+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Керівництво і проходження по "Star Wars: The Force Unleashed 2"

  1. безглузда історія
  2. Сильний чоловік
  3. дзвінка порожнеча
  4. здібності
  5. вороги
  6. боси

Перша частина The Force Unleashed не заслужила визнання критиків, але продалася тиражем досить великим, щоб розробники взялися за продовження. Жодних кроків вперед гра з тих пір не зробила, це все такий же бойовик зі спецефектами і без особливих ідей. Але якщо вам подобалися битви в першій частині, то і друга в байдужості не залишить.

безглузда історія

Перша частина The Force Unleashed не заслужила визнання критиків, але продалася тиражем досить великим, щоб розробники взялися за продовження

Прикро, але сценки за участю улюблених персонажів притягнуті за вуха.

Події Star Wars: The Force Unleashed 2 розгортаються через кілька місяців після фіналу першої частини, задовго до початку «Нової надії». Головний герой - клон Старкиллера, недбайливого учня Дарта Вейдера, який встиг перекинутися на бік джедаїв. Охоплений спогадами про втрачену любов, він залишає фабрику клонів, рятує сліпого генерала, допомагає влаштувати напад повстанців на базу Імперії і стикається віч-на-віч зі своїм творцем.

Історія The Force Unleashed 2 - спектакль для шанувальників. Якби цифрові моделі головних героїв замінили на живих акторів, вийшла б суміш фестивального маскараду і старомодного фільму. Відомий фантаст Роберт Сойер в своєму шаленому зверненні говорив, що Джордж Лукас зруйнував поняття наукової фантастики, назавжди вирвавши з неї критичний соціальний посил.

Відомий фантаст Роберт Сойер в своєму шаленому зверненні говорив, що Джордж Лукас зруйнував поняття наукової фантастики, назавжди вирвавши з неї критичний соціальний посил

Дощ споконвіку сприяє нагнітанню пафосу.

The Force Unleashed 2 не намагається виправити ситуацію. Замість серйозної драми про героя, який усвідомлює, що він всього лише клон, калька з перевиховати сітха, нас пригощають кашею з яскравих сцен і фізіономій культових героїв. Дарт Вейдер миготить в кожному другому кадрі, Боба Фетт на своєму космічному човнику очі муляє, магістр Йода знехотя ділиться віковою мудрістю. Автори навіжено розкидаються лукасовськими персонажами, вкладаючи в їх уста репліки, як кажуть, out of character. Мимоволі пригадуються канонічні сюжетні вставки з Jedi Outcast, де в кожної сценці відчувалося повагу до оригінальної трилогії.

Сильний чоловік

Головному герою чужі всі закони фізики.

Відсутність смаку розробники маскують помітними спецефектами і позамежними можливостями головного героя. Старкиллер - справжній бог, здатний самотужки зачинити робота, зім'яти в бляшанку космічний винищувач, пролетіти кілька кілометрів. Відсутність навіть натяку на реалізм змушує сприймати The Force Unleashed 2 як казку, безглуздий сон, який не має нічого спільного з кінострічкою. Сумно бачити, як LucasArts витрушує з серіалу всю пригодницьку сутність, залишаючи лише блискучу блискітками оболонку.

Найкраще вдалася реалізація «силових прийомів» - неймовірних фантастичних заклинань в арсеналі Старкиллера. Немов якийсь Кратос з God of War, герой з перших хвилин творить з ворогами таке, що й не снилося скромному Кайлу Катарну. Старкиллер штовхає противників за допомогою Сили, і штурмовики кеглями розлітаються в сторони, з розмаху вдаряються об стіни, падають з вузьких містків або гинуть в жорнах футуристичного двигуна. Як його великий вчитель, герой вміє затуманювати розум своїх ворогів. Нещасні, що потрапили під вплив героя, будуть стріляти в союзників і самостійно стрибати в безодню.

Нещасні, що потрапили під вплив героя, будуть стріляти в союзників і самостійно стрибати в безодню

Сила одно корисна як при відкритті дверей, так і при відривання голів.

На перший погляд, силові прийоми Старкиллера виконують швидше декоративну функцію, але на вищих рівнях складності без них не обійтися.

Лазерні мечі рубають ноги і руки ворогам, встромлюють в труби, випускаючи фонтани вогню, і навіть літають навколо Старкиллера, немов пташки з диснеївських мультиків, перетворюючи в хрусткі чіпси все, що необачно наблизилася до їх господареві. Напевно, ще ні в одній грі за «Зоряними війнами» клинки не виглядали і не звучали настільки здорово. Мірний гул переривається різкими свистячими звуками, екран заливає водоспад мерехтливих іскор, на стінах залишаються широкі шрами, а металеві остови роботів пронизують яскраві промені світла. Возитися з мечами та Силою цікаво ще й тому, що гравцям дозволяють самостійно вдосконалювати навички героя, перетворюючи його в досконалу машину вбивства.

