+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Відьмак 3: Дика Полювання - Magnum Opus

  1. Купити «Відьмак 3» на ПК, без DRM, легально і дешевше, ніж в Steam

Зараз дуже модно (і вельми, на мій погляд, недоречно) зіштовхувати лобами праці польської команди CD Projekt RED і канадської BioWare. Фанати обох студій самозабутньо виливають помиї один на одного на форумах, а в повітрі пахне черговим дурним холіваров. Однак правда полягає в тому, що долі BioWare і CDPR до того тісно пов'язані нитками Призначення, що уявити їх противниками або навіть суперниками ніколи не повернеться язик. Саме BioWare свого часу надала движок Aurora для першого «Відьмака» і сильно допомогла полякам з розкручуванням проекту за межами СНД і Польщі. Як виявилося, корм пішов в такого дивного коня, що його навіть не гріх плотва назвати. CDPR зараз фактично повторює долю BioWare. І так - це комплімент.

Судіть самі. У кожної студії є момент, коли з міцного, доброго колективу вона виривається в список великих. Робить щось таке, про що потім кажуть протягом десятиліть. У випадку з BioWare такою грою колись стала Star Wars: Knights of the Old Republic, яка буквально підірвала під собою фундамент фанатського скепсису і, на думку дуже багатьох, в плані сюжету, персонажів і близькості до "духу" «тих самих Зоряних Воєн »була помітно ближче до оригіналу, ніж приквели Джорджа Лукаса. Забавно, але KOTOR стала ще й останнім "ліцензійним" ААА-проектом BioWare. Студія просто виросла з чужих історій і відправилася створювати власні світи.

Рівне тим же, чим став KOTOR для BioWare, «Відьмак 3» є для відносно невеликої польської CDPR. Це, крім жартів, Magnum Opus - кращий твір не тільки польської індустрії, а й ігростроя всього слов'янського світу на поточний момент. РПГ, якій судилося переплюнути по популярності і визнання не тільки конкурентів, але навіть першоджерело (вибачте, пан Анджей!).

«Відьмак 3: Дика Полювання» вийшов до того монументального і цільної грою, що цинічний ігрожуровскій підхід з препарація на складові тут ледь працює. Можна як завгодно чергово хвалити сценарій і квести, настільки ж чергово лаяти кривуватий навігацію і поганий інтерфейс - потрібного результату це не дасть, так само як і розуміння того, чим «Відьмак 3» є насправді.

Абсолютно все без винятку в "Дикої Полюванні" продиктовано амбіціями створити справжній епос, який в рівній мірі б віддавав належне як серії ігор «Відьмак», так і значному літературної спадщини Анджея Сапковського, до образливого невідомому на Заході. Приховувати не буду, мені до останнього здавалося, що у варшавських розробників банально "розв'яжеться пупок", занадто непідйомну ношу вони звалили на свої скромні, нехай і горді плечі. І немає нічого приємнішого в очікуваннях, ніж їх повного краху. Особливо якщо це очікування провалу і купи розбилися надій. Поляки змогли стримати всі обіцянки, десь перевиконати їх, а також запаслися просто неймовірно високим кредитом довіри, який сильно стане в нагоді студії під час запуску Cyberpunk 2077. Але так бог з ними, з прелюдіями, давайте поговоримо безпосередньо про героя цієї рецензії.

Насамперед, «Відьмак 3» - по-справжньому безкрайня гра, немов ранньослов'янські простори. Кількість маркерів на карті світу лякає вже на стартовій локації, але гра абсолютно чесно розділяє побочки на "цікаве" і "сміття для прокачування", так що зачищати всю цю пишність, що складається дай ти бог з п'яти різних активностей, ніхто не змушує. Чи не менше глибини і епічного розмаху зарито в прокачуванні і бойової системі. Тепер окуляри умінь можна отримати не тільки за отримання нового рівня, а й за знаходження спеціальних "місць сили", а саме древо навичок повернулося до чіткого поділу на бій, алхімію, магію і Відьмачий таланти. Чесно кажучи, в цьому аспекті «Відьмак 3» нагадав недавній Shadow of Mordor . Бог знає чому.

Бойова система пішла від формули "Квен, перекат, удар, Квен" і щосили намагається, щоб ви використовували максимально як знаки, так і удари з блокуванням і контратаками. Серйозним нововведенням можна вважати появу арбалета, але за великим рахунком крім рідкісних боїв з літаючими супротивниками він виконує в грі ту ж роль, що і дробовик в Bloodborne - перериває серію і заморожує супротивників, щоб ви встигли нанести удар. Всю боївки взагалі можна звести до фрази " Dark Souls для простого люду ", навряд чи це буде спотворенням істини або якимось лайкою. З геймпада все грається на подив бадьоро і цікаво, і навіть під кінець гри воїни Дикої Полювання чи дадуть ловити гав, не дивлячись на легендарні шмотки в арсеналі Геральта.

