+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Cars 2: The Videogame

Все-таки дуже шкода, що справжніх гонок на виживання в реальному світі немає. Чи не млявих товкучок іржавих самоскидів, які не псевдосмертельних покатушек на час, а справжніх заїздів з вибухаючими болідами, палаючими водіями і шестиствольними кулеметами на капоті кожної машини. Адже тільки в цьому «виді спорту» ідеально поєднується абсолютно природна людська любов до швидкої їзди і тотального руйнування. Поки наука і суспільна мораль зріють до подібних розваг, нам доводиться задовольнятися лише іграми на тему. І хіба не смішно, що в жанрі гонок з рокетлаунчерамі і злітають на повітря машинами зараз лідирують на вигляд нешкідливі мультяшні аркади начебто MarioKart і ModNation Racers?

Cars 2: The Video Game - чергове поповнення полку таких ось аркадних карт-гонок, в яких зворушливі персонажі щохвилини розриваються на шматки такими ж зворушливими ракетами і кулеметами. Все просто і очікувано: вибираємо машину (в списку понад тридцять тачок-персонажів: розробникам довелося задіяти ролі другого і третього плану відповідної дилогії), вибираємо трасу - і вперед, відстрілювати опонентів.

Хоча Cars 2 - гра по кинолицензии (що в більшості випадків апріорі накладає на проект ганебне клеймо), їй якимось чином вдається не тільки не скотитися в кювет на старті, але і вельми успішно розважити на пару вечорів. Що важливо - не тільки фанатів однойменної франшизи.

Вся справа в тому, що в Cars 2 до смішного легко навчитися грати, проте для досягнення дійсно вражаючого майстерності потрібно докласти певних зусиль. З одного боку, тут практично не доводиться ретельно розраховувати час дріфту, вписуючись в повороти: ковзання включається після натискання однієї клавіші, причому на виході ви анітрохи не втрачаєте в швидкості. Більш того, кожна машина навчена скакати як коник, так що проблем з об'їздом і перестрибуванням перешкод не виникає в принципі.

Більш того, кожна машина навчена скакати як коник, так що проблем з об'їздом і перестрибуванням перешкод не виникає в принципі

• Приємно, коли однією чергою з спарених кулеметів вдається вивести з ладу відразу декількох супротивників.

З іншого боку, для перемоги в заїзді критично важливо правильно використовувати горезвісне «нітро» - іншими словами, вогонь з-під коліс повинен вириватися майже протягом всієї гонки. Паливо для прискорення в Cars 2 можна добути двома способами: підбираючи спеціальні балони на трасі або виконуючи простенькі каскадерські трюки. Наприклад, тим же самим дрифтом або переворотом в повітрі, їздою на двох колесах або зовсім задом наперед (можливо й таке!). Причому трюкача доводиться постійно, інакше не вистачає енергії на прискорення. Тобто звичайний карітнг-заїзд якось сам собою перетворюється в каскадерське шоу маленьких окатих машинок, які до того ж ще і плюються один в одного ракетами. І це, треба визнати, чертовски весело.

Однак Avalanche Software сильно не пощастило з бюджетом - тут пахне закисом азоту і паленої гумою, але аж ніяк не грошима. PC-версія хизується жахливо розмитими текстурами, а вибухи та інші ефекти вийшли до неможливості бляклими - і це в грі про вибухають машини! Кожна тачка-персонаж, крім зовнішнього вигляду, відрізняється ще й набором реплік, якими супроводжується кожна подія на трасі: від обгону до підлого спихання з обриву. Так ось, проблема в тому, що цих реплік на кожну машину кіт наплакав - вже приблизно до третього заїзду їх вивчали напам'ять, а до п'ятого вони починають з'являтися уві сні. Щоб якось убезпечити свою психіку і вкрай не зіпсувати враження від Cars 2, доводиться постійно міняти машини і знову проходити ненависний цикл. А може, воно так і було задумано - різноманітності ради?

Avalanche Software хочеться похвалити хоча б за те, що вони не стали намагатися всіма можливими способами прив'язати свою гру до мультфільму-першоджерела: як такого сюжету тут немає, є тільки низка заїздів в різних режимах. Нічого зайвого - тільки гонки і можливість обрушити на голову супротивника орбітальний удар. Звичайно, шкода, що з таким бюджетом грі не потягатися з елітою жанру, але все ж приємно, що ми уникли чергового нежиттєздатного викидня по кинолицензии.

реіграбельность:

Класний сюжет:

оригінальність:

Легко освоїти:

Звук і музика:

6

Інтерфейс і управління:

7

Дочекалися?

Діснеївські тачки спихають супротивників з обривів, плюються один в одного ракетами і скачуть в повітрі. Вийшло набагато краще, ніж ми звикли бачити.

Рейтинг «Манії»: 6,5

"Вище середнього"

І хіба не смішно, що в жанрі гонок з рокетлаунчерамі і злітають на повітря машинами зараз лідирують на вигляд нешкідливі мультяшні аркади начебто MarioKart і ModNation Racers?
А може, воно так і було задумано - різноманітності ради?