+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

10 фактів про Відьмака

  1. Домовимося про нагороду
  2. No pain no game
  3. Шрами їм до лиця
  4. Розмір має значення
  5. По дорозі розгубили
  6. Старий, але ще придатний
  7. Нашвидкуруч це по бирому!
  8. Один кролик це забув
  9. Ні, він не танцює
  10. Диявол криється в дрібницях

Ігрова серія Відьмак розпочала свій шлях у 2007 році, коли вийшла перша частина пригод Геральта. Напевно, багато хто з вас пройшли і не по одному разу ці ігри, але могли не знати деяких цікавих фактів про цю ігровий всесвіту, її персонажах або розробці самих ігор. Звичайно ж тема може бути вже за'їжджена уздовж і поперек, але раптом кому небудь буде цікаво! Отже, поїхали!

Домовимося про нагороду

Домовимося про нагороду

Почнемо з ціни питання, а точніше про те скільки коштували права на розробку ігор з всесвіту Відьмак?
Розробники прийшли бити чолом перед паном Анджеєм Сапковським, з проханням продати ці самі права: на вибір - або повністю купити права на розробку комп'ютерних ігор, або відраховувати роялті за використання бренду іменитої серії. Як ви вважаєте її творець, пан Сапковський, поставився до такої пропозиції? «Негайно віддайте мої гроші, про інший варіант і чути нічого не хочу» і продав права на розробку за досить смішну суму 35 000 злотих - це близько 10 000 доларів за сьогоднішнім курсом.
Після запитання на те, що письменник буде робити в разі провалу гри була відповідь «Мене це не цікавить, гроші я не поверну».

Після запитання на те, що письменник буде робити в разі провалу гри була відповідь «Мене це не цікавить, гроші я не поверну»

Тепер же він напевно може кусати свої лікті за недалекоглядність, адже за загальними підрахунками тільки Відьмак 3 приніс розробникам більше 1 мільярда злотих.

No pain no game

І взагалі! Ви знаєте що розробка ігор справа досить важка і витратна, особливо в наш час. А для такої, колись маленької польської студії, як CD Projekt RED, їх амбітний проект під назвою Відьмак був і зовсім непідйомним, тому шукаючи інвестиції і підтримку в інших країнах, з ними погодилася співпрацювати одна компанія.

Правда з умовою додати мультиплеер, а головного героя відьмака Геральта замінити на жіночого персонажа, яка буде ельфійської (або ельфской - кому як подобається) чарівницею. Слава Богу, що все обійшлося.

До слова знайомтеся, глава CD Projekt RED Марчін Івінський (Marcin Iwiński), до і після розробки Відьмак 3. Ну як, вам ще не перехотілося стати розробником ігор?

Шрами їм до лиця

Шрами їм до лиця

Герааальт! Ну ви знаєте Геральта, це такий біловолосий, з блідою шкірою і котячими очима, похмурий тип зі шрамом на лівому оці. Мало хто правда знають звідки відьмак цей шрам отримав, але ж він є однією зі значних прийме в його зовнішності. Так розсіємо ж туман невідання, дану позначку він отримав коли полював в Спалла на куроліск у 1269 році, швидше за все під час переслідування Дикої полювання .

Так розсіємо ж туман невідання, дану позначку він отримав коли полював в Спалла на куроліск у 1269 році, швидше за все під час переслідування Дикої   полювання

До речі пам'ятайте про кращого друга Геральта, відьмака Ескель? Хоча ви швидше за все запам'ятали жахливий шрам на його обличчі, який він отримав не полюючи на жахливих чудовиськ: його завдала відьмак його дитя несподіванка Дейдра Адемейн, про яку докладніше можна дізнатися в доповненні до першого відьмак «Ціна нейтралітету».

Хоча ви швидше за все запам'ятали жахливий шрам на його обличчі, який він отримав не полюючи на жахливих чудовиськ: його завдала відьмак його дитя несподіванка Дейдра Адемейн, про яку докладніше можна дізнатися в доповненні до першого відьмак «Ціна нейтралітету»

Ну і звичайно ж улюблена багатьма Ластівка, дитя несподіванка Цири. Прекрасна Цірілла отримала свій жахливий шрам від рук Стефана Скеллі, фахівця з особливихзавданням і спецслужбам Нільфгаарда, коли намагалася втекти від мисливця за головами БонАрт, який був найнятий убити її. Але БонАрт розпізнав Відьмачий стиль бою, коли бився з Цири і полонив її. Більш детально можна дізнатися в книгах.

