+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Проходження гри Ілля Муромець і Соловей розбійник


інтерфейс:
Esc - вихід в меню
Спливаючий інвентар знаходиться у верхній частині екрану.
Курсор у вигляді зеленої руки - поговорити з персонажем, курсор у вигляді жовтої руки - взяти предмет
Права кнопка миші (ПКМ) - перегорнути ролики
З персонажами треба розмовляти до тих пір, поки вони не говорять всю корисну інформацію.
1. Київ. Заарештовуємо Солов'я-розбійника

Після ролика поговоріть з бабусею - на село напав Соловей-розбійник, зібрав данину і сидить за мостом, награбоване перераховує. Ідіть наліво повз руїни хати, де на грубці активно свербить дідок (це Тихон з першої частини гри), і по мосту повз млини. Під деревом сидить Соловей. Спробуйте його заарештувати, але той свисне, і Іллю знесе на попередню локацію. Виявляється, Ілля не їв тиждень і зовсім ослаб - в загальному, потрібно підкріпитися.
Ідіть до Бабусі і попросіть поїсти, але у тій не залишилося жодної їжі. Зайдіть на млин і заберіть мішок борошна, поверніться до Бабусі і попросіть спекти хліба. Та відповість, що у неї погана пічка, але тісто замісити вона може. Ось тільки їй потрібна вода і сіль. Заберіть коромисло (праворуч на екрані) і відро (біля млина), скомбінуйте їх в інвентарі і зачерпніть воду в колодязі. Поговоріть з Тихоном - поруч з ним стоїть сіль, але він не хоче її віддавати. Сходіть до млина, підберіть свіжу берестяну газету (на екрані справа) і віддайте Тихону - сіль ваша.Ідіте до Бабусі, налийте в діжку води, засипте борошно і сіль. Поговоріть з нею і заберіть готове тісто. Поверніться до Тихону і натисніть на дрова біля печі. Вам потрібно закинути в комин 6 колод (попадання - у верхній частині екрану). Зачекайте, поки Ілля візьме колоду і розмахнеться, потім затисніть ліву кнопку миші, відпустіть її, і колода полетить. Від того, як довго ви тримаєте мишку затиснутою, залежить траєкторія - в пічку, недоліт (Тихону по голові) або переліт. Після цього візьміть тісто і натисніть на піч, потім з'їжте хліб.
Ідіть до Солов'я, але вас знову здує. Поверніться на млин і зніміть хомут зі стіни (зліва від вікна). Рукою зупиніть велике колесо і повісьте на нього хомут. Вийдіть на вулицю, зніміть з жорен верхній круг і повісьте на пеньок, який стирчить з моста. Сходіть до криниці, витягніть стовп і закріпіть його на нижньому (далекому від вас) жорні. Увійдіть на млин і знову запустіть колесо. Тепер можна йти заарештовувати Солов'я.
Князь відразу ж відпустить Солов'я за 100 монет. У відповідь Ілля збунтується і відмовиться служити далі. В цей час Соловей вкраде коня Іллі і всю казну. Нічого не вдієш, Ілля знову збереться в дорогу. За ним увяжется Князь.


2. Дальня застава. звільняємо Оленку
На Дальньої заставі в будці міцно спить Добриня Микитич. Спробуйте з ним поговорити - марно. Справа у двері хати візьміть черпак, зачерпніть в кориті воду і полийте на Добриню - ніяких емоцій. Ідіть в хату і поговоріть з Єлисеєм. Той пояснить, що у Добрині збився біоритм - спить вдень, не спить вночі. До ночі чекати ніколи.
Візьміть мідні щити (праворуч від столу) і пір'їнка (зліва з лицарського шолома) і поверніться до Добрині. Застосуйте на нього щити і пір'їнка - все одно не прокидається. Ідіть в хату, щоб пошукати ще якийсь будильник, але більше немає ніяких активних предметів. Коли ви вийдете на вулицю, ні Добрині, ні будки вже не буде, а на траві виявиться карта із зазначенням, де шукати Солов'я-розбійника.
Ідіть через шлагбаум в ліс. Пройдіть повз дерева наліво і огляньте вхід до печери - він завалений камінням. Спробуйте їх видалити, але камені будуть постійно падати і падати. Князь підбере дві трісочки і вставить їх в отвори по краях від каменів. Спробуйте ще раз прибрати нижній камінь - тріски вилетять. Тут потрібно щось більш міцне.
Поверніться до дерева і огляньте його крону (потрібно натиснути) - там щось блищить, не дістати. Ідіть до печери, візьміть з землі палицю і киньте її в крону - практично на голову Князя впаде шабля. Шаблею відріжте гілку від дерева (активних точок на кроні праворуч). Киньте гілку в крону - тепер випаде меч. Вставте меч і шаблю в отвори у печери і приберіть нижній камінь.
Перед вами по черзі з'являться 3 головоломки. Потрібно заповнити ключ шматочками, права кнопка миші повертає шматочок.



