+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

322 корабля в Артстайл: головні меми Dota 2

  1. Походження та історія
  2. значення
  3. Сленг «Доти»: mid or feed, host pid * r, днище, рак, ізі катка
  4. Все корабель, все в Артстайл!
  5. Basshunter - DotA
  6. Ця команда нахуй зараз піде звідси!
  7. Dendi на пуджу
  8. Solo 322
  9. 4 (Хвіст)
  10. VOLVO GIVE DIRETIDE
  11. EvilArthas
  12. Галерея

Dota 2 (Defense of the Ancients, «Доту») - комп'ютерна гра в жанрі MOBA, що користується великою популярністю в СНД-ком'юніті, одна з найбільших киберспортівних дисциплін. З грою пов'язані численні меми, деякі з яких міцно проникли в життя людей, навіть жодного разу не запускали «доту».

Походження та історія

Історія DotA почалася в 2003 році, коли гравець Кайл «Eul» Соммер створив карту-режим для популярної стратегії Warcraft 3: Reign of Chaos. Створений Eul режим гри черпав натхнення з карти Aeon of Strife для гри Starcraft і скидав персонажів гри між собою. У найпершій версії DotA, що носила назву Defence of the Ancients Beta 2, один одному протистояли дві команди з п'яти гравців. Стратегічні елементи Warcraft були відкинуті, а RPG-складова, навпаки, ускладнена: кожен з десяти учасників битви керував одним героя з унікальними здібностями, а метою команд було знищити ворожий Ancient - ключове будова в глибині ворожої бази.

Творець карти не займався її розвитком, і після виходу доповнення до Warcraft III в 2003 році у карти з'явилися численні клони з новими героями і механіками. Найпопулярнішим з них став DotA: Allstars, створений моддерами Meian і Ragn0r - перша версія, яка носила назву DotA Allstars Beta v0.95, побачила світ 3 лютого 2004 року.

Незабаром модифікацією карти зайнявся Стівом «Guinsoo» Фіком: йому DotA зобов'язана появою багатьох нових героїв, нейтральних монстрів, включаючи Роша, і рецептів предметів, що додали в гру додатковий рівень глибини. Серед людей, які допомагали в роботі над картою в цей період, були Neichus і IceFrog.

З 2005 року і по даний момент розвитком і балансуванням карти керує людина, що ховається під ніком IceFrog - таємницю навколо його справжнього імені можна порівняти з таємницею навколо імені Бенксі; згідно з чутками, за ім'ям може стояти розробник Абдул Ізмаїл. У 2010 році компанія Valve анонсувала вихід DotA 2: гра, офіційний реліз якої відбувся 9 липня 2013 року, зберегла більшості механік оригіналу, але переїхала на більш потужний ігровий движок і знайшла сучасну графіку.

У цій версії DotA 2 десять гравців починають матч, вибираючи одного героя з 115 доступних. Бій 5 на 5 на відбувається на квадратній карті, розділеної річкою по діагоналі на бази Світу (Radiant) і Темряви (Dire). Бази протиборчих сторін з'єднані трьома основними лініями (дорогами), які зазвичай називають Сейф, Мід і Хард.

Кожен гравець управляє одним персонажем з набором унікальних здібностей. Раз в тридцять секунд всередині кожної з баз з'являються і відправляються назустріч один одному «Крип» - слабкі істоти, за вбивство яких гравці отримують гроші і досвід, необхідні для розвитку здібностей героїв і покупки спорядження. Загиблі в бою герої не закінчують гру, а відроджуються через певний час. Незважаючи на сотні патчів і оновлень, мета конфлікту залишилася незмінною з 2003 року: перемогу здобуде та сторона, яка зруйнує ворожий «трон» (Ancient; оф. Переклад «Фортеця»).

До 2011 DotA майже не виходила з підвалів комп'ютерних клубів, хоча LAN-турніри все ж проводились: їх призові фонди доходили до декількох тисяч доларів . Все змінилося, коли в серпні 2011 року в Кельні пройшов The International - перший турнір по закладеній у етапі бети Dota 2 з призовим фондом в $ 1 600 000, величезною для кіберспорту на ті часи сума. Переможцем тоді стала українська команда Natus Vincere , А турніри серії TI з тих пір проводяться щороку.

