, посиливши не тільки підтримку шейдерів, але і можливості текстурирования. До складу процесора RV730 входять 320 скалярних АЛУ для обчислення шейдеров, організованих в 64 блоку, 32 текстурних модуля (TMU) і 8 блоків растеризації (ROP). За сумою можливостей RV730 навіть перевершує "топовий" процесор ATI попереднього покоління, що застосовувався на відкритих Radeon HD 3800, хоча за собівартістю він дешевше (завдяки застосуванню техпроцесу 55 нм).

Щоб знизити собівартість всієї відеокарти, розробники вирішили урізати шину пам'яті до 128 біт. У той же час у NVIDIA графічний контролер, аналогічний за можливостями чіпу RV730, встановлюється на друковану плату з шиною 256 біт. Йдеться, звичайно, про відеокарту GeForce 9600 GT, яка займає нішу $ 150-100. Дешевша друкована плата дозволила Radeon HD 4650 опуститися на одну цінову сходинку нижче 9600 GT і навіть 9600 GSO, а тому реальним конкурентом цієї відеокарти сьогодні є, мабуть, лише GeForce 9500 GT. У новій лінійці NVIDIA (яка по суті буде переглядом поточної) баланс буде вирівняний, але поки ситуація саме така.

Повернемося до відеокарти Sapphire. Вона побудована на спеціально розробленої друкованої платі невеликого розміру, яка допускає установку мікросхем пам'яті різного типу.

В цілому вона схожа на плату відеокарти Radeon HD 4670 виробництва Sapphire ( розглядали раніше), і навіть кулер використовується тій же конструкції, але є кілька важливих відмінностей.

По-перше, у Radeon HD 4650 відсутні роз'єми для мостів CrossFire. Дана технологія підтримується, але синхронізація відеокарт буде виконуватися по системної шині, що істотно повільніше. Очевидно, що виробник порахував Radeon HD 4650 недостатньо швидким для того, щоб рекомендувати його для "дуальних" конфігурацій.

По-друге, у розглянутої відеокарти (так само як і у інших варіантів цього виробника) аналоговий вихід на телевізор замінений на цифровий HDMI, а замість другого DVI встановлено VGA. Отже, відеокарта придатна для підключення до більшості типів пристроїв виведення без перехідників, що важливо для недорогого мультимедійного комп'ютера.

Отже, відеокарта придатна для підключення до більшості типів пристроїв виведення без перехідників, що важливо для недорогого мультимедійного комп'ютера

Кулер відеокарти типовий для моделей Sapphire молодшого діапазону. Він являє собою алюмінієвий радіатор невеликої висоти, з поздовжніми ребрами і продувають повітря уздовж них торцевих вентилятором. Очевидна перевага такого варіанту - мала товщина, завдяки якій відеокарта не блокує сусідній слот материнської плати. А недолік - не найкраща ефективність: площа радіатора невелика, і вентилятор повинен працювати на високих оборотах, щоб забезпечувати відведення достатньої кількості енергії.

Тактові частоти відеокарти Sapphire відповідають значенням, рекомендованим ATI. Частота графічного процесора RV730 становить 600 МГц в режим повного навантаження, і 165 МГц - при повній відсутності оной. Як бачите, відеокарта здатна економити енергію при просте графічного конвеєра, що важливо для комп'ютера в компактному корпусі, коли відведення енергії від компонентів утруднений. За нашими даними, температура графічного процесора цієї відеокарти опускається до 36 градусів.

Частота відеопам'яті невисока - всього 700 МГц. З якоїсь причини Sapphire застосувала недорогі мікросхеми GDDR3 фірми Qimonda, хоча у того ж виробника є пам'ять, що працює на куди більш цікавою частоті. Зауважимо, що при відсутності навантаження частота пам'яті також знижується - до 250 МГц.

Дані про частотах (RivaTuner):

Комплектація у відеокарти як така відсутня, в коробці є лише диск з драйверами. Але це не проблема, оскільки відеокарта забезпечена трьома роз'ємами різних типів.

тестування

Для коректного порівняння відеокарти Sapphire Radeon HD 4650 GDDR3 ми підібрали дві відеокарти з того ж цінового діапазону, але з графічним контроллером NVIDIA.

Перша відеокарта, модель Point of View GeForce 9500 GT, оснащена пам'яттю GDDR3 об'ємом 512 Мб, тобто є найбільш дорогим і продуктивним варіантом з серії 9500 GT (як і розглянута модель Sapphire). Правда, вартість цієї відеокарти, навіть з урахуванням того, що Point of View ніколи не ставився до "престижним" виробникам, виявилася досить високою. Фактично розглянута модель Sapphire і цей GeForce за ціною рівні.

Друга відеокарта - це простий і доступний варіант GeForce 9500 GT з пасивним охолодженням, випущений компанією Palit. При вартості на 20% нижче, ця відеокарта оснащена 512 Мб пам'яті, але стандарту DDR2. Фактично "на борту" Palit ми бачимо стандартні мікросхеми DDR2-800 ємністю 256 Мбіт (16Mx16), які зазвичай встановлюються на дешеві модулі DIMM об'ємом 256 або 512 Мб.

