+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Проходження гри Gothic 2 Ніч Ворона, частина 2: глава 2 та 3, квести, Заланів, секрети, поради, опис - як пройти Готику 2: Ніч Ворона (гайд, хитрості)

  1. Глава Друга - Повернення в рудниковому долину
  2. Глава Третя - Око Інноса

Глава Друга - Повернення в рудниковому долину

Віднесіть лист Лі. Потім ідіть в рудниковому долину. При подальшому проходженні гри Готика 2: Ніч Ворона поруч з проходом в долину побачите двох паладинів. Один з них носить ім'я Гаан. У нього дізнаєтеся, що в рудниковому долину вже складно потрапити. Він скаже, що необхідно піти в обхід. Після завершення розмови з ним відкриєте двері в прохід в рудниковому долину. Важливо пам'ятати, що найбезпечніше йти саме в обхід. Трохи пройшовши, ви побачите над головою кам'яний міст. По ньому необхідно пройти далі. Зверніть увагу лівіше. Там буде прохід на цей самий міст. Коли пройдете в прохід, побачите парочку щурів. Коли ж пройдете прохід, то біля вогнища зустрінете невелику купу гоблінів.

[Sc: ЗнакосАдаптівнийВерх]

Треба вбити гоблінів або просто акуратно їх оббігти. Далі проходите через кам'яний міст, потім побачите чотирьох вовків. Убийте їх. Потім побачите прохід в рудниковому долину.

Коли опинитеся в рудниковому долині, зрозумієте, що вона зовсім інша. Якщо в першій частині Готики вона була зелена, то тепер все трохи інакше. Ваш шлях лежить до замку, в якому розташувалися паладіни. Але спочатку ви повинні взяти руну, що розташована поруч із шахтою, через яку ви сюди прийшли.

Отже, при подальшому проходженні гри Gothic 2: Ніч Ворона треба повернути вліво до річки. По дорозі під час спуску побачите ролик. Він пояснить, що відбулося насправді в рудниковому долині. Після ролика продовжуйте свій рух. Так ви дійдете до людини з факелом. Його звуть Жерган. Він скаже, як можна безпечно обійти орків, що табором стоять у замку. Жерган звернутися з проханням - передати звістку про те, що загинув брат. Ідіть в замок. Вхід знайдете в місці, де раніше знаходилися південні ворота. Вам доведеться спочатку залазити на таран. Коли акуратно на нього залізете, то опинитеся в замку. У ньому мешкають паладіни.

Вам відразу ж зустрінеться годинний Сенграт. Він скаже, що здивований, так як одна людина пройти крізь орків не здатний. Отже, ви підходите до того, хто очолює експедицію. Гаронда знайдете там, де два паладина. Гаронд сильно здивується вашого приходу. Потім відбудеться маленький діалог. Ви просите Гаронда дати лист, в якому будуть вказані докази присутності в рудниковому долині драконів. Він відмовиться зробити це просто так. Доведеться виконувати завдання.

Проходження гри Готика 2: Ніч Ворона. Вам потрібно дізнатися, скільки ж ящиків руди вдалося добути. Паладин ж прийшли саме за цим. Після переговорів з Гарондом ви отримаєте в своє розпорядження також карту. На ній вказано місце розташування шахт. Парсіваль повідає щодо трьох груп, що займаються видобутком руди. Але перед тим, як почати шукати шахти, треба відіспатися.

Після пробудження заходите в маленьке приміщення, що недалеко від Гаронда. Там вам зустрінеться старий приятель на ім'я Мільто. Після розмови щодо старих друзів дізнаєтеся, що Дієго пішов в одній з трьох експедицій. Горна ж взяли під варту. Коли поговоріть з Гарондом з приводу звільнення Горна, то той скаже, що необхідно виплатити штраф - 1000 золотих. Якщо цих грошей немає, то переговорите з Мільтеном. Він може дати 250 золотих. Також скаже, де зможете знайти заховане золотце Горна. Якщо ви нічого не зрозуміли, то знайдете золото у тарана, через який пробралися в замок.