дзвінка порожнеча

Силовий удар завдає Імперії нищівної поразки.

Дивитися на це циркову виставу з боку одне задоволення. Інша справа - брати участь в ньому. Хоча управління і стало набагато більш чуйним і точним, його не можна назвати ідеальним. Особливо гостро це відчувається в ті рідкісні миті, коли доводиться вирішувати головоломки.

Розробники хотіли зробити другу частину проекту більш різноманітною, багатоликої, порадувавши не тільки шанувальників дії нон-стоп, але і любителів помізкувати. Якщо в оригіналі герой бився постійно, то зараз йому деколи доводиться проявляти джедайського кмітливість. Загадки досить прості і прямолінійні: зупинити за допомогою Сили обертається вузол космічного двигуна, застопорити роботу енергетичного елемента, помістивши в його центр круглий металевий блок, посунути каркас поваленого робота, відірвати від повстанської бази кріплення ворожих десантних човників. Невеликі паузи в безупинних боях пішли The Force Unleashed 2 тільки на користь.

Невеликі паузи в безупинних боях пішли The Force Unleashed 2 тільки на користь

Роботів можна вбити їх власною зброєю.

Нічого незвичайного, але навіть з цими простими перешкодами часто можуть виникати труднощі. Готуйтеся довго водити мишкою по столу в спробі точно прицілитися і відправити об'єкт в потрібному напрямку - і проклинати все на світі, коли спритний Старкиллер в черговий раз зісковзне з крихітної платформи.

Заодно автори спробували підштовхнути гравців досліджувати світ, і рівні перетворилися на справжні пам'ятники гігантоманії, схильність до якої LucasArts демонструє давно. Це відповідним чином позначилося на рівні деталізації.

Не подумайте, що візуально The Force Unleashed 2 бідна чи некрасива. Просто їй не вистачає витончених дрібниць і смачних тонкощів, які відрізняють роботу художника від ремісничої вироби. З іншого боку, розглядати труби, генератори, ліхтарі і стіни все одно колись, а подекуди гра буквально засліплює, укладаючи на лопатки всі попередні спроби зробити видовищний бойовик по «Зоряним війнам».

На замітку: в версії для PC передбачена можливість виставити текстури високої якості, завдяки чому пригоди Старкиллера виглядають нітрохи не гірше (а іноді і краще), ніж фільми «Атака клонів» або «Помста ситхів».

На замітку: в версії для PC передбачена можливість виставити текстури високої якості, завдяки чому пригоди Старкиллера виглядають нітрохи не гірше (а іноді і краще), ніж фільми «Атака клонів» або «Помста ситхів»

Іноді гра виглядає не гірше, ніж фільм.

Платформні елементи в грі не дуже цікаві.

• • •

Розробники не бажають ризикувати дорогою ліцензією і дотримуються консервативних поглядів на побудову ігрового процесу. Любителям революцій і відкриттів твір LucasArts і Aspyr Media не дасть ніяких нових відчуттів. Лінійні рівні, безпорадних противників, позбавлений життя сюжет і помилки в реалізації управління не можна записати в плюси. По суті, головне достоїнство гри - диявольськи привабливі бої. На жаль, величезна всесвіт «Зоряних воєн» вже давно потребує щось більше, ніж черговий клонований бойовик.

запам'ятовується:

  • красиві спецефекти
  • різноманіття прийомів і суперздатність
  • бійки з босами

Хотілося б:

  • нетривіальних місій
  • більшої деталізації
  • виразного сюжету
  • дбайливого ставлення до спадщини Лукаса

Вердикт: Яскрава, але монотонна гра в антуражі популярної всесвіту. Велика кількість знайомих персонажів і ласкавий гул лазерних мечів з працею компенсують примітивність сюжету і ігрового процесу.

здібності

У розпорядженні Старкиллера є кілька силових прийомів, кожен з яких дозволяється поліпшити три рази. Окуляри для вдосконалення ваших можливостей вибиваються з ворогів або з різноманітних предметів.

Світловий меч з однаковою легкістю шматує на шматки як піхотинців в білосніжних костюмах, так і величезні крокуючі танки. Герой вміє одночасно звертатися відразу з двома лазерними мечами. За допомогою меча здійснюється безліч комбінованих атак, для чого, як правило, досить просто клацати лівою кнопкою миші.

Поштовх сили. Герой посилає назустріч ворогам енергетичний заряд, який дрібних супротивників збиває з ніг, а більшим завдає серйозні пошкодження. Якщо затиснути клавішу Е, сила удару значно зросте.

