+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Кращі ККИ онлайн: топ браузерних колекційних карткових ігор

  1. 12. Artifact
  2. 11. Magic: The Gathering Arena
  3. 10. Eternal
  4. 9. Shadowverse
  5. 8. Yu-Gi-Oh! Duel Links
  6. 7. Shardbound
  7. 6. Star Crusade
  8. 5. Hand of the Gods
  9. 4. Faeria
  10. 3. The Elder Scrolls Legends
  11. 2. Hearthstone
  12. 1. Gwent
  13. Chronicle: RuneScape Legends

За століття історії і культури людства карти еволюціонували з найпростіших ігор типу дурня в ігри, що вимагають складання індивідуальних колод і складних багатоходових комбінацій. Власне, саме про них і піде мова - про колекційних карткових іграх. У матеріальному вигляді вони з'явилися, звичайно, набагато раніше, ніж в цифровому, і виділялася серед них, звичайно, Magic: The Gathering. Однак зараз її цифровий варіант Magic Duels поступається в популярності як мінімум десяти іншим ККИ. Ці десять ігор ми і розглянемо в даній збірці.

12. Artifact

Artifact

Нова гра від Valve, що вийшла в листопаді 2018 року. По суті це дуже навіть непогана ККИ, барвиста і з цікавою механікою, заснована на всесвіту Dota 2 і націлена в майбутньому стати серйозною киберспортівной дисципліною .

Ось тільки всі ці достоїнства разом перекреслив один жирний мінус - агресивний Донат, вже через пару тижнів після релізу відштовхнувшись від гри мало не половину користувачів. І якщо в найближчому часі Valve не внесе в гру істотних змін на користь гравців, Artifact очікує досить сумна доля.

купити

11. Magic: The Gathering Arena

Magic: The Gathering Arena

Нова комп'ютерна версія однієї з найпопулярніших ККИ в світі. З 27 вересня 2018 року Arena, яка не має нічого спільного з попередніми адаптаціями Magic: The Gathering для ПК, перебуває в статусі відкритої бета-версії. Так що вже зараз будь-який бажаючий може випробувати всі її переваги, причому абсолютно безкоштовно.

В майбутньому планується перетворити Magic: The Gathering Arena в мультиплатформенні гру з підтримкою мобільних пристроїв. Також Wizards of the Coast (компанія, що володіє правами на дану ККИ і розробила все її цифрові адаптації) виявила твердий намір зробити Magic: The Gathering Arena провідною киберспортівной дисципліною серед ККИ і анонсувала на 2019 рік низка змагань із загальним призовим фондом в 10 мільйонів доларів.

грати

10. Eternal

Eternal

Почнемо з недавнього входження - Eternal, яка знаходиться зараз на стадії відкритого бета-тестування (і в ранньому доступі Steam ). Як це зараз модно, сеттинг гри об'єднує магію і технології: дракони і чаклуни сусідять з машинами і стрілками. Втім, перше все одно більше, і навіть всі типи істот суто Фентезійні, так що додавання «технологій» - не більше ніж данина моді.

Що стосується типів, то це вогонь, порядок, час, стихії (ніби вогонь не стихія) і тінь, плюс ще комбіновані і нейтральні карти. Що ж, цікавіше, ніж просто стихії, раси або класи, чимось нагадує «Героїв меча і магії» з четвертої по сьому частини. До речі, винахідливість розробники проявили не тільки в цьому: кожен раз, як виходить нова ККІ, гравці ворожать, як назвуть ефекти карт (при розігруванні, знищення і т.п.). Поки ніби викручуються, але момент, коли вже просто доведеться повторюватися, все одно неминучий.

Eternal називають однією з найпростіших в освоєнні ККИ; не в тому плані, що вона примітивна, а в тому, що легко збирати нові карти. Іншими словами, менше залежність від доната. Що ж, молоді «картонки» (так називають цей жанр ентузіасти) часто залучають саме цим, а потім посилюють умови. За Eternal всім нам ще належить поспостерігати.

завантажити

9. Shadowverse

Shadowverse

Ця гра прийшла до нас з Японії . Там Shadowverse знайшла величезну популярність, і розробники ризикнули вийти на західний ринок. Їх ризик виправдався: ККИ набрала базу гравців і отримала безліч позитивних оглядів в Steam. Хоча зараз популярність трохи спадає, гра продовжує оновлюватися і залучати нових користувачів, які хочуть новенького після багатьох років в класичних ААА-проектах (про які йтиметься ближче до перших місць).

