+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

NES

  1. [ правити ] Steepler
  2. [ правити ] У мене від цієї хуйні телевізор згорів!
  3. [ правити ] Піратські ігри
  4. [ правити ] 9000 в 1
  5. [ правити ] Картриджі
  6. [ правити ] Сюбор
  7. [ правити ] AVGN
  8. [ правити ] Kinaman
  9. [ правити ] Творчий шлях і значимість ™
  10. [ правити ] Падіння

Орігніальний Famicom зразка 1984 року

Оригінальна NES зразка 1980-х

Стіплеровскіе «Dendy»

Famicom (FAMIly COMputer, Пінд. Nintendo Entertainment System, рус . Денді) - расова японська ігрова приставка від Нінтендо 1983 року випуску. У 84-85 роках з'явилася в США і Європі під назвою «NES» ( евр. рас. נס - чудо). У Росії ж та інше СНД про NES і Famicom в 80-е - 90 -е ніхто не чув, але в 90-ті майже всі грали в ігри від них - у нас продавалися неліцензійні клони Famicom'а з різних східних країн вузькооких національностей. У зарубіжному світі їх прийнято низвать «Famiclone», у нас же ситуація дещо інша - в 90-е найбільшу популярність набрав тайваньсько-російський «Dendy» (в деівчестве в на Тайвані - MicroGenius) від нині неіснуючої компанії «Steepler», та так, що в результаті ім'ям «Денді» стали кликати і інші китайські клони «Famicom'а». У статті нижче стоїть розуміти, що коли мова йде про NES, то мається на увазі ситуація з «восьмібіткой від Nintendo» в Європі і США, коли про Famicom - в Японії, а коли про «Денді» - то про СНД в цілому і Росії зокрема.

Розбір реклами

світловий пістолет

Приставка спочатку була забезпечена процесором з тактовою частотою близько 1.8 MHz. Вона підтримувала дозвіл 256 × 240, що було еталоном для 8-бітних приставок, і палітру з 54 кольорів, 16 з яких одночасно виводилися на екран. Все це справа супроводжувалося 5-канальним звуком - два канали з квадратної хвилею, один «трикутний», один «шумовий» і один для спецзвуков [1] .

В Америці і Європі приставка виходила в зовсім іншому форм-факторі. Американську модель дизайнери постаралися зробити максимально схожою на всі існуючі раніше консолі, оскільки буквально за рік до цього місцевий ринок відеоігор з тріском обвалився , І магазини просто не бажали купувати приставки, боячись залишитися з неліквідом на руках. Тому NES найбільше нагадувала відеомагнітофон - такий же плоский, квадратний і з завантаженням картриджа спереду в псевдо-ZIF-роз'єм. Виглядало це як вирвіглазний пиздец (Після виходу SNES замутили слим-версію із завантаженням катріджа зверху), а оскільки інженегри не розрахували потенційну силу і тупість пендосского школи, роз'єм сильно зношувався від неакуратне поводження, після чого в ньому починав пропадати контакт, і можливість завантаження гри починала залежати від погоди на Марсі . Проте, простота в обігу і дизайн зробили свою справу, і консоль буквально протягом року стала найпопулярнішою в світі. Цьому також сприяли ігрова підтримка, великий асортимент ігор і регулярно виходять новинки.

[ правити ] Steepler

Слоник Денді, на жаль, не зелений

Хороша, добра підробка під Famicom з 90-х від компанії Steepler - «Dendy Junior»

Погана підробка під Famicom, яка паразитує на назві «Dendy Junior»

Фаміклон у вигляді Sega Genesis

Фаміклон у вигляді PlayStation

Фаміклон Xbox 360 з джойстиками фаміклона PlayStation

клавіатурний фаміклон

Ще одне портативний російсько-китайський виріб - Dendy MegaBoy

Micro Genius

Приставка Денді була випущена тайванською компанією Micro Genius; она наводнювали фаміклонамі не тільки цю країну, а й, наприклад, Польщу, де приставки іменувалися Pegasus. Частина клонів була куплена Північною Кореєю , Де вони гордо красуються в зразковому піонерському таборі досі, розчулити туристів.

На просторах колишнього Радянського Союзу поширювався її тайванський клон - Dendy, створений хитрими комерсантами з фірми Steepler, які примудрилися багато років успішно випускати приставки на нелегальному становищі (без ліцензії) з огляду на те, що японці з Nintendo захопилися захопленням американського ринку, а про Росію думали ... ну, в загальному, що там холодно і ведмеді .

Власне в Росії продавалися і інші комп'ютери і консолі: клони Atari 2600, ZX Spectrum, Sega Master System [2] . Популярною стала тільки Денді. А розгадка одна : Steepler проводила просто епічну рекламну кампанію по просуванню свого продукту. Приставки досить швидко заволоділи юними умами, а власники фірми гребли гроші лопатою, відкривши кілька магаз в центрі Москви (один з них всього в 50 метрах від Червоної площі!), Запустивши передачу по першому і власний журнал . Сірий слоненя Dendy за авторством Івана Максимова став популярнішим Чебурашки і Вінні-Пуха . Про нього теж зняли мультик, а його плакати розклеювались по всьому підворіттях.

