+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Far Cry 4: огляд, сюжет, графіка, геймплей

  1. геймплей гри
  2. кооперативне проходження
  3. Ігровий світ і природа
  4. Прокачування, зброю і транспорт
  5. Квести і нелінійність
  6. графіка
  • Повна назва: Far Cry 4
  • Дата виходу до: 2014
  • Локалізація: Повна
  • Жанр: Екшен FPS
  • На чому можна пограти: ПК, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One.
  • Мультіплеер: Так
  • Кооператив: Так
  • Far Cry 4 - це четверта частина серії легендарних тропічних шутерів і на цей раз ми відправляємося в Гімалаї, в чергове проблемну державу ...

    Сюжет як завжди простий і оригінальністю Far Cry 4, на тлі своїх побратимів по серії, не виділяється. Розробники знову-таки повторюються, закидаючи ще одного молодого «Рембо» в нову гарячу точку, з громадянською війною і тиранами-психопата. Ми граємо можна сказати за американського туриста, який вирушив туди, куди нормальні американці ніколи не їздять. І звуть нашого нового вершителя доль звуть Аджай Гейл. Він прямує в киратов, щоб розвіяти прах своєї матері.

    Він прямує в киратов, щоб розвіяти прах своєї матері

    Єдиний момент, коли ми можемо побачити своє обличчя.

    Але по прибуттю його «люб'язно» зустрічає місцевий диктатор і тиран - Пейган Мін. (Це такий більше п * дарковатий на вигляд аналог Вааса з Far Cry 3) Хлопчині не зовсім виразно пояснюють «хто він і що він", після починають мучити його провідника, який в подальшому виявиться членом повстанського руху «Золотий шлях». Під крики свого колишнього супутника, Аджай біжить з рук Міна не без допомоги все тих же рядових солдатів «Золотого шляху». І вже з перших секунд знайомства місцеві мало не в ноги йому падають, дізнаючись чий же він син.

    Аджаю належить відшукати відповіді на безліч питань і «пізнати» свої великі коріння. Природно, він не може кинути свій народ в біді і збирається також допомогти «Золотому шляху» відвоювати киратов у кривавого тирана Пейгана Міна.

    Відразу варто обмовитися: сюжет більше не лине. Ви самі вибираєте як вам діяти і кого вбити, а кого залишити жити. Доля народу киратов дійсно в ваших руках. Три-чотири рази за гру нам буде надаватися вибір, який змінює фінал історії. Зараз з упевненістю можна сказати, що є три кінцівки, одна з яких секретна. Гілку по цій темі можна почитати (Спойлери!) тут .

    геймплей гри

    Far cry 4 - це шутер від першої особи (FPS) з елементами стелс, відкритим ігровим світом і частковою свободою дій. Ігровий процес є майже точною копією основних ідей і напрацювань з минулої гри серії, можна навіть сказати, що кардинально нічого не змінилося, хіба що місце дій. Нас знову поміщають у великій і вільний для вивчення ігровий світ, повний різноманітного дикого звірини і однотипних завдань із захопленнями вишок і блокпостів. Все більш-менш звично (традиційно) і ігровий процес як і раніше крутиться навколо полювання на все що рухається, прокачування, збору гаманців на коліні, варіативного стелса і крафтінга амуніції.

    > Far Cry 4: Огляд, сюжет, графіка, геймплей

    Природно, не обходиться без нововведень. У нас з'явився поліпшений кооператив і тепер з друганами в дуеті можна «розмотати» місцеві бандформування. З'явився новий транспорт, нова зброя, гаджети та інші штучки-дрючки. Гра стала у всіх сенсах об'ємніше і контенту натрамбовалі в неї по самі помідори. Все інше можна записати в «полірування», включаючи покращений ІІ ворогів, нові типи квестів, просунуту фізику, графіку та інше.

    кооперативне проходження

    На жаль, спільний режим не далеко пішов від простих сесійних завдань з третьої частини, не пов'язаних з основним сюжетом. Гравці тепер можуть спільно вивчати сам острів, тобто світ. Поганяти там на тачках разом, пополювати на велику дичину, поісследовать темні печери і навіть спробувати взяти штурмом цілі фортеці, але основний сюжет як і раніше залишається долею одиночної гри.

