+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд Корсари: Повернення легенди

Незважаючи на величезну популярність, під брендом Корсари вийшла всього одна-єдина, безперечно, відмінна гра - Корсари: прокляття далеких морів Незважаючи на величезну популярність, під брендом "Корсари" вийшла всього одна-єдина, безперечно, відмінна гра - "Корсари: прокляття далеких морів". Далі пішла суцільна смуга невдач ... C "Корсар 3" взагалі трапилася досить дивна історія: незрозуміло з якої причини "Акелла" випустила їх під версією 0.99; це був перший випадок на моїй пам'яті, коли ігровий програмний продукт надходив у відкритий продаж, формально будучи "бета-версією". Всі спроби пограти в "Корсари 3" на моєму комп'ютері не увінчалися успіхом - через неоптимізованого движка гра моторошно гальмувала при будь-яких установках графіки. Змирившись, я сховав диск з "Корсар 3" в темне запорошене місце і забув про нього рівно на півроку, до того моменту, поки не натрапив на свіжий патч до нещасливої ​​грі, за допомогою якого я все ж зміг випробувати проект "Акелла". Однак скажу відразу ж: "Корсари 3" мене не те щоб розчарували, а більше засмутили, напевно. Грати, чомусь, було просто нудно. Тут треба згадати, що ще за рік до виходу "Корсарів 3" багато запоєм грали в аматорську модифікацію до "Піратів Карибського моря" під назвою "Корсари: Повернення морської легенди". У ній були присутні всі, чого не було в оригінальній грі за ліцензією Disney: жадана свобода, продумані квести, відмінна економічна система і багато іншого. І всі ці роки хлопці, виявляється, не просиджували штани, а покращували і допрацьовували створений ними проект. Але не це головне. Тепер вони вже були не просто купкою любителів-недоучок. "Акелла", оцінивши якість і успіх модифікації, запропонувала хлопцям перенести "Повернення морської легенди" на движок "Корсарів 3" і випустити як повноцінну гру. Щасливі початківці девелопери тут же обізвали себе студією Seaward.Ru і взялися до роботи, а "Акелла" анонсувала другий аддон (перший називається "Корсари: Скриня мерця") під назвою "Корсари: Повернення легенди", який зараз ми і маємо можливість оцінити.

Ласкаво просимо на Кариби

Ігровий світ "Корсари: Повернення легенди" є достовірно відтворений Карибський басейн і прилеглі до нього території. На островах архіпелагу і материку засновано близько тридцяти поселень, які між собою ділять чотири великі колоніальні держави: Англія, Іспанія, Франція і Голландія. Зустрічаються також "піратські" міста, табори контрабандистів і поселення корінних жителів Нового світла. Присутній і парочка незаселених островів, на яких, при бажанні і достатній кількості грошей, можна заснувати свій власний містечко. Ну і звичайно, найголовніше - справжнє Карибське море і безкраї простори Тихого океану.

Всі представлені в грі держави ведуть активну колоніальну політику, вони постійно будуть сваритися і миритися між собою, нападати і захоплювати один у одного поселення. Світ гри живе за своїми законами, незалежно від героя, але побічно впливати на що відбуваються навколо події ви зможете. Або ж, вибравши кар'єру однієї з країн, ви можете взяти активну участь у подіях і зіграти в них важливу роль.

Цей божевільний світ

Ми починаємо гру на дряхленькая кораблику з жменькою вірних людей. В кишені майже порожньо, на поясі висить вірний клинок, а душа жадає пригод. І повірте ви мені, нудно в світі "Корсарів: Повернення легенди" вам точно не буде. Всі сюжетні квестовиє лінійки в грі досить цікаві, логічно складені, а деякі навіть побудовані на реальних історичних подіях. Майже кожне завдання вирішується різними способами. Навіть проваливши квест, ви безболісно рушите далі по сюжетній лінії, але при цьому пам'ятайте, що будь-яка дрібниця на початку історії може несподівано відіграти в її кінці. Як персонажів в грі присутні реальні історичні особистості того часу, такі як Генрі Морган, Томас Медіфорд, полковник Лінч та ін.

Є в грі і любовна історія. На просторах Карибського моря ви можете зустріти свою другу половину і пізнати всі тяготи залицянь за прекрасною статтю. При вдалому збігу обставин ви зможете запропонувати своїй дамі руку і серце, а також половину майбутнього сімейного бюджету. Але і це ще далеко не кінець роману.

