+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

World of Warcraft: 5 передбачень про Legion від Іана Бейтса

World of Warcraft: 5 передбачень про Legion від Іана Бейтса

Анонс доповнення Legion для World of Warcraft розбурхав все співтовариство гри. Багато гравців висловили свою думку про майбутнє доповненні, і тут в стороні не міг залишитися Іан Бейтс, який прославився в WoW-співтоваристві як «Хлопець в червоній футболці», який майже кожен BlizzCon задає розробникам незручні питання по сюжету гри.

Зараз Бейтс - визнаний експерт по світу Warcraft, який веде власну авторську колонку на BlizzPlanet. 7 серпня, на наступний день після анонса Legion, Іан опублікував об'ємну статтю під назвою «П'ять пророцтв про World of Warcraft: Legion», з перекладом на російську мову якої ми пропонуємо вам ознайомитися.

Вчора на Gamescom був анонсований World of Warcraft: Legion, і я натхнений! Я набагато більш насторожений в порівнянні з анонсами всіх інших доповнень після того, що трапилося з Warlords of Draenor. І все одно я нічого не можу вдіяти з тим, що я дуже схвильований. Всього з двома трейлерами і однієї панеллю у нас не дуже багато інформації про сюжетної лінії Legion і загальному напрямку її розвитку. У зв'язку з відсутністю цієї інформації, я, грунтуючись на тому, що нам було сказано, вирішив зробити п'ять пророкувань про події, які відбудуться в доповненні і куди це нас приведе в майбутньому.

5. Ми не будемо битися з Королевою Азшарой, і швидше за все навіть не зустрінемося з нею

У Азсуне, однією з нових локацій доповнення, сюжетна лінія буде розгортатися навколо гонки гравця і Королеви Азшари за один з Стовпів Творіння, створених титанами. Фінал історії відбудеться в Оке Азшари, новому підземелля на п'ять чоловік. Принаймні так нам сказали на gamescom. Проте, офіційний сайт Legion дозволяє нам зробити припущення, що це було дуже сильне спрощення. У списку героїв і лиходіїв на офіційному сайті сама Азшара відсутня, але є абсолютно новий персонаж-нага. Зустрічайте володарки Хвиль Атіссу:

Повелителька Хвиль Атісса

Виходячи з її опису, Атісса є лідером нага в Азсуне, і саме вона буде боротися за Стовп Створення. І хоча вона підкоряється наказам Королеви Азшари, схоже сама королева знаходиться в повній безпеці в Назжатаре. З цієї причини я припускаю, що в Оке Азшари ми будемо битися саме з Атіссой. Коли підземеллі було описано на панелі на gamescom, говорилося, що там ми «вступимо в сутичку з прислужниками Королеви Азшари», але не було сказано ні слова про битву з самою Азшарой (за винятком назви підземелля, яке за визнанням розробників є відсиланням до знаменитої « качці », пов'язаної з торговою маркою). Крім того, я сумніваюся, що Blizzard розташують бій з настільки улюбленим гравцями лиходієм в підземеллі на п'ять чоловік, особливо після негативних відгуків, коли подібне відбувалося з Ануб'араком і Нер'зул. Обурення по долі Ануб'арака було настільки сильним, що Blizzard довелося повернути його в якості фінального боса «Випробування Хрестоносця» через два великих оновлення.

Я майже впевнений, що ми не вб'ємо Азшару в Legion. Грунтуючись на цьому і одному з наступних пророкувань, у мене сильне передчуття, що нам доведеться розібратися з нею в наступному доповненні. Якщо звичайно я не помиляюся у своєму наступному прогнозі, що ...

4. У оновленнях буде додано лише один новий рейд

Цикл оновлення Warlords of Draenor зазнав великої критики, і не на порожньому місці. Проте, ґрунтуючись на всьому тому, що ми знаємо про Legion, швидше за все він повториться знову. З усіма згаданими ворожими фракціями (дрогбари, нага, врайкули, сатири / Смарагдовий Кошмар, Гул'дан і Ночнорожденние) ми розберемося в рамках стартових підземель і рейдів. Може бути Blizzard поки і приховують ще одну ворожу групу, приберігаючи її для поновлення пізніше, але поки все виглядає так, що єдине, з чим ми не розберемося в самому початку доповнення - це з порталом палаючого Легіону в Гробниці Саргераса.