    І щоб кільком гравцям не було нудно, розробники трохи підняли загальний масштаб того, що відбувається. Ворогів стало більше, вони стали жорсткіше і навчилися не тільки влучно стріляти, а й воювати загонами. Модифікований ІІ успішно орудує в групах, видаючи часом неймовірні військові маневри по оточенню або контратак. Є навіть свого роду спецназ з луками. Для тих, хто все ж таки віддає перевагу повне самотність, додали можливість викликати підкріплення у вигляді союзників з опору.

    Для тих, хто все ж таки віддає перевагу повне самотність, додали можливість викликати підкріплення у вигляді союзників з опору

    Міномет - пекельні штука, накриває більшу площу і відмінно підходить для захисту від великих сил ворога. За сюжетом трапляється вкрай рідко.

    Цікавий факт: тим, хто купив гру розробники дають кілька ключів / кодів, якими можна завантажити халявну, але урізану копію гри, що дозволяє пограти в FC4 по мережі абсолютно безкоштовно, тільки якщо роздавав ключі хост знаходиться онлайн. Також в разі використання цієї сюжетні завдання. Ось така незвичайна демоверсія.

    Ігровий світ і природа

    «Фаркрай» вперше в серії залишає блакитні пляжі і густі джунглі. На цей раз все найцікавіше відбуватиметься в одній з найбільш найвищих гірських систем землі, в Гімалаях. А значить більше ніяких островів і тропіків. Ми більше не побачимо чорношкірих повстанців, акул в блакиті морської, а з кущів сичачи на нас більше не вискочить голодний гігантський варан. Але це не означає, що тепер все буде по-іншому. Їх місце займуть медоїди, яки, слони, а за акул будуть віддуватися гігантські карасі-вбивці.

    Природа в якомусь сенсі стала жвавіше і правдоподібніше, навіть суворіше. Принаймні різниця з третьою частиною очевидна. Тварини навчилися діяти так як веліла їм природа. Вовки заганяють видобуток зграями, дикі собаки люблять оточувати, а гігантський орел спробує забрати свою жертву в гніздо. Цікаво і те, що частина животинки спочатку не є агресивною, але при цьому якщо ви порушите їх межі або ж просто спровокуєте, то можете з легкістю отримати люлей. Природа в якомусь сенсі стала жвавіше і правдоподібніше, навіть суворіше

    Тигр помічник - гарна підмога в боях з переважаючими силами ворогів.

    Що ще забавно, іноді вони будуть намагатися вас просто відлякати, встаючи на диби або видаючи всякі застережливі звуки. Деякі цим і обмежаться, хоча зубів їм на вас вистачить. І не факт, що тигр кинеться в атаку, тільки-тільки побачивши вас, або ж начебто доброзичливий як чи не спробує вас буцнути. Це дійсно класно і коли починаєш полювати, вся ця краса накладаються одна на іншу, роблячи начебто звичний ігровий процес більш цікавим. Якщо в третій частині полювання була більше зобов'язалівкою, то тут все по-іншому. Все це можна віднести до процесу «полірування» механіки.

    Прокачування, зброю і транспорт

    Куди ж без неї рідної. І знову ми можемо качати свого персонажа, але на цей раз все по двох гілках - слона і тигра. Раніше все якось разграничивалось між захистом, крафтінга і стелс, і ти завжди чітко знав, що чекає на тебе в кінці розвитку. Тепер же все це об'єднано в дві гілки, і вони вже так суворо не поділяють профіль гравця. Захисні навички будуть і там, і тут, як і атакуючі або пасивні. В общем-то і сама схема прокачування проста. За чотири ступені на кожне вміння.

    Ось такий наборчик можна зібрати і без проходження купи однотипних завдань.

    На жаль, прокачування (і навіть розблокування зброї) прив'язана до завдань і прогресу по вивченню світу, і навіть колекціонування. Не виконавши стільки-то доп.заданій або не склавши стільки-то якихось колекційних речей, ви просто не отримуєте можливість відкрити частину навичок або умінь. Чергова обязаловка, яка знову примушує займатися всякою одноманітною нісенітницею.

