+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Assassin's Creed 3 - еволюція вбивці. рецензія

  1. ⇡ # вбивця мимоволі
  2. ⇡ # жахи війни
  3. ⇡ # осягнути неосяжне
  4. ⇡ # переваги:
  5. ⇡ # Посилання по темі:
Жанр

Екшен Видавець Ubisoft Entertainment Видавець в Росії «Акелла» Розробник Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy і Ubisoft Singapore Мінімальні вимоги Intel Core 2 Duo 2,6 ГГц / Athlon 64 X2 3,1 ГГц, 2 Гб RAM, відеокарта з 512 Мбайт пам'яті і підтримкою DirectX 10, наприклад GeForce 8800 GT / AMD ATI Radeon HD 3870, 17 Гбайт на жорсткому диску Рекомендовані вимоги Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц / AMD Phenom Quad-Core 2,2 ГГц, 4 Гб RAM, відеокарта з 1 Гбайт пам'яті і підтримкою DirectX 11, наприклад GeForce GTX 560 / AMD ATI Radeon HD 5870
Дата виходу 31 жовтня 2012 року Віковий ценз від 18 років Платформи PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U Офіційний сайт

Гра протестована на Xbox 360

Ще до виходу першої частини Assassin's Creed, в 2008 році, Ubisoft обіцяла, що нас чекає ціла трилогія. Здавалося б, тільки вчора ми в ролі Альтаїра протистояли Третьому хрестовому походу. Але час летить невблаганно, і ось на дворі XVIII століття, молодий ассасін Коннор потрапляє в самий центр Війни за незалежність, а вже в наші дні Дезмонд намагається врятувати цілий світ від неминучої загибелі ...

# вбивця мимоволі

Звичайно, Ubisoft постаралася перед початком гри провести короткий лікнеп «про зміст попередніх серій», але все одно новачкам буде вкрай складно освоїтися в сюжеті, так що рекомендуємо ознайомитися з попередніми проектами про асасинів. Хоча б починаючи з другої частини - вона того варта. Вибачте за невеликий відступ, пора перейти до справи.

Розробники кинули всі сили на те, щоб створити наймасштабнішу, епічну та захоплюючу гру в серії. Не варто обманюватися вельми буденним вступом. Адже, по суті, перші кілька годин є лише своєрідним прологом до основних подій. Ми в ролі такого собі Хейтема вирушаємо з Англії в Бостон, де повинні відшукати храм Предтечі. Звичною пісочниці практично немає. Можна вдосталь побігати по засніженій британської колонії і її околицях, але зайнятися там абсолютно нічим. Так що доводиться слідувати рейках сюжету, збирати команду і звільняти індіанців від жорстоких червоних мундирів. А коли починає здаватися, що нас десь крупно обдурили, історія робить крутий хід конем. Чотири години потому після натискання кнопки «Нова гра» Assassin's Creed 3 тільки-тільки починається, і перед нами постає справжній головний герой.

Будьте ласкаві знайомитися, Радунхагейду (як каже один з персонажів, «я навіть не стану намагатися це вимовити»), або просто Коннор, син британця і однією з дівчат індіанського племені. Ubisoft так чи інакше змінила практично всі аспекти гри, а почала з головного героя. Новий альтер его дійсно сильно відрізняється від Еціо або Альтаїра. Вони були асасинами по крові. Це була їхня доля - стати частиною ордена. Але Коннор - зовсім інша справа. Ще в дитинстві йому доводиться зіткнутися з жорстокістю тамплієрів. Мандри у пошуках сили для помсти приводять його до старого ассасина. Представників цієї професії в Новому Світі не залишилося. Нам належить стати - для початку - послушником ордена, а потім і його мудрим наставником. Але все це - лише справи прийдешні, а поки доводиться поступово осягати вміння унікального ремесла і потроху занурюватися в світ безмежних можливостей, які пропонує Assassin's Creed 3.

