+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Стрілянина по-техаський на двох - огляд настільної гри «Бенг! дуель »

Іноді так буває, що якась настільна гра стає популярною серед настольщіков, але розрахована вона суто на велику кількість гравців. Деякі любителі настолок засмучуються через те, що не можуть зіграти в улюблену гру удвох, тому що чотири і більше гравців часто збирати не виходить. Що робити в такому випадку? А нічого. Залишається тільки сподіватися на те, що видавець коли-небудь придумає хороший робочий дуельний варіант.

Саме така ситуація була у гри Бенг !. Ця настолко стала дуже популярною, але грати в неї краще з 5-7 гравцями. На щастя автор гри, Емілліано Шарра, пошкодував любителів грати удвох і придумав гру в схожому ключі і з тим же духом Дикого Заходу. Hobby World в свою чергу також не упустив можливість видати російською мовою гру з успішної серії Бенг! . Локалізацію цієї гри під назвою Бенг! Дуель я сьогодні і розгляну уважніше.

У коробки симпатичне оформлення - два ковбоя стріляють один одному в обличчя практично в упор на тлі салуну. Саме цим нам і належить займатися всю гру.

Якщо ви не любите настільні ігри з повітрям, то це не зовсім ваш варіант. Коробка ніби й не сильно велика, але всередині неї лежить всього одна колода карт, 2 жетона атакуючого персонажа на підставках та картонні жетони куль. Можливо, коробка дуельної версії гри має такий же розмір, як у коробки оригінального Бенга! , Тому разом на полиці вони, напевно, виглядають гармонійно.

Нічого незвичайного в компонентах я не знайшов. Хіба що здивували 2 картонки на підставках, які перетворюють гру в 3D.

Зав'язка гри така - сили закону і беззаконня вирішили з'ясувати, хто з них головний і кому пити алкоголь в салуні, а кому годувати стерв'ятників. Тому один гравець стає служителем закону, а інший бандитом. Кожна сторона користується своїми картками. Шериф і бандит отримують по 12 карт персонажів, жетон атакуючого персонажа і 40 карт дій.

Коротенько гру можна описати так - гравці вибирають по 4 персонажа і потихеньку їх вбивають картками з особистої колоди. Як тільки останній персонаж гравця виявляється убитим, він програє в грі, а суперник здобуває перемогу.

Підготовка до гри дуже проста. Зі своїх 12 карт персонажів кожен гравець наосліп вибирає 4 карти, з яких 2 викладає на стіл у відкриту, а інші 2 карти йдуть в запас. Решта карт персонажів у грі участі не будуть.

Один з двох персонажів стає атакуючим (АП) і отримує жетон з підставкою. Інший персонаж - прикриває (ПП). Різниця між персонажами величезна, і гравець сам вибирає, хто буде АП, а хто ПП. АП - це активний персонаж, який приймає на себе весь шкоди і організовує перестрілку. Вважайте що саме АП веде дуель.

ПП - це другорядний персонаж, завдання якого вчасно змінити АП. ПП мало що може робити при активному АП. Навіть якщо обвішати ПП різними пляшками, то діяти вони не будуть, так як активні тільки карти АП. Хоча є невеликі виключення, коли можна і по ПП жахнуть з пістолета і деякі його картки можна застосувати під час дій АП. В ході гри АП та ПП можна міняти. Для зручності цієї дії застосовується жетон АП на підставці. На якій карті стоїть цей жетон, той персонаж і є АП. Вигідно змінювати ролі в тому випадку, якщо АП має дуже мало здоров'я або у ПП є дуже класні карти, які потрібно застосувати. Іноді змінити роль змушує своїми діями суперник.

Перетасовував свої особисті колоди, шериф бере 4 карти, так як він починає гру першим, а бандит бере 5 карт. На карту кожного персонажа кладеться стільки жетонів куль, скільки здоров'я у персонажа.

Хід гравця починається з набору 2 карт, після чого можна зіграти будь-яку кількість карт з руки і перемістити за бажанням жетон АП.

Карти в Бенг! Дуель діляться на 3 типи:

Тепер трохи розповім про хитрих нюансах гри.

На кожну карту, яка завдає шкоди супернику, можна зіграти карту «промаху», поміченої спеціальним символом (взагалі в грі успішно використовується символьна система). «Промахи» можуть іти окремою картою з особистої колоди, а можуть бути побічними діями іншої карти або реакцією (наприклад, витягни карту з колоди, і якщо на ній є символ бочки, то суперник отримує «промах»). Попадання знімає з АП один жетон кулі. Як тільки з карти АП йде остання куля, цей персонаж йде в скидання, а замість нього із запасу береться інша карта, яка відразу стає АП. Всі карти з убитого АП йдуть в скидання.

Щоб персонажі гравця довше грали, йому необхідний час від часу міняти роль АП. Також вигідно змінювати АП ще з однієї причини - в кінці ходу гравець перевіряє, скільки у нього карт на руці і скільки здоров'я у АП залишилося. Якщо карт більше, ніж здоров'я, то зайві карти потрібно скинути, щоб кількість карт і здоров'я збігалося.

