+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Найбільша битва в історії EVE Online: знищено кораблів на $ 200 000 / proІгри / magSpace.ru

Скріншот битви 28
Скріншот битви 28.01.2014 р, анімована графіка дає краще уявлення про те, що відбувалося

27-28 січня 2014 року в EVE Online пройшло найбільша битва за десятирічну історію цієї гри. В основному бою брало участь 5283 корабля. Загальна вартість знищеного майна оцінюється в 8 трильйонів ISK, що дорівнює приблизно $ 200 000 за поточним курсом. зруйновано 72 «титану» - це найбільш потужні кораблі, найдорожчий з яких «Еребус» Кана коштував 222 млрд ISK ($ 5500.).

Дивно, але гігантська битва почалася, в своєму роді, помилково. Група Pandemic Legion забула оплатити ренту і втратила контроль над зоряної системою B-R5RB . Першим сюди встиг флот російського альянсу, який оголосив суверенітет і почав будувати оборону, готуючись до відбиття неминучої атаки. У систему миттєво злетілися кораблі з усього, що не охороняється простору.


Хоча битва не була запланована, але противники добре знали один одного, тому що війна між угрупованнями N3PL і CFC / RUS йде з жовтня 2013 року.

Бій тривав більше 15 годин, кожна ігрова секунда обраховується 10 секунд реального часу.

Переможцем з наполегливої ​​битви вийшов альянс CFC / RUS, куди входить російський блок. Втрати CFC / RUS склали 14 титанів. Альянс N3PL позбувся 58 титанів і на певному етапі втратив можливість знищувати титани противника, так що залишилися силам не залишалося нічого, окрім як спробувати врятуватися втечею (невдало). На останньому етапі битва перетворилася на добивання залишилися сил противника заради лута.

Бій 27-28 січня з знищеним майном на 8 трлн ISK і 72 підірваними титанами набагато перевищує попередню рекордну битву, де втрати склали 1 трлн ISK і 12 титанів.



Розповідь учасника подій:
Ех, читаєш статтю і коментарі, і розумієш, що в основному ніхто не розуміє точно, що там було, як і чому.
Розповім історію від свого обличчя (одного з учасників того бою з боку «російської» коаліції).
Почалося все приблизно в днем ​​27го числа, вдень. Було відмічено, що система B-R5RB стала нічийною. Нагадаю, що ця система є основною точкою регрупа коаліції N3 / PL, і дуже важлива в поточній війні. Туди були відправлені скаути, щоб дізнатися, чому це сталося. Добравшись до системи, скаути повідомили, що в системі поставлені на активацію модулі TCU (Territorial Claim Unit, модулі забезпечують приналежність системи якомусь альянсу, МКУ). Були оголошені збори і два флоту 18.00 за київським часом висунулися туди. Досить швидко і не зустрівши особливого опору, модулі МКУ були вбиті (до того, як вони включилися. Час їх включення - близько 7-8 годин реального часу) і станція була захоплена нами, поставлені на активацію МКУ союзників. Але це нічого не значило, так як поки в системі не варто включена МКУ, станцію можна легко захопити назад (а якщо варто, то для захоплення станції потрібно буде мінімум 6-9 днів).
Далі у флоті прозвучала інформація, що противник збирає флот і «ми всі зараз помремо :)». Справа в тому, що механіка гри не дуже то хороша. Флот Карріер (капітальні кораблі, які перевозять дронів) дуже важко вбити, і то за допомогою титанів в основному, при цьому вони то всі інші кораблі вбивають дуже просто. Цим і користувалися альянси N3 / Pl, так як без особливих зусиль за допомогою такого флоту можна виконувати майже будь-які стратегічні цілі.
У першому заході в систему N3 / PL привезли 100 Карріер, 50 супер-Карріер і 11 титанів. Цього було цілком достатньо, і навіть з лишком для вбивства двох наших флотів (загальною кількістю в 300-400 чоловік) і захисту системи. Після нетривалих маневрів біля станції, надійшла команда «джамп ін» для пілотів дредноути (суперкапітальний корабель для нанесення значної шкоди). Почався бій. Як виявилося, в систему зайшли не тільки дредноути, але так само супер-Карріер і титани з нашого боку. Почалося страшне лагаліще (по іншому це ніяк не назвати).
Хто не в перший раз читає статті про EvE Online, той уже чув про Тайм Ділейшн систему. Найчастіше говорять що ТД був 10% і «все було повільно». Насправді, мінімальний ТД по системі роботи серверів - 10%, але при цьому, справжній ТД досягає 1% і нижче. Наприклад знаряддя стріляють раз на пів години !!! замість одного пострілу в 5-7 секунд. Далі все стає ще веселіше, коли за ці пів години клієнт тобі показує, що твої то гармати стріляють і стріляють, анімація працює і тд, але по факту все ще відбувається відкат від першого пострілу. Друга проблема ТД полягає в тому, що на різні об'єкти / кораблі / модулі воно впливає по різному. Титани можуть раз в 10 хвилин активувати ДД (doomsday device, зброя завдають просто величезної шкоди) при відсутності ТД. У підсумку ж виходило так, що коли гармати звичайних кораблів стріляють раз на пів години (для них уповільнення часу близько х50-х100, замість покладених х10), то титани при цьому своїми ДД стріляли раз на годину або навіть частіше (уповільнення часу х10). Так що основним фактором цієї битви стали титани, які в один одного ж і стріляли.
Бій за участю титанів почався приблизно о 19.00 за київським часом 27 січня, тривав до 15.00 за київським часом 28го січня (до часу вимикання серверів).
Весь час бою обидві сторони докидає сили в цю систему. Але бої йшли не тільки в цій системі. Багато інші системи теж були охоплені боєм, щоб не дати N3 / PL привести на поле бою додаткові сили.
Замість кінцівки лише напишу фразу одного з членів мого флоту під час бою: «Ніколи не думав, що мені набридне стріляти в титани».
Розповідь учасника подій:   Ех, читаєш статтю і коментарі, і розумієш, що в основному ніхто не розуміє точно, що там було, як і чому