Правда, казка тривала недовго - при спробі вийти на легальне становище фірма лопнула, як мильна бульбашка. Кажуть, зараз ці люди успішно торгують клонами старих приставок на китайському ринку.

Але все-таки заперечувати заслуги як взагалі китайських піратів, так і самого «СТІПЛЄР», не можна. По-перше, якби вони не продавали свої підробки, школота так і грала б до кінця 90-х в вовка з яйцями (Скопійованих в СРСР за ліцензією НВО «Електроніка» РАПТОМ у тій же самій Nintendo); не було б ніяких передач, журналів і ніякого культу. По-друге, у «СТІПЛЄР» при виробництві консолей дотримувалася якась ніяка, але планка якості - куплені тоді приставки з картриджами і зараз нормально працюють, на відміну від новодела, смердить пластмасою і зібраного з гівна і палиць .

[ правити ] У мене від цієї хуйні телевізор згорів!

Крім того, що замість вилизування академічної освіти діти проводили час за іграми, була і технічна боязнь. Совки, які звикли обслуговувати техніку замість користування їй, мучилися, що грати більше 40 хвилин шкідливо, що сам телевізор, єдине вікно в світ, зіпсується, і навіть що адаптер у самій приставки розплавиться! [3] З іншого боку, за напряг батьки отримували у винагороду анальний подчінітель: «Не зробиш уроки / прибирання / стійку на голові / мир у всьому світі - зламаємо денді або сховаємо». Частенько таки ховали, причому частинами, що породжувало хвилю раціоналізаторства і членоушкодження руками нащадків: закорочування ножицями контактів портів джойстика замість нього самого, другі / треті адаптери, шматок звичайного дроту замість прибраного антенного, підсовування батькам некритичних до роботи приставки проводів з подальшою грою по-тихому ночами або в їх відсутність.

Заковики з радянськими телеприймачів теж були. Так, рівень сигналу на виході приставки був воістину жахливим, але телевізору покоління було похуй, біля телевізора є автоматичний регулятор рівня, а цимес не в цьому. Просто радянські кінескопи того часу були гівном (А, наприклад, кінескопи в телевізорах 70-х продовжують працювати в ебенях і у всяких там колекціонерів і донині) і масово дохли навіть у тих, у кого приставки не було. Адже вони були розраховані на невеликий час експлуатації, і ніхто не очікував такого швидкого розвалу СРСР і появи 100500 каналів, масового поширення відео і, таки так, ігрових приставок. Хороші японські, корейські або німецькі телевізори були тільки у нових росіян , А якщо звичайному пострадянському батькові і вдавалося накопичити на японський телевізор, дитяте він приставку туди підключати хуй дозволив би. Взагалі, офіційно термін служби кінескопа - 7 років, як написано в інструкції до будь-якого телевізора поважаючої себе фірми, включаючи ці ваші Sony або Samsung. І те, що біля телевізора 1988 року випуску в 1996 сіл кінескоп, - це норма.

Крім того, Денді мали вихідний сигнал PAL, а в СРСР стандартом був SECAM, тому купа кольорових телевізорів замість кольорової картинки видавали чорно-білу. Радянські телевізори, які розуміють PAL «з коробки», з'явилися лише в кінці 80-х (4УСЦТ), але у багатьох були і більш старі телевізори. У поширених 3УСЦТ можна було докупити плату декодера вартістю як сама Денді і самостійно проапгрейдить телевізор, встромивши її в слот в модулі кольору. Втім, після такої модифікації, прийом SECAM йшов через жопу SECAM-> PAL-> SECAM, від чого пливли кольору і взагалі якість картинки, а оскільки всі телеканали тоді казали в SECAM, доводилося вибирати: VHS / приставки або ТВ. Втім, умільці примудрялися засунути джва субмодуля кольоровості в один блок кольоровості і навіть зробити автоматичне перемикання при прийомі різних сигналів. У давніших телевізорів ситуація з декодерами була гірше, тому деякі відчайдушні користувачі, які не обтяжені технічними знаннями, часом скручували і вбивали свої телевізори в спробах змусити їх показувати в кольорі. Або телевізор їх, помножувачем напруги: 3

Ще немнoгo пpo paзлічіе NTSC, PAL і SECAM пoд кaтoм:

