+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Підсумки 2012. Головні гри року

Топи продажів, оцінки на Metacritic, кількість повідомлень на форумах - все це часто не відображає справжню цінність ігрових проектів для жанру, індустрії і геймерів

Топи продажів, оцінки на Metacritic, кількість повідомлень на форумах - все це часто не відображає справжню цінність ігрових проектів для жанру, індустрії і геймерів. Ми вирішили зібрати в цьому матеріалі можливо не самі ідеальні, але найважливіші з нашої точки зору ігри 2012 року. Геймплей деяких з них викликає питання, інші провалилися в продажах і потягнули за собою розробників і видавців, треті зібрали далеко не найвищі рейтинги, але в кожній з перерахованих нижче ігор є своя родзинка, щось дуже важливе і цінне. Якщо ви вважаєте себе справжнім гравцем, ви просто зобов'язані побачити ці проекти. Благо розпродаж на Steam ще не закінчилася і у вас ще є час купити найкращі ігри 2012 за подібною ціною.

Ігри представлені в алфавітному порядку і розбиті на декілька категорій.

AAA-гри
Схоже основні претензії, які гравці пред'являли AAA-проектам, які вийшли в 2012 році - занадто серйозні зміни в продовженнях популярних серій. Одночасно з цим тріквелом лаяли за мале число нововведень. Цих гравців не зрозумієш! Особисто ми вважаємо, що зміни потрібні і віддаємо належне розробникам, які ризикнули вийти за звичні рамки. Практично кожна з ігор в списку нижче викликала як позитивні, так і негативні відгуки гравців, але головне, що вони не залишили нас байдужими.

Assassin's Creed III

Assassin's Creed III

Переїзд до Нового Світу і нову епоху пішов серії на користь. Assassin's Creed III цінний як спроба переосмислення Американської революції. І якщо ви не пробігаєте гру бездумно вбиваючи всіх направо і наліво, а паралельно вивчаєте показаний в AC3 часовий період, то вам відкриється багато цікавих і маловідомих фактів, а самі здавалося б дивні і надумані сценарні ходи виявляться абсолютно простими і очевидними, в порівнянні з драматургією реальній історії XVIII століття.

Binary Domain

Binary Domain з тріском провалилася в продажу. Геймери не оцінили TPS з надлишком босів на квадратний метр і вельми средненьким геймплеєм, не помітивши ні цікавого рішення з голосовим управлінням (правда дуже глючной), ні складних взаємин всередині команди (в шутере!), Ні важливих питань, піднятих у самій грі - самоідентифікації роботів, їх взаємини з людьми і меж, що розділяють живе і штучне.

Borderlands 2

Borderlands 2

Можна сказати, що під виглядом другої частини Borderlands нам продали великий DLC, але нам здається, що це не робить Borderlands 2 гірше. Може бути ця гра і не містить глибоких думок, а її сюжет можна переказати в двох абзацах - зате вона відмінно грається, завдяки ідеально реалізованої Diablo-механіці. Borderlands 2 більше Diablo, ніж сама Diablo.

Call of Duty: Black Ops II

Серію Call of Duty модно лаяти за попсовость і рейкових. У 2012 році було так само модно говорити про зниження продажів Call of Duty: Black Ops II і падіння інтересу до франшизі. Як виявилося «аналітики» просто не вміють рахувати. Що ж до рейкового, то в новій частині розробники спробували відійти від шаблону, використавши цікаві сюжетні міні-тригер, які в підсумку можуть привести вас до абсолютно різних закінченнях гри. Це заслуговує на увагу, як і дуже непоганий мультиплеер.

Darksiders II

Darksiders II

З прямолінійною action / adventure Darksiders II перетворився на повноцінну рольову гру з відкритим світом. Ця гра, що не виправдала надій йде на дно THQ, цінна в першу чергу своїм стилем, харизматичними героями і оригінальним трактуванням класичних міфів. Дуже хочеться вірити, що очікувані третя і четверта частина все-таки побачать світ.

Dark Souls: Prepare to Die Edition

Здавалося б, часи хардкорних RPG, в яких ви можете померти буквально від кожного чиха противника давно пройшли. але Dark Souls , Яка добралася таки до ПК, з легкістю спростовує це твердження. Архіскладна, похмура, нестандартна, як ніби гість з паралельного всесвіту. Ви або полюбите цю гру з першого погляду, або назавжди зненавидить її і її авторів.

