+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Homefront

  1. Фронт, милий фронт
  2. Американський партизан, запам'ятай!
  3. 1. Як вистежити ворога
  4. 2. Як напасти на ворожий штаб
  5. 3. Як знищити ворожий аеродром і вертольоти
  6. 4. Як знищувати ворожі загони і окремих солдатів
  7. Гуки в фюзеляжі
  8. Вузькоокі на касі
  9. * * *

На протязі не дуже довгу історію ігрової індустрії титул зловісної нації діставався різним народам, але рекордсменами можна з упевненістю назвати росіян. Світова громадськість (в особі сценаристів і розробників ігор) вперто не вірила в розпад СРСР, причому навіть після двадцяти років з того моменту, як звалилася страхітливо потужна система. Світову громадськість можна зрозуміти: раптом хитрі росіяни знову всіх обдурили, а що утворився в країні хаос - всього лише маскування для зловісних планів захоплення світового панування?

Поки все боялися росіян, в Корейської Народно-Демократичній Республіці остаточно встановилися ідеї чучхе: слава вождю, слава революції, слава людині, царю природи. І знай рядові північні корейці про існування антиросійських комп'ютерних ігор, вони б лише загадково посміхнулися, не відриваючись при цьому від важливих для ідей чучхе справ.

У наявності всесвітня несправедливість: більш-менш розвинене тоталітарна держава топить сусідські кораблі і обстрілює ні в чому не винний острів Енпхендо, а уявлень про цій державі ніхто не робить. Про державу, де в концтабори можуть відправити за втрату значка із зображенням великого керівника Кім Ір Сена, а для поїздки в сусіднє село треба оформляти дозвіл в спеціальних органах.

Фронт, милий фронт

На протязі не дуже довгу історію ігрової індустрії титул зловісної нації діставався різним народам, але рекордсменами можна з упевненістю назвати росіян

Іноді Homefront, наслідуючи зрозуміло якій грі, включає рапід при зачистці приміщень і дозволяє не поспішаючи розстріляти всіх ворогів (в даному випадку - Сбрендівшій американців).

Усунути несправедливість однієї з перших здогадалася американська Kaos Studios - в шутере Homefront Північна Корея розібралася з усіма внутрішніми справами і почала вирішувати проблеми зовнішні. На думку сценаристів гри, в найближчі п'ятнадцять років новоспечена наддержава підімне під себе всю Азію і, набравшись сил, безцеремонно вторгнеться в США, де до цього часу якраз буде бушувати черговий фінансова криза. Розрізнені американські бійці згинаються під натиском згуртованої армії всеперемагаючого сталевого полководця, і на Землі ось-ось настане тотально світле майбутнє. Самого вторгнення, правда, не показують. Мабуть, розробники розсудливо бережуть настільки драматичне шоу до того моменту, коли у них заведеться хоча б десята частина тих грошей, що є зараз у Activision. А поки що нам пропонується мати справу з наслідками окупаційного режиму.

Починається гра з того, що ви, колишній військовий льотчик, прокидаєтеся в обшарпаної квартирі від стуку в двері. За нею - корейські солдати з двома подарунками: профілактичним ударом в зуби і урочистим спуском зі сходів. Скоро ви виявляєте себе в шкільному автобусі, повільно повзе по вулицях колись вільного міста: за вікнами твориться беззаконня, одна жорстока мізансцена слід за одною. Кому-то надягають на голову поліетиленовий мішок, кого-то б'ють ногами, кого-то скидають з мосту. Натхнення для цієї сцени автори явно черпали з фільму «Дитя людське», та й за характером Homefront чимось на нього схожа - апокаліпсис у Kaos Studios вийшов значний, з опрацьованими деталями.

Якось сама собою в голові виникає думка, що типовою клоунаді в стилі останніх чотирьох частин Call of Duty тут навряд чи знайдеться місце. Замість цього в грі чимало суворої правди життя: більшість заляканих людей живуть за принципом «моя хата скраю», терпіти не можуть повстанців (корейці суворо карають всіх, хто хоча б одним оком бачив партизан), а деякі особливо нечестиві відморозки так і зовсім використовують ситуацію, що склалася в свою користь - грабують, вбивають і плюють як на корейців, так і на рідних американців.

На допомогу партизану *

Американський партизан, запам'ятай!

