+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Найдешевші очікувані онлайн ігри 2018 роки (MMORPG)

  1. 10. Lost Ark Online
  2. 9. War Rage
  3. 8. Lineage Eternal
  4. 7. Star Citizen
  5. 6. Dual Universe
  6. 5. Kingdom Under Fire 2
  7. 4. Ashes of Creation
  8. 3. Crowfall
  9. 2. Chronicles of Elyria
  10. 1. Sea of ​​Thieves

Очікування, товариші, справа така - ніхто не дає гарантії, тільки надію. Деякі з ігор цієї добірки вже виявлялися в аналогічній за 2017 рік, і, як бачите, все ще чекаємо. Терміни переносяться, фанати одупляются. Але це не заважає нам знову про щось нагадати, про що-то - помріяти, а десь можна навіть запевнити (спасибі розробникам з точними даними). Як-не-як, завжди є відкриті альфи, закриті бети і ранні доступи, які дають можливість «як би пограти» до релізу. Якщо хоча б половина проектів з цього списку буде іграбельна в тому чи іншому вигляді в 2018 році, то очікування можна буде вважати виправданим. Адже так?

10. Lost Ark Online

Lost Ark Online

Відкриває нашу добірку очікуваних онлайн ігор корейська MMORPG , Про яку поки відомо не так багато, але нам досить і того, що в Росії вона вийде. Розробники пообіцяли «не пізніше 2019 року», але її так чекають в 2018, що краще б їм не томити, інакше інтерес може і загубитися. Зрештою, хіба мало інших азіатських ММОРПГ? очікування Lost Ark Online пов'язано, звичайно, з надією, що вже вона-то буде краще, ніж інші.

Постає питання: а чим, власне, краще? По-перше, це ізометрична гра , Або - щоб було зрозуміліше - «діаблоподобная». Для порівняння, інший не менш довгоочікуваний проект в тій же стилістиці - Lineage Eternal, який також потрапив в цю добірку. Після багатьох років виду від третьої особи гравцям хочеться вже поглянути на жанр по-старому.

По-друге, світ Lost Ark Online - острівної, а це значить, буде морський контент. Є особливу чарівність в тому, щоб знаходити унікальні локації, скарби і противників посеред гладі морської. Здавалося б, це повинно бути нудніше: на суші подорожуєш по самим різним землям, а вода скрізь однакова. Але на практиці досліджувати світ на кораблі виявляється цікавіше, ніж на своїх двох або на Маунті. Звичайно, Lost Ark Online робить на цьому фокус, як Sea of ​​Thieves, але це, безумовно, приємне доповнення. 12 типів кораблів, що ходять між 12 континентами - цього цілком достатньо, щоб оголосити Lost Ark «морський ММОРПГ».

По-третє, після релізу обіцяється величезна кількість класів. Який популярної не була б безкласова система розвитку, прихильників класової залишається безліч. Шість базових класів Lost Ark Online поділяються аж на 18 підкласів. Серед них є такі цікаві варіанти, як пірат , Музикант, бард, астролог і навіть підкласи, які можна вважати відсилання до масової культури - Hawkeye ( супергерой всесвіту Marvel ) І Shamanking (знамените аніме ).

У загальному і цілому, Lost Ark Online - ММОРПГ, що поєднує, як зараз модно, фентезійну і фантастичну стилістку. Переважає перша: в грі все-таки більше мечів, луків і магії, але в ній також чимало рушниць, ракетниць і інших гармат-іграшок.

Офіційний сайт

9. War Rage

War Rage

У цій збірці намічається кілька груп майбутніх конкурентів. War Rage зійдеться в битві за гравців з Kingdom Under Fire 2, і битва буде не менш напруженою, ніж битви в самих цих іграх. В обох MMORPG гравці управляють не тільки своїми персонажами, а й різними мобами - мечниками, лучниками, катапультами і т.п. Подібне поєднання рольової гри і стратегії якось давно зустрічалося в Spellforce, тільки там потрібно було самому будувати, наймати і управляти, а в War Rage цей процес обрізаний, спрощений і автоматизований.