У правилах ви знайдете також опис інших цікавих ситуацій і докладний опис дій кожної карти, включаючи персонажів.

Зрештою у одного з гравців, а може і в обох, залишиться лежати на столі всього 1 персонаж, який буде і ПП, і АП одночасно. Втрата цього останнього персонажа призводить до поразки.

Перед розпакуванням гри я про неї зовсім нічого не знав. За моїми плечима було кілька партій в Бенг! , І ця гра у мене залишила досить середні враження. У правильній компанії Бенг! заходить добре, але все-таки потрібно знати ігрову колоду і не ображатися, якщо ти вилітаєш з гри першим. Від Бенг! Дуель я чекав хорошої гри на двох, де немає вильотів і випадковостей. Все-таки оригінальний Бенг! більше тяжіє до патігейму (грі для компанії), а мені ближче гри з прорахунками і тактиками. Тобто мені хотілося, щоб Дуель була такою ж веселою, але в міру розумною грою.

В принципі, дуельний варіант гри зберіг дух оригіналу, але при цьому механіка в ній зовсім інша. Як ви пам'ятаєте в Бенг! потрібно було стріляти по персонажам, з огляду на їх віддаленість. Одне зброя стріляє в сусіда праворуч або ліворуч, інша зброя дістає гравців, що сидять далі від вас і т.д. У Дуелі нічого такого немає. І як мені здається, це тільки плюс грі. Ви ж граєте удвох, які тут можуть бути прорахунки по дальності? Або потрапив, або промахнувся - ось і все прийнятні варіанти. Так воно в грі і є - якщо в руці є зброя, з нього можна легко вистрілити в опонента і відібрати одну одиницю здоров'я.

АП і ПП перший час трохи лякають. Ці абревіатури ви будете зустрічати в грі дуже часто, і я перший час плутався, хто з них хто і чим вони відрізняються. Слід пам'ятати, що АП - це найголовніший персонаж, чиї картки працюють завжди і хто отримує шкоди. Але іноді картки дозволяють задіяти і ПП, хоча він начебто як просто прикриває персонаж. Я зіграв більше 5 партій, але все одно продовжую звірятися з пам'яткою, щоб уточнити, на кого можна зіграти карту і чи можна задіяти при цьому ПП. Просто готуйтеся до того, що іноді ситуації потрібно розплутувати, як клубок.

Сам ігровий процес швидше нагадує Манчкин. У вас в руці є кілька карт, і ви можете розіграти їх все, якщо це можливо. Або частину, якщо хочете залишити деякі карти на потім. Ви дуже залежите від того, що прийшло вам в руку. Карти в руці можуть бути жахливими - наприклад, одні червоні картки, з яких можна зіграти всього одну за хід. Або можуть прийти одні «промахи», але жодного зброї, і вам доведеться просто кожен хід відбиватися від атак суперника і чекати приходу зброї. Тому я не можу сказати, що в цій грі є стратегія, якої можна дотримуватися. Це скоріше гра випадку, коли ви застосовуєте всі, що попалося під руку, тому у мене і з'явилися аналогії з манчкінів.

Мені дуже сподобалося те, що і шериф, і бандит мають по 12 персонажів на вибір. У кожного персонажа є унікальна властивість! Хтось хороший для атак на суперника, хтось дозволяє набирати більше карт в руку, хтось змушує суперника міняти АП та ПП місцями і т.д. Комбінації персонажів дозволяють створювати дуже цікаві ситуації. Коли у вас виходить з гри один персонаж і на його місце приходить інший, то у вас відразу ж змінюється стиль гри. Різноманітність персонажів робить гру реіграбельності. І повірте, що 12 персонажів цілком справляються зі своїм завданням.

Сама ідея АП та ПП мені теж сподобалася. Якби ми управляли тільки одним персонажем, то це було б трохи нудно. Убили одного, давай іншого, вбили іншого, давай третього ... З двома персонажами грається веселіше, тому що у гравця є вибір між одним і іншим своїм героєм. І іноді перемикатися між ними дуже навіть потрібно. Наприклад, ви хочете в кінці ходу залишити більше карт в руці - значить потрібно вибрати персонажа з більшою кількістю здоров'я. Іноді гра сама змушує вас міняти ролі, особливо коли це вигідно супернику. Всі ці переставлення жетонів АП подовжують час гри, тому партії завжди тривають кілька довше, ніж ти хочеш. І це одна з шорсткостей гри. За відчуттями хочеться грати хвилин 10-15, а виходить сміливо більше півгодини. Звичайно, можна урізати кількість розігруються персонажів, але мені здається, що це не найкращий вихід їх ситуації.

