+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Гайд по мінера | Течіс | Goblin Techies

  1. Skill Build Goblin Techies | мінер | Течіс
  2. Тактика гри за Goblin Techies | мінер | Течіс
  3. Item Build / закуп для Мінера | Течіса
  4. Вороги і Друзі Мінера | Течіса

Історія Goblin Techies | мінер | Течіс

Два біса розумних лісових технаря незважаючи на свої невеликі фізичні характеристики, сили, спритності і розуму, з якою доводиться рахуватися. У технарів є навик укладання невидимих ​​шахт в землі для неозброєного ока. Крім того, після інтенсивної підготовки з оркськие вуду Калімдора, технарт мають великий досвід з прокладання пасток викликають параліч разом з їх потужною вибухівкою.

- Мінер самий розважливий і дуже складний герой. Правильно і своєчасно розставляючи міни і стани може відобразити і в корені перевернути саму злиту гру. Тактика описана в Гайд універсальна для всіх ігрових випадках.

Skill Build Goblin Techies | мінер | Течіс

Прокачуємо Скіл Мінера в такому порядку:

1 - 1 - . 2 - . 3 - . 4 - . 5 - . 6 - .

7 - 7 - . 8 - . 9 - . 10 - . 11 - .

12 - 12 - . 13 - . 14 - . 15 - . 16 - .

17-25 - 17-25 - .

Скіл Мінера і їх опис:

Land-Mines (Міна) - У зазначеному місці встановлюється невидима міна, наступивши на яку ворог підривається і отримує шкоди. Отриманий шкоди залежить від центру вибуху міни, чим далі юніт від центру вибуху, тим менше шкоди він отримує.

  • - E
  • Завдає шкоди - 300/400/500/600 одиниць здоров'я
  • Вимагає мани - 125/150/175/200 одиниць мани
  • Перезарядка - 25/20/15/10 секунд

*** Не можна ставити більше 20 хв, поставивши 21ю міну, вибухає 1а і тд. Щоб перевірити, скільки хв встановлених на карті введіть -st.

Stasis Trap (пастка) - Встановлюється невидима пастка, спрацьовує і приголомшує на тривалий час, коли ворог знаходиться поблизу неї.

  • - T
  • Приголомшує на - 3/4/5/6 секунд
  • Вимагає мани - 80/110/140/160 одиниць мани
  • Перезарядка - 20/16/13/10 секунд

*** Пастка спрацьовує через 2 секунди, якщо в радіусі AoE знаходиться ворог. Якщо в радіусі AoE знаходиться інші пастки, вони автоматично знищуються при активації однієї з пасток.

Suicide Squad, Attack (Суїцид) - Самознищення у блага. Завдає тільки юнитам. Чим далі від епіцентру вибуху знаходяться вороги, тим менше шкоди вони отримують.

  • - C
  • Завдає урон- 650/850/1150/1550 одиниць здоров'я
  • Вимагає мани - 100/125/150/175 одиниць мани
  • Перезарядка - 180/170/160/150 секунд

*** Перевозрожденіе Мінера розділене на два типи: звичайна смерть і смерть від суїциду. При смерті від суїциду, час відродження мінера скорочується майже в два рази. Використовуючи цю навичку, вороги отримують значно менше досвіду і золота. Дерева потрапили в радіус вибуху знищуються. При включеному Autocaste Мінер находітвибірает найближчу мету і самознищується поблизу неї.
*** Перевозрожденіе Мінера розділене на два типи: звичайна смерть і смерть від суїциду Remote Mines (Бочка) - Встановлюється невидима порохова бочка, яка активується в ручну. Чи не завдає шкоди будівлям.

  • - R
  • Завдає урон- 300 (450 *) / 450 (600 *) / 600 (750 *) одиниць здоров'я
  • Вимагає мани - 200/240/300 одиниць мани Перезарядка - 10 секунд

*** При активації завдає магічний шкоди, встановлюється 1.5 секунди, при знищенні міни ворогів вона вибухає (активується). Можна поліпшити купивши (зміни позначені *).

Тактика гри за Goblin Techies | мінер | Течіс

Мінуючи, поки вороги вибирають героїв і купують артефакти. Початкова стратегія гри Мінером така, нам потрібно купити ТП, рецепт соулрінга і на решту грошей купуємо піпетки мани, на скільки вистачить грошей. Відразу біжимо на і мінуючи свою висоту, як показано на малюнку. Мініруете свою висоту 4-ма мінами. Якщо граєте за Sentinels то мініруете позицію 1, за Scourges - позицію 2, як показано на малюнку нижче:

Намагайтеся поставити міни непомітно, ну а якщо вас все таки побачили, тоді продовжуйте мінувати за планом, по-перше ворогові, щоб розміновувати, буде потрібно витратити 200 голди на початку, а це суттєві витрати. По-друге в небезпечній ситуації дружній Мідер завжди може сховатися за міни при небезпеки.

