+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Need for Speed: Rivals

  1. порадувало
  2. «Ачівкі» редакції
  3. ОЦІНКА САЙТУ

Серія Need for Speed вже не перший рік метається туди-сюди в пошуках орієнтира. За останні кілька років з неї намагалися виліпити і серйозний гоночний симулятор , і сюжетне подорож по США, і навіть поверталися до витоків, випускаючи переосмислення попередніх частин. Не можна сказати, що всі ці експерименти провалилися, просто щоразу творцям чомусь не вдавалося довести розпочате до кінця.

Єдиною задумкою, яка дійсно прижилася і стала популярною, стала новомодна система Autolog. Вона дозволяла отримувати від самих, здавалося б, звичайних гонок зовсім нові відчуття: адже куди веселіше змагатися з кращим другом (нехай і за допомогою секундоміра), ніж в черговий раз будується з штучним інтелектом! Цю концепцію Rivals експлуатує по повній - але тепер без секундоміра.

Такі пафосні промови нам належить вислуховувати всю одиночну кампанію.

Rivals - це майже ідеальна «Need for Speed від Criterion» (але при цьому від іншої студії), авторів серіалу Burnout. Відкритий світ, гонки з поліцією, легкий тюнінг, красиві пейзажі - все найкраще, що є в останніх іграх серії, є і тут. Правила майже не змінилися: великий світ і жменька лихачів, які бажають по ньому поганяти. І, звичайно, нікуди не поділися фанатичні поліцейські, готові самі порушити всі закони і рознести державне майно, аби не дозволити зробити це гонщикам.

І, звичайно, нікуди не поділися фанатичні поліцейські, готові самі порушити всі закони і рознести державне майно, аби не дозволити зробити це гонщикам

► Будь-якого суперника можна викликати на дуель, і, хоча маршрут таких змагань генерується довільно, по цікавинки ці заїзди анітрохи не поступаються основним.

Виступати ми можемо в ролі і тих, і інших, і кар'єра у двох сторін не сильно відрізняється. Нам дають список завдань (на кшталт «протаранив двох гонщиків» або «завоюй золото в гонці на час»), ми їх виконуємо, після чого отримуємо підвищення і нову машину. Головна перевага цієї системи - повна свобода. Що проходити і в якому порядку - відтепер виключно наш вибір. Заїзди на час, режим hot pursuit, звичайні гонки або кішки-мишки з поліцією - при бажанні деякі змагання можна і не запускати. Навіть списки завдань тут дозволено вибирати на свій смак: одні просунуться вперед за рахунок успіхів в боротьбі з поліцією, інші - завдяки перемогам на трасах.

► У поліцейських і гонщиків різні набори автомобілів. Ось цей Mercedes, наприклад, доступний тільки охоронцям порядку.

Єдине, з чим потрібно змиритися, запускаючи Rivals, - з тим, що вона як і раніше більше про розраховані на багато користувачів гонки, ніж про поодинокі пригоди. Історія досить умовна, чіткої мети немає, навіть на паузу гру поставити дають тільки в гаражі. Однак це анітрохи не дратує, оскільки явних граней між мережевий і одного користувача складовими тепер просто немає. Ви можете змагатися виключно з ботами і йти за основним «сценарієм», але одночасно один світ з вами будуть ділити ще кілька гравців (якщо, звичайно, ви не відключили в меню відповідну функцію). І зустрічі з ними, вже повірте, запам'ятаються вам надовго.

Цим гра несподівано нагадує Dark Souls , І навіть почуття переживаєш схожі, тому що живі люди можуть проникнути куди завгодно: взяти участь з вами в заїздах, викликати на дуель або просто вибити з дороги під час подорожей по світу. Навіть по ходу гонок ми не випадаємо з онлайну: поки одні гравці на всіх парах мчать до фінішу, інший може спокійно кататися по округу і ... все зіпсувати, випадково (чи навмисне) кого-небудь протаранивши.

