+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

The Sims 2: Nightlife

  1. Від захисту - до нападу
  2. Суспільство ідеальних коханців
  3. Я спрагу крові, я спрагу м'яса!
  4. мирні розваги
  5. Вкрутити!
  6. плюси:

Розробник: Maxis
Видавець: Electronic Arts / SoftClub
Жанр: симулятор життя
Офіційний сайт: www.thesims2.com

Рекомендована системна конфігурація:

  • Процесор: 1,5-2,0 ГГц
  • Пам'ять: 512-1024 МБ RAM, 5 ГБ HDD
  • Відеокарта: з 128 МБ RAM (ATI Radeon 9700 or NVIDIA GeForce FX 5900 або краще)
  • ОС: Windows XP з DirectX 9.0
    Інше: сумісна з DirectX 9.0 звукова карта

Тестова система:

  • Процесор: Intel Celeron 2,7 ГГц
  • Пам'ять: 512 МБ DDR PC3200
  • Відеокарта: GeForce 6600 128 МБ
  • ОС: Windows XP з встановленим DirectX 9c
  • Інше: Realtek AC 97

Багато хто дорікає EA Games в тому, що їх гри зроблені «без любові до ідеї», в них немає «родзинки», «неповторної чарівності». І прочая, і прочая. Ревнителям художності хочеться сказати: «Дайте, ось ви яку машину купите? Зібрану з високоякісних деталей на автоматизованому високоточному обладнанні відомого заводу, що гарантує якість продукції, або яку група ентузіастів на чолі з дядьком Васею «високохудожньо» зліпила на коліні в найближчій підворітті з деталей невідомого походження? »А? Саме так, все ясно! І не кажіть про те, що «Сіми» зроблені без «душі». Це, знаєте, високі матерії, і взагалі майже абстракція, а ось якість, яке можна перевірити «ручками» - цього у віртуального дитсадка під назвою The Sims 2 не відняти. Приклад? Будь ласка: чого вартий хоча б те, що програма НЕ випадає і НЕ видає помилок при раптовому примусовому перемиканні в Windows і назад ні з першого, ні з двадцять п'ятого разу?

Від захисту - до нападу

Втім, досить. Гра вийшла досить давно, щоб всі бажаючі змогли особисто переконатися в її достоїнства і недоліки. З тих пір комерційний геній EA ощасливив нас вже двома доповненнями, останнє з яких, Nightlife, ми і будемо сьогодні вивчати.

Тут доведеться перестати захищати розробників, і разом з натовпом критиків напасти на ігроробів. Бо, панове творці, так не можна. Ви продаєте нам цілих два диска і просите 5 Гб вільного місця (під гру і доповнення разом), але яке додаткове зміст ми отримуємо? «125 нових предметів обстановки»! Чесне слово, це ж несерйозно! «А у симов тепер є ТАЧКА», - несміливо подає голос PR-відділ. Що ви! Яка «тачка» ?! Кому ця ваша «тачка» може бути цікава? Тут вам не GTA.

«А ви подивіться, що у них є!» - не відстають рекламщики. Добре, дивимося. Начебто все те ж, що і раніше. Копаємо глибше. Хе-хе. У віртуалів з'явився майже RPG-шний інвентар. І що ми тепер можемо забрати з собою? Духи? Які такі духи? Ах, це, виявляється, щоб кадри простіше було. У симов і раніше це виходило, загалом, непогано.

«А ви подивіться, що вони вміють!» - не вгамовуються представники ЕА. Так, дивимося ми! Визнаємо, що нові «способи взаємодії симов» дійсно з'явилися. Тепер у них є «режим побачення», в якому партнеру можна задавати різні дурні запитання на кшталт: «Я тобі подобаюся?» Крім цього дозволено розважати, фліртувати, обіймати і навіть ... чесати спинку. Де ще таке побачиш? Бувають і більш традиційні для побачення розваги. Вінцем творіння Maxis став, зрозуміло, «глибокий поцілунок», яким тепер один одного обдаровують закохані, а моїм особистим фаворитом досі залишається стрибок до партнера на руки. The Sims - одне з рідкісних місць, де не тільки чоловіки носять жінок в обіймах, а й хлопці охоче стрибають на ручки дівчатам. І, головне, останні зазвичай щасливі! Про відсутність деяких загальноприйнятих відмінностей варто поговорити окремо. Мова йде не тільки про те, що, в принципі, сімомужчіни від сіможенщін відрізняються тільки формально (а в Strangetown і взагалі не відрізняються - навіть дітей народжують), але і про дивовижний байдужості віртуалів, наприклад, до краси.

