+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

There Came an Echo: дещо про голосовому управлінні

Прогрес технологій розпізнавання мовлення за кілька останніх років вражає

Прогрес технологій розпізнавання мовлення за кілька останніх років вражає. Siri, Cortana і Google Now з кожним днем ​​розуміють нас все краще і, здається, скоро почнуть передбачати наші бажання. У той же час жодної гри з повноцінним голосовим управлінням так і не з'явилося. Розробники експериментували з голосовими командами в якості додаткового інтерфейсу в декількох проектах, але в підсумку отримали лише масу критики і негативу від гравців. Ті не менше, команда Iridium Studios не побоялася труднощів і створила тактичну стратегію There Came an Echo, управляти якою можна без використання додаткових контролерів - тільки голосом.

Жанр тактична стратегія
Платформи Windows, Xbox One, PlayStation 4
Розробники Iridium Studios
Видавець Iridium Studios
сайт playiridium.com

Незвичайна система управління, кіберпанковські сеттинг, приголомшливий саундтрек, залучення відомих акторів озвучення

Голосове управління все ще недосконале, невисокий темп гри

Цікавий експеримент, але з геймплеєм тут не все добре

Зізнаємося відразу: грати, склавши руки на грудях, дуже незвично. ДУЖЕ. Руки буквально самі тягнуться до мишки і клавіатури, хоча вони тут не потрібні. Ну або майже не потрібні. Панорамування все ж зручніше здійснювати мишкою, як і змінювати налаштування або копатися в інвентарі персонажа. Хоча голосові команди непогано працюють і в меню.

В ідеалі все відбувається так. Ви в досить вільній формі вимовляєте: «Коррін - рухайся в точку Браво 2», «Міранда, вогонь по цілі 3», «Все бійці, відступаємо», природно, по-англійськи. Є навіть складніші варіанти типу: «За моєю командою Сілла рухається на Ехо 4, Грейс переміщається на Альфа 2, Міранда перемикається на снайперську гвинтівку. Виконувати. ». Найдивовижніше, що це працює. Ну майже завжди.

Природно, щоб командувати в такій манері, на поле бою повинні бути заздалегідь відзначені ключові точки, назви яких і стануть маркерами переміщень - Альфа 2, Чарлі 4, Фокстрот 5 і т.д. Крім того, кожному противнику присвоєно унікальний порядковий номер, необхідний для перенесення або концентрації вогню.

На подив, все це працює майже без помилок. Але, на жаль, далеко не завжди. Система досить коректно розпізнає голос, якщо ви говорите нешвидко, неголосно і без явного акценту. Деякі команди сприймаються просто ідеально, ті ж Zoom In, Zoom Out, більш складні - не завжди. Ясна річ, носію мови тут простіше, він не буде в гарячці бою згадувати правильну фразу, а просто скаже так, як каже в звичайному житті: «Все йдіть на Б2», і система з великою часткою ймовірності зрозуміє його. Але варто почати нервувати, підвищувати голос, поспішати, запинатися і т.д., як персонажі встануть як укопані, безглуздо гинучи під кулями.

Втім, схоже, з системою розпізнавання голосу не все добре і у англомовних користувачів, патчі до There Came an Echo в перші після релізу дні виходили по три рази на добу. Система розуміє різні варіанти англійської: британський, американський, канадський, австралійський, індійський. У мене найкраще виходило саме з останнім акцентом. Якщо вам не подобаються стандартні команди, завжди можна задати альтернативні, хоча б «Все бадьоро шурують на тусовку два». Природно, ваші власні команди теж повинні бути англійською.

В якості альтернативи голосовому управління частина команд дублюється за допомогою технології Intel RealSense , Настільки яскраво рекламованої Джимом Парсонсом . Тут, ясна річ, потрібна Web-камера і доведеться трохи помахати руками. І природно, RealSense дозволяє оперувати лише камерою огляду (панорамування, зміна масштабу), працювати в меню і віддавати команду «Виконати», для синхронних дій.

Плюс можна по-старому управляти персонажами мишею. Ось тільки тут є одна проблема - колесо-селектор, за допомогою якого пропонується складати складні команди, аналогічні голосовим, на рідкість незручне-воно закриває половину екрану, гальмує і не дозволяє швидко вибрати потрібну команду. Додамо до цього, що всі команди, перед тим як виконуватися, вимовляються комп'ютером, і стає зрозуміло, що краще тренувати правильну вимову, ніж намагатися освоїти ТАКЕ мишаче управління.

Втім, який би варіант управління ви не вибрали, всі вони набагато повільніше, ніж простий клік мишею, так що в підсумку темп гри навмисно занижений, щоб дати вам час відреагувати на зміну ситуації. Таке враження, що все відбувається в сповільненій зйомці або під водою.

Якщо відволіктися від революційного способу управління, то There Came an Echo - нескладна тактична стратегія в реальному часі. Персонажі самостійно ховаються за укриттями і ведуть вогонь по найближчій мети. Ваше завдання, як тактичного командира, задати їм точки переміщення, вибрати правильні мішені, зброю і синхронізувати дії, якщо це необхідно.

Дія There Came an Echo відбувається в знову модному кіберпанковські майбутньому, з усіма належними йому атрибутами - благородними і не дуже хакерами, арміями найманців, евгеническими дослідженнями, підступними корпораціями, бажанням помсти і т.д. Дуже не вистачає дощу і неону. Сюжет і діалоги, можливо, не претендують на «Х'юго», але в цілому вони не занудні, хоча самі персонажі і здаються часом надто вже шаблонними.

Зате на акторів озвучування розробники не поскупилися. Головного героя гри, програміста-криптографа Корріна Уебба озвучує Уіл Вітон. За загадкову Вел, голос за кадром, говорить Ешлі Бурч (Tiny Tina в серії Borderlands, Еш в Saints Row IV), інші актори озвучування засвітилися в багатьох культових аніме і іграх. Озвучка дійсно хороша.

Як і саундтрек від Рональда Дженкіс. Він дійсно приголомшливий і ідеально підходить до кіберпанковські сеттінгу. Завдяки грі особисто я відкрив для себе цього виконавця, обов'язково послухайте його роботи на Spotify.

There Came an Echo - дуже цікавий експеримент. Якщо ви знайдете з грою спільну мову і навчитеся керувати боєм спокійно - стратегія принесе вам масу задоволення, дозволить дійсно відчути себе командиром, який координує дії свого підрозділу. Якщо ж ви не зможете підібрати правильний тембр, побороти свій акцент або ваш мікрофон недостатньо якісний, а в кімнаті багато сторонніх шумів і т.д., гра може вас ДУЖЕ сильно засмутити. Намагаючись розмовляти з комп'ютером, який відмовляється вас розуміти, з боку ви виглядаєте нерозумно. Так що рекомендуємо проводити такі експерименти на самоті.

There Came an Echo, звичайно, експеримент, але легко уявити, як такі експерименти змінять гри через два, три, п'ять років. Особливо проекти для шоломів віртуальної реальності, де застосування традиційних контролерів утруднено. Ми будемо уважно стежити за прогресом в цій області.

ASUS рекомендує:

від 2 499 грн

Пропозицій: 6

від 1 799 грн

Пропозицій: 1

від 655 грн

Пропозицій: 1

від 400 грн

Пропозицій: 27