Diablo III

Diablo III

Скажемо чесно, ми очікували від великої Diablo більшого. Але Blizzard не те, щоб не попала, але вперше не потрапила точно в десятку, чого від неї очікували всі шанувальники. Втім, Diablo III все ще залишається хорошою грою, захоплюючою, цікавою, ось тільки вона далеко не затьмарила собою все action / RPG 2012 року, як очікували багато, а стала просто однією з них. Для Blizzard це майже рівнозначно провалу.

Dishonored

На думку багатьох, Dishonored - головна гра року. По-перше, в дещо повіки оригінальний IP, а не триквел, по-друге, стильний візуальний ряд Антонова, по-третє, сеттинг, по-четверте stealth, по-п'яте, незвичайна інтерактивність світу, що змінюється від ваших дій. На перевірку відкритий світ виявився не таким вже відкритим, а stealth - надуманим і надто простим. Втім, це не скасовує інших достоїнств гри - це дійсно один з головних проектів 2012.

Far Cry 3

Far Cry 3

Красива картинка, величезний світ, маса побічних завдань, захоплюючий геймплей ... все це звичайно добре. Але головна цінність Far Cry 3 в тому, що автори не побоялися показати заборонені в іграх речі - безумство, жорстокість, секс, наркотики. Таке враження, що вони навмисно тикали в усі больові точки індустрії. Авторів, за компанію з гравцями, варто зводити на сеанс психоаналізу. Особливо тих, хто вибрав закінчення за тубільців.

Forza Horizon

Раптово жанр адвентюр переживає новий ренесанс, а ось гонки, як аркадні, так і серйозні, викинуті на узбіччя. Жодного проекту, здатного конкурувати з хітами минулих років в 2012 не сталося. За винятком Forza Horizon , Яка підхопила прапор Test Drive Unlimited. Якщо ви любите аркадні гонки, варто купити Xbox 360 - Forza Horizon ексклюзив для цієї платформи.

Hitman: Absolution

Hitman: Absolution

Ще один проект, який викликав численні суперечки. Частина гравців порахувала його занадто складним, частина - занадто казуальних і не схожим на попередні частини Hitman. Нам все ж здається, що ця несхожість Hitman: Absolution на Blood Money і є самий позитивний момент - не можна ж вічно займатися самоцитування. Це інший Hitman, не менше захоплюючий, ніж попередні частини серіалу.

Mass Effect 3

Фінальна частина найголовнішої фантастичної саги XXI століття викликала шторм емоцій. незадоволені закінченням Mass Effect 3 гравці писали петиції, вимагали BioWare до відповіді і в підсумку домоглися свого - студія трохи змінила і допрацювала фінал. Втім, перший варіант здається нам більш відкритим, залишає місце для вплетення в нього своєї власної історії, закінчення, яке ми придумали в своїй уяві. У переробленому вигляді місця для фантазії майже не залишається. Mass Effect - гра з подвійним дном. Це не просто шутер з рольовими елементами - за досить простим геймплеєм ховаються важливі питання: ставлення батьків і дітей, відповідальність творців за свої творіння і найголовніше - дилема взаємин органічної та штучної цивілізацій. Питання, відповідь на який людство змушене буде шукати вже через пару десятків років. Можливо запропонований в Mass Effect 3 варіант - синтез, і є таке рішення.

Max Payne 3

Max Payne 3

Ті хто чекав нуар-триквел класичного Max Payne виявилися розчаровані новим Максом. Ті, хто думав, що отримає сучасний казуальний шутер - були здивовані високою складністю і кілька старомодним геймплеєм. Хоча на перевірку Max Payne 3 виявився ближче до оригінальних ігор, ніж здається на перший погляд, та й з точки зору геймплея - це дуже гідна гра. Складна, але ніхто і не обіцяв, що буде легко.

