+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Prime World

  1. Люди гинуть за прайм
  2. Правила війни
  3. місиво
  4. Ця земля - ​​моя
  5. Люди різні потрібні, люди різні важливі
  6. Танці навколо підлог
  7. озираючись навколо
  8. Мій дім моя фортеця

У 2003 році, коли з'явилася DotA, мало кому могло прийти в голову, що аматорська місія, створена в редакторі карт третього «Варкрафта», стане самостійною дисципліною кіберспорту і за популярністю переплюне саму Warcraft 3. Мод мало того, що зібрав армію фанатів, так ще й став родоначальником ігрового жанру - Massive Online Battle Arena, скорочено MOBA.

Популярність аматорського проекту підштовхнула багатьох розробників до створення ігор-наслідувачок, серед яких були як відмінні тайтли начебто League of Legends і Heroes of Newerth, так і менш вдалі проекти. DotA-манія не оминула й наші неосяжні простори. Власну MOBA - Prime World - вирішила випустити компанія Nival, яку всі ми знаємо по «Аллодах» і п'ятим «Героям».

Зараз гра знаходиться в стадії тестування, але режим арен - основне, заради чого більшість людей грає в MOBA, - запущений без будь-яких обмежень. Оскільки перехід до релізу буде поступовим, ми вирішили написати первинний огляд вже зараз. Ну а десь через півроку-рік, коли в грі все устаканиться, ми традиційно опублікуємо повторну рецензію.

Люди гинуть за прайм

Колись Лафітского імперія простягалася на весь континент, але страшний катаклізм знищив його. На місці незайманих катаклізмом північних і південних провінцій виникло дві нові держави - Імперія докт, що підняла на п'єдестал науку, і магократіческое Адорнійское королівство. Спочатку обидві країни розвивалися самостійно, але незабаром і докт, і адорнійци дізналися про праймі.

Прайм - дивна речовина, яке прийшло у світ разом з катаклізмом. Він може виступати і як універсальне паливо, і як каталізатор магії одночасно. В обох державах швидко зметикували, яке могутність дарує ця загадкова бірюзова рідина. Імперія докт і Адорнійское королівство зійшлися в безжальної війні за володіння місцями видобутку прайму.

Поки про світ, в якому відбувається дія, відомо відносно небагато, але в планах розробників поступово відкривати таємницю, Prime World - не єдина гра, яка буде випущена в титульної всесвіту. Крім цього не так давно світ побачила книга Вадима Панова «Праймашіна», що розповідає в тому числі про походження героїв гри і пояснює, звідки взявся прайм.

Правила війни

Але повернемося до механіки Prime World. Кожна сторона виставляє героїв, які вміють використовувати прайм для здобуття сверхспособностей під час бою. Виступаючи від однієї зі сторін, ви схоплюються за шкірку одного з підзвітних вам героїчних бійців і відправляєтеся в бій.

Стрижень Prime World - класична MOBA-механіка. Дві бази, між якими пролягають три дороги. Мета: знищити оплот противника. Керований вами герой матеріалізується на рідній базі і, трясучи обладунками або підібравши поли магічного халата, спрямовується на січу. Між замками - ліси та стежки. У лісах живуть дивовижні істоти, що забезпечують героїв досвідом в обмін на своє жорстоке умертвіння. На дорогах стоять вежі, щерящіеся снарядами і присмажуватися ворога вогнем.

У 2003 році, коли з'явилася DotA, мало кому могло прийти в голову, що аматорська місія, створена в редакторі карт третього «Варкрафта», стане самостійною дисципліною кіберспорту і за популярністю переплюне саму Warcraft 3

• Карти навичок можна купити в замку або отримати за заслуги на полі бою.

На кожній базі через певні проміжки часу зароджуються істоти (Крип), які, виблискуючи іклами, похрумківая жвалами і виблискуючи ошатними латами, самостійно спрямовуються на погибіль позицій противника. Самі по собі вони жалюгідні комашки, але при підтримці героя, а краще відразу декількох, перетворюються в справжній таран, що змітає на своєму шляху все живе.