При проходженні гри Gothic 2: Ніч Ворона переговорите з Паладин, що в замку:

  • Енгора знайдете в протилежному приміщенні. Він має важкі обладунки, які стоять 2500 золотих;
  • Сенграт може продати сувої з заклинаннями;
  • Добар може навчити кувати мечі;
  • Керелот володіє навичками ближнього бою;
  • Тандорі може забезпечити зброєю;
  • Брута знайдете в задній частині замку. Цей паладин володіє знаннями про силу. Але для того, щоб отримати уроки, доведеться пройти квест, або заплатити 200 золотих;
  • Удар. Є вартовим. Він вміє поводитися з арбалетом.

Отже, ви знаєте, до кого можна звертатися за тренуваннями. Сміливо вирушайте на пошуки 3-х груп, щоб дізнатися, скільки вони роздобули ящиків. Відкривайте карту і дуйте на північ. Саме там буде група, якій вдалося вціліти. Коли прибудете до шахти, відразу ж переговорите з Фаетом. Він не скаже, скільки ящиків вони змогли добути. Фает скаже, що треба вбити снепперов, що розташувалися під шахтою.

При вбивстві снепперов зверніть увагу на одного, що відрізняється від інших. Його треба обшукати. При подальшому проходженні гри Готика 2: Ніч Ворона ви знайдете зуби снеппера. Їх можете віддати Лютер, який буде в верхньому кварталі міста.

Коли вб'єте снеппера, то вас скажуть, скільки вдалося добути ящиків з рудою. Ви не встигли обшукати всі шахти, тому що до вас звернеться Бельгот. Він попросить відвести його за 500 одиниць досвіду. Вам вирішувати, відриватися від справ чи ні.

[Sc: ЗнакосАдаптівнийМідл]

Отже, ви знаєте, скільки видобуто ящиків. Тепер треба дізнатися, скільки ж ящиків добули інші дві групи. Поруч з групою Фаета влаштувалася інша група. Ідіть в печеру рудокопів. Там дізнаєтеся, що краулери всіх убили. Уважно огляньте трупи. В одному ви виявите записку. У ній сказано, що руду переховали. Її знайдете південніше від групи Фаета. Там же зустрінете старого знайомого Дієго. Дізнайтеся у нього, скільки вдалося добути руди. Тепер настав час йти до останньої експедиції. Її знайдете там, де в першій частині гри перебувала стара шахта. Коли будете у шахти, побачите рудокопа Грімеса. Він скаже, скільки було видобуто ящиків. Також він розповість, що паладин Маркос все-таки встиг переховати ящики.

Ви знаєте, скільки було видобуто ящиків. Відправляйтеся до Гаронда. Говоріть йому, що вдалося дізнатися і отримаєте від нього докази присутності в рудниковому долині драконів та іншої нечисті. Маючи на руках такі козирі, йдіть в Хорініс. Проходження гри Gothic 2: Ніч Ворона триває.

Глава Третя - Око Інноса

Виходьте з долини і вирушайте до виходу. У місці, де стояли двоє паладинів, буде маг, одягнений в чорну мантію. Переговорите з ним. Він скаже, що чинити опір марно. Тепер сили темних почнуть правити в усьому світі. Ви його убийте. Зверніть увагу на трупи паладинів. У одного можете знайти руну. Ті, хто шукає будуть потрапляти досить частини. З ними краще не розмовляйте, а стріляйте здалеку з арбалета або лука. Після вступайте в ближній бій.

Потім ви зустрінете Лестера. Він скаже, що вас розшукує Ксардас. Вам доведеться переміщуватися до його вежі. Ідіть на ферму Онар. Але для початку забігу до лорду Хагену. Той дасть руну. Рухайтеся на ферму.

Коли будете на місці, переговорите з Лі. Той дасть завдання - відшукати докази проти судді. Беріть завдання, йдіть в верхній квартал. Переговорите з суддею. Він дасть завдання - викрасти священний молот Інноса. Цей самий молот буде в підвалі монастиря. Щоб ви не були виявлені, приспите охоронця за допомогою сувою рун. Заберіть молот, дуйте до судді. Він дасть вам чергове завдання.

Тепер для проходження гри Готика 2: Ніч Ворона вам потрібно відшукати ватажка банди, якого звуть Моргард. Спочатку вам треба буде пройти в печеру, що розташована неподалік від башти Ксардас. У ній раніше базувалися бандити. Коли зайдете в печеру, переговорите з бандитами. Потім треба піти в таверну «Мертва гарпія». Ну а після біжіть на ферму Онар. На ній зустрінетеся з Моргардом. Коли переговорите з ним, отримаєте докази проти судді. Ідіть до Лі, говорите з ним, відзвітуйте.