Дивимося наступний малюнок.

Стрілки вказують на шляхи, по яких ворог може напасти на нас. Ворожий з верхньої лінії не знаючи, що встановлені міни з великою ймовірністю підірветься на них. Якщо ворог буде йти з другої позиції, нехай його буде довшим через ліс і є ймовірність наштовхнутися на ваших союзників. 3-тя позиція показує місце, на якому ви стоїте. Якщо ж все таки ворог купив Варди, то він розщедрився на 200 золота, а якщо гем, тоді він стає метою номер 1 для ганга, а що б зламати міни, йому потрібно буде спочатку дочекатися поки Крип піднімуться на бугор, при цьому Мідер повинен бути далекого бою. Нашим завданням буде не дати Кріпі піднятися на позицію 3, це легко зробити встановлюючи міни (1й скил). Якщо все таки ворог поставив Сентрі Вард, вам потрібно куркою купити, принести і зламати Вард. Може трапитися так, що суперник буде неподпускать Вас до приспів, в цій ситуації потрібно кілька разів атакувати ворога, потім підбігти впритул і поставити міну під ноги, після такої маніпуляції ворог повинен відступити, а якщо він цього не сделат, тоді робимо на нього суїцид .

Якщо вам вдалося поставити міни в позиції 1 і цього ні хто не бачив, є хороший шанс зробити Фест Блад на їх Мідером або гангере, а може зовсім на двох відразу. Ще раджу завжди стопити Крип.

На початкових рівнях складно фармить мінером, з цього на перших рівнях ставимо міну, як тільки кріпа почали атакувати ворожі Крип, або ставимо міну під кріпа з далекою атакою. Вообщем Фарм на соулрінг.

Є ще один момент, який я хочу розповісти. Мінером зручніше стояти проти героїв ближнього бою.

  • Ви заважаєте Фарм їм атакуючи з руки.
  • Ставлячи міну під Крип, вороги змушені відійти.
  • Є можливість зробити суїцид.

На 6LVL починається наше веселощі починається. Потрібно постаратися замінувати ворожу висоту або хоча б свій. На малюнку нижче показано, як потрібно правильно ставити бочки.

Встановлювати бочки потрібно намагатися непомітно від ворога, наприклад коли він далеко від вас, коли захоплений добиванням Крип, пішов на. Найкраще ставити міни вночі, потім що видимість у Крип, героїв і будівель майже на нулі. Хочеться відзначити, що бочки потрібно ставити одна в одну. Не зрозуміло, скільки бочок встановлено, зазвичай думають що одна =) Не потрібно ставити бочки в розкид. Зрозуміти чому ви можете подивившись наступний малюнок.

  • В області №1 ворог отримає шкоди від однієї бочки.
  • в області №2 ворог отримає шкоди від двох бочок.
  • В області №3 ворог отримає шкоди від 3 бочок.
  • В області №4 ворог отримає шкоди від 4 бочок.

Червоної сіткою позначений радіус ураження від чотирьох бочок, як бачимо, він дуже малий і складно буде зуміти, щоб зачепити всіх героїв. Зате в цілому радіус ураження більше, ось тільки нам не потрібно калічити, нам потрібно вбивати!

Часто деякі гравці ставлять бочки так, як показано на наступному малюнку

Часто деякі гравці ставлять бочки так, як показано на наступному малюнку

Максимум шкоди буде сконцентровано в області поміченої сіткою, як бачимо, все ж більше, ніж на попередньому малюнку, але площа можна і збільшити, дивіться наступний малюнок.

Максимум шкоди буде сконцентровано в області поміченої сіткою, як бачимо, все ж більше, ніж на попередньому малюнку, але площа можна і збільшити, дивіться наступний малюнок

Все геніальне просто. Ставимо бочки одна в одну і площа концентрованого вибуху збільшується, бачимо це по червоній сітці. Тепер ми бачимо, що площа максимальної шкоди від бочок поставлених одна в одну більше, ніж від бочок поставлених в розкид.

  1. Для тих хто не вміє ставити міни і бочки одна в одну, я навчу вас.
  2. Ставимо першу бочку там, де вам потрібно.
  3. Виділяємо себе і бочку мишкою або натиснувши Ctrl + натискаємо на бочку + себе.
  4. Натискаємо установки бочки R (або міни E).
  5. Наводимо і ставимо в виділених військах на бочку / міну (в залежності що ставимо один в один)

Для більш наочності дивіться малюнок нижче.