З точки зору геймплея Shadowverse не заслужила такого низького місця в рейтингу: він досить збалансований і добротний, а головне, цікавий. Головна особливість гри - можливість покращувати юнітів прямо на полі бою, змушуючи супротивника гадати: викладіть ви нову карту або поліпшите стару ... і змушуючи вас гадати, що вибере противник. Розмаїття грі теж не позичати: кількість карт перевалило за 400, і розподілені вони між сімома унікальними класами (представники таких сторін, як ліс, меч, руни, дракони, тінь, кров, небеса). У чому ж та сама причина?

Так в тому, що стиль Shadowverse - на любителя. Якщо конкретно, на любителя аніме . І не класичного, яке в школах кіно вивчають, а махрового аніме, дуже яскравого і барвистого, з маленькими дівчатками, які володіють величезними силами, і чарівними вічно молодими юнаками (див. TERA для асоціації). Хто категорично не сприймає такий стиль або байдужий до нього, грати не стане або швидко охолоне до гри. Всі, хто за таким аніме з задоволенням чадіють - ласкаво просимо.

завантажити

8. Yu-Gi-Oh! Duel Links

Duel Links

Безкоштовна колекційна карткова гра, заснована на знаменитій франшизі Yu-Gi-Oh !, що складається з творів манги і аніме, а також пари десятків ігор різних жанрів. На ПК гра Yu-Gi-Oh! Duel Links прийшла з мобільних платформ і, слід зазначити, вдало вписалася в досить вузький нішевий жанр, утримуваний парою великих і дуже серйозних проектів.

Чим же підкуповує Duel Links гравців? По-перше, барвистим сеттінгом, добре знайомим любителям манги і аніме. По-друге, безмежною кількістю доступних тактик і, напевно, найбільшою базою карт, яка регулярно поповнюється. По-третє, можливістю повноцінної гри без фінансових вкладень. По-четверте, наявністю російської локалізації, нехай і не без деяких огріхів. Також хочеться згадати про регулярні івенти і поновлення, різні режими і наявність навчання для новачків.

грати

7. Shardbound

Shardbound

Мабуть, одна з найбільш амбітних ігор в цьому списку, Shardbound стала першою ККИ, в якій реалізована глибока інтеграція з Twitch. Наприклад, якщо гравець дивиться чийсь стрім, на його карті світу з'являється область, як би представляє цього стримера, і йому відкриваються особливі внутрішньоігрові квести. Зіграти колодою стримера, дати стримеру свою колоду, об'єднатися зі стримером - все це приносить додаткові нагороди і фан.

Сам геймплей теж заслуговує на увагу, так як в ньому сильний тактичний елемент: поля бою різні, на них є перешкоди та перепади ландшафту (височини і низовини), розташування юнітів має не менше значення, ніж їх характеристики. Фракцій, правда, трохи менше, ніж хотілося б - шість, коли як в середньому сучасні онлайн ігри в жанрі ККИ налічують сім. Карток поки теж не дуже багато, оскільки великих оновлень ще не було.

Однак є і досить відчутна заковика: «легендаркі» (умовно кращі карти). По-перше, вони не особливо цікаві за своїми ефектів; найчастіше це просто істоти з величезними характеристиками для своєї вартості. По-друге, отримати їх досить складно звичайним способом (стоять багато ресурсів), але досить легко за Донат. З огляду на, що обмеження на їх кількість немає, донатер може просто наситити свою колоду «імбаланснимі» картами, не замислюючись про тактику, і брати противників числом. Якщо розробники не придумають, що з цим робити, Shardbound, як і Chronicle: RuneScape Legends, швидко забудеться.

завантажити

6. Star Crusade

Star Crusade

Міцний середняк і в цьому топі, і на ринку ККИ, Star Crusade - цікавий випадок для розгляду, оскільки це проект наших співвітчизників. Хлопцям поки вдається утримувати позиції, використовуючи класичну формулу з невеликими змінами. «Класична формула» - це поступово збільшення ресурсів для розігрування карт, починаючи з 0 і закінчуючи 10, і стандартне, поділене на дві частини поле. Невеликі зміни - це опціональний розмір колоди (25-40 карт), додатковий ресурс «енергія» (крім «мани») і модулі персонажів (додаткові можливості, що вимагають або «мани», або «енергії»).

Star Crusade підкуповує своїм сеттінгом: це не махровий фентезі і не модне поєднання магії з технологіями, а чиста наукова фантастика. Відчувається значне вплив Starcraft: легко можна впізнати умовні «террани», «зерги» і «ПРОТОС». Монстри , Солдати, крейсери, бластери додаються. До речі про бластер: навіть якщо персонаж екіпірований їм, він все одно «вдаряє», а не стріляє. Це, а також злегка ледачі арти і анімація, зменшують атмосферу, але Star Crusade все одно продовжує залишатися унікальним представником в плані сеттинга.

