+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд гри Outlast 2

  1. плюси:

ігри жанру survival horror користуються незмінною популярністю. І в цьому немає нічого дивного. Багатьом геймерам елементарно не вистачає в житті гострих відчуттів, а за допомогою відеоігор-страшилок можна отримати дозу адреналіну без реальної загрози для свого здоров'я. Чудових ігор в цьому жанрі в останні роки випускає дуже багато, причому налякати вас можуть не тільки високобюджетні проекти від великих видавництв (згадати хоча б недавній Resident Evil VII), але і гри від невеликих інді-студій. Як, наприклад, Outlast 2, про яку я б і хотів сьогодні розповісти.

survival horror

Незалежна канадська студія Red Barrels не може похвалитися величезним штатом співробітників, адже в її стінах працюють всього 17 чоловік. Але це не завадило талановитим хлопцям випустити в 2013 році відмінний ужастик Outlast, який завоював серця геймерів та ігрових критиків. За сюжетом гри журналіст Майлз Апшер отримує загадкового листа, в якому що не назвав себе співробітник корпорації «Меркофф» стверджує, що в стінах лікарні Маунт Мессив проводяться незаконні експерименти над людьми. Майлз вирішує провести власне журналістське розслідування і виявляється втягнутий у вир жахливих подій, вибратися з яких живим йому буде ой як непросто.

Outlast використовує незвичайну механіку, яка виключає можливість завдавати шкоди супротивникам. Так як Майлз Апшер всього лише журналіст, то битися і стріляти з пістолетів він не вміє. Тому, озброївшись камерою з режимом нічної зйомки, детектив-самоучка рятується від збожеволілих пацієнтів лікарні, лікарів-збоченців, жахливих мутантів та інших чудовиськ, намагаючись при цьому не зійти з розуму. Гравець може ховатися під ліжками і в порожніх шафках для одягу, пересуватися по вентиляційних тунелях, тікати від переслідувачів, але при цьому слід пам'ятати, що акумулятор в камері, за допомогою якої ви можете бачити в непроглядній пітьмі, що не нескінченний. Періодично його доведеться міняти, інакше ви ризикуєте втратити свого єдиного шансу на виживання.

Не те щоб подібна механіка раніше не зустрічалася в іграх. Мені відразу згадалася серія хорроров Clock Tower за авторством японської студії Human Entertainment, в якій головна героїня змушена була тікати і ховатися від маніяка-вбивці . Битися вона не вміла, тому лише час від часу кидала в свого переслідувача що-небудь на зразок вази, сповільнюючи його. Ще одна подібна гра - Haunting Ground, що є відповіддю видавництва Capcom на Clock Tower. Правда там дівчині боротися з маніяком допомагала собака. У Outlast ж у вас друзів немає від слова «взагалі». Немає і вазочки, щоб запустити нею на ворога. Немає абсолютно нічого. І від цієї безпорадності стає особливо не по собі.

Сюжет Outlast 2 розповідає історію сімейної пари журналістів Блейка і Лінн Лангерманов. Подружжя відправляються до Арізони, щоб розслідувати загадкову справу про вбивство вагітної дівчини, чиє тіло було виявлено в лісовій глушині. По дорозі до пункту призначення їх вертоліт несподівано виходить з ладу і зазнає аварії. Прокинувшись, Блейк виявляє уламки «вертушки», а неподалік від них розп'ятого на хресті пілота. Його дружину Лінн викрадають члени місцевого культу, яким керує божевільний проповідник Салліван Нот. Озброївшись уцілілої в катастрофі відеокамерою, Блейк відправляється на пошуки зниклої половинки, попутно розкриваючи все нові і нові жахливі деталі відбуваються навколо подій.

розробники не приховують, що в основі сюжету гри лежить історія реально існуючої американської секти Храм народів, заснованої Джимом Джонсом. У 1978 році в громаді Джонстаун, де влаштувалися члени цієї секти, одночасно наклали на себе руки 909 осіб. Обставини цього жахливого події досі викликають суперечки у фахівців. Одні впевнені в тому, що священик дійсно переконав сотні людей накласти на себе руки, а інші наполягають на тому, що людські смерті стали результатом якогось секретного урядового експерименту. Як би там не було, в історії Храму народів і сюжеті Outlast 2 простежуються безліч спільних рис. І це робить те, що відбувається на екрані ще більш реалістичним і тому лякає до чортиків.

З часів першої частини гра стала ще більш жорсткою і безжальної по відношенню до гравця. Традиційне вітання від розробників говорить: «Гра містить сцени тяжкого насильства, зображення крові і расчлененки, сексуальний контент і наруги. Насолоджуйтесь! ». Ну як тут не налаштуватися на потрібний лад? Співробітники студії Red Barrels вирішили нічого не змінювати в відмінно зарекомендувала себе ігровий механіці. Замість цього вони постаралися максимально підтягти якість нової гри, зробивши її в усьому кращий за оригінал. І поліпшення ці відразу кидаються в очі. Особливо тим, хто добре знайомий з першою грою серії.

По-перше, гра помітно покращала в візуальному плані. Хочеться відзначити вузькоспецифічні моделі персонажів і їх анімацію. Освітлення реалізовано просто чудово, а в сукупності з якісними текстурами, часом диву даєшся - наскільки картинка реалістична. По-друге, в грі представлені куди більш різноманітні і опрацьовані локації. Події більше не обмежені лікарнею для душевнохворих, тому головному герою доведеться побувати в лісі, в селі сектантів, на бойні, в покинутій шахті і інших не менш страшних місцях. Зміна обстановки пішла грі виключно на користь, так як першої частини в цьому плані гостро не вистачало різноманітності.