Якщо поговоріть з Бастером, то отримаєте пропозицію - принести роги мракорісов. При бажанні можна дати згоду. В принципі, Бастер платить нормальні гроші за роги. Потім пройдіть до лорду Хагену. Той дасть доступ в монастир, а також руну. Так ви зможете швидко опинитися в портовому кварталі. Пройдіть до лорду Андре. Той скаже, що коваль Беннет став вбивцею. Його жертва - паладин Лотар. Саме цей паладин пояснював вам правила.

При розмові з Беннет стане ясно, що винен у вбивстві хтось інший. Більш того, Беннет не зміг би здолати Паладіна. Природно, для проходження гри Gothic 2: Ніч Ворона вам доведеться розбиратися з цією справою.

Ну що ж, ідіть в верхній квартал, де треба переговорити з лордом Хагеном з приводу коваля. Після розмови з лордом дізнаєтеся ім'я свідка, що все це бачив. Швидко після бесіди підніміться на другий поверх резиденції паладинів. Тут ви побачите свідка, якого звуть Корнеліус. Поговоріть з ним, і він розповість правду. Виявляється, хто шукає попросили його скоїти вбивство. За доказ він буде просити 2000 золотих.

Ви можете дати йому необхідну суму. Потім ви знайдете його в печері, куди він звалить. Можете просто дати йому по голові, потім забрати його щоденник. Також можна сказати, ніби його розшукують все найманці. Коротше, беріть щоденник Корнеліуса і несіть його лорду Хагену. Природно, скоро Беннет буде на свободі.

Отже, вам пора йти в монастир, щоб взяти очей Інноса. При вході усередину вам зустрінеться Мільто. Покажіть паперу і можете вимагати від нього ключ від монастиря, а також руну.

Проходження гри Готика 2: Ніч Ворона триває. Коли ви ввійдете в монастир, відразу пройдіть до головного магу на ім'я Пірокар. Після розмови з ним дізнаєтеся, що очей Інноса викрав послушник Педро. Озирніться в монастирі, вирушайте на пошуки очі. Для того, щоб ніде не заблукати, дотримуйтесь по тілах послушників. Саме вони допоможуть дістатися до очі Інноса.

Коли будете у Сонячного кола, зустрінете мага. Він скаже, що очей Інноса був знищений. Убийте хто шукає, заберіть очей Інноса, йдіть до Пірокару. Дійсно, око пошкоджене. Для його лагодження потрібно коваль на ім'я Беннет. Так як ви його врятували раніше, то можна сміливо вирушати до нього.

Після розмови з ним дізнаєтеся, що для виконання замовлення необхідно чекати цілий день. Ну що ж, можна відіспатися на ліжку. Так день пройде набагато швидше. Після сну йдіть до Беннет, беріть полагоджений очей Інноса.

Наступна ваша задача - зібрати трьох магів, щоб відновити сили оці. Переговорите з Ватрас. Той скаже, що йому потрібні три стебла болотної трави. Наступний - маг Пірокар. Він скаже, що Ксардас є некромантією. Він не братиме в ритуалі участь. Біжіть до Ксардас. Від нього дізнаєтеся, що необхідно надати суду докази, що Пірокар погодиться. Він дасть ключ від скрині, в якому лежить клина. Сам скриню ви знайдете на фермі Секоба, поряд з маєтком Онар. На фермі будуть Ті, хто шукає. Убийте їх і беріть книгу. Разом з нею пройдіть до Пірокару. Покажіть книгу, тоді той погодиться. Проходження гри Gothic 2: Ніч Ворона триває.

[Sc: ЗнакосАдаптівнийНіз]

Коли підійдете до Сонячного кола, переговорите з Ватрас. Віддайте йому око, а також три стебла болотної трави. Відходите трохи назад і спостерігайте, як буде вестися ритуал. Після його завершення переговорите з Ватрас. Той скаже, що необхідно забрати очей у Пірокара. Ідіть до Пірокару, який пояснить, як працює око Інноса.

Проходження гри Готика 2: Ніч Ворона, частина 1

Проходження гри Готика 2: Ніч Ворона, частина 3