+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Battlefield: Bad Company 2 - рецензія і огляд на гру на AG.ru

  1. Не клей дурня, Америка
  2. пекельна суміш
  3. До останнього «квитка»
  4. класова боротьба
  5. Арсенал демократії
  6. * * *

Важко зрозуміти, чому Electronic Arts не випустять на PC першу   Bad Company Важко зрозуміти, чому Electronic Arts не випустять на PC першу Bad Company . Невже і справді злякалася конкуренції з Modern Warfare і старої Battlefield 2 ? Зате на консолях гра стала хітом, адже тлумачні мережеві шутери - рідкість в тих краях. Та й одиночний режим був приємний - якщо не геймплеєм, то характерами героїв і гумором.

Системні вимоги

Core 2 Duo / Athlon 64 X2 2.0 ГГц

2 Гб пам'яті

3D-прискорювач з 256 Мб пам'яті

10 Гб на вінчестері

Рекомендовані вимоги

Core 2 Duo / Athlon 64 X2 3.0 ГГц

3 Гб пам'яті

3D-прискорювач з 512 Мб пам'яті

10 Гб на вінчестері

У другій частині, що потрапила на «персоналки», EA DICE проробила величезну роботу над помилками, як не банально це звучить. Відтепер серія Bad Company задає тон в онлайнових баталіях на всіх платформах. У «синглі» гайки теж підтягнули, але так туго, що на жарти сил не вистачило.

Не клей дурня, Америка

Зі здоровим глуздом вийшла заминка. Півтора роки тому російські розплачувалися з найманцями золотом, аби відстрочити неминучу перемогу янкі. Сьогодні червоний ведмідь завдав удару у відповідь: підім'яв половину Європи, запустив лапу в Аляску і оптом купив усіх президентів Південної Америки. Пояснити, що сталося, нам не спромоглися.

Bad Company 2 нескладно сплутати з «скандалісткою» Modern Warfare 2 Bad Company 2 нескладно сплутати з «скандалісткою»   Modern Warfare 2 . Після «вторгнення» Росії в Грузію танки з «триколором» ввижаються західним обивателям на кожному розі, так що загальна подібність не дивно. Однак збігаються і деталі, на зразок електромагнітного імпульсу, упустив вертольоти з неба.

Біда Bad Company 2 в тому, що глядачі прийшли на продовження божевільній комедії, а отримали чергову військову драму. Дезертири, які погналися за наживою, влізли в нейтральну країну і викрали люксовий Мі-24 разом з п'яним диктатором, тепер борються за мамин яблучний пиріг і хизуються генералу-держиморд. Смішні моменти все ж бувають, але липкого пафосу в десять разів більше. Здається, що сценаристи гарували з-під палки і зібрали весь черговий набір сучасного блокбастера: місія в антуражі Другої світової, гнітючі епізоди в джунглях а-ля «Залишитися в живих», фінальна різанина в транспортному літаку, раптове зрада.

пекельна суміш

На щастя, дійство настільки захоплююче, що на кволий сюжет легко закрити очі. В Bad Company На щастя, дійство настільки захоплююче, що на кволий сюжет легко закрити очі загін з чотирьох бійців «працював» на величезній території, вибираючи, з якого боку напасти на ворожий табір. На жаль, платою за свободу була нерівна динаміка: короткі сутички чергувалися з нудною біганиною.

Формула Bad Company 2 ближче до Modern Warfare Формула Bad Company 2 ближче до   Modern Warfare   : Гравець пробивається через забитий «масовкою» коридор, а дизайнери розважають його скриптовими сюрпризами і яскравими спецефектами : Гравець пробивається через забитий «масовкою» коридор, а дизайнери розважають його скриптовими сюрпризами і яскравими спецефектами. Пішли в минуле і нескінченні відродження, дозволяли здолати противника змором, - загибель повертає героя до попереднього «Чекпойнт».

Звинувачувати авторів, що вони скопіювали рецепт у Infinity Ward, нерозумно. Шведські розробники мислили масштабніше і, крім Call of Duty, черпали натхнення з Crysis Звинувачувати авторів, що вони скопіювали рецепт у Infinity Ward, нерозумно , Frontlines: Fuel of War , Medal of Honor Pacific Assault і багатьох інших шутерів. У перервах між пішими прогулянками дають вдосталь постріляти з турелей і покрутити "баранку". Тільки в кабіну вертольота не садять.