Розмір має значення

Розмір має значення

Багато хто з вас напевно грали в Скайрім і не з чуток знають наскільки там величезний ігровий світ. Так ось світ третього Відьмака перевищує його розміри на 20% і це без урахування доповнень, а другу частину відьмака аж в 35 разів! З іншого боку не сказати що це однозначно пішло грі на користь, але все одно результат вражає. А так же гра містить понад 30 тисяч рядків діалогів і 1 мільйона рядків коду.

По дорозі розгубили

По дорозі розгубили

Спочатку відьмак повинен був дійти до гравців в дещо іншому вигляді і мати набагато більш красиву графіку , Але на жаль консолі поточного покоління виявилися слабкішими, ніж очікували розробники з Польщі. Благо фанати взяли цю справу в свої руки і здебільшого виправили все це за допомогою модов.

Набагато сумніше, що до релізу не дійшли деякі квести, з якихось причин вирізані розробниками. Але один з них ви можете повернути, вписавши в консоль дану команду «addfact (q401_cooking_enabled)» і зможете погодувати Йеніфер з ложечки омлетом, перед зняттям закляття з Уми.

Старий, але ще придатний

Старий, але ще придатний

Ви хоч раз замислювалися скільки вже років Геральту? Так ось я задумався і дізнався що йому вже під 100 років, а його наставнику Вессеміру і того більше. Звичайно ж таке довголіття обумовлено мутаціями, які вони зазнали під час випробування травами. Зарозумілою і гострої на язик красуні Йенніфер до третьої частини виповнилося 98 років, до слова раніше вона була Горбунов, так що раджу запастися бузком і агрусом. А ось гарячої чаклунки Трисс всього-то 37.

Нашвидкуруч це по бирому!

Нашвидкуруч це по бирому

Багатьом гравцям до душі припав Гвинт, карткова гра яка вилилася окремий проект. Але мало хто знає що на розробку його правил глава студії виділив всього 3 дні. Як сказав сам креативний директор Дамієн Моньє, він придумав ідею гри коли приймав ванну.

Як сказав сам креативний директор Дамієн Моньє, він придумав ідею гри коли приймав ванну

За його словами, вони хотіли замінити досить нудні кістки з перших частин на більш глибоку і цікаву гру з елементами колекціонування.

Один кролик це забув

Один кролик це забув

Поляки з CD Projekt RED люблять залишати в своїх іграх відсилання на інші проекти. Наприклад труп Тіріона Ланністера в камері схожою на ту, що в Орлиному гнізді. Маленька знущання над Assassin's Creed в другому Відьмака у вигляді трупа в стозі сіна, також в цій частині гри в шахтах можна знайти записку від Баліна з описом прокляття Дарина - явний реверанс в сторону творів Толкієна. Так що будьте уважні!

Ні, він не танцює

Ні, він не танцює

Всім вам напевно сподобалися всі ті піруети, які ведьмаки витворяли в грі під час боїв. Бойовий Відьмачий стиль був записаний з рухів каскадера Мацея Квятковського, який є великим шанувальником творів Сапковського і сам придумав такий стиль бою, схожий на танець з мечами, на основі описів з книг. Тому всі рухи Геральта в грі було вирішено записати саме з нього. До слова в грі повинен був бути епізод в якому було фехтування з катанням на ковзанах. Але по геймдізайнерскім причин не стали вводити даний елемент.

Диявол криється в дрібницях

Диявол криється в дрібницях

Ну і звичайно ж любов розробників до деталей. Це одна з тих речей, які дозволили перейнятися світом Відьмака. Наприклад могила молодого відьмака Лео з першої частини або татуювання на шиї Геральта, після пиятики Синіх смужок, з другої частини. Татуювання можна було звести, але якщо залишити і перенести збереження в третю частину, то вона так і буде там красуватися.

Татуювання можна було звести, але якщо залишити і перенести збереження в третю частину, то вона так і буде там красуватися

Бірна яку засудили на повільну смерть прикуту до скелі - її тіло також можна знайти, або таверна Сім котів: уявіть собі там і правда поруч бродить 7 котів. До слова все коти по лора не люблять Геральта, і при його наближенні шиплять на нього і тікають. Дрібниця а приємно.

Як ви вважаєте її творець, пан Сапковський, поставився до такої пропозиції?
3. Ну як, вам ще не перехотілося стати розробником ігор?
До речі пам'ятайте про кращого друга Геральта, відьмака Ескель?