Сyществyет paспpoстpaнённoе зaблyжденіе, бyдтo SECAM - yстapевшaя системa і «весь світ yже paбoтaл в PAL, a" сoвкі "все ще вещaлі в SECAM», етoт міф був пyщен aнтісoветскім фільмoм «Секс, лoжь, ВИДЕO , СССP ». Іменнo там SECAM билa нaзвaнa «yстapевшей сістемoй». Нa сaмoм ж, SECAM - сaмaя нoвaя системa цветнoгo ТВ. a делo било тaк: aмеpікaнци пpідyмaлі свoю сістемy цветнoгo ТВ, кoтopaя нaзивaлaсь NTSC, oнa пеpедaвaлa кapтінкy з чaстoтoй oбнoвленія екpaнa 60 Гц (тo є, мoглa видaвaть 60 пoлy-кaдpoв в секyндy , Тaк нaзивaемий фopмaт 60i), связaнo етo било з тим, що в aмеpікaнскіх poзеткaх тoк йде з чaстoтoй 60 Гц, і пеpвая, ще чёpнo-білі телевізopи, дaби сеpьyoзнo НЕ пеpестpaівaть їх схемoтехнікy, виводиться кapтінкy іменнo з етoй чaстoтoй, a кoгдa пpінімaлі сістемy цветнoгo ТВ, для сoвместімoсті з чёpнo-білими телевізopaмі, oстaвілі стaндapт 60 Гц. Paзpешеніе NTSC нескoлькo менше, ніж y PAL і SECAM - 480 стpoк, щo в сpaвненіі з ціфpoй paвнo пpімеpнo 720х480, мoдyляіця цветoвoй пoднесyщей - фазово-aмплітyднaя. У НІмеччині ж під керівництвом інженера, який встиг колись докласти руку аж до Фау-2 , Paзpaбaтивaлaсь і билa пpінятa в експлyaтaцію свoя системa цветнoгo ТВ, нескoлькo oтлічaвшaяся oт NTSC в сторону перешкодозахищеності. Пoскoлькy, в Евpoпе тoк в poзеткaх йде з чaстoтoй 50 Гц, тo і ізoбpaженіе нa пункт Розділення екрана телевізopoв виводиться з тaкoй чaстoтoй (a виходить, евpoпейскіе телепpіёмнікі пoкaзивaют нa 10 пoлy-кaдpoв менше, ніж aмеpікaнскіе), зaтo paзpешеніе y PAL бoльше, ніж y aмеpікaнскoй системи - 576 стpoк (в цифp етo пpімеpнo 720x576), мoдyляція цветoвoй пoднесyщей - тaкже фазово-aмплітyднaя, але з відмінностями.

А СССP (як і Poссія в чaстнoсті) не був би сoбoй, якби і тyт НЕ зaхoтел виебнyться. Пеpенімaть aмеpікaнскyю або немецкyю телесістемy било невідповідного поводження pешением пo пoлітіческім і ідеoлoгіческім пpічінaм (пеpвая - нaш глaвний пpoтівнік, втopих ми пoбеділі), пoетoмy СССP, сoвместнo з Фpaнціей, paзpaбoтaлі свoю сoбственнyю телесістемy «SECAM», кoтopaя билa зaпyщенa в експлyaтaцію в 1967 гoдy oднoвpеменнo в Мoскве і Пapіже, в oдин годину, oднy хвилинку, oднy секyндy. У целoм, якщо oтбpoсіть paдіoлюбітельскій мaтaн, у SECAMа з PALом із загального тільки paзpешеніе (625 стpoк, з кoтopих видимих ​​- 576), тaкaя ж чaстoтa oбнoвленія (50 Гц), нo вoт спoсoб пеpедaчі цветa в кopне oтлічaется oт PAL, хоча б пoтoмy , щo ми іспoльзyем чaстoтнyю мoдyляцію цветoвoй пoднесyщей, a НЕ aмплітyднyю. Зa більш пoдpoбнимі oтлічіямі - в Педівікію. Тaким oбpaзoм, SECAM НЕ может бути «yстapевшей сістемoй», oнa билa сaмoй нoвoй з, в чомусь тo oнa билa лyчше aмеpікaнскoй і евpoпейскoй систем, в чомусь тo хyже. Всі тpи телесистеми дo цих пop нaхoдятся в експлyaтaціі, вещaніе aнaлoгoвoгo ТВ в Poссіі, pяде стpaн СНД, вo Фpaнціі і некoтopих стpaнaх вoстoчнoй Aзии пpoдoлжaется в SECAM, a в Евpoпaх, де aнaлoгoвoе ТВ ще сoхpaненo - в PAL. Впpoчем, некoтopие poссійскіе кaбельние і чaсть ефіpних телекaнaлoв пеpешла нa PAL, связaнo етo ні з yстapевaніем SECAM, a з yстapевaніем oбopyдoвaнія для вещaнія SECAM - кaбельним кaнaлaм пpoще зaкaзaть стaндapтнoе телевізіoннoе oбopyдoвaніе, paссчітaннoе нa PAL, ніж випpaшівaть y пpoізвoдітеля пoддеpжкy SECAM зa дoпoлнітельнyю плaтy.