Зараз в Dota 2 перенесені всі герої з першої частини, а також додані декілька оригінальних. Незважаючи на поступове скорочення кількості активних гравців , Гра продовжує отримувати регулярні оновлення. 15 серпня 2018 року в Ванкувері стартував восьмий The International, призовий фонд якого вже перевищив позначку в 24 мільйони доларів. До речі про призовий фонд: починаючи з 2013 року велику його частину формують гравці, які купують внутрішньоігрові косметичні предмети.

Розподіл призових на The International 8

значення

П'ять років по тому після релізу будь геймер світу якщо не грав, то вже точно чув про Dota 2. Особливу популярність гра набула в Китаї, Південно-Східної Азії і СНД. Пік слави гри вже пройшов і, як було згадано вище, Dota 2 повільно втрачає популярність - не в останню чергу через неоднозначних рішень розробників і спірного взаємодії Valve з власним ком'юніті.

Можливо, через 7-10 років популярність Dota 2 впаде до критичної позначки, і гра остаточно помре, а, може, «Доту» отримає свіжу кров і обжене свого головного конкурента за жанром, League of Legends. У будь-якому випадку, ціле покоління геймерів по всьому світу назавжди запам'ятає цю складну, що вимагає вкладення тисяч годин часу гру, яку хочеться любити, ненавидіти. Ми розглянемо найпопулярніші меми та форс, так чи інакше пов'язані з «Дотком».

Сленг «Доти»: mid or feed, host pid * r, днище, рак, ізі катка

Мова Дотері під час гри людині недосвідченому малозрозуміла. Левову частку сленгу СНД-Дотері - транслітеровані, або зіпсовані англіцизми. Предмет Phase Boots перетворюються в «Фейзи» або «фазікі»; артефакт Aegis of the Immortal - «аегіс», «аега»; герой Ancient Apparition - «апарат». Через особливості геймплея дуже складно перевести пропозицію з дотерского на російський, зберігши і довжину, і сенс. Для наочності автор помістив пропозицію, яке могло б прозвучати під час матчу, і переклад.

«Урсі з САППОРТ треба пушіть бот, і хоча б Т два зламати, поки джага з ЦК в таверні. Тімбер нехай дефа милі барак на топі, а я поки в сикрет за бурізой, заодно мід підштовхну. »

Ursa і герої підтримки повинні вбити якомога більше ворожих Крип на нижній лінії і хоча б зруйнувати вежу другого рівня, поки ворожі герої Juggernaut і Chaos Knight відродилася. Герою Timbersaw в цей час слід захищати від ворожих істот казарму ближнього бою на верхній лінії, а я поки сходжу в потаємну лавку за артефактом Daedalus і заодно трохи повбиваю ворожих Крип на середньої лінії.

Крім чисто ігрового сленгу, багато фраз з «Доти» просочилися в інші ігри і в повсякденний російська сленг. Саме в DotA зародилися два образи, які зараз можна почути в будь-який онлайн-грі: «рак» (не плутати з «раком» «Двач» та інших іміджбордах) і «днище». І те, і інше означає невмілого гравця.

Чому нубов раптом стали називати раками достовірно невідомо, але автор відшукав дві можливі версії : Через те, що в грі вони безпорадні, подібно раків, витягненим з води, і через чиєїсь жарти, що, руками настільки погано грати не можна - хіба що клешнями. З «днищем» все очевидніше: на платформі організації матчів iCCup у слабких гравців був ранг D, звідки все і пішло .

З першої доти прийшло ще один вислів: «host pidor». Хост - це людина, запускає карту у себе на комп'ютері, до якої приєднувалися інші дев'ять гравців. Якщо хост від'єднується під час матчу, то всі гравці втрачали з'єднання. Коли гра була готова, за секунди до запуску кожен вважав своїм обов'язком написати заповітне образу. Зараз поняття «хост» зникло з Dota 2, і разом з ним зникло і вираз.

