+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

GeCube RADEON X1300 256MB AGP, Sapphire RADEON X1300 256MB AGP, Sapphire RADEON X1600 PRO 256MB AGP, Leadtek WinFast A7800 GS TDH (GeForce 7800 GS) 256MB AGP

  1. ЗМІСТ
  2. Установка і драйвери
  3. Результати тестів: порівняння продуктивності
  4. Зведені діаграми продуктивності відеокарт
  5. FarCry, Research
  6. FEAR
  7. Splinter Cell Chaos Theory
  8. Call Of Duty 2 DEMO
  9. Half-Life2: ixbt01 demo
  10. DOOM III High mode
  11. Chronicles of Riddick, demo 44
  12. 3DMark05: MARKS

ЗМІСТ

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурація стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Ще кілька місяців тому, розглядаючи карти на базі X700 з інтерфейсом AGP, я приводив алегорію у вигляді потягів і станцій. І що хоча розклад було скориговано, все одно на «станцію AGP» поїзда ще ходили. Тобто, для цього інтерфейсу виробничі потужності були закриті.

Мені тут дуже хочеться ще раз процитувати представників ATI, сказані ще влітку 2004 року, тобто півтора року тому, коли вони запевняли, що вже до початку 2005 року ринок PCI-E захопить 40%, відповідно, на стільки ж буде урізаний ринок AGP -Відеокарта. Я вже тоді висловлював скептицизм щодо цього питання.

Отже, ринок AGP-відеокарт тільки зараз пріщел до свого логічного завершення. Так, він ще великий. І навіть десь близько 30-40%. Але там переважно вже відеокарти старих випусків і старих поколінь, і власники їх - ті, хто з тих чи інших причин не хоче або не може зробити апгрейд на PCI-E. До речі, в ті часи компанія NVIDIA про те, як буде з PCI-E і AGP, вважала за краще мовчати, розуміючи, що такі прогнози явно невдячні, до того ж вони вже тоді мали міст HSI, і їх потреба AGP-ринку просто не цікавила: якщо кому потрібно, купить у них новий PCI-E-чіп, оснастить карту мостом HSI, і вийде прискорювач з AGP-інтерфейсом. І в цьому вони явно вгадали, і не прорахувалися. Карти з мостом ATI RIALTO з'явилися значно пізніше, і тому успіх був не настільки великий.

Повернемося до теми. Останній, так би мовити, залп, масовий випуск продуктів з AGP-інтерфейсом був зовсім недавно. Ми постаралися поєднати основні елементи цього випуску, та в результаті сьогодні з'явився такий своєрідний матеріал-попурі, де об'єднані і ATI, і NVIDIA, продукти різних цінових ніш. Об'єднує їх два моменти: загальний AGP-інтерфейс, а також належність до останньої найсучаснішою лінійці прискорювачів, повністю підтримують шейдерну модель 3.0.

Можливо, що ще вийдуть якісь карти з AGP з сімейства 7xxx від NVIDIA, може бути і з'явиться щось типу X17xx з AGP-основою. Але це вже малоймовірно. Навіть уже зараз вийшли карти сімейства RADEON X1xxx з підтримкою AGP мають, м'яко кажучи, не карколомний успіх. І чим далі, тим шансів на те, що новинка з таким інтерфейсом буде гриміти і мати ажіотажний попит, все менше і менше.

Іде ціла епоха. Так-так, майже 10 років прожив AGP в тій чи іншій своїй іпостасі, в тій чи іншій версії. Вона був на голову вище PCI, а тепер PCI-E на 10 голів вище AGP. Ось така доля. Але все ж 10 років в IT-індустрії (такий швидкоплинні і зростаючої) - це більше 100 років в чому-небудь ще. І тому епоха. І зараз ми говоримо їй - прощай. Саме не "до побачення», а «прощай!» Повторюю, що морально смерть AGP вже прийшла. Незважаючи на те, що у користувачів ще досить багато комп'ютерів, оснащених системними платами з інтерфейсом AGP. Поступово прийде пора йти і їм.

