+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Інтерв'ю з гри FreeStyle Street Basketball

Версія для друку сторінки: Інтерв'ю з гри FreeStyle Street Basketball
Все найсвіжіше про ігри читайте і дивіться на StopGame.ru

Вуличний баскетбол - не найпоширеніший в комп'ютерних іграх жанр, а разом з тим він дозволяє вдосталь відірватися одразу кільком людям без усякої агресії. Бігають собі спортсмени, кидають м'яч в корзину - ідилія! Принаймні, саме так воно є в проекті FreeStyle Street Basketball (або ж FreeStyle Online у вітчизняному варіанті), недавно прийшов на вітчизняний ринок завдяки компанії Innova. Чого ж конкретно чекати від гри? Відповідь - в наступне інтерв'ю.
StopGame: Добрий день! Вітаємо вас з успішним запуском FreeStyle Online! Приємно, що це все-таки сталося ... Але перш ніж перейти до розмови, увійдіть, будь ласка, і назвіть вашу роль в команді.
Андрій: Добрий день! Андрій Теодорович, PR-менеджер компанії Innova. Яка роль? .. Відразу згадується безсмертна фраза про бійців невидимого фронту. Ми гри не виробляємо, що не переводимо і навіть не продаємо, а просто робимо так, щоб люди навколо нас раділи - як всередині компанії, так і за її межами. Презентації, прес-конференції, акції. Зовнішня сторона - вона адже вже зрозуміла і приємна для всіх, але будь-який проект спочатку потрібно протягнути через нетрі переговорів, документів і виробничих процесів. Вуличний баскетбол - не найпоширеніший в комп'ютерних іграх жанр, а разом з тим він дозволяє вдосталь відірватися одразу кільком людям без усякої агресії

Вуличний баскетбол - гра не тільки для суворих хлопців, а й для суворих дівчат.

StopGame:FreeStyle Online

- проект досить успішний і райдужно прийнятий пресою. На Gamerankings.com його середня оцінка - близько 70%, що за нинішніми мірками порівняно багато, особливо для нишевой гри. Чому ж ви взялися за локалізацію з затримкою в два роки?
Андрій: Два роки тому компанія тільки-тільки починала свій шлях, причому з єдиним проектом під назвою RF Online , Який стартував в січні 2007 року і відразу ж здобув величезну популярність. У той час ми хотіли сконцентруватися на одній певній грі і не могли займатися кількома великими проектами відразу. Зараз наша компанія значно виросла, і ми можемо синхронно популяризувати відразу кілька ігор - R2 Online, Ace Online , Lineage 2 , Atlantica Online , А тепер і FreeStyle Online. - проект досить успішний і райдужно прийнятий пресою

Біля чужого кільця без опіки? Ймовірно, решта бійців вже святкують початок матчу ...

StopGame:

Технології крокують вперед, ігри, навіть розраховані на багато користувачів, за цей час добряче додали - по крайней мере, в якості графіки. І хоча технологія Cel-shading, на основі якої виконано FreeStyle Online, навряд чи незабаром застаріє - факт все одно неприємний. Чим же ви компенсуєте відставання?
Андрій: Ви маєте рацію, технологія Cel-shading згладжує архаїчність движка і привносить веселі нотки в загальну стилістику. Таким чином, гра отримує «друге дихання», занурюючи в атмосферу справжнього хіп-хоп івенту: мультяшні персонажі, завзятий саундтрек і небувалий для жанру MMORPG драйв - все це просто створено для того, щоб підтримувати інтерес геймерів різного віку і жанрових переваг.
Незважаючи на свою малювання і спрощеність, матчі виглядають зовсім непогано. Гравці прекрасно анімовані і реалістично рухаються, використовують різні хитрощі. Навіть передача м'яча товаришеві може відбуватися шляхом кидка не тільки від себе, але і через голову з розворотом на 360 градусів. Пізніше асортимент прийомів може збільшитися, якщо ви купите нові вміння. Крім того, можна змінювати кути огляду камери. Всього їх чотири: два види огляду всього поля і ще два - фокусирующиеся на персонажа і на кільці.
Звуковий супровід складається з аудиотреков, що програються в меню і під час матчу, стукотів м'яча об асфальт і коментарів ведучого. Останній висловлюється, якщо кому-небудь з баскетболістів вдається закинути м'яч в корзину, відбити напад. Атмосферу доповнюють захоплені крики нечисленних глядачів, що стоять по краях, притулившись до стовпів і стін, або просто сидять на землі. Технології крокують вперед, ігри, навіть розраховані на багато користувачів, за цей час добряче додали - по крайней мере, в якості графіки

Хлопець в боксерських рукавичках явно не раз бував в нокауті. Ні щоб побити того, хто робить кидок, - він відволікається на відпочиваючих!