War Rage примітна також тим, що це єдина гра зі списку, дія якої відбувається не у вигаданому світі, а в нашому. Зрозуміло, це альтернативна версія зі своїми фантастичними припущеннями, але все-таки це самий що ні на є Стародавній Китай. Відповідно, багато видів броні і зброї частково нагадують стародавні, хоча енциклопедією або музейної виставкою War Rage вважати не варто. До речі, бійцям можна вибирати зброю і обладунки, тобто кастомизация виглядає більш цікаво, ніж в Kingdom Under Fire 2, де бійці просто ростуть в рівні.

8. Lineage Eternal

Lineage Eternal

Відразу ж слід зазначити, що ця назва існує тепер тільки в пам'яті гравців: офіційно Lineage Eternal закрита, а проект перейшов до інших розробникам, які роблять його під логотипом Project TL. Але, оскільки це сталося недавно і поки ніхто ще не звик до нової назви, будемо орієнтуватися на старе. Також потрібно пам'ятати, що будь-яка з описаних нижче особливостей гри може бути перероблена.

Почнемо, мабуть, якраз з тієї особливості, яка зміниться майже напевно. За початковим задумом NCSoft гравці в Lineage Eternal повинні були управляти не одним персонажем, а групою. «Запасні» персонажі або мінялися місцями з головним, або билися разом з ним за допомогою штучного інтелекту. Перші ж тести показали, що спільноті ця система не дуже подобається, тому вона, швидше за все, буде приведена до стандартного вигляду в Project TL (назва теж, ймовірно, зміниться).

Також залишається під питанням ставлення Lineage Eternal до всесвіту «лінійки» в цілому. Її хотіли зробити сиквелом або в віддаленому, або в недалекому майбутньому цього фентезійного світу, але це може змінитися. Втім, до ідеї сиквела гравці вже звикли, та й сюжетні напрацювання залишилися, тому гадати можна, скоріше, про точний часовий відрізок. Дуже цікаво дізнатися, скільки ж років будуть розвиватися події в Project TL і яким буде вигляд світу в цей період історії.

Взагалі, майбутні MMORPG - гірші для опису, але кращі для уяви проекти. Чи буде кастомизация спочатку широкої, або гравці будуть змушені «фармить косметику»? Якими будуть гільдії, клани, економіка? З радістю розповіли б вам, але це не було відомо навіть до переходу Lineage Eternal в нові руки, і розробники Project TL і поготів не діляться подробицями. Незмінним залишається одне: надія на реліз в 2018 році, в тому числі в Росії.

7. Star Citizen

Star Citizen

Ця гра викликає найбільше проблем при визначенні жанру. MMORPG? Так, адже там буде величезний відкритий світ , Класи, спільноти, PvP- і PvE-інстр. Шутер? Так, перестрілок на космічних кораблях і в коридорах космічних станцій нам показували найбільше. Соціальний симулятор? Теж так, гравці зможуть вільно спілкуватися, вести звичайне життя дослідника космосу, або будівельника, або торговця, або кого тільки не. Загалом, домовимося, що Star Citizen - це онлайн-гра.

Онлайн-гра ця, як і інші, очікується в 2018 році ... але не повністю. Такий гігант з усіма своїми «фичами» (і багами) навряд чи просто візьме і з'явиться у всій своїй красі. Не забуваємо, що проект досі в стадії альфа-тестування, яке доступне тільки для донатеров. Швидше, Star Citizen буде виходити по частинах, або, як кажучи самі розробники, по модулях. Перший очікуваний модуль - Squadron 42, і він повністю сюжетний. Ймовірно, в ньому ми побачимо потроху від кожного іншого модуля, плюс клевое CGI і motion capture. Як-не-як, знімаються зірки: наприклад, Марк Хемілл (aka Люк Скайуокер).