Блискавка. Ефектний трюк, запозичений у самого Імператора. На першому рівні підсмажує тільки одного ворога, пізніше дозволяє атакувати відразу декількох, одночасно їх приголомшуючи. Блискавка особливо ефективна в боротьбі з літаючими десантниками Імперії.

Силове захоплення використовується не тільки в бою, а й для вирішення простеньких головоломок. З його допомогою можна піднімати в повітря всяке сміття і вибухонебезпечні бочки і кидати їх в лиходіїв або ж кидатися самими злочинцями.

Захоплення розуму. Оригінальний трюк, що дозволяє отримувати тимчасовий контроль над ворогами-гуманоидами. На першому рівні просто призводить супротивників в замішання, але пізніше ви навчитеся нацьковувати лиходіїв один на одного або примушувати до самогубства, стрибаючи в енергетичні бар'єри або з висотних будівель. Проти роботів зовсім неефективний.

Кидок меча дозволяє метати у ворогів відразу дві світлові шаблі. Використовується не тільки для дистанційного ураження цілей, а й для ефектної розправи. Наприклад, ви можете підняти опонента силовим захопленням і тут же пронизати його клинками.

Іноді також потрібен для розчищення подальшого шляху. Кинули меч - підірвали якийсь запобіжник - опустили платформи або відчинили замкнені двері.

Силова хвиля створює навколо Старкиллера енергетичну сферу, яка завдає пошкодження всім навколо в момент, коли ви відпустіть кнопку. Чим довше накопичується заряд, чим сильніше виявиться шкоди. Він також зростає в міру розвитку здатності, а ось радіус дії при цьому не змінюється.

вороги

Вороги умовно на дві групи: механічні дроїди і гуманоїди. Вони відрізняються поведінкою і по-різному реагують на деякі силові прийоми.

Штурмовики. Найпоширеніший вид супротивників. Як правило, озброєні бластерами і не уявляють особливої ​​загрози.

Штурмовик з плазмовим списом. Досить небезпечний тип, який вміє відбивати атаки лазерним мечем. Щоб з ним впоратися, потрібно спочатку оглушити його блискавкою або вивести з рівноваги силовим ударом. Після чого порізати на частини.

Штурмовик-снайпер. Як правило, сидять десь на висоті і намагаються вполювати вас з плазмової гвинтівки. Ухилитися досить просто, так як напрямок пострілу видає лазерна система наведення. До того ж футуристичні снайперські гвинтівки дуже довго перезаряджається.

Штурмовик з ракетним ранцем. Дуже настирливі противники, які мухами літають над головою героя і безперервно палять з бластеров. Найпростіше впоратися з ними точним попаданням блискавки в контейнер з ракетним паливом на спині.

Ситхи-силовики. Початківці адепти Темної сторони, які використовують в бою винятково силові прийоми. Проти них самих Сила марна, доводиться діяти по-старому, мечем.

Ситхи-фехтувальники. Озброєні лазерними мечами, успішно блокують практично всі рукопашні атаки і представляють серйозну загрозу для Старкиллера. Їх слід паралізувати за допомогою блискавки і лише потім нарізати в фарш.

Заморожують дроїд. Ходячий холодильник, озброєний крижаний гарматою і не пробиває нічим металевим щитом. Щоб його здолати, потрібно спочатку відібрати щит за допомогою силового захоплення. Після цього методично наносите удари мечем і уникайте пострілів замораживающей гармати. Якщо ви все-таки «обледеніли», швидко-швидко тисніть на кнопку Е, щоб «розморозити».

У грі є ще й схожий дроїд-вогнеметників - брат-близнюк заморожує дроида, тільки озброєний вогненними кулями. Знищується за тим же принципом.

На замітку: герой може перехопити летить вогненний або крижана куля і метнути його назад.

Роботи-мисливці. Небезпечні противники з двома міцними клешнями. Наносять сильні пошкодження в ближньому бою, тому намагайтеся не потрапляти в їх міцні обійми. Комбінуйте силові атаки з ударами лазерним мечем.

Роботи-павуки. Нападають великими групами. Можуть стрибати герою на спину і висмоктувати з нього життя. Краща тактика боротьби з ними - використовувати силову хвилю, легко знищує дрібноту в пристойному радіусі.

Робот-невидимка. Дуже швидкий і небезпечний ворог, який потребує спеціального підходу. Використовує оптичний камуфляж для маскування і підкрадається непомітно з несподіваного боку. Крім того, стріляє обездвиживают снарядами, роблячи Старкиллера вразливим для рукопашних атак. Тут потрібно примудритися і потрапити в нього блискавкою - він ненадовго завмре, і його можна буде швидко порубати на шматки.