Сьогодні ми розглянемо дуже цікавий продукт класу Hi-End - GeForce 7800 GS, який обіцяє бути на рівні 6800 Ultra або навіть сильніше. По крайней мере, на сьогодні це самий новий топовий прискорювач від NVIDIA з інтерфейсом AGP.

А також вивчимо ще три карти, на цей раз вже на базі середнячка X1600 PRO і представників молодшого рівня - X1300.

Всі чотири карти створені на основі відповідних чіпів для PCI-E, і тому оснащені перехідними мостами на AGP. Ну хіба лише 7800 GS нам незнайомий на PCI-E секторі: це ще більше урізаний GPU 7800GTX (G70), ніж 7800 GT: всього 16 піксельних шейдерних блоків, 6 вершинних. І лише 8 ROPs. Тобто на випуск такої карти пішли вже самі ні на є відходи від виробництва G70. Все урізано апаратно, без найменшого щансом для розблокування (оверклокери - навіть і не мрійте! На жаль!).

Звичайно варто поговорити - а навіщо цей 7800 GS, власне, і потрібен? Наші тести покажуть, що продукт може десь і краще 6800 Ultra, але не настільки вже, щоб вважати його королем графіки AGP-cегмента. Так, G70 має більш оптимізованими конвеєрами, і тому 375 МГц на ядрі 7800 GS дадуть приблизно стільки ж, скільки і 425 МГц на ядрі NV40 (6800 Ultra). Може і навіть більше. Але не на стільки, щоб вважати 7800 GS переможцем. Однак пам'ять встановлена ​​дорожча, ніж 6800 Ultra, розводка недешева, так як потрібно міст HSI (до речі, і його ціна теж бере участь в собівартості). Навіщо городити город, чим поганий старий добрий NV40, який вже перейшов на 0.11 мкм техпроцес (як і G70) у вигляді NV48?

Думаю, що найголовнішу відповідь: позбутися відходів від G70. Ну і нагадати про себе в сегменті AGP-карт, полоскотати ще раз нерви конкуренту, адже у немає в цьому сегменті карти з шейдерной моделлю 3.0. Ось і вся мета.

Зрозуміло, ціна знижена, це не топовий продукт нового покоління, і тому його вартість всього 399 доларів офіційно, хоча в США вже давно продається сильно дешевше. Тільки у вас поки його вартість вище 400 доларів (на середину березня), і тому рентабельність покупки цілком залежить від того - чи знайдете 6800 Ultra дешевше. Та й все ж X850 XT (PE) списувати з рахунків зарано. А ця карта в наших тестах часом була лідером по многмм позиціях. Так що, дивимося тести.

А спочатку, як завжди, вивчимо карти.

Для тих читачів, які вперше знайомляться з 7800, я хочу запропонувати наш довідковий матеріал, з якого можна почерпнути всі основні відомості про даний GPU і картах на його основі. А також нижче будуть наведені найголовніші характеристики.

А от тут аналогічна довідка по продуктам ATI.

плати

GeCube RADEON X1300 256MB AGP GPU: RADEON X1300 (RV515)

Інтерфейс: AGP 2x / 4x / 8x

Частоти роботи GPU:: 450 MHz (номінал - 450 МГц)

Частоти роботи пам'яті (фізична (ефективна)):: 265 (530) MHz (номінал - 275 (550) МГц)

Ширина шини обміну з пам'яттю: 128bit

Число шейдерних верхових процесорів: 2

Число шейдерних піксельних процесорів: 4

Число текстурних процесорів: 4

Число ROPs: 4

Розміри: 160x100x15 мм (остання величина - максимальна товщина відеокарти).

Колір текстоліту: червоний.

Вихідні гнізда: VGA (d-Sub), DVI (Dual-Link), TV-вихід.

VIVO: немає

TV-out: інтегрований в GPU.

