+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Disciples III: Reincarnation / Переродження

  1. Загальні відомості
  2. Завантажити Disciples III
  3. Офіційна інформація
  4. Установка і запуск
  5. Особливості гри Disciples III: Reincarnation
  6. Відео гейми Disciples 3: Переродження
  7. Disciples III: Reincarnation screenshots

загрузка ...

Третя гра серії Disciples все також є покрокової стратегією з елементами темного фентезі. Стильна і красива візуальна частина занурює гравця в світ Невендаар охоплених війною усіма проти всіх. Відважні благородні герої, підлі і хитрі злодії, небезпечні монстри і гігантські чудовиська один вид яких наводить в жах, при кроці яких здригається земля - все це в Послідовники 3: Переродження / Disciples III: Reincarnation, звичайно, є.

Загальні відомості

Гравцям в «Disciples III: Переродження» доступні фракції: Імперія (люди), Орди Нежити (мертві люди, і духи смерті), Легіони проклятих (призвані з пекла демони і продали душу Бетрезену люди), Альянс (ельфи). Гноми і велетні як самостійна фракція так і не були реалізовані, але деяких їхніх вояків можна найняти в Таборі найманців - будівлі на нейтральній карті, і гноми Мана Рун все ж необхідна для деяких заклинань. Всупереч очікуванням, окрему фракцію «Орки» навіть не планували, хоча по воювати проти них і ними цілком можна. Один найдорожчих найманців - Троль, в стані влаштувати дуже жорсткий троллінг противника.

Сам гравець як і раніше повинен вибрати яким лордом він буде: Маг, Воїн або Глава гільдії. Для мене завжди краще Маг, два заклинання за хід - все ж дуже хороший бонус. Воїн має бонус 15% до регенерації всіх солдатів, але може використовувати тільки одне заклинання за хід. Функціонал Глави гільдії не дороблений, але якщо ви любите грати Крадіями, то там є поле для діяльності.

Disciples III любили порівнювати з Disciples II, але це різні ігри. Шанувальникам другій частині хотілося просто нової графіки зі старими модельки і деякої модернізації геймплея, але змін виявилося занадто багато, ось деякі з них:

  • Більше немає літаючих Героїв, вони і загін з ними, ігнорували особливості поверхні над якою вони літають, ступивши на воду в кораблики тепер перетворюються все, НАКу бонусів або штрафів вода не дає, хіба що бі відбуваються на палубі корабля.
  • Система бою стала настільки інший що заслуговує окремого абзацу
  • Немає героїв, які ставлять палиці для контролю за місцевістю, замість них є Правоохоронці кордонів. На карті світу є контрольні точки які потрібно захопити у поставити там свого Варта
  • Міста, очевидно, не допрацювали, як і тип лорда «Глава гільдії». Незважаючи на те що з'явився новий ресурс - камінь, який потрібен для споруди будівель в столиці, для чого він ще потрібен не зовсім зрозуміло, в Diciples II для модернізації міста потрібно було заплатити золотом, і місто підвищував свій рівень, в високорівневих містах захисники отримували бонуси броні і швидше відновлювали здоров'я, при захопленні міста рівень міста зберігався і кількість захисників з кожним рівнем Грода могло бути більше. У третьому Діскаплз при захопленні міста він обнуляється, а його рівень піднімається з часом автоматично, бонусу регенерації немає, але візуальна частина і тактика боїв в місті - це щось
  • Гра повністю тривимірна: замість статичної картинки ми імем деталізовані 3D моделі міст і воїнів. Меню будівництва також змінилося. При виборі будівлі показується список його поліпшень, що визначають шлях розвитку відповідного воїна
  • Власний графічний движок VirtualDream підтримує всі найсучасніші технології: вертексниє і піксельні шейдери, карти нормалей, кісткову, морфічную і процедурну анімацію, систему частинок, динамічне освітлення і тіні
  • Тотеми і прапори в інвентарі і на полях битви, одягнене на героя спорядження тепер видно на його тілі
  • Герой має власну магічну силу і може застосовувати записані на Руни заклинання прямо на полі бою
  • В мережевій грі, в очікуванні свого хід, можна командувати нейтральними загонами, проти яких бореться опонент.