# жахи війни

Не забули і про Дезмонд Майлза. І, мабуть, вперше в серії він не здається другорядним персонажем. Як і раніше велика частина ігрового часу віддана предку, але Дез не залишається в тіні Коннора. Він став таким же спритним і сильним, і врешті-решт саме йому належить рятувати світ від смерті. Втім, фінал може багатьох розчарувати. Видно, що Ubisoft намагалася залишити заділ на майбутнє, постаравшись при цьому прийти до логічного завершення для трилогії, але вийшло ... неоднозначно. Очевидно, що видавець безумовно не попрощається з однією з найприбутковіших своїх серій, так що яскравий «кліфгенгер» виглядав би більш доречно.

Зате все, що стосується Америки зразка другої половини XVIII століття, в історичному плані реалізовано приголомшливо. Assassin's Creed завжди славилася неповторною сумішшю реальних подій з вигадкою, а третя частина в даному контексті досягла апогею. Складається враження, що дещо змістилися акценти. Раніше на перший план виходила доля вигаданого героя, в той час як історичні особистості і події були лише тлом. Але Війна за незалежність - не просто антураж, а подія, під впливом якого формується особистість Коннора. Сценарій плавно переходить від теми помсти до сутності людини. Бачачи всі жахи війни, криваві битви і сотні трупів на полі бою, герой намагається залишитися собою і навіть в самій кошмарної ситуації вірний власним принципам і моралі.

Істотно помінявши оточення і характер героя, відповідно ньому підігнали і геймплейні формулу. Основа залишилася колишньою, гра все так же стоїть на трьох китах: бійках, акробатики і «хованки в натовпі». Але кожен з них помітно змінився на краще, обріс дрібницями. Наприклад, стелс тепер виглядають куди більш природно. Коннор не просто ховається в натовпі, а маскується в залежності від ситуації: задивляється на прилавки, приєднується до бесіди, тулиться до поручнів і так далі. З'явилася можливість ховатися в густій ​​рослинності і виглядати з-за рогу. Останнє - більше косметична дрібниця, але приємно бачити, як персонаж акуратно підглядає через повороту, а не впирається особою в стіну.

Паркур остаточно став однокнопочні. Якщо чесно - давно пора, все-таки ця частина Assassin's Creed завжди була більше додаткової фішкою. Тут задоволення приносить не тільки процес, скільки візуальна сторона. Анімація тепер ще більш красива і реалістична. Коннор куди чуйними, ніж Еціо, його простіше змусити робити те, що потрібно гравцеві. Хоча іноді трапляються «напади», коли замість того, щоб бігти по землі, герой вирішує забратися на стіну або стрибнути невідомо куди і навіщо. Вдало вписалася можливість не тільки бігати по штучним спорудам, а й лазити по деревах і скелях. Страшно уявити, яку титанічну роботу довелося виконати дизайнерам рівнів, щоб прокласти десятки «висотних стежок» в лісах. Розуміючи обсяг роботи, навіть не хочеться звертати увагу на дрібниці на зразок повторюваних стовбурів. Адже можна просто насолоджуватися граціозними кульбітами, які герой витворяє на екрані.

Нарешті, бойова система стала більш швидкою і гнучкою, перейнявши деякі риси у Batman: Arkham Asylum / City. Анімація вийшла не такою природною і плавною, зате в варіативності Коннор виграє у Темного Лицаря. Більше немає можливості постійно перебувати в блоці, а контрудар виконується одним натисканням по «сигналу». Після того як герой відбиває випад, включається slo-mo, і у вас є пара секунд, щоб вибрати наступну дію: вбити, обеззброїти або штовхнути. Проти рядового бійця, звичайно, легше застосувати перший варіант. Але часто трапляються ті, хто вдарить у відповідь по маківці вашим же сокиркою. Тому спочатку їх доводиться роззброювати, потім пробивати захист і тільки потім намагатися прикінчити.