Зведені параметри трьох відеокарт:

Зведені параметри трьох відеокарт:

Нескладно припустити, що відеокарта Sapphire виявиться попереду, адже GeForce 9500 GT їй не суперник, хоча ціни, як ми переконалися, дуже близькі. Незважаючи на те, що обидві відеокарти середнього класу мають 128-бітну шину пам'яті і можуть оснащуватися пам'яттю GDDR3, графічний процесор ATI RV730 має більш складну і ефективну архітектуру, ніж процесор NVIDIA G96. Кількість і шейдерних процесорів, і блоків текстурування у чіпа ATI вдвічі більше (хоча зіставляти їх безпосередньо не зовсім правомірно).

Склад тестового стенда:

  • процесор Intel Core 2 Duo E8300 (2.83 ГГц);
  • кулер CoolerMaster GeminII;
  • материнська плата Gigabyte EP35C-DS3R (Intel P35);
  • 2 Гб пам'яті Apacer DDR3-1066;
  • блок живлення FPS Everest 1010 (1 кВт).

Продуктивність. Вимірювання середнього значення FPS проводилося в дозволах 1280х1024 і 1680х1050. Налаштування якості зображення (засобами драйверів) вибиралися відповідно до двох профілями - мінімальне якість (без анти-альясінга і анізотропної фільтрації) і покращена якість (AA 4x, AF 16x, TAA MSAA). З огляду на те, що продуктивність навіть "топових" відеокарт в іграх з підтримкою DirectX 10 залишає бажати кращого, у всіх випадках був обраний режим DirectX 9.

Мінімальна якість (AA / AF off), дозвіл 1280х1024:

Мінімальна якість (AA / AF off), дозвіл 1280х1024:

Мінімальна якість (AA / AF off), дозвіл 1680х1050:

Мінімальна якість (AA / AF off), дозвіл 1680х1050:

Покращена якість (AA 4x / AF 16x), дозвіл 1280х1024:

Покращена якість (AA 4x / AF 16x), дозвіл 1280х1024:

Покращена якість (AA 4x / AF 16x), дозвіл 1680х1050:

Покращена якість (AA 4x / AF 16x), дозвіл 1680х1050:

Наша здогадка виявилася вірною. При відключенні всіх режимів підвищення якості (а грати користувач буде, швидше за все, саме при таких налаштуваннях) відеокарта Sapphire випереджає найпотужніший варіант GeForce 9500 GT в середньому на 40-45%. Включення анти-альясінга вносить плутанину в результати: в одних іграх різниця зростає до 60%, в інших - знижується до 15-20%, а то і до нуля. Проте, ми можемо констатувати факт явного переваги Radeon.

Розгін. З огляду на те, що охолодження відеокарти Sapphire є адаптивним, тобто інтенсивність обертання вентилятора залежить від температури графічного чіпа, користувач може порівняно безпечно займатися розгоном. Тим більше що існує Radeon HD 4670 - ті ж компоненти, але з більш високими частотами. В ході експериментів нам вдалося підняти частоту GPU з 600 до 730 МГц, а частоту пам'яті - з 700 до 860 МГц.

Температура. Вентилятор кулера, встановленого на відеокарті Sapphire, на повних обертах видає пристойний шум - НЕ гудіння, а сильний шелест. Втім, в такому режимі он зазвичай не працює; при штатних оборотах шум невисокий, але відчуватися може (якщо комп'ютер оснащений тільки спеціальними "тихохідними" вентиляторами).

Втім, в такому режимі он зазвичай не працює;  при штатних оборотах шум невисокий, але відчуватися може (якщо комп'ютер оснащений тільки спеціальними тихохідними вентиляторами)

Температурний режим відеокарти вельми сприятливий: і в режимі 2D, і при повному навантаженні графічний чіп серйозно не прогрівається. Отже, невеликий розгін йому точно не зашкодить.

висновки

Sapphire Radeon HD 4650 GDDR3 - дуже вигідний варіант, особливо якщо заплатити за неї менше $ 80. Пам'ять типу GDDR3, що працює на частоті 700 МГц (і розганяється до 860 МГц), дозволяє графічному чіпу ATI RV730 показати, на що він здатний. Аналогічна відеокарта на чіпі NVIDIA не конкурент - при схожій ціні програє близько 40% в сучасних іграх. У плюси моделі Sapphire запишемо також низьку робочу температуру, особливо в режимі 2D, низькопрофільний кулер, що не блокує сусідній слот, і наявність трьох різних вихідних роз'ємів. Тільки будьте обережні: за ту ж ціну можна купити і інші варіанти Radeon HD 4650, з дешевою пам'яттю і зниженою продуктивністю.

плюси:

  • невеликі габарити і енергоспоживання;
  • кулер шириною в один слот;
  • роз'єми HDMI, VGA і DVI;
  • придатність до розгону;
  • доступна ціна і висока продуктивність для свого класу.

мінуси:

  • відсутність аналогового TV-out;
  • відсутність роз'ємів CrossFire;
  • відсутність чіткого розмежування моделей з різним типом пам'яті.
    Макс Курмаз 11.03.2009 р
    http://www.gigamark.com/content/view/3549/35/

Замовити Sapphire Radeon HD 4650 в ASBIS B2B Marketplace