Завантажити Disciples III

Завантажити Disciples III

Одним файлом на максимальній швидкості 4,56 гігабайт download

Ніяких disciples iii reincarnation скачати торрент або з файлообмінник, disciples 3 скачати безкоштовно повну версію торрентом.

Офіційна інформація

Системні вимоги

Операційна система: Windows Vista / Windows 7
Core 2 Duo / Athlon X2 3 ГГц
4 Гб пам'яті
GeForce 8800 GTS / Radeon X1800
10 Гб на жорсткому диску Жанр: Strategy (Turn-based) / 3D / Compilation
Розробник: Hex Studio
Видавець: Акелла
Дата виходу в Росії: 18 апреля 2012
Мова інтерфейсу: Російська
Локалізація: Акелла
Версія: 1.0.3

Реліз від: Fenixx
Тип видання: Repack
Ліки: не потрібний

Установка і запуск
  1. розпакувати архів
  2. запустити Setup.exe
  3. Встановити гру слідуючи підказкам інсталятора
  4. грати
гра:
  • якість відео / аудіо: 100%
  • ексклюзивний установник
  • установка додаткового Soft'a: (DirectX)
  • Всі шляхи реєстру збережені
  • запуск гри через ярлик на десктопі або через меню пуск
  • для установки необхідно 512 Мб ОЗУ
  • Приблизний час установки 7 хвилин
патчі:
Різне:
  • ігрові архіви не займані
  • можливість розбити на 2xDVD5:
    1xDVD5 - Info (папка), autorun.inf, setup.exe, setup-1.bin, game-1.bin, game-2.bin, game-3.bin, soft.bin. 2xDVD5 - video-1x.bin.
  • папка з збереженнями: *: \ ім'я користувача \ AppData \ Local \ Steam \ Fenixx \ 10270 \
  • папка з збереженнями: *: \ ім'я користувача \ мої документи \ my games \ Disciples Reincarnation \
  • за основу взята ліцензійна копія гри від Акелла, оновлена ​​в Steam від 17.12.2013

Мод і патч на Disciples III: Reincarnation

Мод і патч на Disciples III: Reincarnation

Resurrection 1.04 (bild 109.104) download 2.6 мб

(Неофіційний патч-мод на Disciples III: Переродження v.1.03). Містить виправлення анімації і балансу, а також додає кожної фракції нового героя (насправді взятого з кампанії). Під катом більш докладний опис, а повний опис знаходиться в архіві мода.