У опонентів з'явилося стрілецьку зброю. У той момент, коли вони готуються дати залп, у вас є кілька секунд, щоб прикритися першим же попався під руку невдахою, а потім кинутися на стрільців. Додайте до цього можливість підібрати мушкет і вбивати на бігу, програйте весь текст останніх двох абзаців в прискореному варіанті, і ви зрозумієте, що представляє собою звичайна сутичка в Assassin's Creed 3.

# осягнути неосяжне

Бігом і бійками наші заняття не вичерпуються. На відкуп гравцям дається величезний світ, по відчуттях, не поступається всесвіту другій частині з двома аддонами, разом узятими. Скрупульозно відтворені Бостон, Нью-Йорк і вельми великі околиці, повні пригод і скарбів. Відкриваються території поступово. Найголовніше досягнення розробників в тому, що більшу частину локацій, включаючи дику місцевість, цікаво досліджувати. Як в Red Dead Redemption, околиці рясно заселені різної фауною: від зайців і бобрів до величезних ведмедів.

Зрозуміло, сезон полювання відкрито цілодобово, а сам процес - дуже цікавий. У розпорядженні героя капкан, приманки, цибулю і зброя ближнього бою. Комбінуючи предмети інвентарю і грамотно користуючись укриттями, ви весело скоротати шлях від нинішнього місця розташування до наступної мети. Довго займатися полюванням набридає, але приділити їй кілька хвилин після кожної місії безперечно варто. Тим більше що трофеї приносять непоганий дохід. Шкода, про міста такого не скажеш. У них робити особливо нічого, але виглядають поселення реалістично: це дійсно житлові квартали, де вирує життя, а не набір коробок для акробатичних викрутасів головного героя.

Як і в Assassin's Creed 2, у головного героя є свій маєток, яке потрібно покращувати. Але тепер недостатньо вибрати потрібний пункт в меню і сказати «хочу». Для залучення населення і ремісників, а також для забудови необхідно виконувати додаткові квести. На власній віллі також ведеться процес створення різних предметів і подальшого їх продажу. В основному можна виробляти лише продовольчі товари, які потім караванами відправляються торговцям.

Останнім важливим нововведенням є морські баталії. Скажемо чесно, не очікували ми такої якості їх виконання. З одного боку, битви на воді виглядають аркадно. Є можливість стріляти залпом з великих гармат або точково з більш дрібних. Але, стоячи за штурвалом, фізично відчуваєш себе капітаном великого бойового судна і мало не вголос говориш: «Повні вітрила, ледачі тварі! Все до гармат на лівий борт, кракен вас роздери! ». І інше в тому ж дусі. А вже коли ворожий корабель вибухає і розлітається на друзки, душа співає.

Що змінам практично не піддалося, так це мультиплеер. Як і раніше, належить в натовпі неігрових персонажів обчислити мета, призначену в цьому раунді, і першим відправити її в інший світ, що не потрапивши при цьому самому. Додався новий режим гри - варіація на тему «орди», коли пліч-о-пліч з друзями доведеться відбиватися від хвиль комп'ютерних ворогів. Плюс Ubisoft ввела окрему валюту, за яку купується спорядження.

Assassin's Creed 3 - гра приголомшливих масштабів. Але у великому лісі плюсів легко зачаїтися цілої зграї маленьких мінусів. Окремо вони мало псують враження, але все разом здатні добряче попсувати нерви. По-перше, чисто фізично неможливо ідеально налагодити подібний проект, тому на момент запуску глюків було порядно: некерована камера, охоронці з очима на потилиці, наглухо замкнені скрині і так далі. Втім, першим же патчем залатали багато серйозних баги, а прийдешній другий (на момент публікації статті він вже повинен з'явитися) покликаний добити інші. Довелося піти на жертви і з точки зору графіки. Основні герої опрацьовані до дрібниць, лісові пейзажі гарні, а міста неймовірно деталізовані. Але не намагайтеся придивитися до NPC, інакше ризикуєте отримати культурний шок від квадратних осіб і пальців. З сагайдака Коннора стирчать жахливі спрайтові наконечники стріл, а вже в листя вдивлятися ми взагалі не рекомендуємо.