Оцініть подивившись броню і здоров'я ворожого героя, якщо вважаєте що вб'єте його, то висаджуйте і не шкодуйте підривати все бочки на одного героя. Вам від цього досвід і гроші, а йому -золото і розпивання пива в таверні. Намагайтеся підривати ворожу вежу, вам від цього золото + відстань від вишки до вишки стає далі, а це додатковий час для установки бомб / хв.

Першим з серйозних артефактів купуємо. До цього у нас в рюкзаку вже повинен лежати чобіт і соулрінг. є однією з основних артов мінера, тому що цим артефактом можна штовхнути на міни ворога, який намагається їх зламати, а ще Форс стаф можна штовхнути себе і вислизнути від ганга, врятувати союзника або ж підштовхнути союзника, якщо не вдається наздогнати ворога.

Подальша наша тактика за Мінера буде такою: Контролюємо свою лінію, не даємо ворогові свою вежу. А самі пушім потихеньку просуваючись і ламаючи вишку.

Розглянемо 2 загальних можливих варіанти розвитку ігрової ситуації:

1. Сили рівні. 10-15 хвилина і вище.

Гра розвивається так, що йде з обіх сторін. Сам мінер - слабкий, можна звичайно зробити суїцид, але толку від цього мало і перезарядка довга. Ми станемо самі приманкою для ворогів. Склався стереотип, що мінер - легка здобич. Ми продовжуючи фармить і, але головним нашим завданням є убезпечити себе від Гангу.

Якщо Варди не стоять на рунах, обов'язково поставте бочку як Варда.

Завжди ставимо міни і бочки один в один непомітно від ворога - вночі це особливо легко. Подивіться на малюнок нижче. Течіс грає за Sentinels. Завжди ставимо міни і бочки один в один непомітно від ворога - вночі це особливо легко

Пастки знаходяться на кутах на великій відстані один від одного, що б вони не склянки, тому що можуть спрацювати одночасно, якщо стоять близько один до одного. У нашому випадку течіса складно вбити, з усіх боків розставлені пастки, а по центру стоїть бочка, точніше п'ять бочок захованих в одну. Якщо вас не Гангана, продовжуйте фармить і лінію мінуючи все навколо. Навіть якщо вас спробують убити, їм вдасться наврядчи, тому що думати вони будуть, що бочка стоїть одна. Якщо вороги все таки куплять гем і вирішать зламати бочку, штовхніть того, у кого гем форс стаф і висадіть, потім ховайтеся за пастку і тікайте. На крайній випадок використовуйте суїцид.

2. Ворог пушіт третій Товер.

Дивимося на наступний малюнок: Дивимося на наступний малюнок:

Пастки потрібно ставити так, що б закрити всі проходи за вишкою, в першу чергу позиції 1,3,4. Пастки в позиції 2 і 5 встановлюємо для підстраховки. На початку підйому (бугра) ставимо бочку обманку (одна в одну) на 6й позиції, що не менше 8 бочок. Можна було б і більше, але мінувати потрібно і інші лінії. Вороги не бачитимуть бочки, якщо ви не пустите Крип на бугор. Якщо всі такі Крип піднялися прямо на бочки, можете або підірвати одну бочку, або штовхніть атакуючого героя на бочки і висадіть. Встановлені міни дадуть додатковий захист від пуша, на мінах можуть підірватися герої гналися за вами або союзником, до речі міни наносять фізичний шкоди, з цього пробивають і Репель.

Розставляючи міни, пастки і бочки за такою схемою, ворогові складно буде пропушіть вас і без втрат ворогові обійтися не вийде. Найголовніше граючи за Течіса встигнути поставити потрібну кількість «вибухівки». Після вбивства хоча б одного героя, ворог швидше за все відступить, вам слід вбити Роша або організувати контрпуш.

Вище були описані основи гра за Мінера, ситуації бувають різні і під кожну потрібно думати і підлаштовуватися по різному, розповім з основ ще не багато.

А) мінуючи Роша

Встановлювати пастки правильніше так, як показано на малюнку, жовтим кружком блокуємо вхід до Роше, помаранчевим гуртком відзначена пастка, яка заблокує стрибок ворога з Дагера. Зелена смуга показує до куди бачать вороги.

Встановлюємо бочки і міни близько до лінії видимості, щоб переступивши її, вони не побачили бомби навіть з гемом, а в цей момент ви їх підірвали. Обов'язково поставте міни поруч з бочками, вони підірвуть, вовків, кабанів, Крип Фури і інших викликаних істот. Тепер Рошан як за кам'яною стіною і можна сміливо починати його вбивати.

