+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

ПВЕ гайд по Ченцеві танці з Вітром (5.0)

  1. 1. Введення
  2. зміст:
  3. 3. Система ресурсів
  4. 3.1 Ци
  5. 3.2 Енергія
  6. 4 Здібності
  7. 5. Таланти
  8. 6. Символи
  9. 7. Основні Характеристики
  10. 8. Матеріали
  11. 11. Екіпірування
  12. 12. Ротації
  13. 12.2 АОЄ
  14. 13 Аддони для ченця

Даний гайд застарів. Дивіться актуальний гайд - посилання

1. Введення

Перед Вами попередня версія гайда по ченцеві спеціалізації Танцюючий з вітром в WOW 5.0: Mists of Pandaria . Клас Монах - новий клас World of Warcraft, тому він напевно зазнає численні зміни. У міру зміни Класу (і в міру моїх можливостей :)) гайд буде доповнюватися / виправлятися. Мета гайда - зібрати вичерпну інформацію по цій спеціалізації ченця і підтримувати актуальність цієї інформації.

Танцюючий з вітром - це одна з трьох спеціалізацій Класу Чернець, спрямована перш за все на нанесення шкоди в ближньому бою.

зміст:

2. Зброя

Чернець може використовувати дворучні ціпки, древковое зброю, одноручние булави, мечі, сокири і кистьовий зброю. Хоча зброя практично не бере участі в анімації здібностей, його параметри впливають на розрахунок Вашого шкоди / зцілення, тому намагайтеся бути екіпірованим кращою зброєю, яке зможете роздобути.

3. Система ресурсів

Ченці використовують два типи ресурсів (як і розбійники): Ци і Енергія.

3.1 Ци

Генерується при використанні здатності Дзуки (Jab). Максимальна кількість Ци - 5 (з використанням Велич духу (Ascension)). Чи використовується для завершальний прийомів, при чому витрачається не повністю, а в певній кількості (на відміну від розбійників ). Ци накопичується нема на цілі, а на Ченці. Інші здатності генеруючі Ци:

  • Усунення шкоди (Expel Harm)
  • Блискуча Нефритовая блискавка (Crackling Jade Lightning)
  • Танцюючий журавель (Spinning Crane Kick) з використанням Символу танцюючого журавля (Glyph of Spinning Crane Kick)
  • Відвар Ци (Chi Brew)
  • Потойбічний світ (Afterlife)
  • Підсилюють удари (Power Stikes)

3.2 Енергія


Енергія - самовідновлюється ресурс. Відновлюється зі швидкістю 8 од / сек. Розбурхує відвар - відновлює 60 енергії протягом 6 сек. Енергія використовується практично для всіх корисних здібностей Танцюючого з вітром, а також при використанні Джукі (Jab) - 40 од. енергії.

4 Здібності

4.1 Близький бій

  • Дзуки (Jab) - Виконати прийом "Дзуки", що наносить мети від (1.5 * <low>) до (1.5 * <high>) од. шкоди і дозволяє вам накопичити 1 од. енергії ци.
  • Нокаутуючий удар (BlackOut Kick) - Наповнений енергією ци удар, що наносить від (8 * <low>) до (8 * <high>) од. фізичної шкоди. Якщо ви перебуваєте за спиною мети, то наносите додатково 20% утрати протягом 4 секунди. Якщо ви дивитеся в обличчя мети, то миттєво відновлюєте здоров'я в обсязі 20% від нанесеного шкоди.
  • Несамовиті кулаки (Fists of Fury) - Монах б'є кулаками всі цілі перед собою, накладаючи на них ефект оглушення. Вони отримують від (7.5 * <low>) до (7.5 * <high>) од. шкоди миттєво і продовжують отримувати шкоди раз в 1 сек. протягом 4 секунди. Втрати рівномірно розподіляється між усіма ураженими цілями.
  • Удар висхідного сонця (Rising Sun Kick) - Ви робите сальто в повітрі, атакуючи противника двома ногами і завдаючи від (14.4 * <low>) до (14.4 * <high>) од. шкоди. На мета накладається ефект "Смертельне поранення". Крім того, шкоди від ваших здібностей, одержуваний усіма цілями в радіусі 8 м, збільшено на 10% на 15 секунд. Смертельне поранення - Завдає мети жорстоку рану, на 10 секунд. знижує ефективність будь-якого одержуваного нею зцілення.
  • Лапа Тигра (Tiger Palm) - Удар долонею, що наносить від (3 * <low>) до (3 * <high>) од. шкоди. Удар також наділяє вас силою тигра, в результаті чого ваші атаки починають ігнорувати 10% показника броні противника протягом 20 секунд. Ефект підсумовується до 3 разів.
  • Смертельна дотик (Touch of Death) - Монах знаходить слабку точку на тілі супротивника і вбиває його дотиком до цієї точки. Здатність можна використовувати тільки проти істот, запас здоров'я яких не перевищує запас здоров'я ченця, або проти гравців, запас здоров'я яких менше або дорівнює 10%.