У будь-якому випадку, Star Citizen була і залишається найбільш амбітною космічної онлайн-грою. Розробники рідко випускають відео з геймплеєм, а ось «дорожні нотатки» виходять мало не кожен день. Краудфандінг триває, розробка триває, і взагалі - в гру вкладено вже стільки всього, що вона просто не може не вийти. Який її шматочок ми отримаємо в 2018 році, скільки це буде коштувати і наскільки круто вийде - поки що доля уяви.

6. Dual Universe

Dual Universe

Ця гра - Minecraft в тій же стилістиці і з такою ж графікою, як Star Citizen. Взагалі, після появи цього «космічного гіганта» багато студій кинулися розробляти проекти, покликані випередити його славу. Dual Universe - один з таких проектів. Якщо Star Citizen - це вже створений світ, то Dual Universe пропонує гравцям створити його самостійно. Ключова особливість цієї « пісочниці »В тому, що вона не поділена на сервери: абсолютно всі гравці будуть співіснувати в одному величезному просторі. Мабуть, розробники вважають, що гравців буде не так вже й багато.

Що ж їм робити в цьому порожньому космосі? Звичайно ж, робити його менш порожнім! У гравців на початку є тільки ресурси і інструменти, а створювати все має бути самостійно. Від перших скромних кораблів до орбітальних баз і гігантських міст - такий шлях пропонує пройти Dual Universe. Зрозуміло, грандіозні споруди і зусиль вимагають грандіозних, тому буде заохочуватися об'єднання гравців. Чи не хочете будувати? Поставляйте матеріали. Чи не хочете поставляти? Захищайте від атак інших. Чи не хочете захищати? Нападайте самі!

Звичайно, PvP НЕ буде нещадним до всіх: в окремих зонах галактики панує загальний мир. За межами таких зон покладатися належить тільки на себе або союзників. Одиночний спосіб життя ніхто вести не заважає, загубитися на просторах Dual Universe буде досить легко ... але тільки спочатку. Коли (якщо) кількість гравців буде обчислюватися тисячами ... ніхто ні за чиє майно не ручається.

5. Kingdom Under Fire 2

Kingdom Under Fire 2

Ця MMORPG ближче всіх з добірки підібралася до релізу саме в Росії. Виражається це не в даті - точна поки не позначена, - але в наборах засновників, а також в наявності повністю робочого, локалізованого і стильного сайту. А, ну і в тому, що повним ходом йде закрите бета-тестування, як ми могли забути щось. Контент відрізняється від релізний хіба що балансом і обмеженим набором сюжетних місій, так що вже зараз можна судити про те, що нас чекає, коли Kingdom Under Fire 2 вийде в 2018 році.

Головна особливість Kingdom Under Fire в тому, що гравці можуть створювати армії і командувати ними. І не тільки в масштабних PvP-івентах, але навіть в невеликих рейдах! Уявити тільки, як виглядає найскладніший рейд на 16 осіб, якщо пліч-о-пліч з кожним гравцем в битву відправляється невелика армія. Різноманітність юнітів при цьому робить честь жанру RTS : Піші, кінні, лучники, маги, облогові знаряддя і всякі тварі. У бою можна особисто керувати трьома загонами, в запасі при цьому може бути до семи, і їх можна або виводити на заміну, або довіряти управління штучного інтелекту.

Завдяки цим двом особливостям, Kingdom Under Fire 2 займає високе положення в даній збірці. Так, стилістично вона не відрізняється від інших азіатських найочікуваніших MMORPG, але геймплей виглядає значно цікавіше. Нарешті битви будуть виглядати як битви, а не як розбирання в нічному клубі!

4. Ashes of Creation

Ashes of Creation

Багато років MMORPG клепались за двома схемами - західна, вона ж theme park, і східна, вона ж grind fest. У перших було багато-багато всього потроху, другі робили акцент на знищенні монстрів і PvP. Хоча ці схеми будуть працювати і далі, розробники все-таки зметикували, що потрібно і свіжі придумувати. Пішовши з інших онлайн проектів і зібравшись новими колективами, вони почали створювати порядок на 2018 рік.

