+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Мобільна Diablo - це нормально. Відчепіться від Blizzard

  1. завищені очікування
  2. невдала подача
  3. об'єктивно

Ви даремно засмучувалися.

Ви даремно засмучувалися

На Blizzcon 2018 було особливо помітно, наскільки конференція компанії переросла навіть топові виставки на кшталт Е3. Blizzard все робить потужно і з розмахом: кілька сцен, студія, гідна великих телеканалів, купа активностей. Щороку компанія влаштовує шанувальникам своїх ігор свято. У 2018-му він був замалий - фанатів Diablo розлютило, що замість повноцінних проектів студія анонсувала мобільну гру.

завищені очікування

Шанувальники серії розраховували на потужні анонси, але це той випадок, коли ваші очікування - ваші проблеми. Blizzard ще 17 жовтня в офіційній заяві радила осадити коней.
«Ходить багато чуток щодо анонсів нових проектів в серії Diablo. Настали радісні часи: кілька наших команд працюють над різними Diablo-проектами. Хочеться швидше розповісти про них, але ми зробимо це, коли прийде час.
Ми знаємо, чого всі чекають, але поки доведеться зачекати. Дякуємо вам за терпіння, поки наші команди невтомно працюють над проектами, гідними Владики Жаху.
Ми не анонсуємо всі проекти по Diablo на Blizzcon, але дещо покажемо ».
Цим «дещо» виявилася Diablo Immortal. Очевидно, проекти, гідні Владики Жаху - нова частина і, можливо, ремастера другий.
В принципі, Blizzard відповіла на питання про нову частину, Портировать Diablo 3 на Nintendo Switch. Оголосити Diablo 4 відразу після порту - все одно що харкнути японцям в обличчя.

невдала подача

На виставці Е3 Bethesda потрапила в схожу ситуацію: натовп фанів чекала нову The Elders Scrolls, а отримала мобілку Blades. Але негатив не слова - бо показала тизер The Elder Scrolls VI, пейзаж, натякає на місце дії. Навіть не назвавши дату виходу.
Відразу після виставки інсайдер (злив інфу про Fallout 76) заявив, що Bethesda ще навіть не приступила до розробки. Тут би і відчути себе обдуреним, але обманка спрацювала: гравці повалили записуватися на бету.
Можливо, Diablo 4 готова навіть більше, ніж новий TES (швидше за все, так і є), але Blizzard не любить тизери. Зазвичай, якщо студії нічого показати - вона і не показує. Покажи вони безглуздий тизер до Diablo 4, навіть без дати виходу, шанувальники поставилися б до мобілці з розумінням - як до можливості скоротати час до нової частини. Але навряд чи це було б чесно з боку Blizzard.

об'єктивно

Diablo Immortal - не така пустушка, якою її виставляють розлючені фанати. Емоції вийшли з під контролю на тлі очікувань, спрацював ефект снігової кулі - і ось народну компанію Blizzard поливають лайном.
Але якщо дивитися тверезо:
Мобільна гра - не означає погана. Вайн фанатів пов'язаний з упередженим ставленням до індустрії мобілок.
У трейлері Diablo Immortal виглядає прекрасно: живенько анімація, яскраві візуальні ефекти, цікаві локації. Відразу після анонса Blizzard запевнила, що нічого не прикрасила - точно так само гра буде виглядати на релізі.

Diablo Immortal - гра з синхронним мультиплеєром. Швидше за все, вона буде фрітуплейной, а значить, ганяти на босів з друзями буде гранично просто навіть сидячи поруч в метро. А Diablo 3 без доповнення з некромантією коштує 1800 рублів, і затягнути в неї жмотлівих друзів нелегко - часто доводиться бігати з Рандома.
Випуск мобілки - логічне і далекоглядне рішення.
Ринок мобільних ігор не можна ігнорувати: з одного боку, там купа бабок, з іншого (банально) - за мобільними платформами майбутнє.
Простий перенесення ігор на мобільні платформи - це добре, але щось він не допоміг розорилася Telltale. Очевидно, їх потрібно не перенести, а розробляти, враховуючи специфіку аудиторії. Мобільна Command & Conquer, TES, тепер ще Diablo - перші кроки великих компаній в цьому напрямку.
На нещодавній презентації Apple оголосила, що на нових айпедов Assassin's Creed: Brotherhood йде з фреймрейтом 120. У певний момент потужність мобільних пристроїв зросте настільки, що гравці неминуче на них пересядуть - вони зручніше і доступніше.
Diablo Immortal розповість, що сталося між другою і третьою частинами. Кому-то на це плювати, але подробиці сюжету важливі хардкорним фанатам серії. Багатьом звичайним гравцям - теж.
Мобільна Diablo - це зручно. Не кожен може дозволити собі Nintendo Switch, щоб грати в метро / офісі / туалеті.
• До розробки підключили бідних китайців з NetEase (по-любому фани зараз тикають голки в ляльку-вуду з їх логотипом).

А значить, основні сили Blizzard кинула на проекти, гідні Владики Жаху.