+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Алмазний меч, дерев'яний меч

Із загальної маси однотипних рольових ігор «Алмазний меч, дерев'яний меч» виділяється лише тим, що всі його підземелля барвисто описані в однойменному романі Ніка Перумова. Правда, літературна основа ще не додала проекту глибини, оскільки колоритні герої і закручений сюжет залишилися в книзі, а на екран потрапила лише недолуга бійня. Кожен відрізок шляху являє собою звивистий коридор, що кишить перевертнями, духами, гомункулусами та іншими тваринами, які з радісним вереском кидаються в атаку. Головний герой на ім'я Сол, вимушений поодинці кришити полчища ворогів, виступає відразу в трьох іпостасях - воїн, Ассассин і маг, проте веселіше від цього не стає. Із загальної маси однотипних рольових ігор «Алмазний меч, дерев'яний меч» виділяється лише тим, що всі його підземелля барвисто описані в однойменному романі Ніка Перумова

Навіть величезні чудовиська не здатні зупинити Фесс.

Роман Перумова оповідає про події в світі Мельін, де люди притиснули гномів і місцевий народець Дану, впевнилися у власному могутність і забули про зовнішніх ворогів. Королівський двір загруз в чварах, маги плетуть підступи проти власного імператора, а в цей час поневолені нації готуються до жорсткого помсти. За давнім пророцтвом, якщо два леза - алмазний меч Драгнір і дерев'яний клинок Іммельсторн - схрестяться, всесвіт перестане існувати. Засліплені ненавистю гноми і Дану плюють на передбачення і розв'язують кровопролитну війну, в епіцентр якої потрапляє головний герой.

Всі ці події детально викладені в книзі, але про них, як не дивно, немає ні слова в грі. Сценаристи грубо відштовхнули тих, хто не знайомий з творчістю письменника, і, відмовившись від будь-якої самодіяльності, просто написали короткий переказ оригіналу. Фесс рятується від Смертного Зливи, спілкується з козлоногих, передає імператору чарівну рукавичку, продирається між світами, бореться з магами і в фіналі веде легіонерів в бій. Найяскравіші епізоди, на зразок групового зґвалтування «магічек» на міських площах, залишилися за кадром.

Найяскравіші епізоди, на зразок групового зґвалтування «магічек» на міських площах, залишилися за кадром

На масштабність битви претендує лише фінальна битва.

Фесс повністю відповідає своєму літературному прообразу. Незважаючи на те, що зовнішність його надмірно груба, він володіє практично всіма згаданими в книзі здібностями. Як агент Сірої Ліги, що зібрала під своїм крилом професійних убивць, він вміє ховатися в тіні, оглушати противника одним ударом і стріляти з арбалета. Як воїна юнак віртуозно звертається з глефой і стусанами збиває нападників з ніг, а в шкурі мага метає блискавки і плюється вогнем.

Всі три професії пов'язані один з одним, і змінити амплуа можна в будь-який момент. За задумом творців термоядерний коктейль з трьох стилів повинен розкрити немислимий тактичний простір, однак магічні здібності героя все зіпсували. У порівнянні з ними банальні стріли і мечі виявилися непотрібними дрібничками, на які не хочеться витрачати час і окуляри досвіду. Останніх, правда, вистачає з лишком, щоб перетворити персонажа в універсального бійця. А на крайній випадок під рукою завжди є лікувальні мікстури, сині кристали невразливості та інша кольорова мішура.

Решта - як у всіх: непоказні підземелля, сірі стіни з а МКОВ, глухі ліси і тонкі болота. Бліді пейзажі не запам'ятовуються нічим, незграбні монстри більше схожі на сирі заготовки, а надто яскраві спалахи тільки відтіняють загальну убогість оточення. Намагаючись надати своєму непоказному дітищу хоча б дещицю оригінальності, автори додали мікроскопічну «фішку» у систему управління: щоб підсмажити ворога вогнем або вдарити куди слід, потрібно різко пересунути миша в певному напрямку. Така техніка рятує від метушні з кнопками і підвищує темп боїв, але нічого новаторського в ній немає.

Жзашпаупат власною персоною. Так нещасного обізвав сам письменник.

Цікаві діалоги, колоритні персонажі, побічні завдання, багатоваріантний фінал, свобода дій - все це лягло смертю хоробрих ще на стадії розробки. Гра неспішно котиться по книжкової колії, залишаючи за бортом драматичні сцени і безсовісно розтягуючи навіть незначні битви. В як безкоштовний додаток до роману вона б ще згодиться, але на самодостатній проект не тягне ніяк.

  • назви монстрів і ключових місць взяті з першоджерела;
  • один персонаж володіє відразу трьома бойовими стилями, перемикатися між якими можна в будь-який момент;
  • музика і звук приємно виділяються на загальному тлі.
  • убоге оформлення викликає непідробну жалість - незграбні персонажі бродять по непоказному світу і стріляють один в одного строкатими іскрами;
  • свобода пересування відсутня як клас; будь підземелля і навіть ліс на ділі виявляються тісними коридорами;
  • на відміну від книги, в грі немає жодного колоритного персонажа або такою, що запам'ятовується сцени.

Більш детальну рецензію на цю гру ви можете прочитати у вересневому номері журналу «Ігроманія».