завантажити

5. Hand of the Gods

Hand of the Gods

Ця тактична ККИ спочатку була відома як SMITE Tactics, але Hi-Rez Studios вирішили, що гра повинна розвиватися з власною назвою і за власним шляху. Так, всі персонажі взяті з MOBA SMITE, але ролі у них в картковій грі зовсім інші. Тепер найсильніші з них, королі своїх пантеонів, не носяться по полю бою, а підносяться над ним, керуючи військами і вимовляючи могутні заклинання.

Якщо порівнювати з іншими тактичними ККИ з цього списку, саме Hand of the Gods виробляє найбільш сильне враження «Героїв меча і магії». Саме в бою, звичайно, хоча нічого, крім бою, там поки і немає: PvE-кампанію розробники ще тільки клепають. Взагалі, поки у гравців немає особливого вибору, крім як перемагати і набирати нові карти, а інші види активності з'являться пізніше. Що ж, Hand of the Gods офіційно в ОБТ, і в Steam у неї тільки ранній доступ, так що поки можна пробачити.

завантажити

4. Faeria

Faeria

Faeria - єдина гра в цьому списку, а можливо, і взагалі серед всіх сучасних ККИ, в якій ресурси потрібно збирати самому. Ну, трошки дається кожен хід, але цього, як правило, недостатньо, через що гравці змушені розігрувати заклинання і істот так, щоб викачувати з особливих колодязів дорогоцінну «ману». Ніякої халяви!

Інша цікава особливість Faeria в тому, що на початку матчу ігрове поле пусте. На нього нічого не можна ставити і по ньому не можна ходити. Однак кожен хід кожен гравець може заповнити дві клітини поля звичайної землею або одну - особливою (ліс, озеро, гори, пісок). Від кількості і розташування цих земель залежить, де саме і наскільки сильних істот можна поставити. В цьому аспекті Faeria теж єдина, ні в жодній іншій ККИ такого немає! Так що ж завадило звести її в топ 3 або навіть на перше місце?

Мабуть, скромність оформлення. Істоти і анімації виглядають досить посередньо, майже ніщо не озвучено (тільки заклинання), преміумні карти також виглядають не набагато привабливіше звичайних. Дуже сподіваємося, що розробники Faeria активно над цим працюють, адже інакше гра може швидко поблекнуть на тлі ААА-проектів. Але ж вона заслуговує ділити з ними п'єдестал!

завантажити

3. The Elder Scrolls Legends

The Elder Scrolls Legends

Цю гру на третє місце призвело безліч причин, але, потрібно визнати, перша з цих причин - франшиза. Атмосфера «Стародавніх сувоїв» будь-яку гру робить більш цікавою, такою, що заслуговує уваги, будь це хоч шутер, хоч « пісочниця », Хоч соціальний симулятор (втім, з невеликою натяжкою Skyrim підходить під всі три). Ось Bethesda вирішили зробити і «картонки».

Головне нововведення The Elder Scrolls Legends - поле, розділене на дві частини, в які карти можна розігрувати окремо. Одна частина звичайна, в другій юніти потрапляють в тінь, тобто протягом одного ходу їх не можна бити. Вже одне це дає можливість для тактичних маневрів, але ж істот ще можна переміщати.

Хоча успіхи The Elder Scrolls Legends скромні, гра буде залишатися в міцних «середняків» ринку до тих пір, поки не переведуться фанати франшизи. А вони нікуди не дінуться ... якщо, звичайно, постійно підкидати новий контент. Bethesda, що було очікувано, з цим справляється.

завантажити

2. Hearthstone

Hearthstone

Що, Hearthstone в топі не на першому місці? Це взагалі законно? Звичайно, адже це авторська добірка! Так, Hearthstone був піонером ринку колекційних карткових онлайн ігор. Так, по Hearthstone проводяться найбільші киберспортівниє турніри. Так, Hearthstone найбільше Стрім на Twitch (з ККІ, звичайно). Так, кожні півроку виходять доповнення, але ...

Мабуть, можна стверджувати, що Hearthstone стає все менш доступним для нових гравців. Навіть ті, хто починав з бети або хоча б релізу, зібрали на цей час хоч і пристойну, але все одно не повну колекцію, а що вже говорити про новий контенті у вигляді пригод і доповнень. Зрозуміло, мова йде про гравців, які принципово дотримуються f2p. З кожним роком їм все важче «вливатися» в Hearthstone, оскільки вони просто не встигають накопичити внутрішньоігрову валюту на нові карти. Посудіть самі: придбання навіть найдорожчого набору (300 карт) не забезпечує повноти колекції.

Hearthstone, звичайно, залишається і залишиться «оманливе простий» і «неймовірно цікавою» грою. Це ж Blizzard, в кінці кінців! Просто формула Hearthstone - геймплейная, маркетингова, кіберспортивного - в 2017 році потроху поступається більш сміливим проектам. Про один з них зараз і піде мова.