StopGame:

Чи будуть локалізовані патчі і заплатки виходити одночасно з оригінальними?
Андрій: Зрозуміло! Наша компанія для всіх своїх проектів намагається випускати доповнення та оновлення синхронно із зарубіжними фірмами. У випадку з FreeStyle вихід контенту «день-в-день» гарантований.
StopGame: Що взагалі таке - цей вуличний баскетбол? Чим він відрізняється від професійного і які правила в ньому існують?
Андрій: Запорукою успіху є дуже цікава і проста ідея. Спочатку ви створюєте свого персонажа і в вуличних боях із іншими баскетболістами покращуєте його характеристики, освоюєте нові фінти і прийоми, купуєте одяг - все як у справжньому житті. Особливу увагу розробники приділили стилю. В ході гри створюється враження, що ти опиняєшся в реальному гетто.
FreeStyle Online істотно відрізняється від звичних баскетбольних симуляторів - скажімо, від NBA Live. Графіка спеціально спрощена, щоб насолоджуватися могли люди навіть з вузьким інтернет-каналом (вистачить і 128 кбіт); в той же час вона дуже яскрава і цікава, трохи нагадує японські мультфільми.
Почати «спортивну кар'єру» дуже просто. Досить завантажити інсталяційний файл з офіційного сайту і зареєструватися, після цього пропонується створити свого героя, придумати йому ім'я і вибрати стать, зовнішній вигляд і амплуа.
У грі, як і в сьогоденні баскетболі, є п'ять ролей: розігруючий захисник, атакуючий захисник, легкий форвард, важкий форвард і центровий. У кожного з них свій набір параметрів, унікальних умінь і фінтів. Наприклад, у які розігрують дуже хороший пас, дриблінг, фінти і кидок, у атакуючого захисника відмінні кидок і швидкість, а центровий частіше всіх забиває зверху і бере підбори. Хто до душі - того і використовуйте.
Ще у кожного персонажа є свій набір спеціальних умінь. Граючи атакуючим захисником, ви можете, натиснувши спеціальну комбінацію клавіш, посадити суперника на асфальт, а потім пройти під кільце і забити м'яч. А ось важкий форвард може зробити два кроки і потужно увіткнути м'яч зверху.
Місцевий баскетбол досить реалістичний. При грі в команді дуже важливо виводити на кидок свого партнера, ставити заслони, допомагати на підборі, віддавати передачі. Чи будуть локалізовані патчі і заплатки виходити одночасно з оригінальними

Дві дівчини і хлопець проти трьох хлопців? Так, першій команді пощастило!

StopGame:

Це все прекрасно, але душа часом жадає пригод! Чи можна влаштувати бійку між віртуальними майклджорданамі?
Андрій: Всі відносини можна з'ясовувати тільки спортивними методами. :)
StopGame: Нарешті, розкажіть про комерційну моделі гри.
Андрій: Модель free2play, як і в більшості інших проектів від Innova. Сама гра абсолютно безкоштовна, але при бажанні користувач може за гроші отримати деякі унікальні речі та можливості. Купуються вони в місцевому магазині. Перший час всі персонажі схожі, але щоб виділитися, ви можете купити собі оригінальні джинси або бандану. Деякі предмети (як правило, найдорожчі) покращують характеристики. Наприклад, хороші кросівки збільшують швидкість. Також в магазині можна купити «фрістайли», тобто трюки і фінти, а можна почекати, коли ви досягнете певного рівня, і вони почнуть виходити без жодних грошових вкладень. Це все прекрасно, але душа часом жадає пригод

Обдурити, заплутати, обдурити - в цьому полягає майстерність вуличного баскетболіста.

StopGame:

Дякую за відповіді!

Чого ж конкретно чекати від гри?
Яка роль?
Чому ж ви взялися за локалізацію з затримкою в два роки?
Біля чужого кільця без опіки?
Чим же ви компенсуєте відставання?
Чим він відрізняється від професійного і які правила в ньому існують?
Дві дівчини і хлопець проти трьох хлопців?
Чи можна влаштувати бійку між віртуальними майклджорданамі?