    Але, на щастя, якщо вже ви на дух не переносите такі квести і не готові Здр * чувати гру до посиніння, вам дозволено пройти її навіть з наполовину запечатаній прокачуванням. Перевірено мною особисто, «індійським термінатором» бути не обов'язково, щоб Пейган Мін отримав свою ін'єкцію свинцю в голову.

    Я завжди дозволяють тваринам вдосталь навоюватися з NPC. Подобається мені на це дивитися 🙂

    А ось арсенал в грі підріс, причому значно. Одних автоматів стало чорт зна скільки. Ще вибухівки там і гаджетів всяких. Реально вибір «іграшок» хороший і підібрати собі під стиль гри можна не один хороший комплект. Подобається битися в ближньому бою? Тоді хапай обрізи, рушниці і дробовики. Любиш валити ворога на дистанції? П'ят снайперський гвинтівок в допомогу. Хочеться екзотики? Бери гарпун або арбалет. У магазині як в Греції - все є 😀

    Нам як і раніше доступні три види поліпшень, здатних підняти показники звичайної зброї: коллиматорние і оптичні приціли, глушники, об'ємні магазини та інше. А ось рідкісні пухи відкриваються також, як і навички при прокачуванні, за досягнення в проходженні. Звичайні стовбури теж мають умови до розблокування, але тут принаймні не потрібно зачищати карту по повній або ж збиратися десятки якийсь марною бабуйні.

    Що стосується транспорту і техніки в цілому ... ну значно автопарк не поповните, хоча і з'явилися літальні засоби, а також нові види гібридного транспорту. Мені вдалося знайти: звичайні джипи, із станковим кулеметом, вантажівки, легкий вертоліт, квадрацикл катер на повітряній подушці. Ось ніби і все, хоча в статистиці пишуть є 18 найменувань. З бойової техніки виявився міномет, станковий важкий кулемет і станковий барабанний гранатомет типу АГС.

    Квести і нелінійність

    Основна лінійка сюжетних квестів знову зроблена на тверду п'ятірку. Навіть якщо рівняти з третьою частиною, то тут набагато більше персонажів, цікавих другорядних місії, набагато різноманітніше сам процес проходження (вже мовчу про нелінійність). Але, в принципі, все повторюється і місії з погонями, прогулянки під наркотою і «спілкування з духами», стелс-операції зі знищення або викрадення ворогів. Ubisoft навіть і не намагається придумати щось нове. І що ще більш дивно, всіх це влаштовує.

    В горах, Far Cry втрачає майже всі свої достоїнства, перетворюючись в просту «чаклують». Але це, как не странно, йде їй на користь. Відпочивати від відкритого світу іноді приємно.

    На жаль, майже всі побічні завдання в грі нам дісталися у спадок від третьої частини. Сенсу в них все також мало і беруть вони знову кількістю, а не якістю. Ми все також будемо скакати по вишках, вирубуючи передавачі, будемо ганяти на час по кущах і річках, не обійдеться і без захоплення блокпостів, збору реліквій і полювання на рідкісних тварин. Добре, що хоч ігровий світ не такий одноманітний і іноді просто приємно погуляти по киратов, заодно і зібрати всяку муть або підстрелити дику тварину на вимогу. У цьому Far Cry 4 обходить попередницю і на мій погляд досить серйозно.

    графіка

    Майже всі розробники зараз неспішно перевзуватися в нову сучасну графіку. Ubisoft теж займаються цим, може навіть одними з перших. Нещодавно їх новий «Асисяй» стільки галасу наробив, ну ви з будь-якого чули ... Так ось, четверта частина хоч ще і відвідає старенькі консолі, розробники все ж заклали окремі версії для PC і nextgen консолек з хорошою графікою.

    На сучасних ігрових пристроях графіка дійсно гідна. Варто сказати, що деталізація ігрового світу просто феноменальна. Гра має просто шалений рендеринг, тіні, і навіть новомодну технологію відображення об'ємних хутра і волосся. Хоч десь можна заїкнутися про хвалений nextgen, який ми вже замучилися вишукувати в черговий Call of Duty або «Ассасінушке» .

    Хоч десь можна заїкнутися про хвалений nextgen, який ми вже замучилися вишукувати в черговий   Call of Duty   або   «Ассасінушке»

    Тропіки - це добре ... але Гімалаї - ще краще.