А вже коли сходяться люди з протиборчих фракцій, мережева складова взагалі розкривається по повній. Граючи ушмигіваете від віртуальних копів, розмовляючи по телефону за кермом? Даремно. У будь-який момент до них може підключитися реальна людина, і тоді ... в загальному, погано буде. І погоні в такі моменти, як правило, ускладнюються на порядок. Адже цей роздувається пафосними роликами конфлікт поліцейських і гонщиків стає куди запеклішою, коли по різні боки барикад знаходяться живі люди.

ЦЕ ЦІКАВО: ще одна ідея, яка заслуговує окремої згадки, - Overwatch. Останнім часом стало напрочуд модно прив'язувати гри до різних пристроїв, і Rivals не залишився в стороні. За допомогою iPad ми можемо будувати віртуальним гонщикам різні підступи, розставляючи на мапі блокпости або виводячи з ладу електроніку лихачів, а можемо, навпаки, допомагати їм: магічним чином лагодити автомобіль, скажімо. Все це не те щоб кардинально змінює відчуття від гри, але побалуватися цікаво.

Запозичують розробники у Dark Souls не тільки ідеї мережевої гри, але і частково складність. Справа в тому, що в кожну вилазку ми отримуємо окуляри за все підряд. На них можна купувати нові автомобілі або тюнінгувати наявні, але варто потрапити копам або розбитися на величезній швидкості, як все «грошики» плавно перетікають в нікуди (або осідають в гаманці удачливого поліцейського). Щоб цього уникнути, потрібно заїжджати в притулку і залишати валюту там.

Про мінімалізмі розробники, схоже, не чули: у деякі моменти кількість повідомлень на екрані просто лякає.

Та й взагалі тільки в гаражі можна відчувати себе більш-менш спокійно, оскільки на високих рівнях погоні поліцейські з просто набридливих ворогів перетворюються в справжню угрозу.Оні можуть з'являтися мало не за кожним поворотом і в кожній гонці, вони будуть переслідувати вас, навіть якщо ви нічого не порушували, а вже як часом важко позбутися цілого хвоста з вертольотів і машин!

На жаль, способів втекти від погоні не так багато: наприклад, обрушити що-небудь на переслідувачів, як в першій Most Wanted , Не можна, а схронів мало. Єдиний шанс дати відсіч - відстрілюватися з допомогою енергетичних полів і метеором нестися до укриття. Кому-то, звичайно, таке до смаку, але іншим неможливість безтурботно покататися по околицях може не сподобатися.

Втім, найголовніше, що і їздити тут цікаво. Фізика нескладна, а машини управляються куди приємніше, ніж в торішньому Most Wanted . До того ж оточення більше не прагне вам заважати. Розробники самі не раз зізнавалися, що однією з головних їхніх помилок була сила силенна перешкод на шляху до фінішу. І дійсно, коли в розпорядженні є автомобілі, здатні розвивати просто божевільні швидкості, перешкоджати цьому - не найкраще рішення.

Тюнінг з'явився, але швидше за так, для галочки: поміняти бампер або змінити дизайн корпусу нам як і раніше не дозволяють. Зате можна наліпити пару наклейок і поліпшити характеристики автомобіля. Не густо, але краще, ніж нічого.

Тому різких поворотів стало менше, зустрічних авто теж, а просторі дороги тільки підстьобують до того, щоб натиснути на педаль сильніше. Тим більше що ніяких невидимих ​​стін і іншого тут немає, лише зелена смуга GPS-навігатора на карті. При бажанні можна не тільки користуватися в достатку наявними зрізами, а й взагалі вибирати зовсім інші дороги до фінішу. Одного разу я повернув не туди, відверто заблукав і, здавалося, зовсім втратив шанси на перемогу. Однак через деякий час мені вдалося повернутися на трасу ... першим і зі значним відривом. Як виявилося, поки я на всій швидкості мчав по магістралі в пошуках потрібного з'їзду, суперники петляли по дорозі.