Б) Фарм мінером в лісі.

Ми не багато обхитрити стандартні методи, будемо відводити нейтралів і не вбивати їх, щоб зібрати велику купу тих самих нейтралів і підірвати їх отримавши відразу багато грошей і досвіду.

Для більш ефективного фарма Мінером в лісі будемо відразу з двох точок Для більш ефективного фарма Мінером в лісі будемо відразу з двох точок. На малюнку нижче видно, що Мінер варто в обведеному в червоне коло місці, звідти видно нейтрали відразу з двох точок і наша дальність атаки дозволяє атакувати через ліс, відводимо Крип якнайдалі, тим самим накопичується велика кількість нейтралів. Якщо не зовсім зрозуміло, дивіться малюнок нижче.

Якщо не зовсім зрозуміло, дивіться малюнок нижче

В якості Верда обов'язково поставте по бочці не далеко від точки появи нейтралів. Вообщем відводимо Крип 3-5 разів і висаджуємо їх, отримуємо відразу 500-800 золота з однієї точки. Такий тактикою зручно користуватися якщо ви стоїте на, до кожної 35 секунди потрібно знищити всіх Крип ворога і бігти відводити нейтралів. Таку аферу можна провертати у всіх таборах, пояснення думаю тут не потрібні.

В) мінуючи горби і сліпі зони

Якщо є зайва мана і час, постарайтеся замінувати горби і сліпі зони в проходах з вашого боку карти, взагалі місця, за якими найчастіше ходять, все стежки не треба мінувати, достатньо буде однієї. Мінують, щоб не калічили, а вбивало напевно. Так само мінують і ставте бочки на пагорбах біля рун як Варда. Можна ще замінувати раптові місця, навіть якщо на карті стоять Варди, купите смок, проберіться в тил ворога, а там вже знаєте що робити. На всій карті зони, яке можна замінувати дуже багато, їх знає кожен Дотері.

Давайте обговоримо питання, які у вас повинні були виникнути після прочитання моєї викладки.

Item Build / закуп для Мінера | Течіса

Першим з основних артефактів купуємо. Далі Фарм на артефакти збільшують запас і регенерацію мани, що б її нам ніколи не бракувало на установку хв, пасток і бочок. Хорошим варіантом буде наступним артом купити або Блуд Стогін.

Багато граючи за Мінера намагаються відразу купити, артефакт звичайно хороший, але достатня кількість мани Мінера він не забезпечує, а нам потрібно поставити багато пасток, мін та бомб. Після Форс Стаффа вже можна збирати або. Уже після можна купити для мобільності Тревел.

Не в жодному разі не збирайте Дагер - коштує дорого, маною не забезпечує, атака нам не потрібна, від вибуху на той час коли ми купимо один з цих предметів шкоди наносити ми будемо не значно. Вообщем тільки гроші на вітер.

Вороги і Друзі Мінера | Течіса

Вороги Мінера:

- оточивши деревами ми стаємо легкою жертвою.
Сайленс - з його Ульт ми навіть не зможемо зробити суїцид.
Тракс - важко фармить через крижані стріл і високою атаки, ще у Тракс є сало :(
Пудж - хукнет і з'їсть не залишивши шансу вибухнути.
Клінкз - швидко вб'є з'явившись з інвізе.
Гондар - так само як і Клінкз, тільки трохи довше (на початкових рівнях довше). Вішаючи на нас ульт, все бачитимуть, де ми ставимо міни.
Ріки - складно вибратися з туману і не можна вибухнути.
Сландар - видимість через ульта.
Сікір - ульт і сало для Течіса дуже небезпечні.

Друзі Мінера:

Акс - може поодинці, а Течіс в цей час мінує лінію.
- так само як і Акс.
- аура мани сильно допоможе нам.
Пудж - можна встановити міни або бомби в раптовому місці, а пудж хуком буде підтягувати ворогів прямо на міни / бочки
Тіні - може з інвізе кидати ворога на міни / бочки.

Висновок.

Як ми бачимо, грати мінером Фарм як набагато вигідніше, ніж нікчемним саппотом ставлячи мало хв по всій карті і випадково вбивати героїв, а потім радіти фраг. ворогові дуже складно пропушіть качнути Мінера, а Мінер в свою чергу потихеньку завойовує територію і наближається до фінального пушу бази противника. Майже як в шахах.

Ще хочу нагадати про Форс Staff, це найважливіший предмет для Мінера, саме цей артефакт робить нашого персонажа таким небезпечним. На цьому все!

Схожі новини