+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

10 фактів про Vampyr

Вампіри - тема, яка, здається, невичерпна в мистецтві, будь то комікси, книги, фільми або комп'ютерні ігри. З огляду на, що намальовано, написано, знято і зроблено на тему вампірів сьогодні дуже і дуже багато, і вампіри багато разів були показані абсолютно по-різному, навіть вже стає цікаво: чим же саме нас можуть дивувати творці нових творів мистецтва про кількостях кровососів? У цій статті ми розповідаємо про ще одну таку спробу здивувати - вашій увазі пропонуються 10 фактів про гру Vampyr.

1) Відразу ж звертає на себе увагу кілька незвичайна назва гри 1) Відразу ж звертає на себе увагу кілька незвичайна назва гри. Vampyr розробники вважали за краще сучасного слова Vampire. Можливо, це зроблено для того, щоб уникнути асоціацій з серією Vampire: The Masquerade . Але крім того, розробники посилаються на подія, що відбулася в Угорщині в XVIII столітті, коли один з місцевих жителів був звинувачений в вампіризм, і таке звинувачення, публічне і офіційне, стало першим в історії. Тоді цей термін звучав як Vampyr, в результаті це слово і стало назвою для гри.

2) Спочатку Dontnod Entertainment хотіла показати нам в своїй грі США 1950-х років. Однак в процесі розробки творці гри захотіли більш готичну атмосферу, властиву ужастикам про вампірів. В результаті було обрано Лондон 1918 го року - такий вибір з лишком забезпечує готичний антураж. Більш того, саме в той час в Лондоні лютувала пандемія грипу-іспанки, що також буде відображено в грі і зробить її атмосферу ще більш тужливої, похмурої і гнітючою.

3) Взагалі, стилю і атмосфері при розробці Vampyr приділялася дуже багато уваги 3) Взагалі, стилю і атмосфері при розробці Vampyr приділялася дуже багато уваги. Перш за все, на розробку дуже великий вплив зробили роботи сюрреаліста Філа Хейла. Вам самим треба оцінити його роботи - багато хто з них дійсно є неймовірно похмурими. Крім того, співробітники студії постаралися, щоб Лондон в Vampyr виглядав максимально правдоподібно. Для цього представники студії самі їздили в столицю Англії, де зняли величезну кількість фотографій. Також розробники зібрали масу відомостей про події, які відбувалися за часів дії гри в реальному житті. Залишається сподіватися, що все вийде, і ми побачимо дійсно дуже похмуру, готичну гру про вампірських жахи.

4) Vampyr створюється в жанрі екшн від третьої особи і володіє великим відкритим світом-пісочницею. В ігровому Лондоні буде безліч просторих районів, з'єднаних між собою «переходами» (схожим чином був зроблений Нью-Париж в Remember Me , Першій грі цих же розробників). Ми граємо за вампіра на ім'я Джонатан Рід, який працює лікарем. При цьому, як і будь-який кровососи, він відчуває сильну спрагу крові, і тому він здатний накинутися на будь-якого зустрінутого людини, тільки щоб не дати собі померти від голоду. Про сюжет нічого не відомо, ясно тільки, що ми будемо шукати вампіра, який звернув в кровососа Джонатана, і поринемо в світ вампірів і тих, хто на них полює - само собою, зустрінемося і з мисливцями за головою Джонатана.

5) Dontnod робить велику ставку на моральний вибір, який супроводжує багато дій героя Vampyr 5) Dontnod робить велику ставку на моральний вибір, який супроводжує багато дій героя Vampyr. Шлях зла, як зазвичай, простіше, шлях добра - набагато важче, але на ньому і більше викликів. Для проходження Vampyr зовсім не обов'язково вбивати інших людей, що населяють Лондон - гру можна повністю пройти, і зовсім не вбиваючи нікого. З іншого боку, разом з кров'ю убитих в тіло Джонатана вливаються нові сили, що дозволяє швидше відновлюватися після поранень. Крім того, він разом з кров'ю отримує і нові здібності - надсили вампірів, про які багато розказано в фольклорі і в класичних «вампірських» книгах і фільмах. Будуть і «вампірські» обмеження: наприклад, перш ніж переступити поріг будинку, потрібно буде неодмінно отримати згоду його господаря. Але Джонатан Рід не тільки вампір, але і лікар. Він не зобов'язаний відбирати життя, і навіть навпаки, він може їх рятувати. Само собою, добрі вчинки відповідним чином впливають на ауру головного героя. Ну, а харчуватися Ріду в цьому випадку доведеться кров'ю щурів, яких в ті роки в Лондоні було дуже багато.

6) Лондон в Vampyr населяють живі люди, і Dontnod Entertainment намагається всіляко підкреслювати це. Абсолютно кожен персонаж гри, навіть другорядні герої з лондонської «масовки» займають свої місця в житті англійської столиці. У них є своя життя, сім'ї, вони виходять на роботу і відпочивають у вихідні. Відповідно, будь-яке вбивство, скоєне Джонатаном Рідом, матиме свої наслідки, адже людина зникає з життя міста. Найцікавіше, що пожертвував свою кров Ріду, сам стає вампіром і, в свою чергу, починає годуватися на міських вулицях, породжуючи нових вампірів. Перед вбивством Джонатан зможе різними способами з'ясовувати, хто є хто, обережніше підбираючи наступну жертву. Але і всіх підряд при бажанні вбивати він також зможе.

7) Балансування між хорошим і поганим хлопцем також дуже важливо для геймплея 7) Балансування між хорошим і поганим хлопцем також дуже важливо для геймплея. Вбиваючи людей і виплоджуючи нижчих вампірів в конкретному районі, Джонатан робить його «хворим» (у кожного з районів свій показник «хворобливості», змінюваний по ходу гри), а якщо він лікує людей від іспанки, то і район «оздоровлюється». Якщо район стає «хворим» повністю, то його вулиці захоплюють нижчі вампіри, ви ж втрачаєте весь район до кінця гри разом з розташованими там магазинами, побічними завданнями і іншим. Але основний сюжет втрата району завершити не завадить.

8) Дуже велика увага при розробці гри приділяється рукопашним сутичкам. На озброєнні у Джонатана Ріда буде маса зброї, як для ближнього, так і для далекого бою. Крім того, будуть і специфічні здібності: телепортація, високі стрибки на великі відстані, гіпноз і нелюдська сила. З іншого боку, мисливці на вампірів, з якими ми зустрінемося в грі, прекрасно організовані, чудово озброєні і найголовніше, знають, як потрібно винищувати кровососів. Одними мисливцями в рядах противників справа не обмежиться, Dontnod обіцяє багатий бестіарій, причому кожен ворог буде унікальним як за своїм зовнішнім виглядом, так і по бойовим здібностям. Для «прокачування» п'ятнадцяти сверхспособностей передбачено три гілки розвитку, кожна з яких заснована на певному вампірської умінні.

9) Дуже багато рішень в ігровому світі приймаються в діалогах 9) Дуже багато рішень в ігровому світі приймаються в діалогах. При цьому, навіть здійснюючи багато хороших дій і нікого не вбиваючи, Рід все одно залишається вампіром. Як кажуть розробники, він не герой. Справжні герої - це ті люди, які винищують вампірів. І вони, за іронією долі, вороги Джонатана.

10) Над грою працює близько 60 розробників. Велика частина з них створювали Life is Strange , Попередню гру Dontnod Entertainment.

По всьому сказаному зрозуміло, що очікується дуже цікава гра. Залишається тільки дочекатися її релізу і самим з'ясувати, як багато правди на цей раз в обіцянках розробників.

Samael