+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Технологія віртуальної реальності

Поняття «віртуальна реальність» давно витає в повітрі. Воно в т.ч. включає в себе безліч технічних засобів, які людина звикла використовувати в своїй діяльності, наприклад авіатренажер. В останні роки розвиток технології, що створює віртуальні світи, відкрило абсолютно нові можливості не тільки для роботи, але і для розваги.

Під віртуальною реальністю варто розуміти світ, створений технічними засобами, який впливає на органи чуття людини і взаємодіє з ним.

Згідно з цим визначенням, віртуальною реальністю можна вважати комп'ютерні ігри. У них людина «спілкується» з уявної середовищем через клавіатуру або джойстик і бачить реакцію на моніторі. Однак такими світами вже нікого не здивуєш. Нинішнє прагнення віртуальної реальності полягає в створенні тривимірних моделей, які будуть реалістично відповідати на взаємодію з ними.

Сучасні пристрої прагнуть занурити людини в вигадану обстановку повністю, так щоб вона відчувалася всіма органами почуттів: зором, слухом, дотиком, нюхом, вестибулярним апаратом. Як і з реального світу, більшість інформації людина отримує за допомогою зору, так і сприйняття віртуального світу стало більш захоплюючим з розвитком технологій візуалізації. Крім того, в новітніх системах емуляції реальності використовуються пристрої, що дозволяють доторкнутися предмети вигаданого світу.

Розвиток засобів створення віртуальної реальності плавно веде до здешевлення їх вартості. Насамперед новинки знаходять застосування в сфері розваг. Виробники кидають всі сили на те, щоб залишити потенційного покупця під яскравим враженням. І у них це виходить.

Головними інструментами в зануренні людини в захоплюючі неіснуючі світи стали шоломи віртуальної реальності, які змушують забути про існування світу реального. Вони щільно прилягають до голови користувача, як гірськолижна маска, у якій замість лінзи - екран з високою роздільною здатністю. Також пристрій з підвищеною точністю відстежує положення голови в просторі, плавно змінюючи картинку перед очима. Далі за всіх в цій справі просунувся молодий геній Палмер Лаки, який створив найвідоміший на сьогоднішній день шолом віртуальної реальності - Oculus Rift. Винахід виявився настільки перспективним, що Facebook відразу ж віддав за нього 2 млрд дол. З 2016 року Oculus Rift став доступний широкому споживачеві, а перша партія була розкуплена моментально.

Інші компанії теж ведуть розробки аналогічних пристроїв, зокрема, Sony в жовтні почала продажі шолома PlaysStation VR, який незначно поступається в якості зображення, але варто на 200 дол. Дешевше. Третім китом, на якому ґрунтується розвиток розважальних VR-технологій, є компанія HTC, випустивши шолом HTC Vive. На даний момент він знаходиться трохи попереду своїх конкурентів, дозволяючи використовувати в грі руки і ноги, рухи яких зчитуються двома лазерними датчиками.

Справедливості заради варто сказати, що якість занурення у віртуальний дійство залежить не тільки від досконалості апаратної частини. На сьогоднішній день одиниці популярних ігор мають сумісність із шоломами віртуальної реальності. Крім того, самі шоломи можуть викликати нудоту і запаморочення через затримки оновлення картинки, а для поліпшення цього показника потрібні досить потужні і дорогі комп'ютери.

Поняття «віртуальна реальність» давно витає в повітрі

Los Angeles, CA - USA - August 29, 2015: Учасник виставки VRLA Expo експериментує з окулярами віртуальної реальності. 2016, Angeles Convention Center, Лос-Анджелес. betto rodrigues / shutterstock.com

Звичайно ж, поява можливості провести дозвілля таким чином не може не привертати навіть самих байдужих до ігор людей. Хоча їм набагато цікавіше буде дізнатися про горизонтах, що відкрилися для навчання, бізнесу, будівництва, медицини. Технологія віртуальної реальності здатна внести значні зміни в сфери діяльності людини. Як і де вона застосовується?

Наприклад, до Oculus Rift стали охоче вдаватися в NASA. Крім тренування космонавтів для роботи на МКС, вони застосували пристрій для моделювання прогулянки Марсом, використовуючи знімки з марсохода Curiosity і всеспрямовану бігову доріжку Virtuix Omni. Широке застосування віртуальної реальності знайшлося в медицині. Так, лікарі можуть помістити пацієнта в контрольоване середовище, за допомогою якої можна лікувати фобії. Цей метод називається експозиційним моделюванням, при якому пацієнт може вчитися долати свої страхи. Крім лікування психічних розладів, віртуальна реальність домоглася феноменальних результатів в полегшенні болю від сильних опіків. Результати досліджень показали, що відеогра SnowWorld, назва якої говорить сама за себе, виявилася ефективніше, ніж морфін.

Результати досліджень показали, що відеогра SnowWorld, назва якої говорить сама за себе, виявилася ефективніше, ніж морфін

Астронавти NASA Clayton Anderson (зліва) і Rick Mastracchio, фахівці місії STS-131 використовують тренажер віртуальної реальності в NASA's Johnson Space Center для відпрацювання дій в умовах польоту. NASA / James Blair / wikimedia.org

Віртуальна реальність знайшла відгук і в бізнесі - тепер є можливість додавати нові сервіси, засновані на моделюванні просторів. Наприклад, різні заклади можуть залучати клієнтів, надавши їм можливість ознайомитися з інтер'єром, не виходячи з дому. Крім ресторанів, оглядові 3D-екскурсії затребувані у музеїв, парків, готелів, баз відпочинку, спортивних комплексів, власників нерухомості.

Багато фірм, що створюють віртуальні тури для громадських просторів, використовують технологію компанії Matterport. Вони розробили 3D-камеру, яка неймовірно проста у використанні. Для створення цифрової моделі приміщення досить синхронізувати камеру і додаток на iPad, а потім провести сканування приміщення з кількох точок, в залежності від складності простору. При цьому не потрібно спеціального освітлення - камера автоматично задає потрібні налаштування. Крім обладнання, компанія продає пакети послуг по хмарному зберігання і компіляції знімків, забезпечуючи захищене зберігання даних і моментальну обробку фотографії. Результатом роботи цих складових стає інформативна 3D-модель приміщення, яку можна вивчити в шоломі віртуальної реальності або на екрані монітора.

Тенденції показують, що технологія віртуальної реальності перетворюється і плавно входить в наше повсякденне життя. А де доводилося з нею стикатися вам?

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту і натисніть Ctrl + Enter.

Як і де вона застосовується?
А де доводилося з нею стикатися вам?