[ правити ] Піратські ігри

Ігри, що продавалися в Рашке в 90-е, були піратськими трохи менше, ніж повністю. Що, загалом-то, не так вже й погано, бо стараннями китайських піратів з'явилася можливість пограти в такі японські шедеври, як «Mitsume ga tooru» (aka «3 eyes boy») або «Kyattou Ninden Teyandee» (aka «Ninja Cats »), і навіть« Battle City »(aka« Танчики »). Ці та подібні вінрари за межами Японії видавалися тільки на піратських копіях.

Більш того, в Росії продавалися гри, яких не було не тільки в Європі та Штатах, але навіть і в самій Ніхон: Chip & Dale 3, Darkwing Duck 2 і нові пригоди знаменитого водопровідника під номером «3»! Більшість цих виробів були простими Хакамі, в яких тупо міняли спрайт главгероя на необхідні. Ці хакі були цілком іграбельних і іноді доставляли не гірше оригіналів.

Крім сумовитих хаков, китайські пірати займалися і портированием ігор з інших консолей. Результат найчастіше був в рази краще офіційних портів. Так сталося з The Lion King і Aladdin, наприклад. А розгадка одна: піратки Портировать з сеги і супернінтенди , А оригінали - з збиткового геймбоя. Що, втім, не дивно - рік йшов 1995-й, у всьому цивілізованому світі NES і Famicom вважалися вже гівном мамонта і були потрібні хіба що збирачів раритетів. У підсумку офіційно заліцензірованние гра, що має всі необхідні авторські права, виявлялася урізаним кривим гівном з мізерно дрібними спрайтами і жахливим звуком, а піратська, зроблена в темних глибинах сирого підвалу, виглядала по-справжньому розкішно. Особливо відзначився піратський композитор Victor Chen, який написав кілька доставляють восьмибітних аранжувань для «Короля-лева». Пірати портувала і то, чого офіційно на NES не було - Соника (правда в вигляді Сомар), Donkey Kong Country, Хробака Джима, Мортал Комбат ; іноді ці порти були іграбельних, іноді - ні. А ще вузькоокі з нуля писали власні ігри, на зразок тих же «Покемонів», «Гаррі Поттера» чи AV Girl Fighting, випускали продовження хітових ігор (деякі приклади - «Felix the Cat +1998», «Tom & Jerry 3»).

[ правити ] 9000 в 1

Крім просто ігор, були збірники «over 9000 in 1», що демонструють геніальність китайської хітрожопие і насправді які представляли собою збірники з 4-8 ігор та їх численних модифікацій з різними життями / зброєю / початковим рівнем, а то і просто тих же ігор, але з іншою назвою.

Пірати такі пірати

Деякі зразки мали придатні заставки в меню вибору гри. Одна з найзнаменитіших многоігровок - «Картридж з чайками». Зустрічалася повсюдно, тому її знає кожен, у кого була денді. Існували різні варіації з різними іграми, але оформлення всюди було однаковим - кілька екранів, що зображують морський берег і закохану пару на оном. Якщо перегорнути список з іграми на кілька екранів вперед, на березі наступав вечір, а потім ніч. І все це - під незабутню восьмібітного аранжування Unchained Melody з фільму «Привид» ... завдяки такій нестандартній подачі, багато і зараз ностальгують саме з цього збірника.

На деяких існувала прихована і вельми цікава фіча - наприклад, на збірнику 4 гри, а насправді їх 8 ! Інші 4 гри зашиті в пам'яті картриджа, але доступ до них не здійснюється через специфічний виведення контактів на плату. Якщо перепаять одну з доріжок, що відповідають за роботу картриджа, - отримуємо замість чотирьох старих ігор абсолютно інші (або згорілий картридж). Пов'язано це з тим, що китайці часто штампували різні многоігровкі на однакових платах, щоб заощадити час. На деяких екземплярах приховані гри могли включатися випадковим замиканням або натисканням Reset на приставці кілька разів поспіль. Також зустрічався варіант, де код перемикання був чесно написаний в меню зі списком ігор на картриджі, але це швидше виняток.

[ правити ] Картриджі

Слід зауважити, що оригінальні картриджі для NES і Famicom відрізнялися від звичних нам: корпус був з міцної і пружної пластмаси з якісною поліграфією безпосередньо від виробника гри, на друковану плату напаивались кілька мікросхем в DIP-корпусі (зазвичай 3 - одна містила код гри, інша - графіку, третя була маппером), хоча бували винятки: так, японська версія Contra з поліпшеною графікою (це де «пальми ворушаться, вода хлюпоче, і на сніжному рівні сніг йде») виготовлялася як раз таки за бескорпусной технології, про которо й далі.

У нас же левова частка картриджів робилася в Китаї або на Тайвані - втім, були і картриджі пострадянського виробництва, НВО «Електроніка», наприклад. Корпус - з знайомого всім жовтого пластика, а при виробництві друкованих плат використовувалася бескорпусная технологія, відома як «китайська сопля»: кристал монтувався прямо на друковану плату, після чого підключався до доріжок і заливався епоксидкой. Правда найперші піратські картриджі, 91-94 років випуску, таки використовували DIP-мікросхеми і, відповідно, були набагато міцніше, що піднімає їм ціну сьогодні серед любителів пограти в ретро-ігри на рідному залозі часом вище ліцуху.