Sleeping Dogs

Sleeping Dogs дуже легко лаяти - тут є питання до геймплею, до бойової механіці, яка не завжди працює, до завищених системним вимогам, до анімації, але, в цю гру легко закохатися за незабутню атмосферу і увазі до деталей. Люди побували в Китаї з першого погляду дізнаються тісні провулки, вуличні забігайлівки, доброзичливих жителів. Професіонали розкажуть вам про реальні бандах, що стали прототипами тріад в грі. Це східна GTA, не схожа на GTA, і це просто чудово.

Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line - це історія про те, як легко приймаючи правильні рішення і керуючись благими намірами, з хорошого хлопця і відмінного солдата перетворитися в психопата і безжального вбивцю. Гра про те, як божеволіють на війні. Дуже сильна з точки зору сюжету, дуже емоційна і чіпляє. Таких історій в іграх нам ще не розповідали. А геймплей тут насправді не так вже й поганий - не варто чекати від нього чогось рівня Gears of War, але до Freedom Fighters він цілком дотягує.

The Walking Dead

Насправді The Walking Dead не зовсім гра - скоріше це інтерактивний комікс з деякими ігровими елементами. Втім, саме це і наближає його до оригіналу. Чудово передана атмосфера безвиході, дуже живі і викликають справжні емоції персонажі, непрості моральні дилеми та складні рішення, які вам доведеться приймати. Мабуть, це самий глибокий проект 2012 року. Ось тільки від гри в ньому дуже небагато.

Torchlight II

Torchlight II

31 грудня розробники повідомили, що Torchlight II продався тиражем 1 млн. примірників - дуже непогано для action / RPG вийшла в один рік з Diablo III. І хоча сиквел, це, за великим рахунком, всього лише робота над помилками (як і Borderlands 2), багато хто ставить Torchlight II вище самої Diablo. Ось що буває, коли господар довго відсутній.

XCOM: Enemy Unknown

Ми побоювалися, чи зможе новий XCOM: Enemy Unknown хоча б наблизиться до оригінального X-COM. Як виявилося даремно! Ми отримали новий, зовсім інший XCOM, але викликає настільки ж чисті і яскраві емоції як і старий XCOM. Гра зберегла дух оригіналу і все-також здатна зжерти весь відведений на сон час.

Інді-проекти
2012 рік - рік інді-проектів. Спасибі Steam, Xbox Live Arcade, Kickstarter і The Humble Indie Bundle. Ймовірно, в наступному році нас чекає ще більше оригінальних проектів від невеликих студій і розробників-одинаків.

Deadlight

Насправді незрозуміло, який проект ближче до оригінального коміксу The Walking Dead - чи то однойменна офіційна адвентюр, то чи платформер Deadlight . На відміну від першої, проект Tequila Works може похвалитися відмінним геймплеєм. А що до загальної атмосфери безумства, нетривіального сюжету і прихованого другого дна, то Deadlight може посперечатися навіть з Spec Ops: The Line.

Dear Esther

Dear Esther

Ще одна негри в нашому списку. Dear Esther - це інтерактивне розповідь. Незвичайна аудіо-книга з меланхолійною історією і оригінальним візуальним супроводом, яку ви в буквальному сенсі слова проходите. Нова Dear Esther - це ремейк старого мода на Source Engine. Унікальний приклад того, як наполегливість і завзятість приносять свої плоди. Трирічна розробка, силами буквально одну людину, окупилася протягом пари годин продажів.

FTL: Faster Than Light

Примітивна графіка і море емоцій від гри - це FTL: Faster Than Light , Геніальний симулятор науково-фантастичного серіалу, створений силами двох чоловік. Один з перших проектів, що фінансуються за допомогою Kickstarter, який вже побачив світ. НЕ пропустіть.

Little Inferno

Little Inferno

Little Inferno - не зовсім гра, це інтерактивна казка, засіб для медитації і заспокоєння зіпсованих шутерами нервів. Інтерактивний камін, в якому можна спалити негативні емоції. Втім, насправді гра не так проста, як здається.

Mark of the Ninja

На перший погляд Mark of the Ninja примітивний stealth-платформер. На другий - це захоплююча головоломка з безліччю варіантів рішення. На третій - гра з не таким вже тривіальним сюжетом. Та й stealth тут насправді не так уже й примітивний, на відміну від того ж Dishonored.