  • Змінено механіка предметів «Зброя»: тепер зброю ділиться на мечі, луки, ціпки і кинджали, і їх можуть використовувати лідери, які також поділені на підкласи: мечники, лучники, маги і злодії (тобто мечі Мечников, луки стрільцям і т . Д.). Загальна кількість зброї - 37 шт, серед яких є і унікальні з особливими властивостями;
  • З'явилися нові унікальні предмети екіпіровки, які належать конкретним лідерам (аля Ренесанс) і з більш сильними властивостями ніж загальні предмети;
  • Змінено деякі стандартні предмети екіпіровки - зроблені більш сильніше і дорожче;
  • У зняття позитивних і негативних ефектів з'явилися візуальні ефекти;
  • Прибрана інформація, що з'являється в постійних ефекти при прокачуванні навичок дають захист від атак;
  • Виправлена ​​помилка - Русалка, Тритон, Нага, Чорна нагою Ундігіллаш стояли над водою;
  • Збільшено різноманітність нагород за зачистку підземель, тепер можна знайти не тільки руни, зілля і ресурси а й броню, зброю, талісмани, книги, кільця, прапори, сфери та унікальні предмети;
  • Перероблені навички Воїн світла, Світлий розум, Нічний мисливець, Покров темряви: час доби залишилося колишнім, але активуються лише один раз під час бою при настанні ходу (а не глобально на карті як було раніше), тепер можна розсіяти, доданий ефект;
  • У двухлідерственних істот (класу воєн) підвищено модифікатор здоров'я від Витривалості з 75 до 80;
  • У двухлідерственних істот (класу воєн) підвищено модифікатор здоров'я від Сили з 38 на 40;
  • У двухлідерственних істот (класу лучник і маг) підвищені модифікатори здоров'я від Сили 30 і від Витривалості 60 замість 23/45;
  • Збільшено шкоди у істот (класу маг) б'ють (лікуючих) по площі 5 гексів "від Сили 5/3 від Спритності" замість «від Сили 4/2 від Спритності»;
  • Збільшено шкоди у двухлідерственних істот (класу маг) б'ють по площі 5 гексів «від Сили 7/4 від спритності» замість «від Сили 6/3 від Спритності» (Посланник Ада, Пожирач, Драколіч);
  • Збільшено шкоди у лідерів (класу маг) б'ють по площі 5 гексів «від Сили 4/2 від Спритності» замість «від Сили 3/2 від Спритності»;
  • Для істот 1-ого рівня знижена кількість досвіду необхідне для отримання рівня на 50%;
  • Для лідерів знижена кількість досвіду необхідне для отримання рівня на 25% (450 досвіду замість 600);
  • У драконів збільшений шкоди і здоров'я за рахунок прирівнювання їх модифікаторів до модифікаторів двухлідерственних магів б'ють по площі в 5 гексів: «від Сили 7/4 від спритності» замість «від Сили 6/3 від Спритності» і «від Сили 30/60 від Витривалості »замість« від Сили 20/50 від Витривалості »;
  • Дракони тепер атакують по площі в 7 гексів;
  • Правоохоронцям землі 1-ого та 2-го рівня урізана дошка умінь до 2-х Скіл;
  • У вартою столиць встановлено відразу максимальний рівень 75 (більше не отримують досвіду), додані характеристики відповідні нового рівня;
  • Правоохоронці столиць тепер атакують по площі в 7 гексів;
  • Перероблені навички вартою столиць - прибрані активні навики, додані нові навички (див.нижче);
  • Двухлідерственние істоти додатково відновлюють 10% Здоров'я за хід в світі;
  • Всі покликані за допомогою книги заклинань на глобальну карту істоти з'являються з максимальним рівнем;
  • Навик Мандрівник - +1 до Дальності ходу в світі за кожні 2 очка в Швидкості та вправності;
  • Навик Початківець Мандрівник - +1 до Дальності ходу в світі за кожні 4 очка в Швидкості та вправності;
  • Навик Розвідка - +1 до Дальності огляду за кожні 2 очка в Cіле і Спритності;
  • Навик Основи розвідки - +1 до Дальності огляду за кожні 4 очка в Cіле і Спритності;
  • Навик Травоведеніе - + 1% до Регенерації за кожне 1 очко в Швидкості та Витривалості;
  • Навик Основи травоведенія - + 1% до Регенерації за кожні 2 очка в Швидкості та Витривалості;
  • Бонус здоров'я обороняються в столиці збільшений до 50% замість 35%;
  • Рівень і кількість досвіду істоти тепер вказано і в основний і в дополнітельнойнформація інформації;
  • У злодіїв перероблено злодійство з магазину, тепер кількість спроб нескінченне, але якщо лідер був спійманий на крадіжці, то його стратять, і навіть після воскресіння його не пустять ні в один магазин 7 ходів.

Адмін swordmaster.org встановив мод стандартним способом: запустивши інстаkлятор Resurrection 1.04.exe. В архіві описано і інший спосіб установки мода Disciples III.