Підступний ворог - корейські комуністи - віроломно напав на нашу Батьківщину. Руйнування і смерть несуть з собою їх розбійницькі орди. Де ступить їх звіряча нога, там ллються ріки крові і палахкотить полум'я пожеж. Американець, пам'ятай про свій синівський обов'язок перед Батьківщиною, про своє патріотичній справі народного бійця-партизана! Самовіддано і вміло веди боротьбу з корейської гадина. Створюй у ворожому тилу нестерпні умови для ворога і всіх його посібників. Тримай зв'язок з місцевим населенням, розпалюй партизанську війну! Глибоко зрозумій, твердо запам'ятай і точно виконуй завдання партизана. Всіма силами добивайся того, щоб 2027 рік став роком остаточного розгрому комуністичних військ і визволення рідної землі від кімчониновскіх мерзотників! Смерть корейським окупантам!

1. Як вистежити ворога

Для успішного виконання бойових завдань ти повинен бути відмінним розвідником. Уміло дій в дозорі і на поході - будь пильним і спостережливим. Спостерігаючи, навчися ховатися і маскуватися. Розташуйся так, щоб тебе ніхто не бачив - в чагарнику, на узліссі і т.п. З'ясуй, де розташований ворожий штаб (аеродром, склад) і як він охороняється. Збери потрібні відомості у місцевих жителів (пам'ятай про необхідну пильності). Про все побачене детально розкажи своєму командиру.

2. Як напасти на ворожий штаб

Рухайся до штабу без шуму, обережно, особливо в лісі. Ногу опускай на землю не відразу, якщо відчуєш під нею сучок, гілку, хмиз, підніми ногу і наступи поруч. Чи не кашляй! З сусідніми дозорними або спостерігачем не розмовляй. До часовому підійди так, щоб мати можливість бити напевно - ззаду, збоку, ніж зручніше, і так несподівано і швидко, щоб він не встиг крикнути. Швидко і сміливо кидайся куди буде наказано, тримай напоготові ручну гранату. Увірвавшись в кімнату, відшукай телефони і комп'ютери і сокирою перерубати дроти, апарати розбий, а якщо наказано - захопи з собою.

3. Як знищити ворожий аеродром і вертольоти

Знищуючи вертольоти ворога на його аеродромах, ти приносиш Батьківщині величезну користь. Іноді аеродроми оточені дротом. Дріт перерізати спеціальними ножицями - в крайньому випадку, сокирою або кліщами. Для цієї роботи корисно мати з собою дерев'яну палицю з рогатками і рукавиці. Вертольоти пали або ламай: рубай сокирою лопаті гвинта, металеві троси, що з'єднують керма; бий по з'єднувальним трубках в моторі; ополонці бак з бензином і підпали вертоліт або кинь в нього запальну пляшку. Змочи ганчірки пальним, зверни їх клубком, запали і видали кинь в розлите пальне, а сам біжи, щоб не постраждати від вибуху.

4. Як знищувати ворожі загони і окремих солдатів

Ще не кинешся в атаку, дотримуйся найсуворішу маскування. За сигналом відразу ж, миттєво обрушуються на ворога. В атаці кричи «ура» можливо голосніше і дій багнетом, прикладом або сокирою. Добре триматися з ким-небудь зі своїх товаришів в парі, щоб один іншому міг допомогти або один іншого виручити. На одиночних солдатів нападай сміливо, швидко, раптово, намагаючись знищити або захопити їх без шуму; для отримання відомостей особливо важливо захопити офіцера. Всякому зупиненого корейцеві для захоплення його в полон можеш крикнути:

«Чоин нальсігуне!» ( «Руки вгору!»)

«Сенгілул чук хахамніда!» ( «Кидай зброю!»)

«Хванчжянсіль оди імніка?» ( «Де ваші військові склади?»)

* При складанні цієї пам'ятки для американських товаришів, провідних визвольну боротьбу з чучхейської ворогом, редакція «Игромании» надихалася однойменної брошурою Воениздата НКО СРСР, видрукуваної в 1942 році в допомогу білоруським партизанським загонам. - упорядник Олександр Кузьменко

Гуки в фюзеляжі

Корейців в Америці сильно не люблять. Ось цей ще живий і слізно благає його пристрелити. Зглянутися чи ні - вирішувати вам.

Однак надто вже серйозних міркувань на тему війни від гри, в якій Північна Корея захоплює США, чекати не варто. За своїм змістом це добре всім знайома механіка Call of Duty з легкої домішкою Half-Life 2 (повстанці, солдати в футуристичних костюмах, автоматичні кулемети на вишках), і в цілому Homefront - стандартне лінійне стрільбищі, зрідка переривається видовищними моментами.