Китайське поділитися ...

... і ліцензійні картриджі для Famicom

Картриджі «MegaMan» американського регіону. Який упоротий розробляв дизайн наклейок 1 і 2 частини? »

Досить популярна многоігровка початку 90-х. завантажити ROM

Картридж вітчизняного виробництва

Сучасний піратський говнокартрідж

Зовні китайські картриджі також були лютим поїздці. Назва могло містити моторошні граматичні помилки , Бути вигаданим або просто не відповідати перебувала на платі грі, а картинка могла не мати навіть найменшого зв'язку ні з назвою, ні з грою на платі. Судячи з усього, спершу проводився пошук по англомовному назвою, потім з результатів брали перше знайдене зображення і робили з цього обкладинку. Наявність же на платі розхожою гри було пов'язано з тим, що картриджі поставлялися в магазин без наклейок. Наклейки прибували окремим рейсом, і продавці ліпили їх самі, і зрозуміло, іноді плутали. Картриджі могли впасти під час транспортування, розкритися, плати - переплутатися і т. Д.

Також варто відзначити упоротость самих малюнків на наклейках картриджів. Пірати могли пріфотошопіть спецназівці з автоматом голову Міккі Мауса, вирізати Маріо з обкладинки власної гри або підмалювати Капітану Америці пояс забарвлення прапора ЛГБТ . І все це супроводжувалося гучними словами «Super», «King» і « 9999-в-1 ».

У підсумку російські умільці навчилися робити і свої картриджі - в основному на базі напівмертвих заводів з виробництва електроніки і в великих НДІ (там, де була доступна лінія по виробництву друкованих плат і ЕОМ для прошивки мікросхем). Російські варіанти «Принца Персії» і інших ігор були вшиті в мікросхеми ПЗУ (юзалісь ПЗУ-шки радянського виробництва), на друкованих платах коричневого або жовтого кольору, як вміла робити тільки російська промисловість середини 90-х років. Корпус таких картриджів був удвічі нижче китайського аналога, а етикетки часом доставляли не гірше китайських. Зустрічалися російські картриджі, в яких замість ПЗУ використовувалися програмовані rom'и з віконцем виробництва відомої фірми Intel (віконце обов'язково потрібно було заклеювати, інакше під впливом ультрафіолету з сонячного світла дані повільно перетворювалися в кашу). Алсо всі ігри на таких картриджах виходили вже перекладеними (на відміну від сучасних надмозгов , Досить придатно), зустрічалися і вироби Олександра Чудова з Ульяновська (Балда, Морський Бій, Поле Чудес і інші).

[ правити ] Сюбор

Що можна було напрограмміровать в Бейсике Сюбор Можна було написати гру

Існував (і існує до цих пір) ще один тип фаміклонов - приставки, зібрані всередині клавіатури, зовнішнім виглядом або копіює комп'ютерну, або схожою на ону, і косячі під домашній комп'ютер 80-х. Продаються під соусом «Навчальний комп'ютер». Найпершою на територію СНД і адаптовані для російського користувача, такі клони почала завозити фірма «Сюбор». Історія повторила випадок з Денді - все звичайні фаміклони в цій країні називали «Денді», а все клавіатурні стали кликати Сюбор.

Клавіатурні клони комплектувалися «Навчальним картриджем», по початку з невеликим (оригінальний «Сюбор V 1.0»), а потім - з досить широким (Educational Computer 2000) набором простенького софта, в поставку включалися клони Word'а , Excel, DOSовского Editor'а, навчальні програми для дітей (математика, робота з клавіатурою), ігри (власні китайські розробки або попізженние оригінали, «Donkey Kong Math», наприклад). Навчальні картриджі можна було докуповувати окремо, коштували трохи дорожче своїх звичайних побратимів. Щоб це поділитися сильніше нагадувало повноцінний комп'ютер, китайці запилюється симулятори Windows 98 і 2000. Цікаво, що меню картриджів і велика частина софта перекладалися російською (іноді - криво). У розробці програм для Сюбор були помічені вітчизняні програмісти. І таки у пізніх клавіатурних клонів була миша, розроблена китайцями, що мала стандартний COM-роз'єм. Багато, що побачили таку, думають, що це стандартна комп'ютерна COM-миша. Але це не так, насправді - це хітровиебанний джойстик від Денді. Якщо таку миша підключити до комп'ютера - нічого не станеться, а якщо комп'ютерну до Сюбор - той повисне при русі мишею. За залізною частини Сюбор відрізняється від Денді тільки наявністю клавіатури і контролера для неї унутре приставки. Навчальні картриджі на ура хаває як Famicom, так і будь-який фаміклон, але без клавіатури зауправлять можна тільки «мишачими» варіантами оних.