Ось так, разом з іншими гравцями, прокачувати і б'ючись, знищуючи вежі, вбиваючи лісових мешканців і ворожих Крип, нарощуючи таланти і багато чого ще роблячи, ви прориватися до цитаделі противника. Команда, перша знищила головну будівлю, виграє.

місиво

Але шлях до перемоги, м'яко кажучи, не простий. І починається він ще до того, як ватага героїв десантується на рівень. У більшості MOBA ви покращуєте характеристики свого протеже тільки під час матчу, купуючи артефакти в ігровому магазині. У Prime World в ролі артефактів виступають карти талантів, їх завжди більше, ніж герой може взяти з собою в бій. Тому перед початком бою ви відкриваєте колоду з картами-вміннями і складаєте з них ігровий сет, який будете використовувати в найближчому протистоянні. Від вибору залежить, як розвиватиметься ваш персонаж під час сутички.

У кожному раунді ваш герой проходить маленьку еволюцію від невмілого салаги до запеклого бійця. За активні дії - вбивство Крип і героїв противника, за допомогу соратникам, захоплення прапорів, руйнування веж - ви отримуєте прайм, який можна витрачати на активацію талантів. Поступово заробляючи прайм і витрачаючи його на все більш високорівневі навички, ближче до кінця раунду ви відкриваєте всю колоду, зібраний до початку битви. І ось тут виявляється дуже важливо, якими саме картами ви забезпечили свого героя. Одним персонажам важливіше отримати швидкий доступ до витривалості збільшує запас здоров'я, іншим знадобляться вампірські здібності, для третіх куди актуальніше яке-небудь екзотичне активну вміння, що стало доступним в самий розпал атаки.

На початковому етапі кожному герою доступно не так вже й багато карт - начебто є з чого вибрати, але особливо не розгуляєшся. Але чим більше ви будете грати, тим більше талантів буде відкриватися в якості трофеїв за вдало проведені бої. Якісь виявляться мало корисними для обраного вами персонажа, інші, навпаки, вдало доповнять і посилять вже освоєні вами навички.

З одного боку, карти ставлять гравців в нерівне становище: чим більше битв за плечима, тим більше гармонійна і сильна у героїв колода. З іншого - рейтингова система гри влаштована так, що новачкові майже не доводиться боротися з обвішаними по самий шолом ветеранами.

Ця земля - ​​моя

Наступна важлива особливість Prime World - захоплення території. Уздовж кожної з трьох головних доріг, по яких носяться армії і герої, розміщені флагштоки. Залежно від того, чий прапор майорить на держаку - Імперії докт або Адорно, - навколо формується область своєї землі однієї з фракцій. Виглядає це так: ви підбігаєте до флагштока, витрачаєте кілька секунд, щоб поставити на нього свій прапор, після цього простір навколо змінюється прямо на очах. Виходить маленький шматочок рідної для вашої раси території, на якому здібності героїв не тільки посилюються, але іноді навіть набувають додаткові властивості. Воюючи на своїй землі, і ви, і ваші союзники стають сильнішими і при інших рівних хвацько забаривают ворогів.

Воюючи на своїй землі, і ви, і ваші союзники стають сильнішими і при інших рівних хвацько забаривают ворогів

• З незвички важко швидко зорієнтуватися в масової сутичці, але потім все стає зрозуміло.

На словах і прокачування героїв, і система карт, і терраморфінг виглядають досить складно, на ділі ж освоїтися в Prime World і почати діяти осмислено, а не навмання можна за годину-півтора. Рівень входження в гру помітно нижче, ніж, скажімо, в що вимагає блискавичної реакції League of Legends. Багато персонажі мають тимчасової невразливістю, вміють застосовувати невидимість або ще який-небудь талант, що утруднює їх вбивство, тому навіть новачки тут не вмирають відразу і встигають розібратися що до чого.