Sapphire RADEON X1300 256MB AGP GPU: RADEON X1300 (RV515)

Інтерфейс: AGP 2x / 4x / 8x

Частоти роботи GPU:: 450 MHz (номінал - 450 МГц)

Частоти роботи пам'яті (фізична (ефективна)):: 245 (490) MHz (номінал - 275 (550) МГц)

Ширина шини обміну з пам'яттю: 128bit

Число шейдерних верхових процесорів: 2

Число шейдерних піксельних процесорів: 4

Число текстурних процесорів: 4

Число ROPs: 4

Розміри: 160x100x15 мм (остання величина - максимальна товщина відеокарти).

Колір текстоліту: червоний.

Вихідні гнізда: VGA (d-Sub), DVI (Dual-Link), TV-вихід.

VIVO: немає

TV-out: інтегрований в GPU.

Sapphire RADEON X1600 PRO 256MB AGP GPU: RADEON X1600 PRO (RV530)

Інтерфейс: AGP 2x / 4x / 8x

Частоти роботи GPU:: 500 MHz (номінал - 500 МГц)

Частоти роботи пам'яті (фізична (ефективна)):: 405 (810) MHz (номінал - 400 (800) МГц)

Ширина шини обміну з пам'яттю: 128bit

Число шейдерних верхових процесорів: 5

Число шейдерних піксельних процесорів: 12

Число текстурних процесорів: 4

Число ROPs: 4

Розміри: 160x100x15 мм (остання величина - максимальна товщина відеокарти).

Колір текстоліту: червоний.

Вихідні гнізда: VGA (d-Sub), DVI (Dual-Link), TV-вихід.

VIVO: немає

TV-out: інтегрований в GPU.

Leadtek WinFast A7800 GS TDH (GeForce 7800 GS) 256MB AGP GPU: GeForce 7800 (G70) + HSI (міст PCI-E-to-AGP)

Інтерфейс: AGP 2x / 4x / 8x

Частоти роботи GPU:: 375/375/415 MHz (номінал - 375/375/415 МГц)

Частоти роботи пам'яті (фізична (ефективна)):: 600 (1200) MHz (номінал - 600 (1200) МГц)

Ширина шини обміну з пам'яттю: 256bit

Число шейдерних верхових процесорів: 6

Число шейдерних піксельних процесорів: 16

Число текстурних процесорів: 16

Число ROPs: 8

Розміри: 205x100x15 мм (остання величина - максимальна товщина відеокарти).

Колір текстоліту: зелений.

Вихідні гнізда: VGA (d-Sub), DVI (Dual-Link), TV-вихід.

VIVO: немає

TV-out: інтегрований в GPU.


GeCube RADEON X1300 256MB AGP Карта має 256 МБ пам'яті DDR2 SDRAM, розміщеної в 8-ми мікросхемах на лицьовій і зворотній сторонах PCB.

Мікросхеми пам'яті Micron (DDR2). Час вибірки у мікросхем пам'яті 4.0ns, що відповідає частоті роботи 250 (500) МГц.

Sapphire RADEON X1300 256MB AGP Карта має 256 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8-ми мікросхемах на лицьовій і зворотній сторонах PCB.

Мікросхеми пам'яті Infineon (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 2.8ns, що відповідає частоті роботи 350 (700) МГц.

Sapphire RADEON X1600 PRO 256MB AGP Карта має 256 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8-ми мікросхемах на лицьовій і зворотній сторонах PCB.

Мікросхеми пам'яті Infineon (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 2.5ns, що відповідає частоті роботи 400 (800) МГц.

Leadtek WinFast A7800 GS TDH (GeForce 7800 GS) 256MB AGP Карта має 256 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8-ми мікросхемах на лицьовій і зворотній сторонах PCB.

Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1.4ns, що відповідає частоті роботи 700 (1400) МГц.




Думаю, що немає сенсу говорити, що дизайни все відрізняються від аналогічних для PCI-E інтерфейсу. Всі чотири карти забезпечені відповідними мостами. У продуктів на базі X1300 / X1600 мости розташовані на зворотному боці, у 7800 GS - з лицьової. Міст HSI гріється дуже сильно, і тому йому необхідно додаткове охолодження. Отже його доцільно розміщувати на тій же стороні, де і основний кулер, щоб, як то кажуть, сісти під загальну «дах» разом з GPU.