Ну і не будемо забувати про завдання, складених генератором квестів: пошук боржника, доставка скринь із золотом, супровід купців і пасажирів, завдання губернаторів, різні чутки в таверні, пошук скарбів по шматках карти - все це не залишить часу на нудьгу Ну і не будемо забувати про завдання, складених "генератором квестів": пошук боржника, доставка скринь із золотом, супровід купців і пасажирів, завдання губернаторів, різні чутки в таверні, пошук скарбів по шматках карти - все це не залишить часу на нудьгу. Тим більше, що навіть ці стандартні місії хлопці з Seaward зуміли добряче урізноманітнити випадковими подіями. Наприклад, торгаш, до якого потрібно було доставити вантаж, може "кинути" вас і скасувати угоду. Герой залишиться без гонорару, але зате як приємний бонус заімеет вантаж, на якому, при належній вправності й удачі, зможе заробити набагато більше грошей, ніж йому заплатив би сам торговець.

До речі про торгівлю. Купецьку справу є досить прибутковим і цікавим заняттям, адже нам запропонована добре опрацьована економічна система ціноутворення. Ви зможете спекулювати товарами на ринку, створювати штучний дефіцит на окремо взяту продукцію і багато іншого. Як і в реальному житті, в світі "Корсарів: Повернення легенди" присутній і незаконний оборот виробничих товарів. Мати справу з контрабандистами вельми вигідно, хоча і небезпечно - є ризик під час операції нарватися на військовий патруль або, що набагато гірше, на каральну ескадру, що складається з декількох бойових кораблів.

Звичайно ж, ви можете підняти Веселого Роджера і, залишивши торгівлю боягузливим шмаркачів, стати справжньою грозою морів - захоплювати і грабувати купецькі кораблі, продаючи потім награбоване в дружніх портах, а полонених капітанів здавати владі або, заради забави, кидати на якомусь безлюдному острові .

Вступивши на службу до одного з держав, ви зможете, отримавши патент, стати капером (тільки після цього відкриються сюжетні квести за націю) і на законних підставах топити ворогів Його Величності і захоплювати колонії в ім'я короля. Хоча і тут є лазівка: Підіть до продажного чиновника, який за здоровенну сумку золота випише вам патент без всякої паперової тяганини.

Якщо у вашій душі вмирає не народжений президент, імператор або, не дай бог, генеральний секретар комуністичної партії, не впадайте у відчай. В наших силах управляти захопленої або побудованої колонією, в якій можна безкоштовно лагодити кораблі і збирати податки. Захопити поселення не так просто, як здається на перший погляд. Кожне місто захищає потужний форт і кілька сторожових кораблів. Кораблі необхідно потопити, а артиллеристские розрахунки форту зруйнувати і тільки потім висадити десант. Захопивши форт, потрібно буде вбити всіх її захисників у місті. Захоплену колонію можна залишити собі, а можна подарувати який-небудь нації, заслуживши тим самим її повагу. Об'єднавши кілька міст в державу, ви покажете всім цим твердолобим бовдури, хто є справжній Імператор Карибського моря.

капітан

Крім того, що "Корсари" містять в собі велику пригодницьку складову, вони є ще й справжньою РПГ. Тут у нас балом править рольова система PIRATES. Абревіатура утворена з перших букв англійських назв семи характеристик нашого героя - Power (Сила), Impression (Сприйняття), Reaction (Реакція), Authority (Лідерство), Talent (Учитися), Endurance (Витривалість), Success (Удача). Замість звичайного level up'а тут своєрідна система рангів, хоча по суті це абсолютно те ж саме.

Отже, на вибір є три персонажа і відповідно три класи (впливає на стартову екіпіровку вашого "перса"), хоча ви маєте право присвоїти будь-якому персонажу будь-який клас, який тільки захочете. До розподілу очок за характеристиками слід поставитися дуже уважно, так як змінити що-небудь у вас вже не вийде ніколи, а подальша прокачування залежить від початкових параметрів. Потім треба буде вибрати націю для вашого персонажа, від цього вибору залежить ставлення до вас інших держав.

Крім характеристик, герой володіє певними вміннями і здібностями. Вміння тут діляться на свої власні і корабельні.