Зараз поняття «хост» зникло з Dota 2, і разом з ним зникло і вираз

Зате залишилося інше: «Mid or Feed» ( «мід або фід»). Мидом в грі називається центральна, найпопулярніша лінія, де найчастіше починає матч всього один гравець. На цій лінії найпростіше показати свій «скилл» і внести великий внесок у перемогу - але також легко тут можна програти і втратити перевагу команди. Фид - навмисний злив гри, що полягає в періодичному жертвування героя: противники отримують гроші і досвід за легке вбивство, а союзники позбавляються одного гравця, де факто залишаючись вчотирьох. Вираз «mid or feed» використовується гравцями, охочими зайняти мід і не бажають ніякий інший ролі в грі.

Вираз «mid or feed» використовується гравцями, охочими зайняти мід і не бажають ніякий інший ролі в грі

А ось вираз «ізі катка» / ez katka має дивну історію: фраза, що означає «легка гра», сталася від злиття англійського слова easy (ez), яким поддразнивают переможених не найввічливіші гравці, і російського жаргонизма «катка» - похідного від виразу «розгортати [суперника]». Точне походження фрази невідомо, але, згідно з користувачу Dota2.ru , Вираз могло зародитися серед гравців iCCup, платформи організації матчів DotA: Allstars.

DotA-ком'юніті також багато в чому відповідально за популяризацію мема Cyka Blyat серед англомовних гравців.

Все корабель, все в Артстайл!

Ці рядки, зараз знайомі майже кожному СНД-Дотері, були вимовлені російськомовним коментатором V1lat'ом під час коментування матчу між командами DTS і EnRo. Суть тиради, що закінчилася стали легендарними словами «Це блядь не гра, це просто пішли вони нахуй», полягає в крайньому невдоволенні коментатора рівнем гри команди DTS. Цитата Вілата часто з'являється у вигляді копіпаст і нерідко модифікується.

Basshunter - DotA

У 2006 році шведський діджей Basshunter випустив трек «DotA», присвячений в грі. Пісня, в якій Basshunter співає про те, як він з друзями сидить в голосовому чаті Ventrillo і «грає в доту» неодноразово з'являлася в пародіях і є одним з найбільш впізнаваних треків, пов'язаних з грою.

Відео також породило (одного разу) мемний білд, відомий як Basshunter Tiny .

Ця команда нахуй зараз піде звідси!

Під час першого The International перед матчем між СНД-командами Na'Vi і М5 коментатор Віталій «V1lat» Волочай, брав інтерв'ю у капітанів команд. Гравець Na'Vi Іван «Artstyle» Антонов умістив свій прогноз результату матчу в одній фразі, яка тут же стала мемом. Команда, до слова, дійсно пішла, а Na'Vi, як нам уже відомо, виграли турнір.

Dendi на пуджу

Pudge - це один з найпопулярніших героїв DotA, а згодом і Dota 2. Його ніколи не сприймали як серйозного героя для матчів про-сцени через не найнадійніших здібностей, але це не заважало герою користуватися величезною популярністю серед звичайних гравців. Ключовий здатністю героя є «Meat Hook» ( «хук»): герой закидає гак на велику відстань, і якщо той потрапляє у ворога, то жертва отримує шкоди і притягується до героя.

Данило «Dendi» Ішутін - беззмінний гравець української команди Natus Vincere, який виступає за неї з 2011 року по теперішній час. Після перемоги на першому TI і других місць на TI2 і TI3 результати Na'Vi стали погіршуватися, і організація почала змінювати склади, зберігаючи популярного і впізнаваного серед ігрового ком'юніті Dendi.

Багато Дотері недолюблюють Dendi через небажання покидати позицію «Мідером», аргументуючи претензії тим, що з віком реакція і рефлекси з віком слабшають, а для цієї ролі вони важливі в більшій мірі, ніж для інших (Данилу 28 років - більшість кіберспорсменов до 27-30 років завершують кар'єру). Багато в чому популярність Данила обумовлена ​​тим, що він на піку кар'єри він був майже єдиним гравцем, що грав (і вигравати) на пуджу на про-сцені.

Один з найбільш відомих серед фанатів кіберспорту матч трапився під час третього щорічного турніру The International, коли Na'Vi успішно використовували комбінацію Pudge + Chen проти китайської команди TongFu.

