+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Brothers: A Tale of Two Sons

  1. порадувало
  2. «Ачівкі» редакції
  3. ОЦІНКА САЙТУ

З віком воспірятіе світу змінюється, а занчіт, змінюється і сам світ. Очі починають бачити все таким, яке воно є на смаом справі, а всі плоди вобораженія пропускаються через жорна логіки і зрдавого сенсу.

І сенс всього на світі - змінюється. І незовможно взяти ось так запросто і повернути таїнство чарівництва, тому що потрібно заробляти гроші і платити за квартиру.

Залишаються тільки казки. Казки - стимулятори, які підстьобують фантазію і змушують хоча б на кілька хвилин повірити в диво. А Brothers: A Tale of Two Sons - відмінна казка.

Чи не обарщайте уваги на помилки. Порсто пальці від щастя запелтаются.

Дивно бачити таке від Starbreeze Studios, авторів Syndicate і «Хронік Ріддіка», але нам подобається ця метаморфоза, якщо чесно.

Після перегляду роликів може здатися, що Brothers - звичайне кооперативне пригода на кшталт Lara Croft and the Guardian of Light , Тільки без стрілянини, а замість темних гробниць - пасторальні природні пейзажі. Два брата, старший і молодший, послідовно вирішують нескладні загадки, допомагають один одному перебиратися через прірви, смикають важелі, крутять якісь механізми ...

Але є одне «але»: кооперативу тут немає. Обома братами керуєте ви і робите це одночасно. Лівим стіком джойстика - старшим братом, правим - молодшим. Взаємодія з навколишнім світом повішено, відповідно, на «курки».

З віком воспірятіе світу змінюється, а занчіт, змінюється і сам світ

► Завдяки такому незвичайному управління примітивні в общем-то загадки здаються дуже оригінальними, а часом навіть складними.

Спочатку мозок сприймає це так, ніби ви чомусь вирішили писати обома руками - зліва направо і справа наліво разом. Особливо потужний розрив шаблону трапляється, коли старший брат виявляється праворуч від молодшого, - не відразу розумієш, чому раптом включилася інверсія. Після трьох-чотирьох годин гри вже складно щось робити двома руками - писати без помилок, наприклад. Зате ви здивуєтеся тому, на що здатна ваша ліва рука (або права, якщо ви лівша).

Але ось у чому вся принадність: таке нестандартне управління здорово очищає розум від сторонніх думок. Виходить забавний ефект - все одно що слухати гарну історію крізь підступає сон. Ніби повертаєшся в ті часи, коли майже будь-яка історія здавалася чарівної, а в існуванні магії ніхто навіть не сумнівався.

ЦЕ ВАЖЛИВО: якщо ви віддаєте перевагу грати на ПК, то готуйте геймпад. Тільки завдяки йому ви зможете отримати ті самі незвичайні відчуття від керування двома братами відразу.

► В інший момент легко можна забути, що ви граєте на самоті. Настільки сильне враження справляє Brothers.

Brothers: A Tale of Two Sons - казка трохи жорстока, трохи кривава, як історії братів Грімм. Проникливо сумна - як у Андерсена. Але все ж добра, мила і - що найголовніше! - справді чарівна.

У цьому світі є все: і занедбані замки, і гірські тролі, і велетні, і войовничі племена, і моторошні чудовиська ... Події і декорації змінюють один одного, а два брата все йдуть і йдуть до своєї мети. Батько смертельно захворів, є тільки один спосіб йому допомогти - піти за тридев'ять земель, відшукати древо життя і принести його цілющий сік.

Ця історія зрозуміла без слів. Хоч брати і спілкуються на невідомому мовою, сприйняття це абсолютно не заважає - тут суцільно знайомі за європейським фольклору архетипи і мотиви. Зрозуміє і дитина, і дорослий.

Як в Journey , Ніхто не підкаже вам, що робити і куди бігти, - все інтуїтивно. У подорожі братам зустрінуться і інші персонажі, готові з радістю допомогти в нелегкій справі. Божевільний професор, наприклад, поділиться своїм винайденим напередодні дельтапланом, а якщо ви вирішите простеньку головоломку і зіграєте на величезному органі, він ще і станцює на столі.