Увійдіть в печеру. В її дальньому кутку ще одні двері з замком - потрібно пошукати ключ. Поройтесь в купі мотлоху в центрі печери і знайдіть дерев'яну котушку. Зліва на екрані візьміть стрілу. З-під подушки дістаньте лук і в інвентарі скомбінуйте цибулю, стрілу і котушку. Ідіть на вулицю і покладіть це «хитромудрий пристрій» в вогнище. Загориться вогонь. Сходіть до дерева, вибери кущ біля його підніжжя і теж киньте в багаття. Коли повалить дим, вам доведеться битися з розбійниками.
Управляти Іллею доведеться за допомогою клавіатури. Атака - «пробіл», підстрибнути - стрілка «вгору». Заодно збирайте різноманітні предмети, що з'являються на екрані, крім черепа, який відніме ціле життя. Вам необхідно розправитися з усіма розбійниками (прогрес показується в правому верхньому куті екрану). Життя Іллі - лівий верхній кут екрану.
У підсумку, ви отримаєте ключ. Відкрийте двері - за нею сидить пов'язана Оленка і її кінь. Вона скаже, що Соловей пішов в ліс.
Ілля і Князь ночують в Чарівному лісі.
3. Ліс. отримуємо візу

Ви опинитеся на роздоріжжі. Дорогу «Куди треба» загороджує Лісовик. Поговоріть з ним - щоб пройти далі, вам необхідно принести пісочний годинник з зозулею. Нічого не вдієш, йдіть на дорогу «Коло та навколо».
Тут стоїть величезний камінь. Натисніть на нього, і Ілля його підніме. Попросіть Князя перевірити, що лежить під каменем, і дістаньте кільце. Тепер потрібно перевірити всі дороги. Дорога «прямо» веде на попередню локацію.
Дорога «направо» веде до «майбутній дружині». Ідіть туди (піде Князь). На дереві в ванні лежить Русалка, біля якої стоять пісочний годинник. Князь відразу ж придумає з нею побратися - віддайте Русалці знайдене кільце. У відповідь Русалка скине годинник на землю. Заберіть їх, а заодно фуфайку і котячий корм з миски - стане в нагоді.
Досліджуйте дорогу «наліво» - «до смерті» (піде Ілля). Постукайте в будинок - вийде Кощій Безсмертний, вирішить, що Ілля прийшов з ним битися, і піде назад. Постукайте ще раз - тепер Кощій готовий розмовляти. В обмін на годинник з зозулею він хоче, щоб ви розігнали всіх голубів в саду.
Підберіть граблі і скомбінуйте їх з фуфайкою. Сходіть на перехрестя і візьміть складаний ножик праворуч від каменю (поруч з мухоморами). В саду відріжте гарбуз і посадіть її на пугало. Поставте лякало під дерево - голуби полетять. Постукає до Кощія і заберіть зламані годинник без зозулі.
Насипте на землю котячий корм і натисніть на зозулю, яка сидить на даху. Корм зозуля склюет, але зловити її не вдасться. Сходіть за Князем і поясніть, що зозуля сидить дуже високо, і її треба якось дістати, - Князь піде слідом. Поговоріть з ним ще раз біля будинку Кощія, але той відмовиться лізти на дах і постукає в двері. Вийде Кощій, зозуля почне вважати його роки, втомиться і впаде без почуттів на землю. В інвентарі скомбінуйте зламані годинник, пісочний годинник і зозулю. Ідіть до дідька, поставте годинник на стіл, і той пропустить вас «Куди треба».
На галявинці щось варить Баба-Яга. Вона скаже, що Соловей-розбійник отримав візу і поїхав до Царгорода. Натомість на візу для Іллі Баба-Яга хоче намиста Русалки. Князь раптово почав збиратися до Києва, і Ілля залишиться один.
Ідіть до Русалці - та віддасть намиста в обмін на зуб Змія Горинича. Відправляйтеся до Кощія - Горинич у нього в гостях і запропонує Іллі пограти в шашки на зуб. Програйте Змію в «піддавки» і заберіть зуб. Віднесіть його Русалці, заберіть намиста і віддайте Бабі-Язі. Заберіть візу і вирушайте на митницю.
В цей час Соловей-розбійник їде на богатирському коні.