Люди різні потрібні, люди різні важливі

Таланти одного персонажа в сумі роблять його небезпечним супротивником, але для перемоги необхідна злагоджена робота всіх героїв. У хорошій команді кожен гравець виконує певну роль і зосереджений на тому, що його персонаж вміє найкраще. Захисник - танк з богатирським здоров'ям і товстою бронею - грає роль живого щита. Його завдання - першим проломити шеренгу ворогів і прийняти на себе основний удар.

Бійці - вони ж дамагери, в світі PW це Інженер і Художниця - наносять ворогам основної шкоди. При цьому самі вони досить вразливі, і без захисту їх кишки швидко розмазують по землі. Фахівців з атаці часто ділять на героїв сили і героїв магії в залежності від типу наноситься шкоди.

Вбивці (Біла Маска і Тінь) чимось схожі на бійців, але їх завдання - обережно підкрастися до ворога і напасти на нього нишком. В арсеналі ассасинов є вміння кшталт невидимості або телепортації, що дозволяють їм залишатися непоміченими.

В арсеналі ассасинов є вміння кшталт невидимості або телепортації, що дозволяють їм залишатися непоміченими

• Деякі герої здатні в момент небезпеки стати невидимими або невразливими і забратися подалі з поля бою.

Герої підтримки (наприклад, цілителька у докт) тримаються віддалік від основного замісу, основна мета цих персонажів - посилювати і лікувати союзників. В цей час контролер на час нейтралізує ворожих бійців або лікарів. Для виконання бойового завдання у героїв цього типу є паралізують, що уповільнюють і навіть гіпнотизують навички. Класичний приклад контролера - Щуролов (його аналог у адорнійцев - Повелитель щурів).

Звичайно, трапляються команди, в яких якісь головні ролі пустують, до того ж в грі є герої, здатні поєднувати вміння декількох класів, але в цьому випадку грати стає набагато складніше, відповідальність кожного учасника зростає багаторазово.

Танці навколо підлог

Задовго до старту Prime World викликав в Мережі масове бурління умів, пов'язане з ... гендерних питанням. Справа в тому, що гра підключається до вашого аккаунту в соціальній мережі (без цього пограти взагалі не вийде), за яким визначає, зокрема, вашу статеву приналежність. Спочатку передбачалося, що стать власника аккаунта буде впливати на його роль у війні. Чоловіки повинні були битися на передовій, граючи в повноцінну MOBA, а їх подруги - відсиджуватися в тилу, підтримувати і лікувати воїнів, граючи в простенькі казуальні ігри і накопичуючи таким чином прайм.

В результаті незадоволеними виявилися всі: гравці-чоловіки кричали, що від жінок буде мало користі, а дами волали, що їх обмежують в правах, змушуючи грати у всякі дурні казуалки. Плюс все хором стверджували, що замість того, щоб залучати в гру дівчат, не знайомих з іграми (а саме такою була декларована і, прямо скажемо, утопічна мета), подібна дискримінація лише наплодить «трансвеститів» з фейковий акаунтами.

• Prime World на скріншотах іноді нагадує якесь жахливе місиво з фарб, полігонів, терраморфінг. Наживо же все виглядає красиво і лаконічно.

На щастя, в фінальному Prime World від цієї статевої єресі не залишилося практично нічого. Поділ акаунтів на чоловічі і жіночі - так, є, але впливає воно тільки на набір стартових героїв. Щоб пограти персонажами протилежної статі, доведеться витратити ігрову валюту. Причин зробити це - безліч. Наприклад, жінкам майже відразу доступний ассасін-невидимка, та й найкращий лікар в грі належить прекрасній статі.

Міні-ігри, в які спочатку повинні були грати тільки дівчата, доступні всім. На базі є спеціальна зона, вставши на яку можна зіграти в головоломку. Забавно, але цими казуалки куди частіше розважаються чоловіки, заробляючи прайм і сувої для соратників, жінки ж, навпаки, вважають за краще битися в перших рядах.