    Найбільше вразила деталізація оточення і бекфона, і то як виглядає киратов з висоти пташиного польоту. Ці величні гори, затягнуті пухнастими хмарами, криваві заходи, і про бігме дерева ... Спробуйте зависнути на вертольоті в небі і окинути поглядом обрій, або ж просто розглядати місцеву рослинність ближче, і ви відразу зрозумієте, про що я. Лицьова анімація може і не найкраща, але ось пейзажі ізумітельниі красивіше природи я ще ніде не бачив. навіть «Круізіс» вже здає позиції під натиском технологій.

    Прошу також зауважити, що оптимізація гри може приємно здивувати. Навіть мій вшівенькій ноут, що до речі не потягнув останній AC Unity, видав 50 fps на середньої графіку. А на «пастгене» її краще не чіпати, там крім лагов і 2D дерев ви нічого не знайдете. Навіть на мінімальних з усіма відключеними ефектами і деталізацією, PC версія гри виглядає краще. Тим, хто готовий витрачати на FC4 гроші, варто задуматися.

    Про мережеву гру поки нічого сказати не можу, найближчим часом приховуючи нормальну копію гри, отоді огляд поповниться ще парочкою абзаців.

    Разом ...

    Far Cry 4 - це повна копія третьої частини, тільки зі слонами, снігом і Пейган Мином замість Вааса. Я, в принципі знав, що якось так і вийде, але навіть чекаючи чогось подібного від «Юбісофт» , Мені і в голову прийти не могло, що копія буде настільки доскіпливій. Без докорів сумління розробники скопіювали абсолютно ВСЕ, що колись добре (або не дуже) працювало в FC3. Все-все і прямо під корінь, і ніщо не забуте, хоча ось однотипні завдання варто було б десь втратити.

    В якійсь мірі навіть сюжети обох ігор схожі. Що там і що тут фігурує тепличний «Рембо», зоряно смугастого розливу, що бореться за свободу з деспотичним режимом психопата-диктатора. Все це було, і ми все це проходили. Але, думаю зараз варто задатися питанням: А хіба це погано? Хіба нам не подобалося полює на загони ворога, видали нашпіговивая їх стрілами або свинцем. Хіба нам не подобалася використовувати звірів в якості «союзників», або повна свобода дій, а також можливість самим вибирати тактику? Думаю, відповідь очевидна.

    Четверту частину можна спокійно вважати дуже якісною роботою над помилками. І, на щастя, це не означає, що Far Cry 4 не заслуговує уваги з боку зацікавлених в жанрі гравців або фанатів серії. Я б навіть сказав, що все якраз-таки навпаки. У ній розробники довели до осудної стану безліч елементів своєї досить-таки непоганий концепції, приправивши все це гарною графікою.

    А ще гра напхана контентом під зав'язку і просто ломиться від достатку всякої всячини. У цій частині в якому-то столітті стало цікаво вивчати околиці, полювати на реліквії і просто блудити по киратов, подивитися на статуї там, з культурою регіону познайомитися. Пополювати на Йеті, врешті-решт 🙂 І не важливо, що щось подібне вже було, головне, що ця гра все ще здатна пробудити інтерес до пригод і в жодному-то столітті здатна його вгамувати сповна.

    Far Cry 4 - приклад якісної гри з безшовним геймплеєм, де ви самі вибираєте як вам боротися і найголовніше, чим. У ній є непогане доповнення у вигляді прокачування, величезного арсеналу зброї, реалістичною графіки, хорошого фізичного движка, непоганого ІІ і кооперативного режиму. І незважаючи на відсутність хоч якоїсь оригінальності, все ж вважаю її гідною грою серії. Якщо вам сподобалася третя частина серії, то і її Гімалайський варіант припаде до смаку. Дерзайте, пригоди чекають.

    Інші матеріали по грі:

    Трейлер російською:

Подобається битися в ближньому бою?
Любиш валити ворога на дистанції?
Хочеться екзотики?
Але, думаю зараз варто задатися питанням: А хіба це погано?
Хіба нам не подобалася використовувати звірів в якості «союзників», або повна свобода дій, а також можливість самим вибирати тактику?