Один з таких амбітних проектів - Ashes of Creation. По суті він є постапокаліпсіс , Але не в звичному вигляді: це не зруйнований або випалений світ, а просто порожній. Катастрофа трапилася давно, природа залікувала рани, і люди повернулися, щоб почати все заново. Світ Ashes of Creation повністю фентезійний, так що ніякої радіації, мутантів і наручних комп'ютерів не чекайте.

Чого ж тоді чекати? Унікальною системи дослідження і розвитку! Поселень на серверах Ashes of Creation спочатку немає, крім одного, де починають всі гравці. З цієї точки вони можуть йти в будь-які сторони ... і створювати свої поселення на нових місцях. Робиться це не як в «пісочницях», тобто будівлі гравці будують не самі, але вони з'являються в міру того, як виконуються завдання розвитку. Це як квести: повбивати докучають монстрів, добути ресурсів, якими багата область, і так далі. Чим більше їх виконувати, тим швидше зростатиме поселення ... і тим привабливішим стане як для мирних, так і для збройних гравців.

Міста є умовою PvP в двох аспектах: облоги і каравани. Нападати на самі міста вигідніше, але складніше, а на каравани - простіше і веселіше. Каравани, між іншим - єдиний спосіб торгівлі, тобто ніяких «онлайн-аукціонів». Зрозуміло, на найбільші і багаті будуть нападати і бандити , І інші гравці. Коротше кажучи, Ashes of Creation - та сама гра, в якій можна «грабувати коровани».

3. Crowfall

Crowfall

З усіх ігор цього топа Crowfall найбільш нагадує «Гру престолів». По крайней мере, по стилістиці: історичне фентезі, ворони, зими . Розробники навіть називають Crowfall «throne war simulator», що можна перекласти як «війна престолів». У грі дійсно робиться наголос не на виконання квестів, знищення монстрів і порятунок світу. Забігаючи вперед, світ взагалі не можна врятувати: рано чи пізно однією його версією, настане кінець, і персонажі почнуть заново в інший. Упор ж робиться на те, щоб до цього самого кінця стати настільки сильним і впливовим, наскільки це можливо.

Таким чином, в Crowfall немає махрового PvE з монстрами, квестами, підземеллями і рейдами. Проте, вороги присутні, і боротися з ними доведеться, але в рамках стратегічних завдань, тобто майже як в Ashes of Creation. Система розвитку навичок, з іншого боку, взята з The Elder Scrolls: чим довше махаєте мечем і стружете з дерева, тим кращий ви мечник і тесля. Крім того, деякі здібності можна ставити на таймер, і вони повільно, але вірно будуть збільшуватися. Це придумано для того, щоб « казуальне »Гравці не надто сильно відставали від« хардкорних ». Втім, та ж функція адже доступна і для других ... але да ладно.

Нарешті, вельми цікаво в Crowfall облаштовано співвідношення аккаунта і персонажа. Аккаунт у кожного гравця може бути тільки один, і він представлений його «безсмертним духом» у вигляді ворони. Саме ворона "запам'ятовує" всі навички та здібності. Щоб діяти у плоті, дух вселяється в тіло - і виходить персонаж, який ходить, розмовляє, бореться. Тіла належать фізичні характеристики. А тепер увага: кожен гравець може мати безліч тіл, з яких вибирає яке завгодно - більш спритне, або більш сильне, або більш витривала. І ще раз увагу: тіла можна буквально Крафт! Загалом, Crowfall готує нам безліч цікавих моментів і приємних сюрпризів в 2018 році.