Вироби від Sapphire дуже схожі з відповідними еталонними картами з інтерфейсом PCI-E, видно, що взято з того дизайну дуже багато. А ось продукт від GeCube завдяки нестандартному застосування DRR2-пам'яті, має унікальний дизайн. Проте, все три плати мають здатність працювати з VIVO, але лише потенційно: мікросхем RAGE Theater ніде немає. Чому виробники поскупилися - незрозуміло. Особливо у випадку з X1600 PRO.

А ось на 7800 GS взагалі немає навіть потенціалу для VIVO: посадкового місця під відповідний кодек просто немає.

У карт є гнізда TV-виходу, які є унікальними по роз'єму, і для виведення зображення на ТБ як через S-Video, так і по RCA, потрібні спеціальні адаптери-перехідники, що поставляються разом з картами. Більш детально по ТВ-виходу можна прочитати - тут .

Всі три плати забезпечені висновками VGA (d-Sub) і DVI. Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) інтерфейсів на DVI-гніздах проводиться через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 x 1536 x 32bit x85Hz Max - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 x 1600/1600 x 1200 @ 60Hz Max - по цифровому інтерфейсу

Я ще раз нагадаю, що у багатьох раніше нами досліджуваних G70 (GTX) 256MB все три частоти ядра виставлялися з кроком 27 МГц, і частота геометричного блоку була вище за інших на 40 МГц. Про це докладно я писав уже раніше . Саме ця різниця в 40 МГц має місце бути і у 7800 GS.

І останнє: всі карти оснащені роз'ємами для підключення зовнішнього живлення. Як то кажуть, дожили: тепер і Low-End продукти з AGP-інтерфейсом вимагають зовнішнього джерела живлення. Особисто я цього не зовсім розумію: невже для того, щоб «прогодувати» X1300, недостатньо харчування з AGP-шини? Адже чіп по 0.09 мкм і не особливо складний!

RADEON 9600 XT (0.13 мкм) мав 4 конвеєра і 500 МГц по чіпу, і не вимагав такого. Дивно це все.

GeCube RADEON X1300 256MB AGP

Дуже проста конструкція. Навіть описувати нічого. Стандартний квадратний радіатор з вентилятором в центрі.

Але гучність помічена не була. Правда, подібні кулери відомі тим, що після закінчення якогось часу можуть почати шуміти. Повторюю - можуть, але обов'язково повинні. Х1300 гріється не так сильно, тому такий пристрій цілком справляється зі своїм завданням.

Sapphire RADEON X1300 256MB AGP

Пристрій дуже схоже на еталонний кулер закритого типу для X700-відеокарт, жене повітря через радіатор. Мікросхеми пам'яті на лицьовій стороні охолоджуються, на зворотному - немає, що є мінусом даної системи.

Кулер дуже тихий.

Sapphire RADEON X1600 PRO 256MB AGP

Система охолодження аналогічна попередній за принципом, лише розміри побільше. І точно також мікросхеми на лицьовій стороні охолоджуються цим кольором, а на звороті немає.

Гучність невелика.

Leadtek WinFast A7800 GS TDH (GeForce 7800 GS) 256MB AGP

Кулер - майже копія еталонного для всіх GeForce 6800 карт. Округлої форми закритий вузький довгий радіатор, на одному з його кінців знаходиться турбіна, що засмоктує в нього повітря

Працює на слабких оборотах, тому шуму практично немає. Кріпиться вся система до великої пластині на звороті карти, яка також служить радіатором для мікросхем пам'яті, що знаходяться на тій стороні PCB.


Комплектація.