Здавалося б, ці елементи давно приїлися і не викликають захоплення. Дійсно, «сингл» Bad Company - не революція. EA DICE просто скористалася перевагами свого движка Frostbite і якісно втілила старі ідеї. Його фірмова особливість - руйнується оточення. Дерево або стіну в будь-яку секунду можуть перетворити в труху, і доведеться знову шукати укриття. До того ж рівні в BC 2 ширше, ніж в Modern Warfare 2 Здавалося б, ці елементи давно приїлися і не викликають захоплення . Місця для маневрів достатньо, щоб хід битви завжди чимось дивував.

Та й виглядає гра вражаюче. У Crytek сидять більш талановиті програмісти, зате скандинави чудово розпорядилися своїми можливостями. Затишшя майже не буває. Поле бою стрясають вибухи, стелиться дим, летять осколки і бризки крові, красиво падають підкошені вороги - такого видовища позаздрять голлівудські бойовики. Втім, це лише прелюдія до справжньої феєрії.

До останнього «квитка»

П'ять-сім годин стрілянини по телепнем осядуть в далеких куточках пам'яті, тільки-но ви зайдете в мультиплеер і натиснете кнопку «Play now». Якби Electronic Arts взагалі забула про сюжетної кампанії, гру охоче брали б навіть за ціною вдвічі вищою за нинішню. Bad Company 2 показала, що PC-ринок рано ховати. Власники PC купили більше копій, ніж володарі Xbox 360 або PlayStation 3. Їх виявилося так багато, що сервери Electronic Arts почали «валитися» від перевантаження. Так, що б не говорили фанати приставок, миша і клавіатура підходять для мережевих FPS краще геймпада.

Безсумнівно, одна з причин успіху другої частини на PC - ефект новизни. До сьогоднішнього дня шанувальники жанру перебивалися Frontlines Безсумнівно, одна з причин успіху другої частини на PC - ефект новизни з косметичними руйнуваннями, які не впливали на тактику. Тепер же можна влаштувати погром з таким вогником, про який гравці в оригінальній Bad Company і не мріяли.

У EA DICE недарма назвали систему Destruction 2.0. Раніше від «знищеної» споруди залишався непорушний каркас. В BC 2 будинки обвалюються, ховаючи всіх, хто був усередині. Замість того щоб знести цілу секцію дерев'яного або бетонної огорожі, черга з кулемета пробиває в ньому невеликі дірки. Бракує хіба що чесної поведінки уламків - вони відразу зникають.

Ще одна перевага PC-версії над консольними - 32 гравця проти 24-х. ветерани Battlefield 2 Ще одна перевага PC-версії над консольними - 32 гравця проти 24-х зітхають про часи, коли нормальними вважалися матчі на 64 учасника, однак і тоді на зменшених картах рубалися з задоволенням.

У традиційного Conquest, для якого в Bad Company У традиційного Conquest, для якого в   Bad Company   не вистачало народу, відкрилося друге дихання не вистачало народу, відкрилося друге дихання. Якщо команди з 16 осіб б'ються за 3-4 ключові точки, прапор не взяти без бою. Покращав Rush, перш відомий як Gold Rush. На зміну скринь із золотом прийшли якісь M-COM stations, хоча суть та ж: одні захищають два об'єкти, інші намагаються їх знищити. Мінувати заповітні ящики необов'язково - іноді простіше підірвати приховує їх будівля цілком. При рівних силах поетапна атака декількох баз стає епічно битвою на 30-40 хвилин.

Два нових режиму, Squad Rush і Squad Deathmatch, навряд чи чекає визнання. Перший - урізаний Rush з чотирма солдатами з кожного боку. Другий - банальна гонка чотирьох загонів за фрагами. На тих, хто любить розмашисті побоїща з танками і авіацією, ці варіанти не розраховані - в Squad Deathmatch потрапив тільки самотній «Бредлі». До того ж представлені в BC 2 «професії» за межами Conquest і Rush не оцінити.

класова боротьба

А подивитися є на що, адже EA DICE в черговий раз перетасувала набір умінь. Тут немає зайвих спеціальностей, як в Battlefield 2 А подивитися є на що, адже EA DICE в черговий раз перетасувала набір умінь , І майстрів на всі руки, як в першій Bad Company . подібно Battlefield 2142 , Класів всього чотири, зате баланс близький до ідеалу.

