+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Connect3D RADEON 9800 PRO 128MBGigabyte RADEON 9800 PRO GV-R98P128DPowerColor RADEON 9800 PRO 128MB

  1. ЗМІСТ
  2. Установка і драйвери
  3. 2D-графіка
  4. результати тестів
  5. Зведені діаграми продуктивності відеокарт на останніх версіях драйверів за травень 2003 року
  6. висновки

ЗМІСТ

  1. Загальні відомості
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації тестових стендів
  4. Результати тестів: коротко про 2D
  5. результати тестів
  6. висновки

Ми продовжуємо розглядати надходять на російський ринок серійні відеокарти на нових продуктах від ATI. Не так давно ця канадська компанія оголосила нову лінійку з High-End продуктів (RADEON 9800 PRO) і Middle-End продуктів (RADEON 9600/9600 PRO).

І вже потік цих продуктів почався. Не так давно ми вивчали новинку від Hercules, яка мене, як тестера, вразила своїм і дизайном, і тим, що розробники цієї компанії до створення цього продукту підійшли з душею. До речі, для повного уявлення про те, що таке RADEON 9800 PRO, хочу запропонувати ознайомитися з базовим оглядом з цього чіпсету і карті на його основі.

Так ось, час йде своєю чергою, не дивлячись на те, що NVIDIA випустила в світ нового короля 3D - GeForce FX 5900 Ultra, поки реально першість тримає RADEON 9800 PRO, з'явившись вже в магазинах. Ми сьогодні розглянемо три таких карти, заодно і подивимося, чи зможуть вони подолати творіння Hercules по дизайну, комплектації тощо. Втім, з огляду на вартість подібних карт (близько $ 450 і вище на початок червня), при значно меншій ціні популярні будуть і навіть OEM- карти по еталонному дизайну, якщо такі будуть (не забуваємо, що в Росії поки матеріальний достаток в середньому дуже далекий від уявлення про середніх заробітках тих, хто встановлює подібні ціни на відеокарти).

Отже, перед нами представники трьох компаній, дві з яких - з Тайваню, а одна - європейська. Вважаю, що представляти Gigabyte немає сенсу, це вже давно отримала супер-популярність в Росії фірма. CP.Technology нам відома за торговою маркою PowerColor. Останній рік-півтора свої основні зусилля компанія докладає до випуску продуктів на базі процесорів від ATI, тому і в випуску RADEON 9800 PRO вона не залишилася осторонь.

Connect3D, європейська фірма, з'явилася на ринку зовсім недавно. Перше знайомство з нею відбулося в січні 2003 року на маркетинговому заході ATI, проведеному в Москві спільно з масою партнерів цієї канадської фірми. Не так давно у нас вийшов огляд присвячений ряду плат від Connect3D. Що можна сказати про продукти цієї фірми? З одного боку, гарна якість (незважаючи на те, що виробничі площі у Connect3D - в Китаї, європейська прискіпливість до якості присутній і там), з іншого боку, ряд продуктів неприємно вразили своїми частотами (м'яко кажучи, зниженими, щодо номіналів, рекомендованих ATI ), і при цьому не було ніяких повідомлень користувачів про це. Плюс в тому, що вартість продукції Connect3D має великі резерви на зниження, роблячи вироби досить конкурентоспроможними з картами від маститих тайваньських виробників.

Отже, до справи. плати

Розглянемо системи охолодження.

Кинемо погляд на сам GPU (VPU) R350, який і є RADEON 9800 PRO. Втім, ми вже на нього дивилися неодноразово, така ж дзеркальна поверхня підкладки, той же FCPGA.

Розглянемо комплекти поставок:

Ну що ж, за результатами такого аналізу карт ми можемо зробити висновки:

  • Всі три карти є копіями еталонної, та й зроблені, мабуть, в одному місці.
  • В кінцевому рахунку все буде вирішувати ціна, хоча комплект і упаковка від Gigabyte виглядають більш привабливими.