Безпосередньо ж міжстатеві взаємодії обмежуються тим, що різностатева команда має більше шансів на перемогу: герой протилежної статі, опинившись поруч з сильно пораненим соратником, робить його на час невразливим - кількох секунд цілком достатньо, щоб відірватися від ворога, добігти до бази та там підлікуватися.

озираючись навколо

Велику частину часу Prime World демонструє себе з найкращих ракурсів. Тут цікаво битися і спілкуватися з іншими гравцями (обов'язково підключайте голосовий чат - текстовий не передає і десятої частки емоцій, які викликає гра). Цікаво споряджати персонажа і підбирати незвичайні колоди. Цікаво експериментувати з вибором героя і відкривати нові способи взаємодії з однопартійцями.

Зрештою, Prime World - одна з найкрасивіших MOBA на сьогоднішній день. Яскраві, соковиті кольори, деталізовані моделі героїв, добре пророблена оточення з приємною «москітної» анімацією і спецефекти, за якими легко вгадується використовується ворогом або соратником закляття, але які при цьому не закривають персонажів і не перетворюють гру в безглузду купу-малу.

• Присутність поруч персонажа-дівчата на короткий час робить мисливця невразливим - і цим рятує йому життя.

Враження псують лише кілька прикрих дрібниць, явно пов'язаних з тим, що гра ще не пройшла всі стадії тестування. В першу чергу це герої. На момент написання статті їх було трохи більше двадцяти, а на початковому етапі взагалі є лише три бійця, інших же потрібно купувати за ігрову валюту, зароблену в боях, - збирати на деяких індивідів доведеться довго. І хоча серед наявних персонажів є кандидати на всі основні ролі - танк, боєць, підтримка, вбивця і так далі, - це все одно обмежує число доступних стратегій.

Крім цього є проблеми з балансом: ми кілька разів були свідками того, як адорнійская команда з п'яти однакових персонажів перемагала різнопланову і начебто непогано грає команду докт. З іншого боку, виділити якусь найбільш забійну добірку героїв не можна. Просто іноді зірки на небі складаються так, що якась комбінація персонажів виявляється помітно сильніше.

Ще одна тимчасова проблема Prime World - непередбачуваний автоподбор учасників матчу. Клон вашого героя в якості бойового товариша - досить часте явище, а команда без танка, зате з трьома магами - взагалі звичайна справа. Поки найзручніше грати з друзями за попередньою змовою, тільки це страхує від кумедних, але не надто приємних казусів.

Мій дім моя фортеця

Найближчим часом розробники додадуть ще один найважливіший елемент - економічний менеджмент між переймами. Кожен гравець в Prime World володіє власним замком, управління ним - практично самостійна гра. Грамотне розвиток замку повинно забезпечити швидке і гармонійний розвиток героя. Талановитий управлінець зможе екіпірувати героїв зіллям і швидко навчити їх корисним навичкам.

Управління замком буде нагадувати стратегії в дусі Caesar: будуємо будівлі, видобуваємо ресурси, наймаємо працівників, створюємо економічні ланцюжки і оцінюємо виручку від кожної будівлі. Теоретично можна буде взагалі не заходити на арену і грати в Prime World як в повноцінну економічну стратегію.

Також в майбутньому в гру планують додати PvE-режим, який, за словами розробників, буде не банальною грою проти ботів, а чимось більш цікавим, але ділитися деталями нівальци поки відмовляються.

Всі ці нововведення з'являться в релізі, але починати бій за прайм можна хоч сьогодні. На даний момент Prime World безкоштовний, а акаунти після релізу, в який гра перейде плавно і непомітно, швидше за все, не обнулять.

Звук і музика:

7

Інтерфейс і управління:

9

Дочекалися?

У Nival виходить красива і цікава MOBA - без всяких знижок на «вітчизняний розлив». Але, як і будь-який онлайнової гри, Prime World ще чекає довгий шлях становлення після релізу.

Рейтинг «Манії»: 8,0

«Дуже добре»