4. Митниця. годуємо слона

На митниці ви знову виявите Оленку: вона сидить у в'язниці, а Митник пояснює, що вона намагалася потрапити за кордон без документів. Ідіть направо на пірс і поговоріть з Моряком. Тому потрібна людина в команду, яка вміє в'язати морські вузли. Погодьтеся пройти тестове завдання і спробуйте розплутати канат, який Іллі кине Моряк, - не виходить. Поверніться на митницю і поговоріть з Оленкою - виявляється, вона вміє розв'язувати вузли. Візьміть зі столу Митника перо і клей, а зліва з колоди зніміть бересту. В інвентарі скомбінуйте перо і бересту - вийде документ. Віддайте його Митнику - той відповість, що документ без печатки недійсний. Сходіть до Морякові і дайте документ - він одягне окуляри, прочитає і скаже, що може поставити печатку тільки на вантажну декларацію. Застосуйте клей на окуляри і дайте ще раз документ Морякові - тепер він нічого толком прочитати не зможе, повірить брехні Іллі і поставить печатку. Заберіть ключ і випустіть Оленку.
Ідіть на пірс і поговоріть з Оленкою - вона візьметься розв'язувати вузли.
Вам потрібно збирати по три однакових вузла в ряд. Періодично в головоломці будуть з'являтися якоря, які тримають ряд або рядок і не дають їй рухатися. рухайте
інші ряди або рядки, щоб скласти «трійку» з вузлом тієї ж форми, на якому стоїть якір - тоді якір зникне. Прогрес - цифри зліва (потрібно дійти до 100%).
На кораблі поговоріть з Моряком - щоб відплисти до Царгорода, потрібно знайти зниклого капітана. Спустіться в трюм - тут стоїть клітка зі слоном, а під нею - якийсь підозрілий люк. Підніміться на палубу, пройдіть направо і зійдіть в трюм з іншого боку. Візьміть кошик з ріпою (або з морквою) і дайте слону - це він є не захоче. Оленка підкаже, що слон звик до заморської їжі.
Поверніться на палубу і відкрийте двері в каюту - біля столу стоїть кошик з бананами, ананасами і виноградом. Поговоріть з іноземцями, які грають в кості, і попросіть у них фрукти - ті готові обмінятися на яке-небудь інше блюдо.
Ідіть на палубу і попросіть Оленку залізти на щоглу. Нагорі ви побачите гніздо, в якому лежить яйце. Спустіться на палубу і підберіть весло (близько щогли на передньому плані екрана). Залезьте на щоглу ще раз і підчепити веслом яйце - коли ви опинитеся внизу, Ілля зловить яйце. Засуньте руку в пушку і дістаньте ядро. Сходіть в трюм, застосуєте ядро ​​на слона і отримаєте розплющене ядро ​​(імпровізовану сковорідку). Сходіть в каюту і зніміть ілюмінатор (праворуч на екрані). В інвентарі скомбінуйте яйце, ядро ​​і ілюмінатор і клікніть по палубі - Ілля посмажити яєчню. Віднесіть її іноземцям та заберіть фрукти. Ідіть в трюм і повісьте кошик на гачок біля трапа - слон відразу ж зацікавиться. Поруч з кліткою в стелі і підлозі є пази - якраз для весла. Поставте весло в самий правий паз - слон хоботом вхопиться за весло і підтягнеться. Переставляйте весло ще 2 рази, а потім не забудьте його взяти, щоб слон поїв. Ідіть через палубу і другий трап в трюм і відкрийте люк - всередині сидить капітан. Він каже, що програв іноземцям корабель.
У каюті поговоріть з голландцем - він готовий пограти з Іллею на корабель, але в якусь нову гру. Сходіть на палубу, зніміть штурвал і покладіть його на стіл.
Виграйте в «Поле чудес», де потрібно буде вгадувати слова на тему російської історії, і заберіть документи на корабель.
В цей час Соловей-розбійник і кінь Бурушка добираються до Царгорода. Після довгого ролика старенька костуром виб'є зуб Солов'я, і ​​той не зможе більше свистіти.