4.2 Далекий бій / AOE

  • Блискуча нефритова блискавка (Crackling Jade Lightning) - Завдає мети [1020 + 231.6% СА] од. утрати від сил природи протягом 6 секунд. Завдаючи шкоди, ви з імовірністю 25% виробляєте 1 од. енергії ци. Якщо противники, що знаходяться під дією "виблискувати нефритової блискавки", атакують вас в ближньому бою, їх відкидає на невелику відстань. Час Щоби відновити - 8 секунд.
  • Шлях цвітіння (Path of Blossoms) - Раз в 1 сек. ви на 3 секунди. створюєте поруч з собою вогняна квітка. Час існування квітки - 10 секунд. Він завдає [345 + 23.3% СА] од. утрати від вогню першому підійшов до нього противнику. Не можна створити квітка ближче ніж на відстані 3 м від іншої квітки.
  • Вогненна квітка (Spinning Fire Blossom) - Завдає [690 + 46.6% СА] од. утрати від вогню першому противнику на відстані до 50 м перед вами. Якщо вогняна квітка долає відстань, що перевищує 10 м, то наноситься ним шкоди збільшується на 50%, і його мета обездвіжівается на 2 секунди.
  • Танцюючий Журавель (Spinning Crane Kick) - Ви крутиться в повітрі, завдаючи від (1.59 * <low>) до (1.59 * <high>) од. шкоди [і відновлюючи [4521 + 8.575% СА] од. здоров'я найближчим союзникам] [] раз в 1 сек. в радіусі 8 м. Швидкість пересування знижується на 30%. Дозволяє накопичити 1 од. енергії ци, якщо завдає шкоди хоча б 3 противникам. Час дії - 3 секунди. При застосуванні здатності "Танцюючий журавель" монах і раніше може ухилятися від ударів і парирувати їх.

4.3 Контроль

  • Вивести з ладу (Disable) - Ви сповільнюєте противника, знижуючи швидкість його пересування на 50%. Час дії ефекту буде оновлено, якщо мета знаходиться в радіусі 10 м від ченця. Якщо застосувати здатність до мети, яка вже уповільнена, то замість цього вона на 8 секунд. буде обездвижена.
  • Вихопити зброю (Grapple Weapon) - Запустити в ціль гарпуном на мотузці. Гарпун зриває з мети зброю і щит і на 10 секунд. дає їх ченцеві. Якщо ви отримали зброю для правої руки, яке краще вашого власного, що наноситься вами шкоди або ефективність лікування збільшуються на 5%, або отримується шкоди знижується на 5%.
  • Параліч (Paralysis) - Ви викликаєте м'язову судому у противника, що паралізує його на 30 секунд. У разі якщо здатність застосовується за спиною мети, то час дії ефекту знерухомлення подвоюється. Одноразово "Параліч" може діяти тільки на одного супротивника. Будь шкоди перериває дію цього ефекту.
  • Виклик (Provoke) - Ви глузуєте над противником, після чого він зі швидкістю, збільшеною на 50%, кидається до вас і атакує.
  • Рука - спис (Spear Hand Strike) - Ви б'єте супротивника в глотку, перериваючи читання їм заклинання і запобігаючи застосування будь-яких заклинань тієї ж школи протягом 5 секунд. Якщо в момент виголошення заклинання противник варто до вас обличчям, він також втрачає здатність вимовляти заклинання будь-якої школи протягом 4 секунди.