Великий крокуючий танк AT-ST. Крокуючі бойові машини Імперії озброєні потужною плазмової гарматою. Бити їх треба довго, комбінуючи атаки Силою і клинками. Для початку з них потрібно зрізати броню, а потім тільки добити. Клопітно, але особливих труднощів не викликає.

Малий крокуючий танк AT-MT. На відміну від «старшого брата» невеликий і спритний. Залізний «курча» атакує самонавідними ракетами, які герой може відображати захопленням. Танк можна знищувати як мечами, так і силовими атаками, міцністю він похвалитися не може.

TIE Fighter. У прямі конфронтації з героєм не вступають, але в рідкісних випадках використовуються для вирішення головоломок. Силовими захопленнями герой може зім'яти їх в кубик і кинути подалі.

боси

На шляху Старкиллера зустрінеться чотири боса. Як і належить за законами жанру, до кожного потрібен індивідуальний підхід.

Бойовий космічний човник зустрінеться вам на планеті Катой Неймойдія, коли ви будете звільняти сліпого джедая-генерала. Боротися з ним потрібно кілька разів.

Перша зустріч відбудеться на мосту, де ви не зможете йому протистояти. Доведеться швидко тікати, ухиляючись від ракетних залпів.

Вдруге він вас наздожене, коли ви будете їхати на футуристичному поїзді. Тут будьте особливо обережні, адже доведеться стежити не тільки за здоров'ям самого Старкиллера, а й за станом транспортного засобу.

Щоб розправитися з човником, вчасно відбивайте летять в вас ракети. У деяких випадках ворог випускає відразу кілька снарядів, так що найзручніше в самому хвості поїзда - більше часу на те, щоб їх відображати.

Третя зустріч відбудеться після знищення барикад на мосту. У човника з'явиться новий вид атаки: лазерна, від якої потрібно вчасно ухилятися. Ракети, як і в попередній сутичці, потрібно відображати.

Запустіть в човник лазерними мечами, хапайте силовим захопленням і зламайте йому спочатку лівий, а потім і правий двигуни, з розмаху стукнув корабель про колони.

Величезний металевий павук. Чудовисько проживає біля реактора корабля повстанців «Спасіння». Воно захищене енергетичним полем, яке потрібно усунути. Для цього доведеться підняти кілька металевих штирів навколо реактора. Піде потужний енергетичний сплеск, і захист з павука спаде. Бийте боса і маленьких роботів, поки щит не відновився.

Тепер потрібно вставити запобіжники в отвори, розташовані по периметру кімнати, і зарядити їх блискавками. Послідує ще один енергетичний сплеск, щит знову спаде. Бийте ворога, поки він не втратить всю свою життєву енергію, потім взгромождалісь йому на голову і направляйте прямо до реактору. Там він згорить, а його обгорілий каркас послужить платформою для просування вперед.

Горог. Величезний титан, якого ви зустрінете на арені на Катой Неймойдіі. Нехай вас не лякають розміри звірятка, впоратися з нею непросто, але цілком можливо.

Спершу бийте в голову силовими ударами. Розлючений монстр вдарить кулаками по землі, після чого потрібно вистрілити блискавкою в кайдани на його лівій і правій руках і поштовхами прикувати його до двох магнітним ланцюгах. Потім аналогічну процедуру потрібно провернути з головою.

Все це доведеться повторити кілька разів, поки Горог НЕ втратить приблизно половини життєвої енергії. Після цього стрибайте йому на голову і зривайте металеву пластину з чола чудовиська. Опинившись нагорі, розлючений монстр буде гнатися за вами. Бийте його по голові і рукам, попутно знищуючи штурмовиків.

Забирайтеся по платформах на самий верх колони і продовжуйте бити Горог по руках. Потім піднімайтеся на наступну колону і дочекайтеся, коли монстр вас наздожене. Вдарте його по лапі і біжіть по утлому мосту до наступної колоні. Горог трохи відвернеться, з'ївши подвернувшегося зрадника, після чого зірветься вниз. Стрибайте за ним і бийте в польоті, ухиляючись від ударів і каменів. Слідкуйте, щоб монстр не розчавила нещасного генерала Коту.

Дарт Вейдер. З колишнім учителем Старкиллера ви зіткнетеся в самому фіналі. Стрибнувши на платформу з Вейдером, бийте його, поки він не звільнить клонів. Розправте з ними і повертайтеся до Ситха. Продовжуйте бити його блискавками і мечем, уникайте ударів і летять осколків.

Переслідуйте Вейдера, стрибаючи з однієї платформи на іншу. Коли він почне кидатися в вас балонами, їх потрібно перехоплювати і жбурляти назад. Потім знову чекає бій з клонами.

Біжіть вперед по руїнах фабрики і повторюйте трюк з балонами. В кінці у вас з'явиться можливість стати на світлу або темну сторону сили. Вибір за вами.