+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

У WoT Blitz ввели реплєї. Вони допомагають підняти скилл

  1. Стрільба
  2. Танкованіе
  3. Прийняття рішень

Потрібно тільки правильно їх дивитися.

В оновленні 4.10 в WoT Blitz ввели реплєї. це саме довгоочікуване нововведення 2018 року . Поки в них працює не весь функціонал: немає, наприклад, перемотування назад. Але реплєї в порядку вже зараз. Найголовніше, для чого вони потрібні, - аналіз гри. У цьому матеріалі ми розібрали, на що звертати увагу в першу чергу.

Стрільба

Перш за все, необхідно дивитися на ті шоти, що не зайшли. Куди ти цілився? Що завадило пробити? Якщо снаряд пішов в край кола відомості, а центр прицілу був наведений на сіру зону, то все добре. Але якщо проблема була в наведенні прицілу на танк, то у наступному бою необхідно задуматися. Якщо снаряд пішов повз ціль, коли ви стріляли без відомості, краще подивитися, чи була можливість досвестісь. Часто гравці кидають «вертухая» за звичкою, хоча можливість звестися є. Все непробиття мають логічне пояснення, навіть коли ви не пробиває в борт RU 251.

Шоти, які зайшли, теж заслуговують на увагу. Чи була можливість поставити противника на каток? - правильне питання, який треба частіше собі задавати.

Якщо в бою були постріли з аркади, на них теж потрібно звернути увагу. Чи була можливість зайти в снайперський? Що завадило? Постріли з аркади - помилка в 90% випадків.

Танкованіе

Тут ми аналізуємо моменти, коли стріляли вже в нас. Чи можна було підставлятися під шот? Якщо я намагався відбити снаряд, то які слабкі зони танка я показав противнику? Що потрібно було зробити, щоб отримати рикошет або непробиття ?

Часто, особливо на невеликих відстанях, найменші доворотом корпусу можуть вплинути на те, чи буде відбитий снаряд. Аналіз цієї складової допоможе довше жити в боях.

Аналіз цієї складової допоможе довше жити в боях

Прийняття рішень

Успіх в бою складається із сукупності рішень, прийнятих командою і кожним гравцем окремо. У першій частині бою важливо берегти окуляри міцності. Бажано не отримувати тичек взагалі. Краще не дати шкоди самому, ніж отримати. Втрати завжди можна набити в кінці бою, але якщо поскупитися на початку, то чекати закінчення бою доведеться в ангарі.

У бою погляд постійно тримається на міникарті . При перегляді реплея правильне питання звучить так: чи знав я протягом усього бою, де знаходиться кожен танк супротивника? Якщо немає, то подивіться по карті, як знання про розташування ворожих сил вплинуло б на рішення в бою. Спойлер: вплинуло б дуже сильно.

Куди ти цілився?
Що завадило пробити?
Чи була можливість поставити противника на каток?
Чи була можливість зайти в снайперський?
Що завадило?
Чи можна було підставлятися під шот?
Якщо я намагався відбити снаряд, то які слабкі зони танка я показав противнику?
При перегляді реплея правильне питання звучить так: чи знав я протягом усього бою, де знаходиться кожен танк супротивника?