Установка і драйвери

Розглянемо конфігурацію тестового стенда, на якому проводилися випробування карт:

  • Комп'ютер на базі Pentium 4 3066 MHz:
    • процесор Intel Pentium 4 3066 МГц;
    • системна плата ASUS P4G8X (iE7205);
    • оперативна пам'ять 1024 MB DDR SDRAM;
    • жорсткий диск Seagate Barracuda IV 40GB;
    • операційна система Windows XP SP1;
    • монітори ViewSonic P810 (21 ") і ViewSonic P817 (21").
    • драйвери ATI версії 6.343.

На стендах використовувалися монітори ViewSonic P810 (21 ") і ViewSonic P817 (21").

VSync відключений, компресія текстур відключена (в іграх), всі налаштування деталізації текстур виставлені на максимум (High Quality) як в Direct3D, так і в OpenGL.

Ні Connect3D, ні PowerColor не подали на суд своїх власних утиліт з налаштування відеокарт (згадаємо про шикарний твикер від Sapphire!). Тільки лише Gigabyte поставляє оверклокер - VTuner:

результати тестів

2D-графіка

Протестовані екземпляри спільно з ViewSonic P817 і кабелем BNC Bargo продемонстрували відмінну якість в наступних дозволах і частотах:

Connect3D RADEON 9800 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x120Hz PowerColor RADEON 9800 PRO 128MB 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x120Hz Gigabyte RADEON 9800 PRO GV-R98P128D 1600x1200x85Hz, 1280x1024x120Hz, 1024x768x120Hz

Як і слід було очікувати, у всіх трьох карт якість 2D абсолютно однакове, і просто відмінне. Окремо хочу зауважити, що дизайн PCB змінений і поліпшений проти RADEON 9500/9700, внаслідок чого ніяких наведень і хвилеподібною ряби у RADEON 9800 немає.

Що стосується розгону, то нічого нового щодо раніше протестованої еталонної карти в цьому плані немає. Всі три карти, як змовилися і змогли працювати на частотах не вище 430/745 МГц.

результати тестів

В якості інструментарію ми використовували:

  • Return to Castle Wolfenstein (MultiPlayer) (id Software / Activision) - OpenGL, мультитекстурирование, Checkpoint-demo, настройки тестування - все на максимально можливому рівні, S3TC OFF, конфігурації можна скачати тут
  • Serious Sam: The Second Encounter v.1.05 (Croteam / GodGames) - OpenGL, мультитекстурирование, Grand Cathedral demo, настройки тестування: quality, S3TC OFF
  • Unreal Tournament 2003 Demo v.1077 (Final Release) (Digital Extreme / Epic Games) - Direct3D, Vertex Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, якість за замовчуванням
  • RightMark 3D (одна з ігрових сцен) - DirectX 8.1, Dot3, cube texturing, shadow buffers, vertex and pixel shaders (1.1, 1.4).
  • 3DMark2001 SE Pro (MadOnion / Remedy), Game2 "Dragothic" - DirectX 8.0, Hardware TCL, мультитекстурирование, LOW Details, DXTC OFF, подвійна буферизація, 24-бітний Z-буфер
  • Codecreatures Benchmark Pro (Codecult) - Direct3D, Shaders, Hardware T & L, Dot3, cube texturing, максимально можливу якість

Охочих ознайомитися більш детально з продуктивністю RADEON 9800 PRO в різних режимах просимо прочитати наш матеріал по відеокартам від Sapphire , Де можна побачити співвідношення швидкостей RADEON 9800 PRO і NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra на останніх драйвери. А цілісну картину місцеперебування RADEON 9800 PRO серед інших акселераторів вам дадуть нижченаведені діаграми.