GeCube RADEON X1300 256MB AGP Керівництво користувача, CD з драйверами, TV-подовжувач. І ВСЕ! Це не те, що дуже скромний набір, а практично ОЕМ поставка. Sapphire RADEON X1300 256MB AGP; Sapphire RADEON X1600 PRO 256MB AGP Керівництво користувача, CD з драйверами, PowerDVD, DVD-диск з декількома іграми, але вибрати з них можна тільки дві. У коробці також можна знайти: перехідники DVI-to-d-Sub і HDTV-адаптер, кабелі для зовнішнього живлення. Leadtek WinFast A7800 GS TDH (GeForce 7800 GS) 256MB AGP Керівництво користувача, CD з драйверами, Бонус-диск з PowerDVD і іншими цікавими програмами, кілька дисків іграми Prince of Persia, SCCT, перехідники DVI-to-d-Sub і S-Video -to-RCA, кабель для зовнішнього живлення.

Упаковки.

GeCube RADEON X1300 256MB AGP

Традиційний для GeCube дизайн з Рубі на лицьовій стороні глянцевого супера, в який одягнений картонний бокс. Усередині все розміщено по відсіках, бовтанки карти бути не повинно.

Sapphire RADEON X1300 256MB AGP

Не менш традиційний дизайн Sapphire зі своїм сумним інопланетянином (напевно маркетологом там працює - ось так важко продавати Sapphire на Марсі). Також глянсовий супер, всередині якого картонна коробка.

У ній в пластикових відсіках знаходиться весь вміст. Карта жорстко закріплена. До речі, на звороті коробки є вікно, через яке видно плату.

Sapphire RADEON X1600 PRO 256MB AGP

Аналогічний бокс, де дизайн дещо змінений, і інопланетянин став злим. Цікаво, ось співробітники Sapphire все такі веселі, навіть завзяті типу Дена Форстера, але на коробках у них один морок. Може дизайнер у вічній депресії? Чи не поря міняти його? Або якось вивести з цього стану .... Ну дійсно, скільки ж можна такі пики малювати? Чому у всіх представників вендорів асоціації, що вони диявола придумали, і хочуть продати майже Фредді Крюгера? Щодо внутрішнього устрою боксу - то чомусь пішли від зручних і надійних пластикових відсіків, і зробили картонні ніші де все бовтається. Неприємно бачити, як погіршили ритейл.

Leadtek WinFast A7800 GS TDH (GeForce 7800 GS) 256MB AGP

Ну Leadtek вірний собі. Коробка з товстого картону, новий жовто-чорний дизайн, який з'явився на всіх упаковках 7800-х карт. Даремно пішли від красивих зображень героїв казок, фентезі. Усередині все чин-як належить: відсіки, карта жорстко закріплена, все розкладено.


Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Athlon 64 (754Socket):
    • процесор AMD Athlon 64 3700+ (L2 = 1024K);
    • системна плата Albatron K8Ultra-U Pro на чіпсеті ULi M1689;
    • оперативна пам'ять 2 GB DDR SDRAM 400MHz (CAS (tCL) = 2.5; RAS to CAS delay (tRCD) = 3; Row Precharge (tRP) = 3; tRAS = 6);
    • жорсткий диск Seagate Barracuda 7200.7 80GB SATA.
  • операційна система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • монітори ViewSonic P810 (21 ") і Mitsubishi Diamond Pro 2070sb (21").
  • драйвери (PCI-E-відеокарт) ATI версії CATALYST 5.13; NVIDIA версії 81.98.

VSync відключений.

Що стосується розгону, що ситуація наступна:

Чи не перевірявся, зважаючи на відсутність часу.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Splinter Cell Chaos of Theory v.1.04 (Ubisoft) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - maximum, shaders 3.0 (for NVIDIA cards) / shaders 2.0 (for ATI cards); HDR OFF!
  • Half-Life2 (Valve / Sierra) - DirectX 9.0, demo ( ixbt01 Тестування проводилося при максимальній якості, опція -dxlevel 90, в файлі dxsupport.cfg прибрані предустановки для видів карт.
  • FarCry 1.33 (Crytek / UbiSoft), DirectX 9.0, мультитекстурирование, demo з рівня Research (Запуск гри з опцією -DEVMODE), настройки тестування все Very High.
  • DOOM III (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестування - High Quality (ANIS8x), demo ixbt1 (33MB!) . Є приклад автоматизації запуску зі збільшенням швидкості і зменшенням числа ривків (прекешінг) d3auto.rar . (НЕ ЛЯКАТИСЯ чорного екрану після першого меню, так і повинно бути! Він буде секунд 5-10, а потім повинна піти демка)
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,
  • The Chronicles Of Riddick: Escape From Butcher Bay 1.10 (Starbreeze / Vivendi) - OpenGL, мультитекстурирование, настройки тестування - максимальна якість текстур, Shader 2.0, demo 44 .