Поліпшуються вони в залежності від того, як часто ми здійснюємо певні дії. Скажімо, стріляємо з пістолета - зростає стрілянина, махаємо шаблею або йдемо на абордаж - ростуть відповідні вміння. Як тільки персонаж накопичує певний порогове значення досвіду, ви підвищуєте в ранзі, а якщо частіше використовували вміння однієї категорії - можете вибрати особливу здатність, типу дуже різкого розвороту корабля або можливості напнути на себе броню. Перкі, до речі, теж діляться на особисті і корабельні.

Ще один найважливіший атрибут - репутація. Саме від неї залежить, як до вас будуть ставитися люди. Якщо у вас вийде уславитися негідником, за голову героя призначать нагороду. Репутація піднімається, коли ви робите різного роду добрі справи і у священиків в церквах.

До себе в помічники дозволено наймати до дев'яти офіцерів, троє з яких завжди можуть супроводжувати героя в його пригодах. Офіцери теж ростуть в рівні, а значення їх умінь приплюсовуються до ваших, причому ви теж зможете користуватися частиною особливих здібностей, якими володіють підлеглі. У всіх помічників є один унікальний атрибут - лояльність, - який залежить від вашого лідерства та репутації. Шахраї не захочуть служити у добряка, а чесні люди - у лиходія.

У архіпелазі зустрінеться і ще один тип персонажів - таких же, як ви, шукачів пригод. Вони можуть запропонувати сфабрикувати разом вигідну справу або попроситися на службу в якості офіцера. Розлучившись, через деякий час ви зможете зустріти їх знову, більш "прокачаних" і на іншому кораблі (необов'язково на більш "крутому"). Ці хлопці живуть своїм життям: виконують завдання губернаторів, грабують купців ...

Мінуси піратського життя

А ось з озвученням Seaward, на жаль, підкачали А ось з озвученням Seaward, на жаль, підкачали. Персонажі завжди вітають героя однієї стандартною фразою, типу "Чим можу бути корисний, капітан!", Після чого ми багато і довго перебираємо рядки в діалогах, якість яких залишає бажати кращого. Численні орфографічні і граматичні помилки, плоскі невдалі жарти здорово дратують в процесі гри.

На жаль, але графіка в цій грі залишилася на рівні "Косарі 3". І це погано, адже в "Корсарах 3" графіка і так була застаріла, а з моменту виходу прародителя пройшло вже більше року. Радує лише реалізація водної гладі - в цій грі найкрасивіше, на моїй пам'яті, море.

Морські побоїща теж абсолютно не змінилися. Seaward.Ru провели лише "логічний" апдейт - поправили баланс та додали мізків місцевим штучного інтелекту. Тепер він в битві з вами хитро маневрує, заганяє в "пастки", справно діє в команді, не соромиться відступати. Але ось те, що мене найбільше дратувало в перших "Корсарах" і в "Піратах Карибського моря", - крайній примітивізм рукопашних сутичок - в грі від Seaward, на превеликий жаль, теж присутній. З додаванням нових видів ударів і блоків нічого не змінилося - все той же тупе розмахування шаблею, тільки воно стало набагато незручно. Виглядає це розпуста приблизно так: спочатку ми посилено рубаємо противника, потім бачимо, що енергія закінчилася і починаємо швидко носитися по палубі від ворога, вичікуючи, поки диявольська смужка не відновиться. А тепер уявіть собі абордаж ... Бігати доведеться довго.

Зате гра працює вкрай стабільно - ще не було зареєстровано жодного вильоту в систему. Дрібні баги, начебто проходу крізь стіни, присутні, але критичних помилок, як в сумнозвісних "Корсарах 3", просто немає. Відразу видно: хлопці з розумом тестували гру. Проте, до моменту написання цього огляду на сайт вже з'явився перший патч.

радості:
Справжнє Карибське море
Завдання, які мають безліч рішень, часом досить нестандартних
Ігровий світ, який живе незалежно від героя
Цікава рольова система
Захоплюючі морські битви
Відмінна реалізація водної гладі

гидоти
застаріла графіка
Убога і неякісна озвучка діалогів
дрібні баги
Примітивні рукопашні сутички

Оцінка: 8,5

висновок:

Лише через рік ми з вами отримали тих "Корсарів 3", яких з нетерпінням чекали. Гра захоплює з самого початку і не відпустить, поки гравець не зробить кар'єру від капера до адмірала або НЕ заволодіє всім архіпелагом.