Гру сильно виручає той факт, що в ній по-спортивному цікаво стріляти. Місцями навіть цікавіше, ніж в Call of Duty. Відмінно опрацьовано зброю - могутнє, важке, Баха голосно і зухвало; в таких випадках прийнято говорити, що ви практично відчуваєте його вага в своїх руках. При цьому інтелект супротивників не особливо виділяється серед собі подібних: корейські солдати нікуди не поспішають, сидять собі, забившись по укриттях, і зовсім уже й рідко наважуються йти в наступ. Їх сила криється в споконвічно корейському «зерг-Раше»: воїнів чучхе багато, і, якщо клацати носом, вони запросто задавлять кількістю. Частково з цієї ж причини регулярно трапляється додає гостроти боям криза боєприпасів: доводиться судорожно шукати новий ствол натомість виснажити або відстрілюватися з не вселяє довіри пістолета.

Інша стандартне розвага Homefront - підрив автоматичних веж з кулеметами. Для здійснення подвигу Олександра Матросова доводиться лавірувати між природними укриттями (будинками, машинами, автобусами) і закидати гранати в основу вишки.

А щоб ви не занудьгували від піших операцій, на поле бою іноді викочує «Голіаф» - бронетранспортер з штучним інтелектом. Йому можна вказувати, куди стріляти, дивлячись в спеціальний приціл, і найчастіше під роздачу потрапляє всіляка техніка. В один прекрасний момент доблесну БТР навіть виступить в ролі камікадзе, ніж заслужить почесну хвилину мовчання на свою адресу.

Штучним інтелектом, до слова, повинен був володіти і скриптова режисер. Мало не з моменту анонса розробники обіцяли, що гра зможе підбирати події на свій смак і спеціально «показувати» їх гравцеві. Тобто в теорії у нас перед носом постійно має щось відбуватися: пролітати літаки, вибухати боєприпаси, вистрибувати корейці і т.п. На ділі ж режисер виявляється досить-таки нехитрим скриптом. Від традиційних він відрізняється тим, що запускає події не залежно від того, куди гравець дійшов або що зробив, а в залежності від того, куди він подивився. Особливо активно режисер працює в тому самому барвистому початку гри, але потім практично перестає про себе нагадувати, ненадовго оживаючи лише в кінці.

Зовні гра виглядає зовсім небагато краще, ніж Call of Duty 4: Modern Warfare.

Правда, зі спецефектами розробники явно недотиснути.

Вузькоокі на касі

На цьому різноманітність ігрових ситуацій в Homefront майже вичерпується. При цьому подібностей з орденоносної грою від Activision у Homefront набагато більше, ніж хотілося б. Деякі епізоди цитуються майже дослівно: бійня в супермаркеті, снайперська місія, політ на бойовому вертольоті, хованки в братській могилі. Нові відчуття, звичайно, є: нам, наприклад, до цього ніколи не доводилося розстрілювати корейців під несамовитий дитячий плач. Тільки загального враження такі рідкісні моменти не змінюють, воно залишається таке, ніби Homefront - вільне твір-виклад за мотивами останніх чотирьох років розвитку серії Call of Duty.

А переплюнути Infinity Ward і Treyarch на їх власному полі практично неможливо. Там, де у Call of Duty ядерні вибухи, повзання на животі по Прип'яті і штурм Білого дому під градом падаючих вертольотів, у Homefront всього лише слабенькі пшики: незграбні квача на американських городах і героїчне подолання моста Золоті Ворота з бронетранспортером в ролі фінального боса. Найбільша несподіванка в тому, що на цьому місці гра (всього лише через чотири години) обривається, залишаючи вас в легкій розгубленості.

* * *

Homefront звертає на себе увагу в основному завдяки ідеї стравити Північну Корею і США. Замініть КНДР на якусь іншу країну, і гра миттю перетвориться в ще один лінійний шутер. Треба визнати, дуже навіть цікавий: адиктивна приємна стрілянина (такий же азарт можна відчути, розстрілюючи півнів в Moorhuhn) з високою часткою ймовірності викличе у вас спрагу ще однієї порції. Правда, поки що Homefront недостатньо самостійна - спроби наслідувати богам жанру викликають лише поблажливу посмішку. Немає у нього і розмаху належного рівня, але тут THQ корити, напевно, не зовсім справедливо: навіть Electronic Arts зі своєю Medal of Honor не змогла досягти чогось конкурентоспроможного.

Реіграбельность - немає

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Геймплей: 6

Графіка: 7

Звук і музика: 7

Інтерфейс і управління: 7

Дочекалися? Шутер імені великого керівника в найкоротші терміни обрушить на вас ідеї чучхе. Вселенських одкровень від нього чекати не варто, але зайняти вас на кілька годин йому цілком під силу.

Рейтинг «Манії»: 7,0

"Добре"

Світову громадськість можна зрозуміти: раптом хитрі росіяни знову всіх обдурили, а що утворився в країні хаос - всього лише маскування для зловісних планів захоплення світового панування?
«Де ваші військові склади?