    Висловлюю подяку Рінату Досаева (AKA 4uckall) і Олексію Островському (AKA Дуччіо) за написання демо до даної гри, а також велике спасибі Олексію берилію AKA Somebody Else за допомогу

  • FEAR v.1.02 (Multiplayer) (Monolith / Sierra) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - maximum, Soft shadows вимкнені.
  • Call Of Duty 2 DEMO (Ubisoft) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - maximum, shaders 2.0, тестування за допомогою Benchemall , demo і скрипт для запуску, в readme є інструкція

Зведені діаграми продуктивності відеокарт

По суті ми представляємо вашій увазі останні зведені діаграми по всіх картах з 3DGiТогов з інтерфейсом AGP. Нагадую, що це саме останній матеріал по продуктам 3D-графіки з таким інтерфейсом.

Ігрові тести, сильно навантажують блоки вершинних шейдеров, змішано блоки піксельних шейдеров 1.1 і 2.0, активне мультитекстурирование.

FarCry, Research


- Результати тестів: FarCry Research

Ігрові тести, сильно навантажують блоки вершинних шейдеров, блоки піксельних шейдеров 2.0, активне мультитекстурирование.

FEAR


- Результати тестів: FEAR

Splinter Cell Chaos Theory


- Результати тестів: SCCT

Call Of Duty 2 DEMO


- Результати тестів: COD2

Half-Life2: ixbt01 demo


- Результати тестів: Half-Life2, ixbt01


Ігрові тести, сильно навантажують піксельний конвеєр текстуруванням, активна робота стенсіль-буфера, блоків шейдерів

DOOM III High mode


- Результати тестів: DOOM III

Chronicles of Riddick, demo 44


- Результати тестів: Chronicles of Riddick, demo 44


Синтетичні тести, сильно навантажують шейдерниє блоки

3DMark05: MARKS


- Результати тестів: 3DMark05 MARKS


Коментарі - у висновках.
висновки

Отже:

  1. GeCube RADEON X1300 256MB AGP - карта продемонструвала дуже непогані результати для своєї ціни, поступившись лише по суті GeForce 6600. Сподіваюся, що цінові порівняння будуть на користь розглянутого сьогодні продукту, інакше звичайно, він стає малоцікавим. Хоча старичків зі свого ж стану уклав на обидві лопатки. Втім, частота роботи ядра і пам'яті говорять самі за себе, так і більш ефективна архітектура. Хочу ще раз нагадати, що продукт повноцінно підтримує шейдери 3.0, тому може повноправно конкурувати з виробами зі стану NVIDIA. Ось з комплектацією виробник підкачав. Я розумію, що Low-End продукт, і що постачати його всяким ПО не хочеться, та й потрібно особливо, однак якщо вже випустили в retail, будьте люб'язні не економити на сірниках. Навіть перехідників потрібних не поклали!

    Якість карти на висоті, нарікань на роботу не було. в 2D все добре аж до 1600х1200 (мова про аналоговому виході, зрозуміло).

  2. Sapphire RADEON X1300 256MB AGP - з огляду на не настільки великі відмінності в частотах, можна сказати, що у цієї карти результати точно такі ж, як і у попередньої. А отже і висновки аналогічні. За винятком комплекту поставки: у Sapphire тут все відмінно. Хоч Low-End, хоч Middle ... Це приємно. Мінус в тому, що карти вже частота по пам'яті занижена ну дуже сильно. Навіщо постачати її тоді пам'яттю 2.8ns, коли як ставити частоту в 500 МГц? Дивний спосіб використання більш швидкої пам'яті.

