+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Вибір оптимальної відеокарти для процесора Intel Core i5-2300

  1. Зміст вступ
  2. Тестова конфігурація
  3. Інструментарій і методика тестування

Зміст

вступ

В даному огляді буде досліджено питання вибору оптимальної відеокарти для спільної роботи з процесором Intel Core i5-2300.



Склад учасників був розширений, до нього увійшли:

  • Radeon HD 6970 2048 Мбайт;
  • Radeon HD 6950 2048 Мбайт;
  • Radeon HD 6870 1024 Мбайт;
  • Radeon HD 6850 1024 Мбайт;
  • Radeon HD 6790 1024 Мбайт;
  • Radeon HD 6770 1024 Мбайт;
  • Radeon HD 6750 1024 Мбайт;

  • GeForce GTX 580 1536 Mбайтk;
  • GeForce GTX 570 1280 Мбайт;
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 Мбайт;
  • GeForce GTX 560 1024 Мбайт;
  • GeForce GTX 460 1024 Мбайт;
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт;
  • GeForce GTS 450 1024 Мбайт.

Всі системи тестувалися на штатних частотах і після розгону всіх компонентів, в трьох дозволах: 1280х1024, 1680х1050 і 1920х1080.

Тестова конфігурація

Тести проводилися на наступному стенді:

  • Процесор: Intel Core i5-2300 (Sandy Bridge, L3 6 Мбайт), 1.18 В, 2800 @ 3500 МГц;
  • Материнська плата: MSI P67A-GD65-B3, LGA 1155, BIOS 1.D .;
  • Система охолодження CPU: Cooler Master V8 (~ 1100 об / хв);
  • Оперативна пам'ять: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1333 МГц / 8-8-8-24-1t / 1.5 В @ 1866 МГц / 9-9-9-27-1t / 1.65 В), XMP - off;
  • Дискова підсистема: 1 Тбайт, WD1002FAEX Caviar Black, 7200 об / хв, 64 Мбайт;
  • Блок живлення: Thermaltake Toughpower 1200 ват (штатний вентилятор: 140-мм на вдув);
  • Корпус: відкритий тестовий стенд;
  • Монітор: 23 "Acer V233H (Wide LCD, 1920x1080 / 60 Гц).



Відкрите:

  • Radeon HD 6970 2048 Мбайт - 880/880/5500 @ 980/980/5900 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 6950 2048 Мбайт - 800/800/5000 @ 950/950/5800 МГц (XFX);
  • Radeon HD 6870 1024 Мбайт - 900/900/4200 @ 1000/1000/4800 МГц (PowerColor);
  • Radeon HD 6850 1024 Мбайт - 775/775/4000 @ 950/950/4800 МГц (GigaByte);
  • Radeon HD 6790 1024 Мбайт - 840/840/4200 @ 940/940/4700 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 6770 1024 Мбайт - 850/850/4800 @ 950/950/5400 МГц (Sapphire);
  • Radeon HD 6750 1024 Мбайт - 700/700/4600 @ 850/850/5400 МГц (Sapphire);

  • GeForce GTX 580 1536 Мбайт - 772/1544/4008 @ 920/1840/4600 Мгц (Leadtek);
  • GeForce GTX 570 1280 Мбайт - 732/1464/3800 @ 850/1700/4500 Мгц (Zotac);
  • GeForce GTX 560 Ti 1024 Мбайт - 822/1644/4008 @ 980/1960/4500 Мгц (MSI);
  • GeForce GTX 560 1024 Мбайт - 810/1620/4008 @ 960/1920/4500 Мгц (Gainward);
  • GeForce GTX 460 1024 Мбайт - 675/1350/3600 @ 850/1700/4400 Мгц (Innovision);
  • GeForce GTX 550 Ti 1024 Мбайт - 900/1800/4100 @ 1030/2060/4700 МГц (Innovision);
  • GeForce GTS 450 1024 Мбайт - 783/1566/3608 @ 950/1900/4400 Мгц (Gainward).

Програмне забезпечення:

  • Операційна система: Windows 7 x64 SP1;
  • Драйвери відеокарти: GeForce Forceware 300.10 WHQL і AMD Catalyst 12.3 WHQL;
  • Утиліти: FRAPS v3.4.2 build 13202, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 2.2.0 Beta 14.

Інструментарій і методика тестування

Для більш наочного порівняння відеокарт всі ігри, що використовуються в якості тестових додатків, запускалися в дозволах 1280х1024, 1680х1050 і 1920х1080.



В якості засобів вимірювання швидкодії застосовувалися вбудовані бенчмарки, утиліти FRAPS v3.4.2 build 13202 і AutoHotkey v1.0.48.05. Список ігрових додатків:

  • Assassin's Creed Brotherhood (Центр Риму);
  • Battlefield Bad Company 2 (Накопичення сил);
  • Bulletstorm (Дія 3 - Глава 1. "Де один снайпер, там ще десять");
  • Call of Juarez: The Cartel (Глава 1. Національний парк "Секвойя");
  • Dead Island (Глава 10. В сельву);
  • Deus Ex: Human Revolution (Допит);
  • DIRT 3 (Бенчмарк - ASPEN);
  • Formula 1 2010 року (Бенчмарк);
  • Grand Theft Auto 4 EFLC (Бенчмарк - Втрачені і Прокляті);
  • Hard Reset (Бенчмарк);
  • Just Cause 2 (Бенчмарк - Бетонні джунглі);
  • Metro 2033 (Бенчмарк);
  • Risen (Передмістя Харбор-Тауна);
  • The Witcher 2: Assassins of Kings (Околиці Флотзама);
  • Tropico 4;
  • Warhammer 40.000: Space Marine (Частина 1 - Глава 1. Висадка).

У всіх іграх замірялися мінімальні і середні значення FPS.

У тестах, в яких була відсутня можливість виміру мінімального FPS, це значення вимірювалося утилітою FRAPS.

VSync при проведенні тестів був відключений.

Щоб уникнути помилок і мінімізувати похибки вимірювань, всі тести проводилися по три - п'ять разів. При обчисленні середнього FPS за підсумковий результат бралося середнє арифметичне результатів всіх прогонів (трьох не "холостих»). В якості мінімального FPS вибиралося мінімальне значення показника за результатами трьох прогонів.


Технічні характеристики відеокарт NVIDIAТехнічні характеристики відеокарт AMD


Перейдемо безпосередньо до тестів.

Telegram-канал @overclockers_news - це зручний спосіб стежити за новими матеріалами на сайті. З картинками, розширеними описами і без реклами.