Власне, саму ідею китайці не вигадали, а все як завжди спиздили у японців, правда там це був не «Фаміком в клавіатурі», а окрема клавіатура, підключається на порт розширення Фамікома. У комплект входив картридж з Бейсиком, а також був аудіо магнітофон для збереження своїх напрацювань на касети .

Деякі типи клавіатурних фаміклонов мали на борту LPT-порт для підключення стандартного матричного принтера (будь-який, апаратно сумісний з Epson-80) для роздруківки текстів з текстових редакторів і бидлокод з Барсика. Але ось чого китайці їх позбавили - це магнітофонного гнізда, тому записувати свій код можна було тільки на папері, а після вимкнення живлення у разі скидання приставки, нудно вводити команди Бейсика. ІЧСХ , В деяких таких клонах була енергозалежна пам'ять з батарейкою, але в неї зберігалося тільки набране в Word і Excel, а не в Бейсике.

У буржуазному світі гри для NES випускали до 1994-95 рр., Потім все зусилля по підтримці перейшли на більш сучасні приставки. Самі ж NES і Famicom перетерпіли зміну дизайну як самих консолей, так і джойстиків (які стали схожі на джойстики для SNES), це продавалося під назвою Famicom-2 (в Японії) і NES-2 (в інших країнах) до 2006 року, поки у фірми Nintendo банально не кінчалися деталі. Техпідтримка була припинена в 2007 році. Тобто Фамікому вдалося протриматися на ринку цілих 24 роки, правда, при діючій підтримці виробника. Однак, якщо згадати, що в той час гри майже повністю перейшли в 3d, і почалася епоха правління PlayStation 2 , Вже цілком можна зараховувати епік вин!

Як відомо, в російській педераціі та інше СНД з Польщі, оригінальних NES ніхто не бачив, грали на піратських підробки. Популярність їх через лютою дешевизни (~ 500 рублів за апарат, ~ 60-90 - за картридж) і відсутності комп'ютерів в будинках обивателів трималася аж до кінця 00-х. Так що не дивуйся, мій юний друх, коли школяр 2005 року народження відмінно знає, що таке восьмібітних версії Battletoads або Super Mario . Фірма «Стиплер», яка популяризувала Денді, пішла з ринку в 1996-му. У 00-е ринком правили дві фірми - «New Game» і «Simba's», продукція яких значно поступалася за якістю складання клонам 90-х, але в роботі могла перевищувати навіть стіплеровскую продукцію (наприклад, стіплеровскіе Денді в деяких іграх зелений екран, а деякі ігри взагалі не запускають, новодел ж жере таке на ура), а могла з коробки бути шлюбом, або ж, знову ж таки, не функціонувати належним чином з деякими картриджами (тремтяче зображення в іграх з одних картриджів і стабільне в тих же іграх з інших, коли старі клони нормально жеруть обидва). Сильно впало якість джойстиків. Джойстики-клони 90-х по зручності, часом, перевершують оригінали від NES і Famicom, джойстиками 00-х можна було хіба що забивати цвяхи. Остаточним кінцем популярності Денді в РФ можна вважати другу половину 00-х, коли в кожному будинку починають з'являтися комп'ютери, а школярі можуть дозволити собі PS3 або X-Box, і здавалося б, ось він - кінець, аж ні. підросло покоління 90-х із задоволенням продовжує розкуповувати як приставки, так і картриджі до них, продовжуючи стимулювати продажі, а значить, ми ще довго будемо бачити Денді (і Сеги) на прилавках магазинів. З іншого боку, знаючи про говённм якості новодела, народ ломанулся в інтернет-магазини в пошуках ліцензійних картриджів і якісної підробки 90-х. Серед них популярні три види картриджів:

  • Ліцензійні. З огляду на звичного нам 60-контактного формату, найбільш популярні версії для Famicom. Також, вони вважаються найбільш красивими, на відміну від стандартизованих американських, але і стоять (з огляду на те, що випускалися тільки для японського ринку) дорожче. Середня ціна на ліцензійної картридж з популярною грою наближається за вартістю сучасної гри для PS4, а то і перевершує її.
  • Картриджі зі слоном. Фірма Стиплер надійно запрограмувала уми дітей 90-х на те, що тільки її продукція є найбільш якісною та оригінальною. Насправді ж, якщо приставки СТІПЛЄР за якістю складання дійсно перевершували багато клони, то ось картриджі нічим (НІЧИМ блять) не відрізняються від звичайної китайської підробки тих же років. Однак, на звороті корпусу картриджа, Стиплер ліпив свою фірмову наклейку з слоненям Денді. Саме це, і тільки це, відрізняє « слонячий »Картридж від звичайного« піратського картриджа 90-х ». Ціни на «слонові» картриджі з популярними іграми сьогодні можуть перевершувати ціни на ліцушние фамікомоскіе картриджі. При тому, що аналогічна їм піратка без слоненяти на наклейці йде в рази дешевше.
  • TV Game Cartrige. Піратські картриджі, зібрані у великій корпуск, скорпірованном китайцями з ліцушних картриджів фірми «Jaleco». На верхній частині корпусу була наявна напис «TV Game Cartrige», тому так і прозвали. Такі картриджі, особливо многоігровие варіанти, збиралися на хороших, придатних добротних DIP-мікросхемах. Так що, якість їх складання максимально наближене до ліцензії. Варто відзначити, що це не завжди так, одноігровие і пізні варіанти оних цілком могли мати стандартну китайську конструкцію у вигляді «три соплі на платі». При тому, що пластик корпусу далеко не такий гарний, зламати такий - як два пальці ... TV Game Cartrige навіть в 90-е був гостем не часто, більшість їх було випущено в першій половині десятиліття. З огляду на все це, ціна на деякі, добре збережені екземпляри, може значно перевершити на аукціоні ціну ліцензійного картриджа. Найдорожчий TV Game Cartrige був проданий за 20000 рублів. Так то.