    Якість карти відмінною, нарікань на роботу також не було. У 2D все нормально аж до 1600х1200 85Гц (мова про аналоговому виході, зрозуміло).

  3. Sapphire RADEON X1600 PRO 256MB AGP - продукт більш довгоочікуваний, ніж інші від ATI, оскільки дає ще залишилися на AGP користувачам прискорювач середнього рівня в ціновому діапазоні 130 доларів, повноцінно підтримує шейдери 3.0, а також успішно конкурує з GeForce 6600/6600 GT (крім ряду тестів). І навіть GeForce 6800LE обійдений в деяких випробуваннях.

    Що стосується якості, то відмінностей від попереднього продукту немає ніяких. Та й PCB у плат схожі, як і комплектуючі елементи.

  4. Leadtek WinFast A7800 GS TDH (GeForce 7800 GS) 256MB AGP - а вісь цею продукт много хто чека з нетерпінням. Хоча, судячі по форумах, очікувалі много БІЛЬШОГО, все ж 7800 про Щось говорити. Тобто уровня 7800 GT хоча б. Однако, як вже вищє я говорів, це Всього лишь реалізація відходів від G70, тому и число конвеєрів, и частоти зніжені. Вийшов рівень 6800 Ultra з архітектури, а по частотах щось середнє між 6800 GT і 6800 U. Хоча пам'яттю забезпечили дуже швидкою, і тому 1200 МГц на ній - це не межа, адже 1.4ns здатна працювати на 1400 МГц.

    Однак, як показали тести, продукт зовсім не перехідний варіант між 6800 GT і Ultra. Він дуже часто демонструє результати краще 6800 Ultra! А отже його можна майже по праву назвати самим потужним прискорювачем від NVIDIA з інтерфейсом AGP на сьогодні! Так, він не найпотужніший в абсолюті, так як часто X850 XT PE виявляється швидше (та й дешевше, судячи за тими цінами, що ми бачили на середину березня). Але все ж доступність X850 XT AGP вже зараз дуже мала. Їх майже не знайти. Тому 7800 GS може стати реально найшвидшою і доступною картою на сьогодні (для сегмента ринку з AGP-інтерфейсом). Звичайно, червона ціна такій карті 350 доларів, не вище, але зараз поки ціни завищені.

    За якістю. Ось чому мені завжди подобався Leadtek, так це тим, що навіть не треба писати нічого в цьому плані! І так ясно, що якість чудове, в тому числі і 2D-картинки!


Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та других класів ви можете Побачити такоже в наших 3DGiТогах .


Середня Поточна ціна (Кількість пропозіцій) в московському роздробі:
  1. GeCube RADEON X1300 256MB AGP - $ 77 ( 1 )
  2. Sapphire RADEON X1300 256MB AGP - Н / Д (0)
  3. Sapphire RADEON X1600 PRO 256MB AGP - Н / Д (0)
  4. Leadtek WinFast A7800 GS TDH (GeForce 7800 GS) 256MB AGP - Н / Д (0)

Теоретико-аналітичні матеріали та оглянувши відеокарт, в якіх розглядаються функціональні Особливості GPU ATI RADEON X800 (R420) / X850 (R480) / X700 (RV410) и NVIDIA GeForce 6800 (NV40 / 45) / 6600 (NV43)



Звичайно варто поговорити - а навіщо цей 7800 GS, власне, і потрібен?
Мкм техпроцес (як і G70) у вигляді NV48?
Особисто я цього не зовсім розумію: невже для того, щоб «прогодувати» X1300, недостатньо харчування з AGP-шини?
Може дизайнер у вічній депресії?
Чи не поря міняти його?
Ну дійсно, скільки ж можна такі пики малювати?
Чому у всіх представників вендорів асоціації, що вони диявола придумали, і хочуть продати майже Фредді Крюгера?
Ns, коли як ставити частоту в 500 МГц?