У Brothers дуже багато дрібних, абсолютно необов'язкових деталей, за які ніхто вам нічого подарує (ну хіба що «ачівкі»), вони самі по собі подарунок. Так, наприклад, ви часто будете зустрічати лавочки, на яких можна перепочити, милуючись блискучими на сонці горами або зеленими пагорбами. І чомусь хочеться посидіти на кожній з них.

Brothers: A Tale of Two Sons чарівно прекрасна, як і належить казці. Погодні умови змінюють один одного; ми то потрапляємо в печери, то в темний ліс, то блукаємо по ущелинах, то опиняємося на поле бою велетнів ... І кожен - кожен! - камінчик лежить так, що це виглядає красиво. Коли я натиснув на паузу, щоб записати цю думку, то потрапив на дивовижної краси картину: засніжені гори вдалині, сніг до горизонту, худа, покрита сніжною шапкою ялина на передньому плані і - величне північне сяйво над головою.

Коли різні неприємні вам люди кажуть, що Crysis 3 візуально досконалий, - просто покажіть їм Brothers: A Tale of Two Sons. Адже справа далеко не в структурах з високою роздільною здатністю і шейдерах-шмейдерах. Справа в любові, яку люди вкладають в свій твір.

► Є, правда, у Brothers проблеми з анімацією і рідкісні, але влучні баги. Все ж помітно, що грошей в гру вклали значно менше, ніж в ту ж Journey.

Brothers ніколи не стоїть на місці, ніколи не повторюється. Повтори - це нудно. Кожні п'ять хвилин все змінюється, кожна геймплейная знахідка унікальна, кожна завдання - самобутня.

Брати, в силу свого віку, володіють різними особливостями: старший сильніше, а значить, може, наприклад, тягати тяжкості, а молодший легко проповзає через грати. Старший брат поплеще сплячого фермера по плечу, а молодший, завзято регочучи, плеснет йому в обличчя водою. Старший просто загляне в глибокий колодязь, а молодший туди ще і плюне.

Інший раз ці маленькі сценки виглядають так зворушливо, що сльози навертаються. І не зрозуміло, чи то від туги за дитинством, чи то від простого щастя.

► Молодший брат не вміє плавати. Більш того, води він боїться набагато більше, ніж найжахливіших чудовиськ. Одного разу він бачив, як тонула його мати, і тепер в воду - ні ногою.

Як будь-яка гарна казка, Brothers коротка. Вона займе у вас не більше трьох-чотирьох годин, але вражень залишить - вагон і маленький візок. За глибиною своїх смислів вона навряд чи зрівняється з Journey, але емоції викликає приблизно ті ж. Спочатку смуток, потім веселощі (складно не розсміятися, коли брати сідлають гірських козлів), потім важкий страх, п'янка свобода, знову веселощі, смуток - і так далі. Одне почуття змінює інше, не встигаючи набриднути і згаснути, тому ми гостро рекомендуємо проходити гру за один присід. Хоча навряд чи ви зможете перерватися з власної волі - Brothers: A Tale of Two Sons тримає міцно.

► Політ на дельтаплані нагадує катання по переливається на західному сонці піску з Journey. Емоційний пік.

... І обов'язково спробуйте пройти гру перед сном. Спатимете міцно-міцно. Як колись після маминих казок.

порадувало
засмутило
  • магія серед білого дня;
  • оригінальне управління;
  • приголомшливі візуальний ряд, саундтрек і режисура;
  • безліч дрібних, необов'язкових, але атмосферних сценок.
  • проблеми з анімацією і рідкісні баги;
  • недолік підтексту;
  • грі не вистачає лиску.

10/10

Візуальний ряд

8/10

Інтерфейс і управління

9/10

Звук і музика

«Ачівкі» редакції
амбідекстрія

Завдяки Brothers навчитися писати двома руками одночасно.

7/10

Казка - брехня, та в ній натяк

Мабуть, єдиний недолік Starbreeze Studios як новоявлених казкарів - мало підтексту, натяків і моралей. Все ж жодна казкова історія не може без цього обійтися, і для жанру ці речі дуже важливі.

ОЦІНКА САЙТУ

8, 5

ВІДМІННО

З казками все просто. Якщо ти казці віриш - значить, вона гарна. Якщо немає - погана. З кожним роком хороших казок стає все менше, і проблема зовсім не в них. З Brothers: A Tale of Two Sons все теж дуже просто. Їй - віриш.