Після установки мода запустіть гру → зайдіть в Настройки → потім Додатки → оберіть в списку Resurrection 1.04 → натисніть кнопку Увімкнути → потім кнопку ОК → гра попросить увімкнеться знову, перезапустіть → все готово можна грати. Якщо мод Resurrection для Disciples 3 не потрібен його можна аналогічно відключити.

Патч Бестравье (Lessgrass) для Disciples 3 download 1 мб.

Прибирає траву з території Легіонів, Орд і Кланів. Косметичний патч для тих, кому не подобається наявність трави на випалену землю або на снігу. На геймплей не впливає.

Розпакувати в папку з грою, а не в "Mods" - якщо встановили через Steam

Але якщо ви встановили даний repack, то відкрийте архів з патчем. Далі відкриваємо SteamApps → common → Disciples III Rebirth, ось в ній є папка resources її і потрібно розпакувати поверх існуючої resurses. Скріншот того, як це зроблено показаний нижче:

Особливості гри Disciples III: Reincarnation

Доступно три основних типи героя: лицар, лучник і маг. І два додаткових: злодій і страж кордонів (він замість установника жезлів).

Воїни у героя: першої лінії, лучники, маги, і воїни підтримки. Однак такя система тільки у Імперії і Альянсу. Наприклад, за Легіони Проклятих в підтримці борються величезні демони, а у ельфів і людей в підтримці стоять доктора, лікуючі воїнів прямо в час битви.

До третьої Діскаплз воїни на бойовий арені стояли на місці і атакували тільки найближчого супротивника, кожному воїну в раунді був доступний тільки один хід. Тепер воїни відносно вільно переміщаються по полю бою, на частоту і їх ходів впливає нова характеристика "швидкість", на ймовірність потрапити по ворогах і навпаки ухилитися - "вправність", нанести критичний удар - "спритність". "Сила", природно, впливає на наноситься противнику шкоди, "витривалість" визначає показник здоров'я. Зазначені вище ріднить Disciples 3 з Heroes of Might and Magic 5. Теж є шкала ініціативи і поки який-небудь товстий монстр зробить один хід, лучник походить і вистрілить і вистрілить два рази. Кожному воїну можна дати зілля підсилюють їх характеристики, наявність великої кількості допінгу помітно впливає на хід бою, прискорений великий монстр творить чудеса, тим більше що розмір арени 9 × 12 клітин.

Уміння Перехоплення, воїнів першої лінії дозволяє відповідати на атаки в ближньому бою і бити проходить поблизу противника - тут помітно вплив Age of Wonders 2.

Перешкоди на бойовий арені надають часом вирішальне значення на хід бою. Особливу увагу треба приділити «точкам зосередження», так як вони на 50% підсилюють атаку. По можливості їх потрібно займати, і не давати зайняти противнику. Є три види «точок»:

  1. Воїн ближнього бою, виглядає як плоска майданчик
  2. Лучник, виглядає як горбок з плоскою верхівкою
  3. Чарівник (доктор), плоска майданчик з магічним сяйвом

Правою кнопкою миші по піктограмі або модельки воїна ми можемо дізнатися його характеристики. Опору і узвімості воїнів вказані у відсотках. Наприклад, 25% опірності колючі втрат означає що удар списа з втратою 100 пунктів завдасть 75 пунктів пошкодження. Негативні значення опірності означають вразливість. Наприклад, -50% опірності втратам стихії води означає що, наприклад, часовий ельфів своїй крижаній стрілою замість 100 шкоди, завдасть 150 шкоди, таким воїнам нежиті як Віщий Дух або Жнець. А учітвая що критичний удар завдає в в два рази більше ушкоджень - то все 300 шкоди. У бою проти Віщого Духа, Оборотня, або Женця це важливо так як у них імунітет до зброї, що зазначено як окрема здатність.

Відео гейми Disciples 3: Переродження

Disciples III: Reincarnation screenshots

загрузка ...