+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Nvidia Geforce GTX 570

  1. зміст
  2. плата
  3. Установка і драйвери
  4. Результати тестів: порівняння продуктивності
  5. висновки
  6. Рейтинг 3D-прискорювачів iXBT.com
  7. Рейтинг корисності (можливості / ціна)

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 Мб 320-бітної GDDR5 PCI-E

зміст

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Чи довго казка про швидку тесселяцию мовиться, та не скоро діло з новими продуктами робиться. На жаль, до надпотужних прискорювачів з ядрами, виконаними вже по 28-нанометровому техпроцесу - далеко, вже точно не в цьому році. Так що повертаємося до наших «баранів» і продовжуємо вивчати те, що до цих пір проводиться і буде проводитися далі. У всякому разі, місяці три точно.

Майже всі виробники пограли у всілякі конструктори з серією GTX 5xx: одягали і такі, і сякі кулери, і частоти змінювали, хіба що ядро ​​НЕ припаювали на зворотний бік карти. Ми бачили дуже багато успішних рішень і навіть вкрай цікавих. Зрозуміло, були й просто копії еталонних карт, коли виробник якщо що і зробив сам, так це наклейки на плати, ну і пакувальні коробки.

Сьогодні ми розглянемо приблизно такий же варіант: повністю референсна копія GTX 570, але зі злегка підвищеними частотами: треба ж віддати данину серії AMP! Edition! Тому огляд буде коротким і, можливо, не настільки цікавим, як зазвичай.

плата




Якщо в 20-й раз поглянути на еталонну карту, інший вона не стане. Це і констатуємо. Хочеться відзначити, що на платі розлучена шина шириною в 384 біт, як у GTX 580. Ймовірно, випускати окрему PCB з 320-бітної шиною виявилося б накладно, так що інженери просто не встановили на карту дві мікросхеми пам'яті, через що обсяг пам'яті впав з 1536 до 1280 мегабайт, а ширина шини зменшилася з 384 до 320 біт. Хоча ми пам'ятаємо, що GTX 260, маючи шину в 448 біт, спочатку також проводився на базі GTX 285 з 512-бітної шиною (просто не були встановлені 2 мікросхеми пам'яті), але потім майже всі виробники перейшли на випуск GTX 260 вже на окремій PCB , яка передбачає розведення 448-бітної шини. Та й ще раніше зустрічалися такі приклади, коли було невигідно використовувати дуже дорогу PCB з більш широкою шиною обміну з пам'яттю, ніж було потрібно, так що випускалися свої окремі друковані плати.

Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Крім того карта має гніздом HDMI (дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач, оскільки володіють власним звуковим кодеком), однак формат роз'єму - міні, так що необхідний адаптер mini-HDMI-to-HDMI.

Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Гц - максимальна частота оновлення
  • 2048 × 1536 @ 85 Гц - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60 Гц - по цифровому інтерфейсу (для DVI-гнізд з Dual-Link / HDMI)

З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Є сенс нагадати, що карти GTX 570 вимагають додаткового живлення за допомогою двох 6-контактних роз'ємів.

Про систему охолодження.

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 Мб 320-бітної GDDR5 PCI-E

СО складається з трьох основних частин: центрального радіатора, пластини для охолодження мікросхем пам'яті з закріпленим на ній циліндричним вентилятором і, нарешті, кожуха.
Принцип роботи центрального радіатора заснований на використанні випарної камери, яка укладена в мідному вузькому відсіку, дотичної з GPU. Над цією камерою вибудувана конструкція з ребер охолодження, через які проходить повітря, гнаний циліндричним вентилятором на кінці всього пристрою.
Ми вже не раз відзначали, що дане рішення - більш ефективно, ніж використовувалися раніше на топових продуктів кулери з тепловими трубками. Усередині випарної камери - особлива рідина, яка моментально передає тепло від нижньої пластини до верхньої.
Також важливим фактором є нова система управління кольором, коли обороти вентилятора плавно змінюються в залежності від нагрівання, так що ефективність охолодження зросла. Все це вкупі призводить до того, що кулера практично не чути, особливо при роботі в просте або при малому навантаженні, на відміну від часів GTX 480.

Все це вкупі призводить до того, що кулера практично не чути, особливо при роботі в просте або при малому навантаженні, на відміну від часів GTX 480

Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти MSI Afterburner (автор А. Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

Максимальна температура ядра - 85 градусів після безперервної 6-годинної роботи під навантаженням. Це мало, багато чи задовільно? - Нормально. Таке нагрівання - звичний і типовий для прискорювачів топового рівня.

Тепер про комплектації.

Базовий комплект поставки повинен включати в себе керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, а також адаптер mini-HDMI-to-HDMI.

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 Мб 320-бітної GDDR5 PCI-E

Перед нами базовий комплект плюс разветвители для харчування (в т. Ч. І 8-контактний) і адаптер DVI-to-VGA. А ось адаптера mini-HDMI-to-HDMI в комплекті немає. Зате є бонусна гра.

Упаковка.

Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процесор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системна плата Asus P6T Deluxe на чіпсеті Intel X58;
    • оперативна пам'ять 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок живлення Tagan TG900-BZ 900 Вт.
  • операційна система Windows 7 64-бітова; DirectX 11;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ");
  • драйвери ATI версії Catalyst 11.8; Nvidia версії 280.26.

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) - DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестування використовувалася утиліта з комплекту гри (рівень Middle). Всі настройки виставлені на максимальну якість.
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) - DirectX 10.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
    Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомога в налаштуваннях роботи бенчмарка.
  • 3DMark 11 (FutureMark) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Performance.
  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion / SEGA), DirectX 11.0, налаштування тестування - Very High, запуск бенчмарка з меню.
  • Crysis Warhead (Crytek / EA), DirectX 10.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування - Very High, використовується рівень Cargo.
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Formula 1 (2010) (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) - DirectX 11.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
    Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева і Дениса Шергина за надання бенчмарка і допомога в налаштуваннях роботи.
  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
    Дякуємо компанії AMD за надання ліцензійного продукту.
  • Metro 2033 (4A Games / THQ) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Super High, PhysX відключений (запуск бенчмарка в самій грі у вигляді окремого файлу).
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios / Eidos Interactive) - DirectX 10.0, налаштування тестування - Super High (запуск бенчмарка в самій грі в настройках).
    Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.

Читачі, які добре розбираються в 3D-відкритих, зможуть зробити висновки самостійно, подивившись на результати, представлені на діаграмах далі. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

Є сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по AMD Radeon

Довідник по Nvidia Geforce

Тепер подивимося на тести.

В даному наборі тестів, заснованих на самих останніх версіях драйверів, не фігурує GTX 570 з точно такими частотами, як у нашій карти, тому що, як показав досвід тестування, приріст продуктивності виходить не вище 5-6%, оскільки частоти роботи підняті трохи. Погоди такий приріст не робить.

  1. Unigine Tropics Benchmark
  2. Far Cry 2
  3. Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
  4. Aliens versus Predator (2010)
  5. Crysis Warhead, Cargo
  6. Formula 1 (2010)
  7. 3DMark 11 Graphics Marks
  8. Colin McRae: DiRT2
  9. Metro 2033
  10. Just Cause 2

Ми також можемо запропонувати посилання на наш випуск i3D Speed ​​02'11 , В якому вивчалися два продукти GTX 570 на штатних (732 МГц) і на підвищених (825 МГц) частотах. Можна подивитися і прикинути, що продуктивність даної карти Zotac буде лежати рівно посередині між тими картами. Для бажаючих - в зазначеному випуску є посилання на XLS-таблицю з повними результатами тестів.

висновки

Zotac Geforce GTX 570 AMP! Edition 1280 Мб 320-бітної GDDR5 PCI-E - стандартне рішення на базі Geforce GTX 570, лише частоти трохи підвищені, що приносить деяку користь.

Давайте подивимося на наші останні рейтинги в секторі топових продуктів з i3D Speed ​​08'11 .

Рейтинг 3D-прискорювачів iXBT.com

№ Назва прискорювача Рейтинг iXBT.com Рейтинг поліз. Ціна 06 HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500 550 139 395 07 HD 6950 2048 МБ, 880/880/5000 540 160 337 08 GTX 570 1280 Мб, 732/1464/3800 530 141 377 09 HD 6950 2048 МБ, 800 / 800/5000 500 158 317 10 HD 6950 1024 МБ, 800/800/5000 490 171 286

Рейтинг корисності (можливості / ціна)

№ Назва прискорювача Рейтинг поліз. Рейтинг iXBT.com Ціна 10 HD 6950 1024 МБ, 800/800/5000 171 490 286 13 HD 6950 2048 МБ, 880/880/5000 160 540 337 15 HD 6950 2048 МБ, 800/800/5000 158 500 317 19 GTX 570 1280 Мб, 732/1464/3800 141 530 377 21 HD 6970 2048 МБ, 880/880/5500 139 550 395

На нашу Рейтингу iXBT.com (методика тут ) Виходить, що GTX 570 потрапляє між двома Radeon HD 6950 (зі штатними частотами і з підвищеними до рівня HD 6970). Зрозуміло, підвищення частот роботи карти Zotac призводить до того, що її рейтинг ще трохи підвищується, і вона вже може наздогнати Radeon HD 6970. І ми робимо висновок, що GTX 570 по швидкісним параметрами, а також за своїми можливостями прямо конкурує з Radeon HD 6970 2 ГБ.

При цьому наступний рейтинг, Рейтинг корисності (в якому ми нормуємо продуктивність на ціну), покращує показники GTX 570, і виходить, що на сьогодні (середину жовтня 2011-го) більше вигідним придбанням буде покупка Geforce GTX 570 (будь-якого, по суті), ніж Radeon HD 6970 2 ГБ. Але при цьому треба враховувати, що останній буде і трохи швидше в 3D-графіці.

Остаточне рішення, як зазвичай, приймати нашим читачам. Ми лише даємо інформацію про розглянутому продукті, але не робимо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.


Дякуємо компанії Zotac Russia і особисто Надію димові
за надану на тестування відеокарту

Це мало, багато чи задовільно?