4.4 Корисні здатності

  • Детоксикація (Detox) - Знімає з дружньою мети всі негативні ефекти отрути і хвороб.
  • Розбурхує відвар (Energizing Brew) - Відновлює 60 од. енергії протягом 6 секунд. Може бути використаний лише в бою.
  • Усунення шкоди (Expel Harm) - Миттєво відновлює заклинателів від (7 * <low>) до (7 * <high>) од. здоров'я і завдає противнику, що знаходиться в радіусі 10 м від мети, шкоди в обсязі, що дорівнює 50% від обсягу відновленого здоров'я. Дозволяє накопичити 1 од. енергії ци.
  • Удар летить змія (Flying Serpent Kick) - Спрямуватися вперед в польоті. Перебуваючи в польоті, використовуйте "Удар летить змія" ще раз, щоб приземлитися і нанести [1 731 + 45% СА] од. шкоди всім противникам в радіусі 8 м і уповільнити їх на 70% на 4 секунди.
  • Зміцнюючий відвар (Fortifying Brew) - Шкіра стає кам'яною, запас здоров'я збільшується на <health>%, одержуваний шкоди зменшується на <damage>%. Час дії - 20 секунд.
  • Цілюща сфера (Healing Sphere) - Створити цілющу сферу в зазначеній галузі на 2 хвилини. Якщо крізь сферу проходить союзник, то вона зникає, зцілюючи його на [11250 + 62.8125% СА] од. Чернець може одночасно створити не більше 3 сфер.
  • Воскресіння (Resuscitate) - Повертає душу в тіло, воскрешаючи загиблого персонажа з 35% від максимального запасу здоров'я і мани. Не може використовуватися в бою.
  • Перекид (Roll) - перекувирнуться на невелику відстань.
  • Відвар тигрячої сили (Tigereye Brew) - Збільшує наноситься шкоди на 2% за кожен заряд ефекту "Відвар тигрячої сили", накладений на вас, і поглинає все підсумовувати заряди. Час дії - 15 секунд.
  • Закон карми (Touch of Karma) - Весь одержуваний шкоди протягом 6 секунд. перенаправляється на противника. Величина перенаправляє шкоди не може перевищувати загальний запас вашого здоров'я. Час дії - 10 секунд.
  • Трансцендентність (Transcendence) - Ваш дух відділяється від тілесної оболонки на 15 хвилин. Повторне використання здатності змінює дух і тіло місцями в просторі.
  • Дзен медитація (Zen Meditation) - Зменшує одержуваний шкоди на 90% і перенаправляє на вас до 5 ворожих заклинань, використаних проти учасників групи або рейду в радіусі 30 м. Час дії - 8 секунд. При отриманні шкоди в ближньому бою ефект медитації переривається.
  • Духовна подорож (Zen Pilgrimage) - Ваш дух залишає тіло і відправляється на Пік безтурботності. Коли ви захочете повернутися туди, де були раніше, повторно використовуйте "Духовна подорож".

4.5 бафи

  • Спадщина імператора (Legacy of the Emperor) - Процитувати висловлювання останнього імператора, збільшивши тим самим силу, спритність і інтелект на 5%. Якщо мета знаходиться разом з вами в групі або рейді, ефект буде накладено на всіх учасників.
  • Спадщина білого тигра (Legacy of the White Tiger) - Ви віддаєте шану Білому Тигру і підвищуєте ймовірність завдати критичний удар на 5%. Якщо мета є учасником вашої групи або рейду, то всі інші учасники отримують аналогічний позитивний ефект.

4.6 Пасивні здатності

  • Адаптація (Adaptation) - Коли ви роззброєні, ймовірність ухилення підвищується на 25% на 5 секунд.
  • Життя після смерті (Afterlife) - При вбивстві супротивника, що приносить окуляри честі або досвіду, ви з імовірністю 50% можете закликати цілющу сферу. Противники, що гинуть від здатності "Нокаутуючий удар", з імовірністю 50% можуть закликати сферу ци. Цілюща сфера: Утворює цілющу сферу, при проходженні через яку ви відновлюєте 15% загального запасу здоров'я. Час дії - 30 секунд. Сфера ци: З енергетичного тіла вбитих ворогів створюється сфера ци. Якщо пройти крізь таку сферу, вона відновить 1 од. енергії ци. Час існування - 2 хвилини.
  • Хмелевареніе: Відвар тигрячої сили (Brewing: Tigereye Brew) - За кожні 4 од. енергії ци, використану на атаки і здатності, на вас накладається один заряд ефекту "Відвар тигрячої сили". Щоб витратити заряди, використовуйте здатність "Відвар тигрячої сили". Ефект підсумовується до 10 разів.
  • Майстерність: Несподіваний прийом (Mastery: Combo Breaker) - З деякою ймовірністю після використання "Дзуки" застосування вашої наступної здатності "Лапа тигра" або "Нокаутуючий удар" не зажадає витрат енергії ци.
  • Відбиття ударів (Sparring) - Коли в ближньому бою вас атакує знаходиться перед вами противник, ви починаєте відбивати його атаки, підвищуючи ймовірність парирування на 5% на 10 секунд. Час Щоби відновити - 30 секунд. Коли ви наносите удар у відповідь, "Відображення ударів" посилюється додатково на 5%. Ефект підсумовується до 3 разів.
  • Стійка розлюченого тигра (Stance of the Fierce Tiger) - Збільшує наноситься шкоди на 20% і збільшує кількість енергії ци, що накопичується здібностями "Дзуки" і "Усунення шкоди", на 1 од.
  • Швидкі рефлекси (Swift Reflexes) - Збільшує ймовірність парирування на 5%. Парирував атаку, ви робите у відповідь удар, завдаючи противнику від (0.3 * <low>) до (0.3 * <high>) од. шкоди. Час Щоби відновити - 1 сек.
  • Удари тигра (Tiger Strikes) - З імовірністю 8% після нанесення удару автоматичної атакою на вас буде накладено ефект "Удари тигра". Швидкість атаки підвищиться на 50%, а 4 наступні автоматичні атаки будуть наносити додатковий удар.

5. Таланти

  • 15
  • рухливість
  • тигрові завзяття
  • імпульс
  • 30
  • хвиля Ци
  • Сфера Дзен
  • викид Ци
  • 45
  • підсилюють відвари
  • велич духу
  • відвар Ци
  • 60
  • передвістя смерті
  • мчить бик
  • Круговий удар ногою
  • 75
  • цілющі елексіри
  • пом'якшення удару
  • розпилення магії
  • 90
  • Порив нефріто- вого вітру
  • Заклик Сюен, Білого тигра
  • ци політ

  • Тір1: Рухливість - Дозволяє частіше використовувати здібності "перекид" і "Ци-політ". Кількість зарядів збільшується на 1, а час відновлення скорочується на 5 сек.
  • Тір2: Сфера Дзен - Ви створюєте над метою сферу дзен, яка відновлює мети 1 од. здоров'я і завдає [36 + 7.4% СА] од. шкоди найближчого противнику в радіусі 10 м раз в 2 сек. протягом 16 секунд. Одноразово може діяти тільки одна сфера дзен. При виклику нової сфери стара вибухає, наносячи [129 + 26.3% СА] од. шкоди всім противникам і відновлюючи [506 + 102.65625% СА] од. здоров'я всім союзникам в радіусі 10 м.
  • Тір3: Підсилюючі удари - При використанні здатності "Дзуки" ви накопичуєте додаткову енергію ци. Цей ефект спрацьовує не частіше ніж раз в 20 сек. Якщо ви вже накопичили максимальну кількість ци, поруч з вами з'являється сфера ци.
  • Тір4: Круговий удар ногою - Збиває з ніг всіх супротивників в радіусі 5 м, приголомшуючи їх на 5 секунд.
  • Тір5: Розпилення магії - Зменшує одержуваний магічний шкоди на 90% знімає з вас все магічні ефекти, переносячи їх на наклав їх заклинателя, якщо він знаходиться в межах 40 м. Час дії - 6 секунд.
  • Тір6: Заклик Сюен, Білого Тигра - Ви викликаєте примарний образ Білого Тигра. Він буде атакувати вашу основну мету, а також раз в 6 сек. вражати 3 супротивників в радіусі 10 м блискавкою, що завдає [1312 + 229.75% СА] од. утрати протягом 5 секунд. Час дії - 45 секунд.