Гра стала більш агресивною, кривавої і навіть в якомусь сенсі більш огидною і неприємною. Розробники, не соромлячись, використовують всі доступні їм засоби для того, щоб впливати на психіку гравців, часом не гребуючи навіть самими сумнівними методами. У міру просування по сюжету, ви відкриєте для себе настільки страшні речі, що буде все складніше втриматися і просто не вимкнути гру в жаху. Із слабкими нервами в Outlast 2 доведеться дуже несолодко. Ні в якому разі не забувайте читати численні документи і записки, в достатку розкидані по локаціях. Вони доповнюють і розкривають сюжет, а також дозволяють отримати відповіді на багато що піднімаються грою питання. Крім того, якщо ви будете уважно читати всі виявлені записи, кінцівка гри не залишить відчуття недомовленості.

Ще однією рисою, що відрізняє Outlast 2 від гри-попередниці, стало паралельне розвиток відразу двох сюжетних ліній. Час від часу Блейк буде провалюватися в свої спогади про шкільні роки. Опиняючись в школі, який він її запам'ятав в далекому дитинстві, йому належить розгадати темні таємниці власного минулого. Ці флешбеки є свого роду перепочинком, дозволяючи гравцеві відпочити від того кошмару, який відбувається в теперішньому часі. Хоча навіть в минулому головного героя чекають цілком реальні небезпеки. Але їх там в рази менше, ніж в поселенні збожеволілих релігійних фанатиків.

Камера головного героя, крім режиму нічної зйомки, добре знайомого нам по першій грі, має здатність чути звуки і діалоги крізь стіни і перешкоди. Таким чином можна відстежувати переміщення супротивників, які не висувався при цьому зі свого укриття. Якщо в оригінальному Outlast протагоніст періодично робив записи в блокноті, обдумуючи побачене і пережите, то в сіквелі головний герой знімає на камеру ключові сцени. Після того, як сцена знята, її можна переглянути в запису і почути коментарі персонажа на цей рахунок. Як і раніше, вам належить тікати від переслідувачів, замикати або блокувати за собою двері, ховатися в бочках, шафах і під ліжками, вирішувати нехитрі головоломки. Все ті ж яйця, тільки в профіль.

Нововведення в грі все-таки теж є. Наприклад, в арсеналі головного героя з'явилася пара нових рухів. Тепер він вміє повзати через вузькі простору, а також з розгону підкочується під нависають перешкоди. Втім, вороги нітрохи не гірше за нього справляються з вузькими проходами і при нагоді теж почнуть повзти за вами. Досить суперечливе нововведення полягає в тому, що тепер у протагоніста є шкала витривалості і, якщо він видихається, шанс бути спійманим переслідувачами прагне до 100%. Камера дивно швидко жере акумулятори, благо хоча б надчутливий мікрофон більше не їсть додаткову енергію. Розробники виправили цей момент з випуском останнього патча, прислухавшись до гравців, який скаржиться на високу складність гри. А вона, повірте мені, і правда досить складна. У Outlast 2 також з'явилася можливість заліковувати свої рани. Для цього використовуються розкидані по локаціях бинти.

Серйозно зіпсувала загальну картину огидна російська локалізація гри. Відчуття, що переводили гру на російську мову восьмикласники, без будь-якого досвіду в подібній роботі. Перекладачі плутають рід персонажів (всю гру одного з персонажів жіночої статі перекладачі вважали чоловіком), неправильно перекладають стійкі вирази, плутають слова. Яскравий приклад кривої локалізації: слово «mercury» локалізатори перевели дослівно як «Меркурій», хоча мова йшла про підвищений вміст «ртуті» в крові. Слово «непростимо» локалізатори чомусь перекладають як «незабутньо», що абсолютно змінює зміст фрази. І таких прикладів в грі повнісінько. Загалом, ніхто особливо не морочився з перекладом, через що часом гравцям буде досить складно зрозуміти, про що йде мова в діалогах і виявлених документах.

плюси:

  • Відмінний сюжет, повний таємниць і несподіваних поворотів.
  • Гра стала ще більш брутальної, відвертою і жорстокою.
  • Незвичайна кінцівка, в якій потрібно гарненько розібратися.
  • Відчутно покращилася графіка, а також анімація персонажів.
  • Новий сеттинг сильно урізноманітнює ігровий процес.
  • Як завжди, дуже цікаво читати виявлені документи.
  • Гра цілком здатна налякати навіть ветеранів жанру.

мінуси:

  • Камера їсть батарейки з неймовірним апетитом.
  • Витривалість - вкрай сумнівне нововведення.
  • Висока складність може когось налякати.
  • Огидна російська локалізація.

Огидна російська локалізація

Outlast 2 - дивно глибокий і безпринципний хоррор в дусі старої школи, який напевно сподобається всім без винятку шанувальникам жанру. Він нагадує ядерну суміш фільмів «Відьма з Блер», «Репортаж» і «Червоний штат» з моєю улюбленою грою Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Насолоджуватися історією протистояння релігійного культу і журналістів найкраще вночі в повній самоті і використовуючи хороші навушники, що забезпечують чутність найменших шерехів. Сюжет і несподівана кінцівка настільки хвацько закручені, що розбиратися в тому, що відбувається - суцільне задоволення. Незважаючи на те, що в цілому чудову картину псують деякі суперечливі моменти, я ставлю грі 8 балів з 10.

Ну як тут не налаштуватися на потрібний лад?