В ході панелі на gamescom було сказано, що Гул'дан буде фінальним босом рейду «Палац Сурамар», який є більш складним і «фінальним» з двох стартових рейдів (приблизно як Ливарна клану Чорної Гори в Warlords of Draenor), і що перемога над ним стане ключем до отримання фінального Стовпи Творіння. З огляду на, що у нас будуть зібрані всі Стовпи до закінчення стартового контенту, логічно припустити, що наступною зупинкою стане їх використання, щоб закрити портал Легіону в Гробниці Саргераса і позбутися від демонів, які вже прибули в наш світ.

Концепт-арт Гробниці Саргерас

Отже, фінальне (і швидше за все єдине з новим рейдом) оновлення буде включати в себе Гробницю Саргераса як рейду і цю, схоже підняту з дна морського, локацію, якщо звичайно це не Розколотий берег. Але хто ж буде фінальним босом цього рейду, а відповідно і доповнення?

3. Фінальним босом доповнення стане ...

Аватар Саргераса.

Саргерас, Темний Титан, Владика палаючого Легіону

Було б немислимо використовувати Гробницю Саргераса як рейду, і не використовувати при цьому поховане там тіло в якості боса. Ця Аватара також повинна стати фінальним босом, так як ніщо не може перевершити бій з нею, за винятком самого Саргераса. Звичайно, ми не вб'ємо його. Саргерас був «убитий» вже три рази, один з яких його тіло було повністю видалено з існування (для цього йому і знадобилася аватара). Ми знову вб'ємо цю аватару, вигнавши таким чином Саргераса в Порожнечу, і позбудемося Легіону до наступного разу, коли в Blizzard вирішать, що нам потрібно боротися з демонами в доповненні. Але що щодо Архімонда і Кіл'джеден? Blizzard позиціонують Legion як «найбільше вторгнення палаючого Легіону в історії Азерота», і єдиний спосіб перевершити три попередніх вторгнення - це запросити на вечірку самого Саргераса.

Тут виникає наступне питання: якщо ми будемо битися з Саргераса (або на зразок того), то що нас може чекати далі?

2. Доповнення після Legion буде про Древніх Богів
Багато висловили свої припущення, що Legion може стати фінальним доповненням. Нас чекає найбільше вторгнення палаючого Легіону, Blizzard намагаються завершити всі сюжетні лінії, про які можуть згадати (нага, демони, врайкули, Сільвана, воргени, титани і т.д.), але я сумніваюся, що це щось більше, ніж спроба запобігти « втома від демонів »в дусі Warlords of Draenor і фансервіс, спрямований на повернення передплатників. Було незліченну кількість інтерв'ю, в яких Blizzard говорили, що вони продовжать робити доповнення для World of Warcraft до тих пір, поки люди будуть їх купувати, а на BlizzCon 2013 було згадано, що на різних стадіях розробки знаходяться відразу чотири додатки (Warlords of Draenor був анонсований на те BlizzCon, Legion знаходився на дуже ранніх стадіях розробки, а ще два знаходилися на стадії концептуалізації). Про що ж тоді буде наступне доповнення?

Зверніть увагу на одну деталь, а точніше на відсутність однієї деталі серед всієї тієї юрби лиходіїв, які повертаються в Legion. Одна група лиходіїв по видимому відсутня, і вона абсолютно випадково за силою значно перевершує Палаючий Легіон: Давні Боги.

Зачекайте, але як же Смарагдовий Кошмар? Він займе більшу частину доповнення і є роботою Стародавнього Бога Н'Зота! Схоже, що вже немає. На офіційному сайті сказано, що Ксавьє і сам Смарагдовий Кошмар тепер знаходяться під контролем палаючого Легіону.

Ксавьє, Владика Жаху і перший сатир

Виходить, що Стародавні Боги не тільки на здивування відсутні в створеному ними Смарагдовому Кошмарі (якби не їхній вплив на Ксав'є, він не був би живий, щоб стати Владикою Жаху і згодом повернутися в підпорядкування до своїх старих повелителям з Легіону), але і не з'являються взагалі ніде. Найкраще підходить хіба що сюжетна лінія нага, яка, виходячи з того, що було анонсовано, вкрай проста. Азшара відправляє нового персонажа володарки Хвиль Атіссу з армією на Розколоті острова, щоб дістати Стовп, який також потрібен гравцям, ми зупиняємо їх. Але навіщо їй взагалі знадобився Стовп Створення? Мені здається, що ці питання, на яких немає відповідей, стануть нашим «Гул'даном» або позачасовий островом в Legion. Історія, яка на перший погляд вторинна, але в підсумку виявляється прологом наступного доповнення. Н'Зот очевидно дуже незадоволений втратою контролю над Кошмаром, і можливо йому потрібен цей Стовп Створено, щоб повернути його назад, і тому він раптово знадобився Азшаре. Зрозуміло, у них нічого не вийде, але це залишить гравців прямо на порозі Азшари, яка разом зі своїм повелителем тільки що зазнала найбільше поразка.