2. Chronicles of Elyria

Chronicles of Elyria

Ця MMORPG, швидше за все, буде прямим конкурентом Crowfall і Ashes of Creation. Всі ці проекти націлені на приблизно одну аудиторію: гравці, які хочуть спробувати щось нове, але при цьому залишитися в звичному фентезійному сеттінгу. Мабуть, Chronicles of Elyria підійде тим, хто більше схильний до реалістичності. Не зрозумійте неправильно: магії в CoE буде досить, але світ навколо неї все-таки не крутиться.

А крутиться він навколо керованої гравцями економіки, крафта , Воєн за територію і ресурси ... в загальному, все ось цього, що ми любимо, але мало маємо в інших MMORPG. Настав час серйозних, похмурих, хардкорних онлайн-ігор: в Chronicles of Elyria ніщо не вічне, навіть власний персонаж гравця. Так, через певний час персонаж постаріє і помре, але після смерті його історія не закінчується. Кожен гравець може залишити в світі потомство, і діти переймуть частина навичок батьків.

Таким чином, мотивація у гравців майже як в реальному житті: спробувати зробити побільше в відпущений термін, щоб нащадкам жилося простіше. Тільки в Chronicles of Elyria можна (теоретично) на протязі поколінь носити один і той же фамільний меч! Адже його можна покращувати за допомогою крафта, зберігаючи актуальність оновлення за оновленням. І це лише один з багатьох прикладів того, як Chronicles of Elyria нагадує ваші улюблені історичні серіали і документального фільму.

1. Sea of ​​Thieves

Sea of ​​Thieves

Ми довго, дуже довго, занадто довго чекали нормальну онлайн-гру з піратською тематикою. Багато російськомовні гравці досі тепло згадують «Корсарів» від «Акелла», але ММО-реліз цієї серії все не з'являвся і навіть не планувався. І ось, через стільки років, знайшлися розробники, які зважилися робити саме таку гру.

Sea of ​​Thieves обіцяє бути по-справжньому унікальним онлайн-екшеном про море, кораблях і піратів. Де ще обов'язково потрібно кілька людей, щоб управляти транспортним засобом? Цю ідею не стали втілювати ні танкові , Ні літакові, ні військово-морські симулятори, хоча могли, хоча б у вигляді окремого режиму. Щось подібне спостерігається, наприклад, в онлайн-РПГ Worlds Adrift, але там все-таки одна людина може правити судном, а решта - абордажна команда. Sea of ​​Thieves виходить на новий рівень: гравці повинні працювати командою, вчиняти певні дії в певному порядку, щоб корабель тримався на плаву, маневрував і вів вогонь. Інтровертних, мовчазних, замкнутих (або у кого не працює мікрофон) чекає незавидна доля - управління жалюгідним суденцем на одну персону.

І це тільки один аспект Sea of ​​Thieves! Як щодо пошуку пригод на загублених островах по справжнім картками і загадковим підказкам? Штурма фортів, населених або людьми, або скелетами і примарами? Замикання буйних членів екіпажу в справжню в'язницю або їх «кара» шляхом скидання за борт? Sea of ​​Thieves настільки багатообіцяюча, що її вже зараз можна називати грою, яка поверне всім нам піратську романтику - хоч і не реалістичну, з гнилими зубами, цингу і жорстокістю, але і не зовсім «диснеївську». Ми оголошуємо Sea of ​​Thieves найочікуванішою онлайн грою 2018 года!

Що ж, пані та панове, робимо ставки: що з цього вийде, що вийде частково, що не вийде зовсім. Призів не буде, переможців теж - у нас тут не казино, - проте потім зможете сказати друзям або написати в коментарях «ну я ж казав».

Адже так?
Зрештою, хіба мало інших азіатських ММОРПГ?
Постає питання: а чим, власне, краще?
Чи буде кастомизация спочатку широкої, або гравці будуть змушені «фармить косметику»?
Якими будуть гільдії, клани, економіка?
MMORPG?
Шутер?
Соціальний симулятор?
Що ж їм робити в цьому порожньому космосі?
Чи не хочете будувати?