завантажити

1. Gwent

Gwent

Як це гра з відкритого бета-тестування змогла потрапити на перше місце - можете запитати ви. І матимете рацію: це трохи несправедливо по відношенню до всіх інших ігор цієї добірки. Але і відповідь на ваше запитання є. За той рік, що Gwent пробув в беті, він змінився сильніше, ніж той же Hearthstone за весь час свого існування ТОМУ ЧИСЛІ бету. Blizzard шліфують баланс; CD Projekt RED шліфують саму гру, саму її концепцію.

Концепція перейшла, природна, з однойменних RPG, де гвинт був всього лише міні-грою. Тоді він був цікавий не геймплеєм, а, скоріше, атмосферою. На щастя, студія зуміла розгледіти потенціал Гвинт, і ось, завдяки цьому, ми маємо реальну альтернативу Hearthstone і йому подібним. Тактична розстановка і перестановка карт в трьох рядах замість одного, практично повна відсутність «рандома» (випадкових ефектів), розпорядження великої частиною колоди з самого початку гри (знижує залежність від «вдалого заходу») - Gwent грається зовсім інакше, ніж взагалі будь-яка гра цього списку.

Не останню роль в успіху Gwent зіграла доступність карт. Вартість наборів карт така ж, як скрізь, але щоденні завдання дають набагато більш стабільний приплив внутрішньо валюти. Що важливіше, створення карт з «пилу» (умовний ресурс) коштує набагато дешевше, ніж в інших ККИ. Порівняйте: набір в Hearthstone і набір в Gwent дають однаковий мінімум в 40 «пилу», але для створення «легендаркі» в Hearthstone потрібно відкрити 40 таких наборів, а в Gwent - тільки 20. Порівняння з усіма іншими іграми списку також буде на користь « Гвинт ».

завантажити

Яким спірним не було б розподіл по місцях, одне радує - колекційна карткова гра розвивається як жанр. Сеттінг залишається при цьому майже незмінним: з усіх ККИ онлайн ігри в фентезійному світі переважають. Також варто відзначити, що російською мовою доступні не всі, а ККИ такий жанр, що без знання мови «ніпаіграть». Поява нових проектів поки що на спаді, невдалі відсіялися, а деякі з робочих витримують конкуренції. Але, незважаючи на все це, ігри, що залишилися демонструють різноманітність геймплея і маркетингових моделей (так, всі вони доступні безкоштовно, але карти накопичуються по-різному). Та й хто знає - в будь-який день буквально з нізвідки якась студія може випустити таку ККИ, яка посуне гігантів з їх п'єдесталів. Але якщо і трапиться так, то це потрапить до збірки за одною рік.

Виключені з добірки

Chronicle: RuneScape Legends

Chronicle: RuneScape Legends

Гра була закрита.

Навіть восьме місце рейтингу можна вважати для цієї гри почесним, тому що, на жаль, Chronicle: Runescape Legends повільно вмирає. У цій ККИ онлайн зараз налічує добре якщо пару десятків людей. Однак той рік, що вона активно розвивалася, неможливо ігнорувати. Ця ККІ представила гравцям абсолютно новий тип геймплея: більшість карт є істотами, яких потрібно не нацьковував на противника, а перемагати самому, щоб набрати ресурсів і сил. Розташування істот, а також заклинань і предметів в правильному порядку надзвичайно важливо для перемоги, тобто CRL не тільки карткова, але і тактична гра.

Однак з якоїсь причини ця надзвичайно цікава і глибока ККИ втратила популярність так само швидко, як її набрала. Про причини можна міркувати довго: чи не найвідоміша ігрова всесвіт (персонажі і сеттинг з MMORPG Runescape), не самий звичний геймплей (хоча і збалансований), не найвдаліші стилістичні вибори. Останнє особливо цікаво, мається на увазі мале відмінність між звичайними і легендарними картами в плані арту та анімації. З одного боку, гравці чекають унікальності від легендарних карт, але з іншого боку, їх невибагливий вид підкреслював, що їх роль дорівнює іншим картками, що одна «легендарка» не може взяти і виграти матч.

Швидше за все, рятувати Chronicle: Runescape Legends вже марно. Хоча Донато все ще можна, робити цього не рекомендується, адже ніяких оновлень гра не отримувала вже рік. У кращому випадку її вирішать запустити знову, і ми сподіваємося на це, адже втратити таку цікаву ККИ зовсім не хочеться.

завантажити

У чому ж та сама причина?
Чим же підкуповує Duel Links гравців?
Так що ж завадило звести її в топ 3 або навіть на перше місце?
Це взагалі законно?