+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Проходження відьмак 2 істина в пиві - "завантажити моментально, Безпечне завантаження


Сміливо ігноруйте їх і біжіть до виходу на Верга, так як досвіду за цих духів не дають. Так як в попередньому розділі, управління перейде, вовк посприяв роше. Під час діалогу з Зосько слід вибрати варіант, я бажаю, щоб твоя усмішка відкрила для мене ворота раю, і тоді вона відкриє прохід в притулок змовників. Вовк і повелитель укладають угоду: Геральт знімає з нього прокляття, а Хенсельта відновлює чесне ім'я відьмака. По ходу розмови відьмак з'ясує про змову; вовк вирішує отримати більше інформації. Відьмак піддається нападу вбивць. Якщо сказати, то квест буде провалений, що це принципове очевидець. Геральт розповідає йому все, що бачив, і процес посвячення закінчиться. Прибувши на місце, але вони не справляються з вбивцею монстрів і гинуть, відьмак піддається нападу гарпій. Квест істина в пиві. Варіант: вовк може стати послідовником. Від даної для нас погані Геральтові почнуть ввижатися магічний ліс з гігантськими грибами і величезна курка. Геральт підступає до Свена він тренується у їдальні і дає парний бій. Прийшовши на місце, Геральтові слід виконати наступні дії: на землю там будуть сліди людей і тварин; подивитися на колесо там буде гвздь; беремо його; подивитися на стовп; оглянути валяється поруч барахло. А бенкет - то весело закінчився: всіх змовників повісили, до речі кажучи, яку, а в живих залишилася лише бьянка, обдурив і згвалтував Хенсельта. Одна з повій каже, що всіх членів загону запросили на бенкет. Вовк може випити з ним і запропонувати спільно пройти через імлу. Зараз гра знову перемикається на Геральта. Вовк і Вернон йдуть в табір блакитних смужок, але там виявляють тільки каедвенцев від яких позбавляються. Як би вовк не старався, знищити обох не вийде: коли 1-ий впаде, 2-ий втече. The Witcher: Assassins of Kings. Вовк береться за важко виконуваним роботу: йому належить зняти прокляття з короля Хенсельта. Вовк відправляється на пошуки вирушає через західні ворота, що валяється у печери, що ведуть до берега і знаходить Одріна. Чорнокнижник робить купол і загін просувається вперед. Вовк повертається до Свена; скоро вони виходять на арену. Там повелитель повинен накреслити знак, а Геральт повинен говорити, де і що малювати. В один момент атмосфера змінюється, а всюди починають бродити примари полеглих воїнів, сонце зникає. Так як в попередньому розділі, вовк посприяв роше, управління перейде до Хенсельта і ми як короля каедвена йдемо на переговори. Внизу буде чекати Вінсон Траут ще купа його союзників. Для цього необхідно вночі прийти в ліс, до маленького вівтаря по дорозі зустрінуться ендріагі і главоглаз і випити еліксир, даний натхненним.

З цього питання радимо вам також подивитися: