+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

World of Warcraft Battle for Azeroth 2019: дата виходу гри, вимоги і трейлер

  1. Сюжетна лінія
  2. Ігровий світ
  3. Геймплей World of Warcraft: Battle for Azeroth 2019 року
  4. Графіка і музика
  5. Скріншоти World of Warcraft: Battle for Azeroth 2019
  6. Відео трейлер

Кого-то вона першою познайомила зі світом MMO, як таким, для кого-то стала просто трампліном у доросле ігрову життя, зародивши інтерес до проектів такого роду.

Деяким судилося залишатися її беззмінними фанатами, незважаючи ні на що, всі ці роки. А інші раз і назавжди вирішили для себе, що «ВоВ НЕ торт» ... World of Warcraft неправильно називати просто грою - це віха, це ціла епоха ...

Хто не збирав DKP на перший тир з мольто Кора, що не Вайпан на Онікс і не гладив кота в Наксарамасе ...

Хто не катався на броневичка Ульдуаре і не Фарм Ачів по кд на Ліче, гордо потім сидячи на сходинках банку в Даларане на крижаному драконі, тому, звичайно, не зрозуміти, чому можна лаяти WoW, можна нарікати Бліззам на оказуаліваніе, на розрахований для шестирічних рейтинг , але все одно тепло посміхатися, коли чуєш назву цієї гри.

Загальна інформація про гру:

  • Жанр - MMORPG ( онлайн гра )
  • Сеттінг - фентезі
  • Розробник - Blizzard Entertainment
  • Видавець / локалізатор - Blizzard Entertainment
  • Дата релізу - кінець 2018 - початок 2019 року

Це й не дивно, адже самого Всесвіту Warcraft скоро виповниться двадцять п'ять років, а онлайн-проект з цього Lore вперше побачив світло в далекому 2004 році.

І навряд чи знайдеться на цій планеті геймер, який якщо і не віддав йому роки свого життя, то, по крайней мере, пробував в нього зайти або хоча б чув про нього. Він завжди позиціонувався, як один із стовпів світу ММО, служачи своєрідним еталоном для всіх інших.

У 2008-му його занесли в Книгу рекордів Гіннеса як проект класу AAA з найбільшим в історії кількістю передплатників. З початку його історії фанати бачать вже шостий додаток, і на черзі - сьома: Battle for Azeroth.

І хоча за Азерот битися нам більш ніж звично, прийдешнє доповнення, схоже, зможе і бувалих воверов чимось зацікавити.

Сюжетна лінія

Сюжетна лінія

Отже, Розколоті острова обстежені уздовж і поперек, все вже спробували пограти за демон-хантерів, містера «Ви не готові!» Знову реанімували, і з Гул'дан витрусили вже весь потрібний Лут.

Вторгнення палаючого Легіону в черговий раз зупинено, але над Азероте нависла нова загроза: псування кривавого бога повзе по світу, а Орда з Альянсом не знайшли кращого часу, як почати з новим запалом з'ясовувати стосунки.

Хоча, як раз це, до речі, чудово, а то останнім часом щось призабули про те, що вся гра спочатку була побудована на протистоянні цих двох фракцій, все ж решта навали і пришестя - це так, декорації, і не більше.

У полум'ї прийдешньої війни народиться завтрашній день нового світу. Але, в ній старі раси будуть не самотні - до них приєднаються інші народи, які зможуть їм стати союзниками і переважити чашу протиборства в ту чи іншу сторону.

до змісту ↑

Ігровий світ

Ігровий світ

Крім всіх старих локацій світу нас чекає дещо новеньке. Ординці подружаться з тролями Зандаларі і отримають доступ в їх імперію, а Альянс юрбою відправиться в вояж по батьківщині Джайн Праудмур - в Кул-Тірас, на острови Великого моря.

В Кул-Тірас будуть доступні Тірагардское Помор'я з головним містом локації Боралусом, де треба буде боротися з піратами.

Ще альянсівці познайомляться з історією загадкової раси друстов в землях зброярів Друствара, де все просякнуте отрутою їх друидической магії, а також з багатим краєм Штормсонг і його кланом морських жерців з найпотужнішою магією, що робить Кул-Тірас найстрашнішим супротивником на море.

Ще альянсівці познайомляться з історією загадкової раси друстов в землях зброярів Друствара, де все просякнуте отрутою їх друидической магії, а також з багатим краєм Штормсонг і його кланом морських жерців з найпотужнішою магією, що робить Кул-Тірас найстрашнішим супротивником на море

У Орди ж в доповненні з'явиться нова столиця в Зандаларі - Зулдазар, а також болота Назміра, в які колись квітучий край перетворив Катаклізм. Де панують поневолені дивною сутністю криваві тролі, і розкинулася потужна цитадель титанів, що надає майбутнім рейдів можливість досліджувати магію Стародавніх Богів.

І, нарешті, що кишить зміями-гуманоидами пустеля Вол'дун, залишена багато століть назад Зандаларі, яку вони зараз використовують як місце заслання для своїх злочинців.

Змії готуються до війни з тролями, але в тих місцях мешкає і загадкова раса Вуллер - розумних лисиць, які можуть стати вагомим козирем в рукаві в процесі протистояння.

Змії готуються до війни з тролями, але в тих місцях мешкає і загадкова раса Вуллер - розумних лисиць, які можуть стати вагомим козирем в рукаві в процесі протистояння

За рас, після досягнення максимуму репутації з легіоном і виконання відповідної квестовой ланцюжка, ординцям можна буде пограти за ночнорожденних, тауренов Крутогора і зандаларскіх тролів, а адептам Альянсу - за ельфів Безодні, осяяних дренеев і дворфов Чорного Заліза.

Підземеллями додадуть 10 Данжі на всіх нових континентах і два рейди: Чертоги Управління та Ульдір.

до змісту ↑

Геймплей World of Warcraft: Battle for Azeroth 2019 року

Максимальний рівень піднімуть до 120-го. Для ледарів все так же доступна опція апнуть 110-й і відразу приступати до освоєння нового контенту, а також Скейл певні локи.

Введуть купу квестових лінійок, що розповідають про поточний стан справ в Азероте і їх передісторії, а також цікаві унікальні завдання по рейдам, націлені на отримання легендарного намиста «сердиться Азерот».

Введуть купу квестових лінійок, що розповідають про поточний стан справ в Азероте і їх передісторії, а також цікаві унікальні завдання по рейдам, націлені на отримання легендарного намиста «сердиться Азерот»

Фішка трохи нагадає історію зі Скорботою і її достопам'ятним збором, правда, в сильно спрощеному варіанті. Зараз же посилений азерітом недо буде наділяти броню новими і дуже корисними властивостями.

Введуть т.зв. «Бої на фронтах» - жаркий привіт класичним Warcraft-стратегій. Це новий PvE-баттл в стилі RTS в рейдах двадцятках, сенс якого в захопленні ключових об'єктів з метою посилити міць своєї фракції і повалити противника.

А також три нових PvP-сеттинга (острова, джунглі і зимові гори) в форматі 3х3, де треба буде битися за ресурси з протилежного фракцією.

Максимальний тир традиційно переноситься на топові рейди майбутнього доповнення. За ПВП-контенту нову систему прокачування рівня честі з отриманням грошей, талантів і нарощуванням сили артефакту, швидше за все, залишать.

Як і різноманітність білдів в залежності від того, хто є противником, і який формат битви перевага гравцем.

Всім колишнім гладіаторів сезонів залишається лише продовжувати приречено зітхати над навіки покійними своїми арені сетами - відповідний шмаття в гру, як видно, більше ніколи не повернеться.

Хоча якісь плюшки з легіоновскіх скриньок все так же будуть продовжувати падати. Так, і найкрутішого ПВП-папку продовжать мирно вибирати з кожної фракції окремо, незважаючи на те, що Битва за Азерот буде побудована саме на їхньому протистоянні, що дивно.

А поділ на PvP і PvE сервера взагалі скасують, як таке. Да уж, сучасний ВоВ став набагато терпиміше і миролюбнішою, ніж був колись - тут нічого не поробиш.

Да уж, сучасний ВоВ став набагато терпиміше і миролюбнішою, ніж був колись - тут нічого не поробиш

За геймплею також варто відзначити впровадження нових опцій в кастомізації чаров, орки стануть більш няшная, а чорнокнижники навздогін за всіма іншими магічащімі класами теж отримають нову анімацію для своїх заклинань.

На боях за острови збираються тестувати вдосконалений ІІ, завдяки якому НПС будуть більш непередбачувані і зможуть підлаштовувати свою поведінку під дії гравців.

до змісту ↑

Графіка і музика

Графіка ВоВ завжди була приводом для кровопролитних дискусій: ті, кому доводилося кинути перший погляд на іграшку, відразу ж хрестили її «мультяшної» і дитячої. Фанати ж парирували, що це - фішка і своєрідний бренд.

І, якщо чесно, посидівши тут, хоча б кілька днів, до неї настільки звикав, що нічого, крім розчулення, вже більше не відчував. І якщо хтось плекав надії, що з виходом кожного доповнення в стилістиці гри і промальовуванні щось зміниться - він глибоко помилявся. Віз і нині там.

Віз і нині там

Що ж стосується музичного супроводу, і тут Бліззам завжди треба було віддавати належне, все в міру епічно, в міру романтично, і, звичайно ж, виключно духопід'ємне - словом, саме так, щоб ідеально налаштуватися на протистояння з іншою фракцією не на життя, а на смерть.

І щоб оцінити його, обов'язково варто подивитися анонсна мувік - вони у видавця, як зазвичай, прекрасні.

до змісту ↑

Мінімум 64-бітна сьома вінда, то сьомий интеловский проц або AMD не нижче версії 8310, GeForce GTX 960 або Radeon R9 280 по відеокартам, і 8Гб оператіви на борту - ось список вимог, з якими пізнавати новий вововскій контент буде комфортно.

Радує, що WoW як був в цьому плані невибагливим, так і залишився. Система Р2Р колишня, за доповнення, традиційно, доведеться платити. Ну, і Blizzard Store, природно, жива й здорова - куди ж без нього.

до змісту ↑

Скріншоти World of Warcraft: Battle for Azeroth 2019

до змісту ↑

Відео трейлер

Стаття написана спеціально для сайту "2019 рік Свині": https://2019god.net/