Ubisoft була близька до створення гри нашої мрії, не дотягнувши до мети зовсім трохи. Шикарно відтворений історичний період і захоплюючий сюжет розбавлені дуже затягнутим вступом, а розв'язка здається куцою. У лісах можна годинами полювати, слухати байки біля багаття і осягати премудрості акробатики, а ось міста - немов порожній фантик: красиві зовні, але запропонувати чогось цікавого не можуть. Движок AnvilNext, який в змозі видавати прекрасну картинку з деталізованими героями, на нинішньому поколінні консолей не може показати все, на що здатний.

Але якщо припинити вдивлятися і перестати бути дріб'язковим, перед вами постане справді монументальна праця. Після нудних перших годин гра залучає вас у вир пригод, до країв наповнених епічними битвами, приголомшливими морськими баталіями і незабутніми погонями. Це ціле життя людини, який боровся за свої ідеали і, на відміну від багатьох, жодного разу ними не поступився. Assassin's Creed 3 - це гідний фінал в історії Дезмонда. Ще не вінець серії, однак гра дуже близько підібралася до цього звання.

локалізація
Локалізація, як і в попередніх частинах серії, виконана на стандартно непоганому рівні. Помилка перекладу перекручує сенсу оригінального тексту, хоча часом дозволяє собі невеликі вольності. Втім, у порівнянні з неподобством Halo 4, це сущі дрібниці. Те ж стосується і озвучення. Прийнятно, але не всі голоси вдало підібрані, майже всім не вистачає емоційності, якийсь іскорки - актори в англійському варіанті звучать помітно приємніше і реалістичніше. Добре, що гра дозволяє виставити оригінальний звук з російськими субтитрами - це оптимальний варіант. Хоча шрифт можна було зробити і трішки більшими.
Оцінка локалізації: 7

# переваги:

  • величезний, добре пророблений ігровий світ;
  • занурення в атмосферу Війни за незалежність США;
  • різноманітність сюжетних місій - від прихованих проникнень до командування військами;
  • захоплююча історія з купою відмінних персонажів;
  • харизматичний головний лиходій;
  • відмінні морські битви.

# недоліки:

  • затягнуте вступ і не виправдовує очікувань фінал;
  • технічні недоробки;
  • здебільшого нудні додаткові завдання.
Графіка

Картинка яскрава і соковита. Особливо вдалими вийшли пейзажі дикої природи і до дрібниць опрацьовані міста. Але моделі другорядних персонажів викликають сльози при уважному вивченні, а текстури відчувають гостру нестачу дозволу. 8 Звук Саундтрек виконує головну функцію - приємно грає на тлі і не відволікає, але при цьому абсолютно не запам'ятовується. А ось звук на висоті: озвучення, стрілянина, крики солдатів і залпи гарматних батарей відмінно доповнюють атмосферу. 8 Одиночна гра Нудне і лінійне вступ укупі зі змазаним фіналом не в змозі сильно зіпсувати враження від декількох десятків годин суцільного задоволення, яке забезпечують різноманітні місії, колоритні герої і масштабні битви на суші і на морі. 9 Колективна гра Оцінка була б вищою, якби нам в третій раз не намагалися згодовувати одне і те ж. Та й мультиплеер як і раніше залишається лише доважком. А введення мікроплатежів ... Ubisoft, ха-ха, припини. 7 Загальне враження Сама комплексна, різноманітна і багатогранна гра в серії. Безумовно, Assassin's Creed 3 - один з найважливіших проектів, що минає. Грандіозний фінал саги про пригоди Дезмонда Майлза. Але аж ніяк не кінець Assassin's Creed ... 9

Детальніше про систему оцінок

Детальніше про систему оцінок

Відео:

# Посилання по темі:

за надану копію гри дякуємо компанії «М. Відео» і особисто Антона Пантелєєва і Регіну Роднянську.

Якщо Ви помітили помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.