Solo 322

У 2013 році гравець команди Rox.Kis Олексій «Solo» Березін поставив гроші проти своєї команди. Суперник був на рівень слабкіше, і Олексій навмисно «зливав» гру. Під час матчу Solo навмисно здійснював безглузді дії і дурні помилки: безцільно бігав по карті, не попадав заклинаннями, піддавався ворогам і т.д. Гра була програна, і Олексій отримав 322 долара (їм були поставлені $ 100 з коефіцієнтом 3.22). Порушення швидко розкрилося і Solo отримав бан на участь в іграх важливого турніру - спочатку довічний, потім довжиною на рік. Число перетворилося в мем, і з тих пір договірний матч в киберспорте нерідко називають «322". Більш того, 322 часто спамлять глядачі Twitch-чатів, коли гравець або команда, що володіють перевагою, програють бій.

4 (Хвіст)

Ще один пов'язаний з числами мем, цифру 4 довгий час можна було зустріти в чатах киберспортівних стрімів по «Доті». «4» називют колишнього гравця команди Na'Vi Олександра «Хвоста» Дашкевича - такий рейтинг за шкалою з 10 балів йому присудила студія Beyond the Summit в 2013 році, коли Na'Vi вважалася однією з найсильніших команд світу.

Na'Vi: «Керрі - 4»

Цифра прив'язалася до хвоста, ставши його неофіційним никнеймом серед ком'юніті: наприклад, коли гравець втрачав героя в сумнівних обставинах, чат дражнив його спамом цифри.

Цифра прив'язалася до хвоста, ставши його неофіційним никнеймом серед ком'юніті: наприклад, коли гравець втрачав героя в сумнівних обставинах, чат дражнив його спамом цифри

VOLVO GIVE DIRETIDE

Восени 2012 року Valve провели внутрішньо івент під назвою Diretide, приурочений до Хеллоуїну. Геймплей святкового режиму сильно відрізнявся від звичайного, а за перемогу гравці могли отримати цінні призи .

Рік по тому, в жовтні 2013 року Дотері налаштувалися на другий сезон свята. Але минув тиждень, потім інша, а потім і сам Хеллоуїн, і стало ясно, що в цьому році Diretide чекати не слід. Спільнота зустріло відсутність святкового режиму з обуренням : Редді, Твітч-чати і форуми Dota 2 заполонили однотипні теми і повідомлення такого змісту: (つ ◕_◕) つ VOLVO GIVE DIRETIDE.

Розробники залишалися глухі до благань гравців, і тоді стихійний флешмоб вилився за межі тематичних форумів прямо в соцмережі. Першою жертвою атаки стала компанія з виробництва автомобілів Volvo - саме так гравці довгий час передражнювали ім'я Valve, розробника гри. Спочатку в Volvo нічого не зрозуміли, і гігант автопрому ніяк не реагував на заполонили його офіційні акаунти повідомлення. Зрозумівши ситуацію, SMMщікі автовиробника приєдналися до ігрового ком'юніті і самі попросили Valve повернути Diretide. Майже п'ять років по тому три топових поста за весь час в сабреддіте r / Volvo як і раніше займають обговорення, присвячені Diretide.

Прохання про повернення режиму захопили Facebook: спам Give Diretide проник навіть на офіційну сторінку президента США Барак Обама!

В результаті Valve почули своїх гравців, і Diretide повернули 16 листопада 2013 року під другий - і в останній - раз.

EvilArthas

Цей нік відомий майже кожному Дотері в СНД. Справжнє ім'я Arthas, або Папіча , Як його зазвичай називають, - Віталій Цаль (за іншими даними - Гром'як). Відомий Віталій своїми Стрім, в яких поєднуються високий рівень гри і агресивне, іноді навіть неадекватоное поведінку по відношенню до тіммейтов. Завдяки своїй популярності на Twitch, Папіч зробив величезний вплив на DotA-ком'юніті: фанати запозичують його сленг і копіюють його манерізми, а пов'язані з ним меми тісно переплетені з історією доти в СНД.

Галерея

Галерея

Your browser does not support the video tag.

Your browser does not support the video tag

Я закінчив фармить

Я закінчив фармить

Моя команда / Команда противника

Матеріал доповнений редакцією. Хочеш потрапити в Мемфіс ? Реєструйся на сайті та поділися своїми знахідками з інтернету. Кращі матеріали потраплять на головну сторінку сайту.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть Ctrl + Enter.