Штурмовики, озброєні автоматами, підгодовують товаришів по службі «цинк» з патронами. Інженери лагодять техніку союзників і докучають ворогам гранатометного залпами. Лікарі танцюють з радості - їм повернули дефібрилятори для реанімації. Нарешті, снайпери мучать ворога здалеку - крім гвинтівок з оптикою, вони отримують прилади для наведення вогню мінометів. Для перемоги треба використовувати всі навички та допомагати однополчан. Тим більше що взаємовиручку щедро заохочують призовими балами. Особливо вигідно підтримувати соратників зі своєї «четвірки». Крім того, полеглі бійці навчилися вибирати, біля кого з товаришів воскреснути.

Ще один корисний інструмент, який перетворює натовп незнайомих людей в грізну силу, - чарівна кнопка «Q». Вказуючи різні цілі, з її допомогою можна запросити місце в транспорті, аптечку, боєприпаси або ремонт, а також позначити виявлених противників, щоб не кричати «БМП за правим пагорбом!» По голосового зв'язку. Так набагато зручніше, ніж виловлювати потрібну іконку в незграбному круговому меню з Battlefield 2 Ще один корисний інструмент, який перетворює натовп незнайомих людей в грізну силу, - чарівна кнопка «Q» .

Навіть «консольная» регенерація, як не дивно, не нашкодила. Втрати реалізму від неї невеликий: якщо під ногами не лежить цілющий зелений валізку з хрестом, здоров'я відновлюється дуже повільно. При цьому життя снайперів і інших вояків, яким не з руки шукати санітарів, стала набагато приємніше.

Арсенал демократії

Заробляти доступ до «стовбурах» і вмінням теж цікаво. Тутешня система виглядає скромно в порівнянні з нав'язливою «прокачуванням» з Modern Warfare 2 Заробляти доступ до «стовбурах» і вмінням теж цікаво , Але насправді «анлок» досить, і прив'язаних до класів (хочете постріляти з «Абакана» і М-16 - грайте за штурмовика), і універсальних. Майже всі з них приносять відчутну користь, тому чимось треба жертвувати. Наприклад, важко сказати, що краще для медика - надбавка до точності кулемета або супераптечка? Швидкий біг або міцний бронежилет? Приціл коліматора або оптика? Такі бонуси - помітний крок вперед в рамках серії. В BF 2142 було щось подібне, але в менших масштабах.

Інша цікава новинка - «гармати» із загального розділу, які може взяти будь-хто. Сюди потрапили гвинтівки M14 Mod 0 EBR і G3, дробовики і сякий-такий антикваріат часів Другої світової ( «Гаранд» і «Томпсон»). Вони занадто специфічні, хоча за певних умов приголомшливо ефективні.

Окрема осередок відведена «технічним» здібностям. Зайнявши крісло водія або стрілка, солдати «встановлюють» додаткове обладнання: сенсори, генератор димових завіс, броню міцніше і т. П. Сутички сталевих чудовиськ, що відрізняли Battlefield від конкурентів, стали більш напруженими і непередбачуваними. До речі, до знайомих по першій частині зразкам додалися вертольоти Мі-24 і UH-60, мобільні зенітки на базі БМД, квадроцикли, водні мотоцикли і безпілотники.

Для польових випробувань техніки EA DICE підготувала цілих десять різноманітних арен, від спекотних пустель до зелених заростей і засніжених перевалів. Надалі студія обіцяє регулярно випускати збірники карт. Чого ще бажати в настільки потужному, продуманому і багатому на враження сіквелі? Мабуть, лише повернення командирів і літаків з Battlefield 2 Для польових випробувань техніки EA DICE підготувала цілих десять різноманітних арен, від спекотних пустель до зелених заростей і засніжених перевалів .

* * *

Втім, і без них Bad Company 2 - прекрасна гра, яка не має собі рівних серед шутерів про сучасну війну. Незважаючи на стандартний «сингл», свого головного суперника, Modern Warfare 2 Втім, і без них Bad Company 2 - прекрасна гра, яка не має собі рівних серед шутерів про сучасну війну , Вона кладе на обидві лопатки: і в мультіплеере, і в одиночній кампанії.

Наприклад, важко сказати, що краще для медика - надбавка до точності кулемета або супераптечка?
Швидкий біг або міцний бронежилет?
Приціл коліматора або оптика?
Чого ще бажати в настільки потужному, продуманому і багатому на враження сіквелі?