6. Символи

Вибір символів цікавих для Танцюючого з вітром дуже невеликий:

  • Символ нокаутуючого удару - Здатність "Нокаутуючий удар" завжди завдає 20% утрати додатково протягом 4 секунди. незалежно від вашого позиціонування щодо мети, але ефект відновлення здоров'я не спрацьовує.
  • Символ танцюючого журавля - Застосовуючи здатність "Танцюючий журавель", ви рухаєтеся зі звичайною швидкістю (візьміть цей символ якщо Вам потрібно АОЄ на ходу).
  • Символ вогненної квітки - Замість того щоб просто летіти вперед, "Вогняна квітка" тепер вимагає вибрати мету. Разом з цим заклинання перестає паралізувати свою мету.
  • Символ шалених куркулів - Під час підтримки здатності "Несамовиті кулаки" ймовірність парирувати удари підвищується на 100%.
  • Символ відступу - Коли ви використовуєте "перекид" або "Ци-політ", загроза знижується на 10 секунд.
  • Символ усунення шкоди - Збільшує радіус дії здатності "Усунення шкоди" на 10 м.
  • Символ закону карми - Радіус дії здатності "Закон карми" збільшується до 20 м.
  • Символ стійкою цілющою сфери - Збільшує час існування ваших "Цілющих сфер" на 3 хв.
  • Символ удару летить змія - "Удар летить змія" автоматично завершується, коли ви обрушуєтеся на противника, і відразу викликає ефект з дією по області та уповільнення.
  • Символ життя після смерті - Підвищує ймовірність виклику "Цілющою сфери" після вбивства противника, за яке ви отримуєте досвід або честь, на 25% (хороший символ для прокачування).

Які з символів вибирати - залежить від конкретного завдання.

7. Основні Характеристики

Спритність - основна характеристика. За нею йдуть: Влучність / Майстерність -> Швидкість -> Крит -> Майстерність

8. Матеріали

  • 300 Спритності: Рисова локшина Морських Туманов (Sea Mist Rice Noodles);
  • 275 Спритності: Cтір-Фрай долини (Valley Stir Fry), Печиво Чао (Chao Cookies), Пандаренское частування (Pandaren Banquet) / Велике пандаренское частування (Great Pandaren Banquet);
  • 250 Спритності: пасеровані моркву (Sauteed Carrots);
  • 1000 Спритності (Настій): Настій весняних квітів (Flask of Spring Blossoms);
  • 4000 спритності (Зілля): Укус гну-синя (Virmen's Bite);

11. Екіпірування

11.1 Чари на екіпіровку

  • Плечі: Велике зображення кігтя тигра (Greater Tiger Claw Inscription) - 200 спрітності, 100 крит. Таємне накреслення кігтя тигра (Secret Tiger Claw Inscription) - 520 спрітності, 100 крит.
  • Груди: Чари для нагрудника - все характеристики X (Glorious Stats) - +80 до всіх характеристикам.
  • Пояс: поясна пряжка з живою стали (Living Steel Buckle) - додатковий слот для каменю.
  • Ноги: Накладки з тіністої кожи (Shadowleather Leg Armor) - 285 спрітності, 165 крит. Початкове Посилення поножей (Primal Leg Reinforcements) - 285 спрітності, 165 крит (дешева версія).
  • Ступні: Сувій чар для взуття - стрімкість рухів (Blurred Speed) - 140 спрітності і + 8% швідкості руху.
  • Наручи: Чари для наручей - спрітність III (Greater Agility) - 170 спрітності. Ковальська справа - додатковий сокет для каменю. Хутряна Підкладка - спрітність (Fur Lining - Agility) - 500 спрітності.
  • Рукавички: Чари для рукавічок - майстерність III (Superior Expertise) - 170 местерства. Ковальська справа - додатковий сокет для каменю. Нейронні пружини (Synapse Springs) - при вікорістанні підвіщує найважлівішу характеристику на 1920.
  • Кільця: Чари для кільця - спрітність II (Greater Agility) - 160 спрітності.
  • Плащ: Чари для плаща - влучність (Accuracy) - 180 влучності. Чари для плаща - Критичний удар III (Superior Critical Strike) - 180 кріта. Вишивка у виде рукояті меча (Swordguard Embroidery) - з Певного ймовірністю підвіщує силу атаки на 4000 на 15 секунд.
  • Зброя: Чари для оружия - Танцююча сталь (Dancing Steel) - годину від годині повішат силу або спрітність на 1650 при нанесенні Шкода в ближньому бою.