Я знаю, що люди люблять думати про це в кінці кожного доповнення, але мабуть я скажу ще раз, що коли ми розберемося з легіоном, нам варто готуватися до Ері Азшари.

У мене є ще одне пророкування. Воно, якщо збудеться, вплинуть на сюжетну лінію Legion найбільше ...

1. Іллідан стане головним героєм Legion, і все буде залежати від нього
Кожне доповнення починаючи з Wrath of the Lich King мало центрального героя, «особа» доповнення, яке зазвичай було головним ворогом більш широко, що просувається лиходія. У Wrath of the Lich King це був Тіріон Фордрінг, в Cataclysm у нас був Трал, в Mists of Pandaria роль героя була розподілена між Варіаном (Альянс), Вол'джіном (Орда) і Гневіоном. У Warlords of Draenor у нас знову був один єдиний герой, Кадгар. Але хто ж стане героєм Legion?

Він не герой, якого ми заслуговуємо, але герой, який нам потрібен

Іллідан Лють Бурі є особою доповнення. Він на обкладинці, його присутність стало головним сюрпризом тізера, іграбельних мисливці не демонів були навчені їм і служать йому, з його воскресіння починається доповнення. І незважаючи на все це, ми майже нічого не знаємо про те, чим буде Іллідан безпосередньо займатися в Legion. Ми чули, що він якось буде пов'язаний зі «склеп Вартових», підземеллям на п'ять чоловік, але більше нічого. Судячи з промо-матеріалами, Іллідан зіграє величезну роль в сюжеті, куди більшу, ніж те, що нам розповідає Blizzard.

Може бути він злодій? Зрештою, зазвичай на обкладинки потрапляють саме лиходії (за винятком Ченя Буйного Портера), та й воскресив його Гул'дан. Це означає, що тепер він працює з палаючим легіоном, так? Незважаючи на все це, в ході прямої трансляції gamescom був мигцем показаний ось цей арт:

У Иллидан явно не дуже хороші відносини з легіоном

Іллідан на нашому боці. Те, що іграбельних мисливці на демонів продовжують називати себе Іллідарі, незважаючи на приєднання до нас, також підтверджує це. Проте, це ще не все. Іллідан буде не просто героєм, він буде ключем до всього. З якихось причин Гул'дану необхідно воскресити його, щоб події доповнення могли статися. До того ж є стартова локація мисливців на демонів, в якій ми дізнаємося про завдання, заради якого послідовники Иллидан вирушили на Маардун, світ, в якому Саргерас створив Палаючий Легіон. Нам не дали ніяких натяків про те, що станеться на цій місії, і ми знаємо лише те, що в кінці-кінців гравці потраплять до в'язниці нічних ельфів-Вартових. Поза всякими сумнівами там станеться щось дуже важливе. Можливо це пов'язано з тим, чому Іллідан так важливий для планів палаючого Легіону незважаючи на те, що він є їхнім ворогом.

Ми знаємо, що Маардун це світ-в'язниця, і можливо саме там знаходилися Аллер і Тураліон весь цей час? Це було б гарною відсиланням до оригінальної задумом, коли вони повинні були з'явитися в якості укладених в Чорному Храмі під час The Burning Crusade. Може бути Гул'дану потрібен череп самого себе з основної всесвіту, який останній раз перебував у володінні у Иллидан? Поки занадто рано інформації, щоб визначити конкретні деталі, але її достатньо, щоб зрозуміти, що щось пов'язане з Ілліданом є ключовим для планів Легіону і нашим ключем до того, щоб зупинити його.

Ось такі у мене п'ять пророкувань про World of Warcraft: Legion. Пройде ще чимало часу, перш ніж ми дізнаємося, чи збудуться вони, але я досить впевнений у кожному з них. Поки що нам залишається лише почекати і побачити.

Але хто ж буде фінальним босом цього рейду, а відповідно і доповнення?
Але що щодо Архімонда і Кіл'джеден?
Тут виникає наступне питання: якщо ми будемо битися з Саргераса (або на зразок того), то що нас може чекати далі?
Про що ж тоді буде наступне доповнення?
Зачекайте, але як же Смарагдовий Кошмар?
Але навіщо їй взагалі знадобився Стовп Створення?
Але хто ж стане героєм Legion?
Може бути він злодій?
Це означає, що тепер він працює з палаючим легіоном, так?
Ми знаємо, що Маардун це світ-в'язниця, і можливо саме там знаходилися Аллер і Тураліон весь цей час?