Крафт в грі теж є, але на тлі тієї ж недавньої Dragon Age: Inquisition він дуже незграбний, плюс велика кількість крутих шмоток і трошки зламана економіка (на користь гравця, зауважу) навряд чи змусять вас проводити в цій ігрової системі багато часу.

Пару слів хотілося б замовити за карткову «гру-в-грі» «Гвинт». Вона, сказати по правді, взагалі гідна окремої рецензії, так само як і окремого від «Відьмака 3» релізу у вигляді справжньої колекційної карткової гри. «Гвинт» - це такий собі аналог Magic The Gathering в світі Відьмака, тільки цікавіше, гнучкіше і з меншим упором на волю випадку. Обов'язково спробуйте «Гвинт», навіть якщо до цього ви завжди пропускали подібні міні-ігри в рольових проектах. Воно того безперечно варто.

Перлиною гри, поза всяким сумнівом, є робота сценаристів, художників і письменників. У невеликий шматочок світу Сапковського, який представлений велінням, Новіграда і Архіпелаг Скелліг, віриш на всі сто. Гігантські, красиві території населяють неймовірно колоритні і дуже близькі будь-якому жителю Східної Європи типажі, навколо яких вервечкою в'ються закручені і дуже цікаві квести. Тут простий похід в таверну може обернутися складною моральною і політичною дилемою, вирішення якої даватиме про себе знати Геральту з Рівії до самого фіналу. Немає тут однозначно "хороших" кінцівок і в багатьох побічних завданнях, а найчастіше книжковий принцип "менше зло" залишає таке ж гіркий присмак, як і в кінці однойменного оповідання. CDPR вдалося створити настільки живий, природний і достовірний світ, що в нього хочеться повертатися знову і знову, навіть після 72 годин, які автор витратив на перше проходження. В останній раз так захоплювали хіба що GTA V і Skyrim. Погодьтеся, порівняння багато про що говорить.

Правда, "Дика Полювання" і наполовину не була б така гарна, якби не генеральний сценарій і те, як майстерно він вплетеними в, здавалося б, другорядні завдання. Від щирого літературно-постановочного оформлення гри виходить почуття цілісності, закінченості і необхідного для епосу розуміння того, що хоче бачити у фіналі історії гравець. І, що ще приємніше, фанат літературної саги. Нарешті з'явилися в грі Цірілла Фіона Елен Рианнон і Єнніфер на всі сто відсотків відіграють ті ролі, які повинні бути відіграні їх літературними прототипами. Сценаристи лякаюче витончено закільцьовують філософські та романтичні лінії романів, а також чітко і логічно дають відповіді на багато питань, які терзали читачів після, давайте вже чесно, скоростиглої і образливою кінцівки романів Сапковського.

При цьому, на відміну від «Відьмака 2», епос історії позбувся порожніх амбіцій і плутаності оповідачів. «Дика Полювання» починається як збірник зворушливих і пронизливих новел, але з кожною годиною абсолютно логічно перетікає в епічний цикл про долі цілих імперій і всього світу. І робить це, суб'єктивно, по-чому помітно краще книг-першоджерел.

А ще «Відьмак 3: Дика Полювання» - це, прости Мелітеле, перша РПГ за багато років, в фіналі якої відчуваєш справжній катарсис від того, як автори зводять разом складні змійки різних історій, до яких ти прикипів за десятки годин. І то, як здорово, з якою повагою і почуттям такту CDPR ставлять крапку у важкій, веселою, сумною і привабливою історії Геральта з Рівії, гідно вищого балу. На тлі настільки чуттєвого прощання трохи кривий баланс з інтерфейсом або кострубата система швидких подорожей, вибачте, вже мало що значать, тому я з чистою совістю прощаю «Відьмак 3» всі його недоліки як гри.

«Відьмак 3: Дика Полювання» - монументальна гра, якої, проте, навряд чи потрібні монументальні рецензії або легендарні оцінки. Вона цілком здатна постояти за себе сама і захопити в свій чудовий світ на довгі-довгі години без будь-якої оглядки на чужу думку. Справжня, міцна, велика рольова гра, яку ми всі без винятку з вами заслужили.

Ворушися, Рибко!

PS Ні в якому разі не грайте з англійської озвученням, пропустіть ні з чим не порівнянний колорит локалізації та чудові голоси Геральта і Йенніфер. Ми вас попередили.

Купити «Відьмак 3» на ПК, без DRM, легально і дешевше, ніж в Steam

Ми живемо в Яндекс.Дзене , Спробуй. Є канал в Telegram . Підпишись, нам буде приємно, а тобі зручно 👍 Meow!