Мобільні ігри
Мобільні ігри - окрема велика тема для дослідження, але ми не готові називати кращі з них в 2012 р, по тій простій причині, що подивитися хоча б соту частину виходять щодня ігор для мобільних платформ нереально. Втім, про один з проектів 2012 року ми не можемо змовчати, без нього картина року буде неповною.

Angry Birds Star Wars

У 2012 році вийшло кілька проектів від Rovio і цілих дві частини «Злих пташок», але якщо Angry Birds Space залишили нас майже байдужими, то Angry Birds Star Wars підкорили казуалізаціей знаменитої саги Лукаса. Таких Люка і R2-D2 ви ще точно не бачили.

MMOG
Хто б міг подумати, що змагатися з World of WarCraft, здавалося б назавжди зайняла трон MMOG, буде не чергова фентезійних RPG, а танковий розрахований на багато користувачів action від білоруських розробників. Втім, не самі обнадійливі результати двох хороших класичних MMORPG так само стали для всіх несподіванкою.

DayZ

Хто б міг припустити, що хардкорний зомбі-мод до хардкорні бойовому симулятору збере натовпи шанувальників і стане об'єктом для наслідування інших розробників. Але факт залишається фактом - DayZ став явищем 2012 року. 1,5 млн. Осіб продовжують грати в альфа-версію мода, а незабаром заплановано реліз окремої гри DayZ.

Guild Wars 2

Guild Wars 2

Розробка цієї MMORPG почалася в далекому 2007 році. За цей час змінився не тільки ринок MMOG, а й модель монетизації і залучення гравців. Так що старорежимна Guild Wars 2 виявилася приречена з самого початку. Стратегія плати один раз, грай скільки хочеш, не працює в світі Free-to-Play. NC Soft втрачає гроші і скорочує персонал. Так що поки не пізно, познайомитеся з цієї дуже красивою сюжетної MMORPG, вона того варта.

Star Wars: The Old Republic

BioWare і EA покладали величезні надії на Star Wars: The Old Republic . Чи не зрослося. Суми, вбухали в розробку, виявилися титанічними, а модель з абонентською платою неробочий. Зате тепер всі бажаючі можуть познайомитися з цією чудовою MMORPG в чудовому сеттинге абсолютно безкоштовно, в Free-to-Play-режимі. До нього теж є ряд питань, але, сподіваємося, в недалекому майбутньому розробники виправлять наявні недоліки.

World of Tanks

World of Tanks

Танковий розрахований на багато користувачів action World of Tanks продовжує тріумфальний хід по планеті. Таке враження, що в «Танчики» грають майже всі навколо. Цифри теж вражають - 45 млн. Користувачів у всьому світі, 617 тис. Боїв одночасно. А випущені за рік 8 оновлень, які включають 89 нових танків і 9 ігрових рівнів, а також новий рендер і фізику дають надію на настільки ж активний розвиток і в 2013 р

Сервіс року - Kickstarter

Фінансування проектів - це теж своєрідна економічна гра. В цьому році в Kickstarter грали як маститі розробники і гейм-гуру 80-90-х років минулого століття, так і молоді амбітні команди. У 2012 вже вийшли перші з профінансованих проектів - Chivalry: Medieval Warfare , Giana Sisters: Twisted Dreams , Ravaged, FTL: Faster Than Light . У 2013 з'являться приставка OUYA, Project Eternity, Double Fine Adventure, Wasteland 2, Homestuck Adventure, Planetary Annihilation, Star Citizen, Shadowrun Returns, Broken Sword - the Serpent's Curse Adventure, The Banner Saga, Castle Story, ремейк Leisure Suit Larry, Carmageddon: Reincarnation, Project Fedora, Shadowrun Online, Republique, Project GODUS і багато, багато інших - гри, яких ми не сподівалися побачити в другому десятилітті XXI століття. Kickstarter став реальною силою, з якою повинні рахуватися традиційні видавці. Їм теж доведеться мінятися і можливо вони теж стануть ризикувати, випускаючи оригінальні ігри, а не виплоджуючи клони добре продаються серій. Чи так це ми побачимо вже в 2013 р

Ось таким нам представляється 2012 ігровий рік. Якщо ви ще не познайомилися з якимись з перерахованих проектів - поспішайте встигнути в міжсезоння. Перші великі ігри 2013 року вийдуть вже в лютому.