5. Царгород. Сідаємо в тюрму

На ринку розпитайте всіх активних персонажів, чи не бачили вони Бурушку і Солов'я-розбійника. Йог відповість, що вони в Царгороді, а Заклинатель змій продемонструє різні дудочки для тварин. Ідіть наліво до хвіртки і спробуйте вийти - Служитель не дозволить і скаже, що це пляж, а туди пропускають тільки з довідкою про здоров'я. Її видає лікар. З усіх персонажів на лікаря схожий тільки Йог, поговоріть з ним - той видасть довідку в обмін на свіже зміїна отрута. Попросіть у Заклинателя змій отрута кобри, але його змія чомусь не хоче віддавати отрута. На прилавку на задньому плані за заклинатель варто келих, заберіть його і дайте змії - та без проблем націдив отрута. Віддайте келих Йогу, заберіть довідку і покажіть служителів. Ідіть на пляж.
Тут загоряють Альоша Попович і Любава. Альоша бачив коня, та й ви бачите сліди підков на піску. Підберіть золоті монети з одного з слідів і йдіть наліво.
На воротах стоїть Охоронець, який щось знає, але нічого не хоче говорити. Йому нудно - це треба використовувати. Зірвіть зліва від Охоронця кущик м'яти, поверніться на пляж і зніміть з дерева за спиною Альоші грудочку смоли. В інвентарі скомбінуйте смолу і м'яту - вийде жуйка. Віддайте її Охоронцю - той пояснить, що Князь сидить у в'язниці. Поверніться на ринок і пройдіть направо повз слона - між прилавками з'явилася стрілка «вгору» по сходах.
Поговоріть зі стражниками - Князь сидить в камері для особливо небезпечних злочинців. Як би туди потрапити? Поговоріть з Оленкою - та підкаже, що «потрібно на тюремні стіни слона направити». Сходіть до заклинатель змій і купіть у нього дудочку для слона. Поверніться до в'язниці і поговоріть з Оленкою - вона зголоситься потрапити до в'язниці і подудеть, сидячи в камері.
Коли Ілля піде, візьміть камінь праворуч від правого стражника (на дальньому плані екрану) і киньте його в портрет над воротами. Це вважається образою місцевого правителя, і Оленку посадять до в'язниці.
Застосуйте на Оленку дудочку - щось не виходить. Дайте дудочку Князю і третього заарештованого (доходяг) - вони теж не музиканти. Покладіть дудочку в тумбочку і попросіть доходяг викликати стражників. Той у відповідь запропонує пограти в шашки.
Це «Чапаєв», де потрібно вибити все шашки противника. Затискайте свою шашку лівою кнопкою миші, вибирайте удар і напрямок і бийте по шашки противника.
Коли ви виграєте, Доходяга почне пиляти ґрати на вікні, і в камеру увійде стражник. Перевіривши тумбочку, той піддасться на провокацію Оленки і почне грати на сопілці.
Ілля на слоні влетить у в'язницю і звільнить Князя. Оленка і раніше залишиться в руках стражників.


6. Б'ємося з Солов'єм-розбійником

Ви стоїте біля стін палацу. Нагорі в башті є вікно, але воно високо - не дотягтися. Візьміть штандарт з царським прапором і підчепити кришку каналізаційного люка. Пограйте на сопілці - Ілля вставить хобот слона в люк. Слон висмокче воду в рові - виявляється, палац стоїть на дерев'яних стовпах. Підберіть кришку люка і киньте її на стовпи - вежа впаде, але до вікна все одно не дотягнутися. Візьміть лавку і вибийте їй вікно. Йдіть усередину.
Тут варто трон, а праворуч - двері, яка відкривається якимось механізмом. Спробуйте влізти на трон (там нагорі, в голові лева, щось є), але Князь це заборонить і влізе сам - у вашому інвентарі з'явиться держава. Зліва біля дверей висить канделябр, в який вставлений скіпетр. Попросіть Князя його дістати, і Ілля його посадить на руках. Третій предмет для трону лежить в ящику самого трону під сидінням - це корона. Поставте державу в лівий підлокітник, скіпетр - в правий, а корону - зверху над скіпетром. Двері відкриється.
На битві з Солов'єм-розбійником у мене гра вилетіла, тому краще зберегти гру, перш ніж ви ввійдете в двері. Вам потрібно стрибати за двома рівнями (піднятися можна за різними тумбам), принцип такий же, як і в битві з розбійниками.
Після цього залишиться подивитися фінальний ролик.


Копіювання матеріалу дозволяється лише з зазначенням автора проходження, відомого в Інтернеті як Julia-10

Поскаржитись на неробочі посилання


Як би туди потрапити?