+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Відео: трейлер в честь десятиліття серії The Witcher та конференція на PAX West 2017

26 жовтня 2007 вийшла перша частина рольової серії The Witcher від польської студії CD Projekt RED. Розробники почали готуватися до святкування десятиліття франшизи заздалегідь, влаштувавши конференцію на виставці PAX West 2017, що відбулася минулого тижня в Сіетлі. Також вони випустили невеликий трейлер, присвячений цій події.

Двохвилинний ролик створений на движку The Witcher 3: Wild Hunt . У ньому Геральт розповідає про своє життя в маєтку Корво Б'янко в герцогстві Туссент, де він оселився в фіналі доповнення The Witcher 3: Wild Hunt - Blood & Wine , І дякує гравцям за те, що вони пройшли разом з ним весь шлях. Трейлер доступний з субтитрами російською мовою.

Відео було показано на початку прес-конференції, перед виступом розробників. Зазвичай такі заходи не мають на меті розважити глядачів, але CD Projekt RED вирішила вчинити інакше: у конференції був іронічний ведучий (Денні О'Двайер (Danny O'Dwyer), що робить відеоролики про створення ігор в рамках проекту Noclip ), А розробників на сцену вивів (точніше, викинув і посадив у крісла) актор в облаченні Геральта, який все, що залишився простояв біля мікрофона, радуючи своєю присутністю бажаючих поставити запитання розробникам.

За словами старшого сценариста третьої гри Бориса Пугача-Мурашкевич (Borys Pugacz-Muraszkiewicz), за минулі 11 років CD Projekt RED неймовірно зросла в усьому - починаючи рівнем організації та закінчуючи професійним досвідом співробітників. Починати було непросто: як розповів виконавчий директор Марцін Івіньскій (Marcin Iwiński), в 2007 році цифрова дистрибуція тільки набирала обертів і видавці були такими собі богами, від яких залежала доля розробників. Знайти компанію, яка погодилася випустити The Witcher, виявилося непросто. Після п'яти важких років розробки поляки почали запрошувати в свій офіс представників різних видавців, але отримували один відмову за іншим. Однак студія подолала цей напружений період і все-таки знайшла партнера (Atari).

Однак студія подолала цей напружений період і все-таки знайшла партнера (Atari)

Павільйон CD Projekt RED на виставці Е3 2004

«Спочатку ми думали дозволити гравцям створити власного відьмака, дати йому будь-яке ім'я, вибрати характеристики та інше, - повідав Пугач-Мурашкевич. - Але ця ідея не отримала розвитку, тому що геймери хотіли грати не просто за відьмака, а за Геральта з Рівії. Так що, з одного боку, потрібно враховувати інтереси шанувальників, але з іншого - намагатися робити по-своєму. Думаю, у випадку з першою частиною ми намагалися догодити фанатам як могли, залишивши собі як можна менше простору для творчості ».

Труднощі продовжилися і під час створення The Witcher 2: Assassins of Kings . До початку роботи над проектом команда збільшилася до 50-60 чоловік, проте масштаби розробки вимагали додаткового фінансування. Поляки знову отримали масу відмов: видавці не хотіли випускати гру через відсутність мультиплеєра, можливості змінити стать головного героя та інших причин. В результаті CD Projekt RED вирішила взяти основну задачу по поширенню і просуванню гри на себе. Івіньскій зазначив, що ці зусилля стали основою майбутньої незалежності студії. Продавати доповнення або випускати їх безкоштовно, робити їх великими або маленькими, що покласти в колекційне видання - ці та інші питання розробники вирішували самостійно.

Продавати доповнення або випускати їх безкоштовно, робити їх великими або маленькими, що покласти в колекційне видання - ці та інші питання розробники вирішували самостійно

Джерело: twitter.com/CDPROJEKTRED

З розповідей розробників можна дізнатися масу цікавих подробиць. Наприклад, Пугач-Мурашкевич пригадав, що весь пролог другої частини, що складається зі спогадів Геральта і Вернона Роше, був створений буквально в останній момент перед релізом. Завдяки цьому початок гри, на думку Івіньского, вийшло більш динамічним і інтригуючим.

На презентації також були показані раніше не публікувалися ролики, що дозволяють заглянути за куліси розробки ігор серії. Переглянути повну запис двогодинного заходу можна нижче.

Зараз CD Projekt RED зосереджена на розробці Gwent: The Witcher Card Game (вона повинна вийти з «бети» до кінця року) і рольової гри Cyberpunk 2077. Однак розробники не раз відзначали , Що коли-небудь можуть повернутися до The Witcher.

Якщо ви знайшли помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.