Суспільство ідеальних коханців

Якось так до сих пір виходило, що в особистому житті справжніх людей краса грала не останню роль. Хоч і кажуть «не родись красивой», але всім і без народних мудростей зрозуміло, що виродком бути ще гірше. Тільки якщо ти не сім. Виртуалам напрочуд байдуже, якими зовнішніми даними володіє їх партнер. Якась захоплена особа, наконструіровавшая в редакторі чотири десятки ідеально красивих чоловіків і жінок тільки заради виведення ідеального потомства, може в один прекрасний момент сильно розчаруватися. Коли у двері її підопічного (підопічної) раптово з'явиться згенерований грою листоноша «видатних людських чеснот» і приголомшливою потворності, з'ясується, що за особистими якостями герою підійде цей Квазімодо, а не інші 39 симпатяг, і нічого з цим поробити не можна. Знак зодіаку при виборі супутника життя виявляється набагато важливіше інших якостей.

Чи то щоб розрядити ситуацію, чи то щоб все ще більше заплутати, сімам додали нових обмежень у виборі партнера. Тепер у кожного з них є так звані turn on / turn off - «пунктик», на які в першу чергу реагують віртуали при оцінці чужої привабливості. Притягують рис дві, відразливих - одна, вибирати доведеться з одного і того ж списку (немає, вибрати одну і ту ж рису два рази не можна). Перелік доступних особливостей викликає змішані почуття - еклектика якась. Комп'ютерним людям може подобатися / не подобається товстий або м'язистий партнер, рудоволосий, русявий, брюнет або шатен, любитель хизуватися в спідньому (не жартую), прихильник формального стилю одягу, вампір, нарешті.

Щодо останнього. Це не помилка. У пошуках цікавої теми розробники відкрили для себе готовий і споживачів свіжої крові. Кому, як не упирям, любити ніч більше всього на світі? Зрозуміло, брутальна тема не потрапила на стіл цільової аудиторії - дітей і домогосподарок - в чистому вигляді. У Maxis її піддали грунтовному перегляду - висушили, помололі і розвели водою.

Я спрагу крові, я спрагу м'яса!

Насамперед до ігрових інтер'єрів і в гардероб симов додали більше чорного, а також візерунків у вигляді язиків полум'я. Стіни, костюми, машини, чорний діджейський пульт і чорне сухе дерево у дворі як апофеоз мрачноготічності. Ночами темні склепіння клубів оголошує бадьора попсова музичка, і на її звуки злітається місцевий вампірський бомонд. Думаєте, вони ловлять по кутах нещасних відвідувачів? А ось і ні! Їм більше подобається крутитися на новомодної антигравітаційної штуковини, яка прикрашає кожен пристойний нічний клуб!

Тутешні родичі графа Дракули - милі, найдобріші створення. Вони жахливо сором'язливі - трохи що, одразу закривають обличчя рукою. Дивлячись на упирів від Maxis, раз у раз мимоволі згадуєш одкровення якихось інтелігентів позаминулого століття, вперше відвідали село, які з захопленням описували сором'язливість російських селянок, раз у раз прикривали обличчя рукавом. Але це ще не межа скромності. Один вампір, запрошений на романтичний вечір, так і запитав у відповідь: «А можна, я з одним прийду?». Ні, що ви, «Ву-ху» на трьох у нього і в думках не було! Він, схоже, просто боявся.

Крім того, тутешні діти ночі абсолютно нічим не виділяються за частиною зваблювання. В області флірту вони поводяться до відрази так само, як і інші. Крім фірмового погляду через рукава, ні тобі магнетизму, ні трагічного чарівності, ні якнайшвидшого затягування в кущі для поповнення кровезапаса. Нудні люди!