► Найчастіше на трасі сходяться машини з абсолютно різними гоночними характеристиками. І хоча деякі гравці все ж скаржаться на баланс, ми ніяких проблем не відчули.

Противники, правда, теж не ликом шиті. І тутешній ІІ - заслужений привід для гордості розробників. Коли в інтерв'ю продюсер говорив, що вони з усіх сил прагнули зробити ботів схожими на людей, - він не лукавив. Віртуальні противники помиляються, вибирають різні маршрути, намагаються вибити гравця з траси, іноді водять вкрай обережно, а часом, навпаки, нерозважливо. І це як не можна краще оживляє гонки.

ЦЕ ВАЖЛИВО: вміють віртуальні суперники і користуватися гаджетами, які майже без змін перекочували сюди з Hot Pursuit . Гонщики в основному задіють різноманітні технології для захисту: скидають міни або різко прискорюються за допомогою турбо. В арсеналі у поліцейських - смуги з шипами, заряди з ЕМІ і тому подібні атакуючі примочки.

В арсеналі у поліцейських - смуги з шипами, заряди з ЕМІ і тому подібні атакуючі примочки

► Навряд чи зброю припаде до смаку шанувальникам реалізму, але погоні воно оживляє здорово.

І остання деталь, що виводить заїзди на новий рівень, - горезвісний движок Frostbite. Тутешніми пейзажами хочеться милуватися нескінченно, освітлення майже не поступається тому, що за вікном, а з-під коліс раз у раз красиво злітають опале листя. Але саме, напевно, найважливіше - разрушаемость дійсно позначається на гонках. Вилетівши з траси, ви необов'язково впретеся в суперміцний бар'єр і розіб'єте машину - цілком ймовірно, ви просто проб'єте паркан і підете в слизьке подорож по траві. І особливо корисна ця можливість при гонитві з копами.

► Повернення Ferrari - безумовно, одна з головних причин пограти в Rivals.

На жаль, додав Frostbite і проблем. Розробники, схоже, не до кінця його освоїли: машини часом дуже дивно реагують на зіткнення (відлітають, немов гумові м'ячики), на PC є обмеження в 30 кадрів в секунду, на Xbox One (а за деякими даними і на PS4) гра примудряється пригальмовувати , а на консолях, що минає покоління зустрічні автомобілі час від часу завантажуються прямо перед носом. Не додають оптимізму і проблеми з мережевою складової. Трапляються вони, правда, нечасто, але коли втрачаєш все нажиті непосильною працею окуляри через збій на сервері - погодьтеся, приємного мало.

порадувало
засмутило
  • максимум свободи у всьому;
  • цікаве поєднання мультиплеєра і одиночної гри;
  • розумний штучний інтелект;
  • приголомшливі пейзажі і візуальна складова в цілому.
  • маленький автопарк;
  • копи іноді занадто докучливі;
  • примхи движка.

10/10

Візуальний ряд

7/10

Інтерфейс і управління

8/10

Звук і музика

«Ачівкі» редакції
Провідник не відповідає або тимчасово недоступний

Під час гонки поїхати іншою дорогою, заблукати, але все одно прийти до фінішу першим.

Майже весь автопарк тут складається з красивих, потужних і пам'ятних автомобілів. Але, на жаль, їх дуже мало. До того ж в цьому відношенні Rivals бракує різноманітності: новісіньких і екзотичних моделей багато, а ось улюблених багатьма маслкар і звичайних машин - не видали.

ОЦІНКА САЙТУ

8, 0

ВІДМІННО

Розробники доводять концепцію колективних гонок, придуману Criterion Games, майже до ідеалу. Сподобається, звичайно, не всім. Але нам здається, що експеримент виявився успішним.

Граючи ушмигіваете від віртуальних копів, розмовляючи по телефону за кермом?