Зведені діаграми продуктивності відеокарт на останніх версіях драйверів за травень 2003 року

Червоним кольором на діаграмах виділені розігнані відеокарти, після значка o / c (overclocked, розгін) вказані частоти розгону.
Для зведених діаграм використовувалися версії драйвера 44.03 для карт від NVIDIA, 6.343 для карт від ATI, 3.10.58 для карт від SIS.

Увага! Друкарська помилка! На діаграмах Radeon 9200 64Mb слід читати як Radeon 9200 128MB

  • 1. Return to Castle Wolfenstein -
  • 2. Unreal Tournament 2003 DEMO -
  • 3. Codecreatures Benchmark Pro
  • 4. 3DMark2001, Game2 Low Details (Dragothic)
  • 5. Serious Sam: The Second Encounter
  • 6. 3DMark2001
    • 6.1. Стандартне тестування 3DMark2001
      • Windows XP (травень 2003 роки)
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1024x768, 3D Marks
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1024x768, Game 1 Low
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1024x768, Game 1 High
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1024x768, Game 2 Low
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1024x768, Game 2 High
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1024x768, Game 3 Low
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1024x768, Game 3 High
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1024x768, Game Test 4
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1280x1024, 3D Marks
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1280x1024, Game 1 Low
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1280x1024, Game 1 High
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1280x1024, Game 2 Low
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1280x1024, Game 2 High
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1280x1024, Game 3 Low
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1280x1024, Game 3 High
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1280x1024, Game Test 4
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1600x1200, 3D Marks
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1600x1200, Game 1 Low
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1600x1200, Game 1 High
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1600x1200, Game 2 Low
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1600x1200, Game 2 High
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1600x1200, Game 3 Low
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1600x1200, Game 3 High
        • Тестування на базі Pentium 4 3066 МГц, 1600x1200, Game Test 4


  • 7. RightMark 3D

висновки

Найголовніший висновок - RADEON 9800 PRO поки дійсно практично майже неперевершений прискорювач. Так, NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra в важких режимах сильніше. Але поки цих карт немає в продажу. І ми не знаємо цін на ці карти. Можна, звичайно, рекомендувати почекати з покупками до появи 5900 в продажу, щоб зіставити ціни і можливості карт, однак і так зрозуміло, що нинішні $ 450 за RADEON 9800 PRO дуже завищені, і тому ціни можуть в будь-який момент почати падіння (собівартість RADEON 9800 PRO тому запорука, яка не надто вище, ніж у RADEON 9700 PRO). До того ж треба зазначити, що швидкість шейдеров у дітищ NVIDIA останнього покоління нижче, ніж у аналогів від ATI, а звідси висновок: чим гра буде більше використовувати шейдеров, тим RADEON 9800 PRO буде виглядати більш перспективніше. Зрозуміло, з деякими застереженнями в плані версій і довжини шейдеров. Але це вже деталі майбутнього. Гроші за карту віддаємо адже зараз :-). Міркування про те, який вид АА або яка з анізотропних фильтраций кому подобається, залишимо за рамками цього матеріалу, благо є інші статті, присвячені цьому.

Що стосується самих карт: навіть нічого сказати: все три вироби, як то кажуть, з однієї кузні. Очевидно, що карти зроблені в одному місці, тільки лише упаковкою, комплектації, та кольором (в разі Gigabyte) плати і відрізняються. Тому вирішальним у виборі буде ціна, а також привабливість того чи іншого комплекту. Мушу додати, що всі три карти продемонстрували прекрасну стабільність в роботі, прогін протягом 48-ми годин без додаткового охолодження при безперервній роботі демо-програми від ATI показала відносну надійність цих продуктів.

В кінці я зауважу, що всупереч з'явилися в Мережі оглядам подібної карти від PowerColor, де йдеться про частотах 400/760 МГц, карта, протестована у нас, має стандартні частоти для RADEON 9800 PRO - 380/680 MHz.

Дякуємо компанії Олді і NEO-Impex за надані відеокарти
Що можна сказати про продукти цієї фірми?