Та ще до того ж дохнуть на світлі. Бажайте купувати їм труну, щоб не підсмажилися на сонечку. Хоч якась розвага в нудного життя місцевих вампірів. Хоча ... з огляду на, що Зловісний Жнець теж є персонажем гри, а особливо вчені Сіми після закінчення університету готові виторговувати у смертушка дорогих вашому серцю віртуалів, композиція може вийти цікавою. Ставши ще за життя вампіром, можна згоріти на сонці і начебто померти, а потім прийдуть найдорожчі родичі, керовані окультних справ майстром, і закличуть тому передчасно пішов члена сім'ї. Причому закличуть невдало, і отримають на виході похмурого ходячого мерця ... тільки це дуже рідкісна комбінація, і чи буде задоволення від споглядання плода своїх праць можна порівняти з витратами на отримання вампірозомбі?

мирні розваги

Для не настільки хардкорних сімозаводчіков, не готових експериментувати з місцевим варіантом загробного життя, передбачені розваги, так би мовити, казуальне. Легкодоступні і невигадливі. Ресторани, нічні клуби, SPA -Салон, і прочая, і прочая. Отримати доступ до всього цього «пишності» легше легкого - вибираємо улюблений neighborhood, створюємо при ньому downtown - можна вибрати порожнє поле і забудувати його самостійно, а можна скористатися готовим культурним центром. Набір доступних варіантів дозвілля на подив однобокий. Є SPA -салон, але немає кінотеатру. Повно парків (вони і раніше були!), Є музеї, але в них ховаються столи для гри в карти, і все Сіми, зрозуміло, тут же ломляться грати в азартні ігри, замість того, щоб споглядати культурні цінності. Комп'ютерних клубів немає! Така начебто очевидна річ ...

Найпомітнішим (за масштабом) нововведенням можна вважати боулінг. Найкориснішим - діджейський пульт: приходиш в клуб, виганяєш ді-джея з робочого місця, сам стаєш крутити платівки. І тут же починають капати грошики. Мало, але стабільно. За картковим столом можна добути набагато більшу суму, але це вже як пощастить. При тому, що в «офіційному» даунтауні, доступному за замовчуванням на початку гри, немає і натяку на казино, поява родючого місця в списку доступних клубів залежить виключно від бажання гравця. Шкода, не можна заробити, збираючи данину з ломберних столів, встановлених, наприклад, у сіма будинку.

Вкрутити!

Гм. Неможливо говорити про The Sims 2 без думки про те, що ще слід спробувати підкрутити / поміняти / налаштувати. Гра надає широке поле для експериментів. Грати «по-простому» набридає досить швидко всім, крім найяскравіших представників цільової аудиторії, а ось препарувати симов «поперек геймплея» можна досить довго. Навіть не володіючи навиками програмування, за допомогою редактора зовнішності, одягу і будинків можна втілювати найпотаємніші бажання - від фантазій дядечка Скруджа до еротичних ... Але вам цього ніхто не говорив! По крайней мере, я. Я - всього лише дівчина, яка збирає собі в редакторі ідеального хлопця-вампіра ...

плюси:

  • Нові предмети, дії і відносини.
  • Як і раніше гнучка система генерації персонажа плюс нові «фічі» зовнішності
  • Вампіри!

мінуси:

  • Для доповнення, що продається за енну суму, як-то замало
Марина Петрашко ( [email protected] )
Опубліковано - 24 листопада 2005 рРевнителям художності хочеться сказати: «Дайте, ось ви яку машину купите?
»А?
Приклад?
Будь ласка: чого вартий хоча б те, що програма НЕ випадає і НЕ видає помилок при раптовому примусовому перемиканні в Windows і назад ні з першого, ні з двадцять п'ятого разу?
Ви продаєте нам цілих два диска і просите 5 Гб вільного місця (під гру і доповнення разом), але яке додаткове зміст ми отримуємо?
Яка «тачка» ?
Кому ця ваша «тачка» може бути цікава?
І що ми тепер можемо забрати з собою?
Духи?