11.2 Камені

  • Метасокет: Дзвінкий початковий алмаз (Agile Primal Diamond) - 216 спрітності и 3% до критичного Втрата.
  • Червоний: Кріхкій Первозданний РУБІН (Delicate Primordial Ruby) - 160 спрітності / Досконалий кріхкій пандарійскій гранат (Perfect Delicate Pandarian Garnet) - 160 спрітності. Ясний Первозданний РУБІН (Precise Primordial Ruby) - 320 майстерності / Досконалий кріхкій пандарійскій гранат (Perfect Precise Pandarian Garnet) - 320 майстерності
  • Синій: Міцне серце річки (Rigid River's Heart) / Досконалий Міцний лазурит (Perfect Rigid Lapis Lazuli) - 320 влучності.
  • Фіолетовий: Ідеально огранений імператорський аметист (Accurate Imperial Amethyst) / Досконалий ідеально огранений шахрайський камінь (Perfect Accurate Roguestone) - 160 майстерності і 160 влучності. Блискучий імператорський аметист (Glinting Imperial Amethyst) / Досконалий блискучий шахрайський камінь (Perfect Glinting Roguestone) - 80 спритності і 160 влучності.

Всі інші камені врятли будуть оптимальними.

12. Ротації

12.1 Одиночна мета

Головне що потрібно відстежувати в цій ротації - це дебаф від Удару висхідного сонця, баф від Лапи тигра і пуття майстерності. Далі поки дозволяє енергія використовуємо Дзуки (Jab) для генерації Ци і зливаємо Ци на найбільш ефективний з доступних фінішерів. Можливо два варіанти генерації та зливу Ци: або набираємо Ци стільки скільки потрібно на певний фінішер або набираємо максимальну кількість Ци для використання комбо фінішерів. Другий випадок виявиться ефектівен при спрацьовуванні Чар на зброю або путті трінек.

  1. Удар висхідного сонця (Rising Sun Kick) (якщо дебаф чи не накладена або скоро спаде) - накладаємо на ворога дебаф, що збільшує наш шкоди з цього ворогові на 10% на 15 секунд. Дебаф повинен бути на цілі протягом всього бою. В принципі використання цієї здатності по КД забезпечить Вас постійним дебафом.
  2. Лапа Тигра (Tiger Palm) (якщо Бафа ні, не все стаки Бафа, баф скоро спаде) - набираємо 3 стака Бафа, кожен скл збільшує ігнорування броні нашими атаками на 10%. 3 стака Бафа потрібно підтримувати протягом усього бою. В принципі можна підтримувати 3 стака, використовуючи Лапу тигра при пуття майстерності, але все таки необхідно стежити за таймером Бафа і іноді використовувати Лапу тигра без пуття майстерності.
  3. Відвар тигрячої сили (Tigereye Brew) (якщо набрано 10 зарядів) - кожен поглинений заряд збільшує наш шкоди на 2%.
  4. Розбурхує відвар (Energizing Brew) по КД (бажано використовувати якщо енергії менше 40) - відновлюємо 60 од. енергії за 6 сек.
  5. Заклик Сюен, Білого Тигра (Invoke Xuen) по КД.
  6. Удар висхідного сонця (Rising Sun Kick) (по КД) - цифри показують що ефективно використовувати цей удар не тільки для підтримки Бафа.
  7. Несамовиті кулаки (Fists of Fury) - одна з найсильніших атак по одній меті з арсеналу Монаха, використовуємо її якомога частіше.
  8. При спрацьовуванні Combo Breaker'ов (путь майстерності): Нокаутуючий удар (BlackOut Kick) або Лапа Тигра (Tiger Palm).
  9. Дзуки (Jab) або Усунення шкоди (Expel Harm) для генерації Ци.
  10. Нокаутуючий удар (BlackOut Kick) для зливу Ци.

12.2 АОЄ

Використовуйте для 4+ цілей. Якщо цілей менше - користуйтеся ротацією по одиночній цілі. Ця ротація зводиться до підтримки дебафа від Удар висхідного сонця (Rising Sun Kick) і спаму Танцюючий журавель (Spinning Crane Kick).

  1. Удар висхідного сонця (Rising Sun Kick) - кожні 15 сек.
  2. Відвар тигрячої сили (Tigereye Brew) або Розбурхує відвар (Energizing Brew) коли це має сенс.
  3. Заклик Сюен, Білого Тигра (Invoke Xuen) / Порив нефритового вітру (Rushing Jade Wind) по КД.
  4. Танцюючий журавель (Spinning Crane Kick).

13 Аддони для ченця

Завантажити аддони для ченця можна з бібліотеки аддонів

PS: чекаю коментарів, конструктивної критики та пропозицій.