Однак, масовому споживачеві, NES не потрібен. Але не все так сумно. Після смерті у плоті NES відродилася, аки фенікс, у вигляді емуляторів для пеку і мобільних пристроїв. Тепер же будь-який олдфагов може, поставивши Nestopia і закачавши пару Ромовий, поностальгувати про безповоротно проёбанном дитинстві. Більш того, емулятори дозволяють зберігатися (прощайте, порвані пукає!), А зважаючи на велику кількість переведених на російську мову РОМ-ів можна навіть пограти в тих же «Ніндзя-котів» з повної русифікацією.

Незважаючи на те, що зараз в NES грають в основному гіки і ностальгують 20-річні бородані , Спадщина консолі не забуте. На просторах інтернетів можна знайти воістину незліченну кількість каверів на восьмібітного музику (є навіть цілий окремий жанр музики nintendocore. Також не варто забувати про чудовий чіптюн і бітпоп), фан-арт, книги, фільми і пародії; самопальні гри, нарешті - тисячі їх! Навіть серйозні контори випускають пародії на 8-бітові Ігорем. Не кажучи про те, що народжені приставкою франшизи живі й здорові досі вже на новіших консолях. Не забувають і китайці, штампують на хвилі «модною» туги за ретро відверто паршивеньку клони і картриджі, не забуває сама Nintendo, виробляючи кастомниє версії нових консолей і різні олдскульний чудеса. Ось так цікаво виходить - 8 біт давним-давно в минулому, а справа їх до сих пір живе і навіть процвітає. А твоя PS3 може таким похвалитися?

Японська версія

Версія для Європи і Америки

У 2016 році Nintendo вирішила порадувати фоннатов випуском NES Classic Mini, яка представляла собою мікрокомп'ютер, щось типу Raspberry Pi, але в корпусі, що повторює в мініатюрі оригінальну консоль. У софтварном вигляді вона була звичайним емулятором середньої кривизни. В Японії консоль виглядала аки Famicom, в іншому світі - NES. Ностальгує олдфагов Консолька зустрінута не просто тепло, а була зметена з полиць в найкоротші терміни. Нінтендо охуела особою і справила ще два тиражу приставки, після чого сказала: "Nevermore!" Тут уже в особі змінилися фанати, і консоль на вторинному ринку різко підскочила в ціні, особливо комплекти з додатковим геймпадом. Згодом Нін таки зглянулася, і пообіцяла випустити ще влітку 2018 року.

Але яка ж історія про приставці без гомеричних Лулзім? Консолька була розібрана і препарована. І що ж було знайдено? Чи не падайте ... В консоль були зашиті піратські роми ігор. Нінтендо, як же так? Відповіді, очевидно, ми не отримаємо ніколи. Історія зробила повне коло.

У 2017 році Nintendo вирішила повторити трюк. Успіх першої ітерації класичної консолі застав фірму зненацька. Компанія зрозуміла що зробила, а саме мікрошедевр, лише через якийсь час, і народила SNES Classic Mini в трьох варіантах: для Японії, Європи і Північної Америки. Набори ігор теж злегка відрізнялися. Альо Це вже Інша історія ...

З гордістю можна сказати, що російські хакери найкращі хакери в світі, і першими зламали обидві консолі, благо всередині вони були абсолютно однаковими. На gbx.ru є тема, присвячена цьому питанню, і яку курирує тими самими хлопцями. Таким чином, стало можливо записати практично всі скільки-небудь значимі гри. А завдяки кастомними емулятора, на цих консолях можна заміксувати гри NES, SNES і SEGA.

На NES вийшло безліч шедевральні ігор, про які анонімусів в цій країні навіть не чув. например, На NES вийшло безліч шедевральні ігор, про які анонімусів в цій країні навіть не чув Метроід . Але ті, про які він чув, стали культовими.

