+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

The Witcher 3: Wild Hunt

  1. сюжет:
  2. Форма оповідання:
  3. Полювання:
  4. Бойова система:

опис гри

сюжет:

Відьмак Геральт з Рівії, втомлений і змучений вічної боротьбою з монстрами, продовжує свою подорож. У третій частині Відьмака Геральт повністю повернув собі пам'ять, втрачену при сутичці з Дикої Мисливством (в книзі Дикий Гон). Все згадавши, Геральт поставив перед собою нову мету - відшукати свою кохану Єнніфер і нарешті поквитатися з вершниками Дикої Полювання.

Форма оповідання:

Форма оповідання буде розділена на три рівні. На першому можна буде зайнятися полюванням на монстрів, крафтінга і виконанням побічних, позасюжетного квестів. Наступний рівень дасть можливість допомогти розібратися правителям Скелліг, Новіграда і Пусток в їх політичній ситуації. Проходження однієї з ліній можна пропустити, але в майбутньому це може мати негативні наслідки. Головна ж роль буде відведена пошуку Йенніфер і протистояння Дикої Полюванні.

Світ Відьмака 3 буде в рази більше, ніж у другій частині. Більш того, розробники стверджують, що один тільки острів Скелліг перевершує другу частину за масштабністю території. Всього в третій частині саги про Геральт з Рівії буде 7 островів.

Всього в третій частині саги про Геральт з Рівії буде 7 островів

Полювання:

В The Witcher 3: Wild Hunt будуть більш продумані квести. Не буде більше завдань в стилі «убий 30 Накер». Тепер Геральту будуть потрапляти групи людей, яким потрібна допомога у вирішенні проблем пов'язаних з монстрами. Потрібно буде відвідувати місця вбивств, зібрані докази аналізувати, щоб виявити, хто ж саме напав на жертву. Щоб знати, чого слід очікувати від ворога і яким способом його можна вбити. Також важливу роль в бою гратимуть різноманітні зілля і Відьмачий знаки: Аард, Ігні, Квен, Аксій і Ірден. Не варто забувати і про час доби. Наприклад, піти на перевертня при повному місяці буде дуже поганий затією.

З повалених ворогів, як і в попередніх частинах, можна буде збирати різноманітні предмети, з яких належить варити унікальні еліксири, створювати зброю, броню і т.д.

д

Бойова система:

У бойовій системі було перероблено багато деталей і аспектів. Тепер кожен удар триває приблизно рівну кількість часу і кожен з ударів можна скасувати в будь-який момент, щоб парирувати атаку ворога або ухилитися.

Кількість бойових анімованих ударів так само зросла. Тепер їх більше 90 штук (у другій частині було всього 20). Магічні знаки і гілки умінь будуть поліпшені і перероблені.