+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Гайд 2 pve - Сторінка 3

  1. Білд
  2. символи
  3. ротація
  4. баланс суттєво
  5. Камені і енчанти
  6. шмаття
  7. Поради

Сторінка 3 з 3

[Гайд] ​​ПВЕ Друїд Баланс 3.3.5

ще одну статтю нарів в неті, мо комусь корисний буде ...

Білд

Основа вашого рейдового билда одна: http://ru.wowhead.com/talent#0tMbuiIscdIVh0uZbxczb:ruiz

Що робити з рештою 3 талантами? Вибір буде йти між силою природи , тайфуном , сказом совуха і міцним вітром . Якщо Ви єдина сова в рейді, то обов'язковим буде талант Тайфун , Він корисний в битвах з багатьма босами Цитаделі Крижаний Корони .

древни за час свого недовгого життя встигають набити близько 50 тисяч шкоди, під героїзмом - трохи більше. В принципі, жоден інший з решти талантів не дасть Вам стільки шкоди, скільки дадуть древни . Чому ж він не увійшов до основного білд? Через іншого таланту - сказу совуха . Сам по собі цей талант створений для ПВП, але в битвах в Цитаделі Крижаний Корони в деяких моментах він спрацьовує від різних АОЄ босів, а це цілих 10% утрати! При вкаченних 2 \ 3 окулярах в сказі совуха , Воно висить практично всю другу фазу бою з Леді Смертний Шепіт , Воно спрацьовує від крижаних доріжок на Ребраде , На перехідній фазі в битві з Королем-Лічом , І на деяких інших боссах.Поетому я б рекомендував тим, хто воює в героїчному режимі Цитаделі Крижаний Корони на 25 осіб мати 2 билда - один з найдавніших як основний, і другий - з 2 \ 3 або навіть 3 \ 3 в сказі совуха для боїв з королем Лічом і Леді Смертний Шепіт , Так як ті моменти, на яких сказ спрацьовує, дуже вимогливі до ДПС рейду, і Вам явно не завадять зайві 10% утрати.

Що залишився талант, міцний вітер , Не особливо актуальний в Цитаделі Крижаний Корони, але якщо Ваша гільдія ще не вбила Ануб'Арака в Випробуванні Великого Хрестоносця на 25 осіб - він стане вам у пригоді.

символи

Тут ніяких варіацій - залізний варіант Ви можете побачити там же де дивилися основу свого білда.Об'ясню чому так.

ротація

Ротація у сови така ж, як у більшості класів в Вові - дуже проста Ротація у сови така ж, як у більшості класів в Вові - дуже проста

Бій починаєте з чарівного вогню , Далі каста 1 гніву , Для того щоб на мету наклався ефект Земля і Місяць , Після вже починається власне дПС цикл- ви вішаєте обидві свої доти ( місячний вогонь і Рой комах ) І починаєте стріляти по босові гнівом до того моменту як у вас над головою з'явиться Дуже Велика Синя Місяць (обсл) .Це означає що спрацювало місячне затемнення і потрібно перемкнеться на каст зоряного вогню , Так як у вас на 15 секунд збільшений шанс його критичного ефекту на 40%. Після того як ефект затемнення пройшов, продовжуйте касти Зоряний вогонь до наступного його критичного ефекту. Після цього над вашою головою з'явиться Дуже Велика Жовта Місяць (ОБЖЛ). Це означає що спрацювало сонячне затемнення і у Вас на 15 секунд шкоди від заклинання гнів збільшений на 40% .Помніте, що місячне затемнення викликається від критичного ефекту заклинання гнів з імовірністю 60%, сонячне затемнення - від критичного ефекту заклинання Зоряний вогонь з імовірністю 100% Ці два ефекти не можуть бути активовані одночасно. Також не можна викликати два поспіль однакових затемнення, тобто їх потрібно чергувати. При цьому не забувайте оновлювати місячний вогонь ЗАВЖДИ коли він закінчується, і Рой комах ПРИ сонячному затемненні І якщо місячний вогонь буде висіти ще 7 секунд або более.В іншому випадку ви тільки втратите ДПС.