Самий специфічний момент Дуелі полягає в кількості інформації, яку потрібно тримати в голові. Не так давно я робив огляд на гру Заміс. Манчкин. Сам Заміс мені дуже подобається. Але Манчкин додає в гру багато різних додаткових умов, за якими потрібно стежити, і якщо щось прогавили, то потім шкодуєш про це, тому що міг виграти раніше або навпаки випадково переміг в замісі. У Бенг! Дуель теж потрібно тримати в голові багато інформації. Властивості ваших АП та ПП, властивості АП та ПП противника, властивості карток, які лежать праворуч і ліворуч від персонажів (а їх часом лежить по 2-3 штуки з кожного боку). Якби враховувалися тільки ті карти, які знаходяться в руці, це було б дуже просто. Але якщо враховувати взагалі всі карти, які лежать на столі, то дуже легко про щось забути. Наприклад, можна отримати шкоди, а потім згадати, що у вас лежить карта на столі, яка дає можливість ухилитися від шкоди, але ви забули про неї і вже йде інший хід, через що переграти не вийде. Тому в Дуель потрібно грати не поспішаючи. Це не така гра, в якій швидко відіграють картки і закінчуються партії. Ні в якому разі не хочу сказати, що гра мудрі. На початку партії карт на столі трохи і грати значно простіше. Та й не завжди так виходить, що картки можуть тригерів один одного.

Ігровий процес в Дуелі приблизно такий - зіграв синю карту на свого АП (наприклад, дав можливість ухилитися від атаки), зіграв карту, що дає можливість взяти собі і супернику кілька карт з колоди, зіграв червону картку зброї і завдав шкоди, передав хід опонента.

Величезним плюсом гри є одночасна втянутость обох гравців в ігровий процес. Тобто навіть під час ходу противника гравець теж може щось робити. Вам не потрібно буде млосно чекати, поки противник зіграє всі свої карти. Дуже багато карт змушують обох гравців реагувати на свій ефект. Тому нудьгувати не вийде.

Обидві колоди гравців різні. Не те щоб вони кардинально різні по ефектах, але все-таки однакових карт (не червона) в них начебто немає. З приводу колод думки у гравців розділилися. Одні кажуть, що колоди дісбалансние і бандитові виграти простіше. Але я дотримуюся думки, що обидві колоди одного рівня, просто комусь може не повести з набраними картами. Як на мене, то це здорово, що колоди гравців різні, так як це привносить в гру різноманітність. У Дуелі є ще один цікавий момент - коли колода гравця закінчується, то зашафлівается скидання обох гравців і гравець набирає карти з однієї загальної колоди. Такого в інших іграх я поки що не зустрічав. Так що шанс пограти картами противника під кінець гри у вас завжди буде.

Мені здалося, що спочатку потрібно кілька партій вивчити карти дій і персонажів, і тільки потім гра стане більш динамічною. Перші мої партії були часто уповільнені постійними звірками з правилами, що призводило до даунтайм. Але даунтайм пропадає, якщо добре знати дії всіх карт.

Оформлення приємне, може навіть краще, ніж у оригінального Бенга !. Кольорові картинки, колоритні персонажі.

За моїми особистими відчуттями гра вийшла окейно (на 6-7 балів з 10), але не більше. Чогось супер цікавого в грі я не знайшов. За відчуттями на кшталт філлер, але грається він довше, ніж хотілося б. Тривалість партії можна урізати, якщо грати меншою кількістю персонажів. Заочно до знайомства з грою я думав, що вона буде трохи простіше, в ній менше буде всяких нюансів, за якими потрібно стежити. Проте, я ніяк не можу назвати гру нудною - все-таки вона досить динамічна по геймплею. Інша справа, що багато картки з Дуелі нам знайомі по оригінальній грі і через якийсь ти починаєш відчувати дефіцит нових карт в дуельної версії.

Перш за все ця гра буде цікава любителям серії настільних ігор Бенг !. Ось їм я і рекомендую придивитися до цієї гри. Тому що Дуель зуміла зберегти дух оригінальної гри, але при цьому вона абсолютно по-іншому грається. Зробити такий самий Бенг! , Яким він був раніше, для двох є утопією. Те, що вийшло в Дуелі - це цілком цікаве рішення. Тому якщо ви фанат Бенга! , То обов'язково спробуйте і дуельний варіант.

Якщо ви не грали в Бенг! або не подобаються цю гру, то я б порадив вам спробувати зіграти в гру перед покупкою, бо в ній можуть знайтися елементи, які вам не сподобаються. Ця гра хороша для заняття паузи, якщо ви чекаєте друзів, щоб провести з ними вечір з настільними іграми. У цю гру можна зіграти з дитиною, з дружиною. Загалом, типовий такий філлер на 30-45 хвилин, щоб не нудьгувати ввечері. Але ігор для такої ролі зараз дуже багато і цілком може бути хтось скаже, що для перерви між хардкором є цікавіші настолки. Ось тому в першу чергу я рекомендую гру саме шанувальникам серії.

Настільна гра Бенг! Дуель була надана для огляду видавництвом Hobby World

Що робити в такому випадку?
Ви ж граєте удвох, які тут можуть бути прорахунки по дальності?