[ правити ] AVGN

Основна стаття: AVGN

Angry Video Game Nerd (Злісний відеоігрової Нерд , Справжнє ім'я James Duncan Rolfe) - повернений на іграх задрот, в своїх відео поливає гівном самі збиткові ретро гри для різних соснолей, але в основному прославився оглядами на ігр епохи NES і Atari 2600. Його огляди стали класикою домашнього ігрожура, must have в поле зору всіх олдфагов і інших грають в 8-битки.

[ правити ] Kinaman

Дивитися фільм безкоштовно без реєстрації без смс без вірусів

Kinaman ( IRL Павло Гриньов, Гриф, Вождь, міопатії і все з приставкою Міо) - расово православний обзорщік ретроігр, російський аналог AVGN'a. Відрізняється від останнього тим, що робить огляди не просто на ігри для консолей, а на їх китайські копії, порти, хакі , Що завозяться компанією Steepler і бандитсько-човниковим ринком 90-х років, ніж шалено доставляє бородатим олдфагов в цій країні і в СНД. Втім, іноді проскакують і сучасні підробки. Як заліза в своїх оглядах використовує різні клони Famicom'а і навіть в його руках побував європейський NES, але основний девайс - Dendy Classic. Нині зайнятий зйомкою ностальгічно-документального проекту «Один день дитинства», що складається з п'яти тепер уже чотирьох фільмів, в яких, крім ігор, будуть порушені інші аспекти розваг дітей 90-х: телебачення, комікси і т. Д. Тому, глядачеві до моменту прем'єри (перша серія вийшла 31 грудня 2016 року) залишається споглядати лише «меморіз», «лайв» і «На кухні», від яких єдина користь - міцний сон. Неодноразово помічений в піздежа , Що стало ще помітніше після виходу двох з чотирьох фільмів. Також є думка, що Кінаман - бітард . Чи не вірите? йдемо сюди і звіряємося.

[ правити ] Творчий шлях і значимість ™

З 2005 року був одним з авторів, а після - головним редактором ігрового офлайн-журналу Game Bit. Довгий час займався пошуком і відновленням мультсеріалів і телепередач 90-х років, деякі з яких озвучував. У 2008 відкрив сайт про « Мисливці за привидами ».

На початку 2010 року вперше подивився відео Angry Video Game Nerd'а і загорівся ідеєю відеозйомок. У жовтні розпочав роботу над фільмом «Прокляття сірого слоненяти», в березні 2011 - випустив. Саме ця картина прославила оного в широких колах. Розповідь ведеться про ті часи, коли колгоспи розвалювалися, всяке бидло лізло у владу , Москва не тріщала по швах , А приставки були теплими і ламповими . Закріпив успіх циклом Dendy Chronicles, явивши світу доставляють хакі Маріо і упоротие обкладинки. Але щастя тривало недовго.

[ правити ] Падіння

З 2014 року почався різкий спад творчої активності, на зміну цікавим і іронічним оглядам прийшли стрім і лецплеі різного ступеня смутності. Основною ж причиною, за словами самого Кінамана, стала вельми розтягнута аж на кілька років зйомка П'ЯТИ ЧОТИРЬОХ ФІЛЬМІВ про дитинство в 90-х . Зрозуміло, вся аудиторія розділилася на два табори: одні були в повному розчаруванні і хотіли продовження банкету (червани), інші продовжували займатися лютим флюродросом Кінаману і всім його поплічникам, не помічаючи, що відбувається якась хуіта (підсосі). Це породило відповідні треди на Двач (черветреди) і навіть окрему вики .

1 3 yes Показати Приховати

  • коронна фраза

  • Frozza, Kinaman, Coulthard

  • Кінаман і McSIM знімають хроніки

  • Зйомки «Слоненя»



  1. Використання спеціальних чіпів на картриджах додає додаткові канали звуку, в тому числі «пилковидні».
  2. NES була значно слабшою Sega Master System за технічними характеристиками, проте змогла не тільки обійти конкурента, а й зробити так, що зараз в цій країні все знають, що таке Dendy , І майже ніхто не пам'ятає, що таке Sega MasterSystem.
  3. ОСГ, не самий неймовірний сценарій: здешевлену китайцями шляхом тотальної економії на перетинах дроти і залізяки трансформатора питальник приставок грілися в результаті ояебу як. Страждали над ними, правда, частіше не родоки, а сама школота, регулярно обмацуючи нещасний закипілий блочок в паузах між рівнями. Але головною причиною пиздец був розрахунок китайських блоків живлення на низьку напругу, і від наших 220 вольт траплявся пріпеклобус, чому китаєць плавився і перегорає - і до цього дня цю хуйню можна спостерігати, наприклад, з китайськими зарядними пристроями.

Який упоротий розробляв дизайн наклейок 1 і 2 частини?
Але яка ж історія про приставці без гомеричних Лулзім?
І що ж було знайдено?
Нінтендо, як же так?
Чи не вірите?