ВАЖЛИВО щоб краще бачити обсл і ОБЖЛ - не стійте поруч з іншими совами або використовуйте аддони.

Крім циклу, у вас є ще Тайфун (Якщо взяли талант) древни (Аналогічно тайфуну) і зорепад .

Тайфун використовується на 4 босів - Лорді Ребраде (Якщо купчасто стоять шипи - по ним) на Саурфанге - відкидати Іддового, використовувати обережно і тільки в двох випадках - якщо так сказав РЛ або якщо адд , Якого ви б'єте, вже перед вашим носом і готовий Вас з'їсти) Так само використовується на Валітріі - каста на великі скупчення поглиначів поки вони не добігли до боса, це їх не відкине, але все одно сповільнить. на Королі-Ліче використовуйте проти валькірій - -тут теж не відкине, але уповільнить.

Стародавній викликайте по кулдаун , Перший раз на початку сутички, другий - бажано перед героїзмом.

зорепад - так само використовуйте по кулдаун, це серйозна надбавка до ДПС на будь-якому бою, один чи бос або з аддамі, не має значення, але ви повинні розуміти, що зорепад б'є по досить великій площі, тому будьте обережні, наприклад, на Леді Смертний шепіт , не використовуйте зорепад в момент появи Іддового, інакше ризикуєте Сагро їх на свою рогату голову.

ВАЖЛИВО на Саурфанге , Незважаючи на те, що по аддам шкоди від АОЄ істотно зменшений, пряму втрату від зірок зорепаду б'є на всі 100%, використовуйте його!

баланс суттєво

дуже важлива річ, баланс суттєво. Пам'ятайте, щоб видавати пристойний ДПС, у Вас обов'язково повинен бути кап (стелю) влучності - для Альянсу, у яких є дренеї, що дають додатковий 1% влучності, цей кап дорівнює 237 (дрені повинен бути саме у вашій групі, а не просто в рейді . Ви завжди можете випросити собі дренеям у РЛА при досить прокачаної репутації зі своєю гільдією дуже важлива річ, баланс суттєво ), Для Орди- 263.

Наступним пріоритетним статом є швидкість до так званого софт капа - просто знайте, що цифра дорівнює 401, якщо в рейді немає шамана з тотемом Гнів повітря, то софт кап зростає до 585.

Далі по списку йде сила заклинань - n / c

Далі крит, до так званого капа при місячному затемненні - коли у Вас в рейді при путті місячного затемнення кожен каст зоряного огня- критичний. Цей кап дорівнює 1575 рейтингу кріта - інтелект \ 3

Якщо ви набрали попередній кап, вітаю, Ви в 277 шмаття) далі вже Ваша справа, яку з характеристик наращівать- швидкість або крит. В принципі, у топ совухов приблизно 1300 кріта і близько 1100-1200 швидкості і 3400 сили заклинань.

Камені і енчанти

Камені основний ваш камінь це Блискучий червоний рубін ставте його в усі сокети, крім двох синіх, до моменту коли ваша екіпірування досягне середнього Ілвла в 264, далі вже можна буде в залежності від того, чого у Вас на даний момент більше, в жовті сокети з сокетбонусом більше 7 сили заклинань ставити або могутній аметрин або тривожний аметрин

У два синіх сокета, які ми залишили порожніми, ставимо очищений страхоліт .Це потрібно для того, щоб працював мета-сокет - Хаотичний алмаз небесного сяйва

ВАЖЛИВО! Якщо у вас з Ваших речей не набирається кап влучності, в жовті сокети вставляйте обов'язково Міцний величний циркон

Енчанти:

Бонуси від професій

  • Накладення чар. Бонус сили заклинань від цієї професії-46 (2 енчанта на кільця по +23 кожне).
  • Ювелірна справа. Бонус 48 сили заклинань за рахунок 3 каменів ювеліра на 39 сили заклинань.
  • Чинбарство. Бонус 46 сили заклинань за рахунок енчанта на наручи.
  • Кравецька справа. Бонус від профі найбільший, близько 60 сили заклинань з нашивки на плащ. Найкраща професія для максимальної шкоди.
  • Інженерна справа. Енчант швидкості на рукавички, спірне варіант, але має право на життя. + Нітробутси дуже корисні в рейді.
  • Ковальська справа. 2 зайвих сокета для каменів. +46 сили заклинань.
  • Алхімія. Баффі Фласк, все теже +46 сили заклинань.
  • Накреслення. Теж +46 сили заклинань.
  • Зняття шкір, гірнича справа, Травнічество для мункіна не котируються.

шмаття

Отже Ви вбили боса! З його, неукаснітельно слідуючи механіці Вова, хладного трупа Ваш рейд придбав кілька цікавих речей. Що ж з цих речей потрібно сові?

Завжди дотримуйтеся правила-шмаття для сови не має на собі духу. Залиште дух ресторан. Але в суворих умовах рейдів, коли у Вас обмежена ДКП та інше, навряд чи ви обійде стороною річ більш високого ілвла, на яку немає конкурентів, наприклад Чоботи надприродного зростання (Я не обійшов)) Але коли надасться шанс, обов'язково поміняю на БІС чоботи з Тухлопуза, Чоботи дослідника чуми

Якщо браві маги \ локи \ шп почнуть виникати з питаннями типу "а що це сова нідіт Такна, що за свавілля, як так, сова нуб" і т.д і т.п. ігноруйте, якщо так говорить РЛ або людина відповідальна за розподіл лута - зае сперечайтеся з ним в личку до посиніння. Ну немає в ЦЛК 25 шкіри на сову, нету, жодної шмотки абсолютно, все - тканину.

Поради

Тут вже піде інформація спецефичности, невеликі хинти для різних боїв актуального контенту з того, що особисто пройшов.

  • Лорд Ребрад В героїчної версії на 25 осіб намагайтеся щоб у Вас зорепад не була на кд під час вертушки, тоді Ви полегшите рейду завдання зі знищення шипів. Також включайте дубову шкіру в цей момент і, якщо ви тільки лише почали освоювати цього боса. допомагайте своїм лікарям спокоєм на 2 або 3 вертушці.
  • Саурфанг Як я писав на самому початку, намагайтеся щоб у Вас був зорепад під час спавна Іддового.
  • Гніломорд бос, на якому ви спочатку будете використовувати можливості друїда на всі 100%) тут потрібно багато бігати і вобще дивитися по сторонах. Щоб трохи зменшити кількість рухів тіла, до пулу встаньте зліва від боса, в точку на кордоні між спавнящіміся калюжами слизу, там потрібно зробити всього лише пару кроків щоб вийти з неї і не отримати дебафф на швидкість пересування і непотрібний шкоди. Тут потрібно бути дуже обережним зі зорепадом, інакше ризикуєте Сагро свежезаспавненного великого слимака і вайпнуть весь рейд. Після 30% хп боса краще взагалі не використовуйте це заклинання.
  • Тухлопуз клянчити місце поруч зі спавн суперечки. З огляду на що у Мунка дальність каста 36 м то Ви можете стояти за зовнішньою лінією кола, за спиною у Хпала (зазвичай саме вони є "точками" куди збігаються ренжспори)
  • Рада Принців Крові пам'ятайте, що Ваш зорепад може піднімати кінетичні бомби.
  • Королева Лана'Тель після того як Вас вкусили не використовуйте древньої. використовуйте тільки якщо Ви змушені рухатися (збігатися на пакті, на Вас дебафф і т.д.) інакше це втрата ДПС.
  • Валітрія Сноходіца тайфун на заглушувачів для уповільнення, так само можна Тайфун крижаних Лічей, збиваючи їм каст.

Чому ж він не увійшов до основного білд?
Що ж з цих речей потрібно сові?